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Ninja : Legend of the Scorpion Clan


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c'Mest pas bon signe, jai recu deux demande d'échange pour ce jeu sur bgg. Ca me fait hésité. Il m'interesse par contre. Pourrait tu nous donner un bref appercu du comment ca marche.

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J'ai effectivement pas aimé ça, c'est pourquoi je le vends. ;) C'est le jeu de l'année, il est tellement bon que je veut le faire connaitre.

 

En gros le jeu se joue en deux équipes, les gardes contre le traitre et le ninja.

 

Le ninja et le traitre se déplacent en indiquant sur leur carte où ils vont, et ensuite les gardes vont soit écouter ou se déplacer, s'il entendent un ninja, ils peuvent bouger de 2 cases, si ils tombent sur un Ninja en bougant, ils peuvent l'attaquer à condition d'avoir une carte d'attaque en main (ce point de règle foireux est la cause précise de la vente). La main de départ suggérée est une carte attaque, mais j'en aurais pris trois avoir su ça, mes gardent trouvaient les ninjas mais ne fesaient rien, à part se faire tuer parce qu'Ils ne savaient pas comment se servir de leur arme.

 

En début de partie, les gardes choississent 6 emplacements pour placer les objectifs des ninjas, si les ninjas fouillent le bon emplacement avec leur numéro d'objectif, ils le révèlent et doivent s'enfuir avant le 20e tour.

 

Ça fonctionne, mais y rejouer la main de départ suggérée garantit une victoire des ninjas.

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non non ,mon ninja a fait une très belle job et a fraternisé avec l'ennemi cela fesait parti de ma strategie :nosefinger

 

 

J'ai effectivement pas aimé ça, c'est pourquoi je le vends. ;) C'est le jeu de l'année, il est tellement bon que je veut le faire connaitre.

 

En gros le jeu se joue en deux équipes, les gardes contre le traitre et le ninja.

 

Le ninja et le traitre se déplacent en indiquant sur leur carte où ils vont, et ensuite les gardes vont soit écouter ou se déplacer, s'il entendent un ninja, ils peuvent bouger de 2 cases, si ils tombent sur un Ninja en bougant, ils peuvent l'attaquer à condition d'avoir une carte d'attaque en main (ce point de règle foireux est la cause précise de la vente). La main de départ suggérée est une carte attaque, mais j'en aurais pris trois avoir su ça, mes gardent trouvaient les ninjas mais ne fesaient rien, à part se faire tuer parce qu'Ils ne savaient pas comment se servir de leur arme.

 

En début de partie, les gardes choississent 6 emplacements pour placer les objectifs des ninjas, si les ninjas fouillent le bon emplacement avec leur numéro d'objectif, ils le révèlent et doivent s'enfuir avant le 20e tour.

 

Ça fonctionne, mais y rejouer la main de départ suggérée garantit une victoire des ninjas.

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J'ai effectivement pas aimé ça, c'est pourquoi je le vends. ;) C'est le jeu de l'année, il est tellement bon que je veut le faire connaitre.

 

En gros le jeu se joue en deux équipes, les gardes contre le traitre et le ninja.

 

Le ninja et le traitre se déplacent en indiquant sur leur carte où ils vont, et ensuite les gardes vont soit écouter ou se déplacer, s'il entendent un ninja, ils peuvent bouger de 2 cases, si ils tombent sur un Ninja en bougant, ils peuvent l'attaquer à condition d'avoir une carte d'attaque en main (ce point de règle foireux est la cause précise de la vente). La main de départ suggérée est une carte attaque, mais j'en aurais pris trois avoir su ça, mes gardent trouvaient les ninjas mais ne fesaient rien, à part se faire tuer parce qu'Ils ne savaient pas comment se servir de leur arme.

 

En début de partie, les gardes choississent 6 emplacements pour placer les objectifs des ninjas, si les ninjas fouillent le bon emplacement avec leur numéro d'objectif, ils le révèlent et doivent s'enfuir avant le 20e tour.

 

Ça fonctionne, mais y rejouer la main de départ suggérée garantit une victoire des ninjas.

 

donc c'est comme Nuns on the Run?

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J'ai effectivement pas aimé ça, c'est pourquoi je le vends. ;) C'est le jeu de l'année, il est tellement bon que je veut le faire connaitre.

 

En gros le jeu se joue en deux équipes, les gardes contre le traitre et le ninja.

 

Le ninja et le traitre se déplacent en indiquant sur leur carte où ils vont, et ensuite les gardes vont soit écouter ou se déplacer, s'il entendent un ninja, ils peuvent bouger de 2 cases, si ils tombent sur un Ninja en bougant, ils peuvent l'attaquer à condition d'avoir une carte d'attaque en main (ce point de règle foireux est la cause précise de la vente). La main de départ suggérée est une carte attaque, mais j'en aurais pris trois avoir su ça, mes gardent trouvaient les ninjas mais ne fesaient rien, à part se faire tuer parce qu'Ils ne savaient pas comment se servir de leur arme.

 

En début de partie, les gardes choississent 6 emplacements pour placer les objectifs des ninjas, si les ninjas fouillent le bon emplacement avec leur numéro d'objectif, ils le révèlent et doivent s'enfuir avant le 20e tour.

 

Ça fonctionne, mais y rejouer la main de départ suggérée garantit une victoire des ninjas.

 

donc c'est comme Nuns on the Run?

 

 

Oui, c'est comme Nuns on the Run; mais c'est une version plus étoffée et plus aboutie du même jeu par le même auteur : Frédéric Moyersoen

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