jfmagnet Posté(e) 20 août 2006 Share Posté(e) 20 août 2006 Je lis souvent l'argument que les jeux où on joue trop dans son coin sont considérés comme un handicap.. mais moi j'haïs pas ca, c'est un différent type de jeu ou la confrontation se transporte dans une autre strate que le type de jeu (aussi interressant) "j'te fous une claque a la gueule " < mon grain de poivre Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Le Gourou Posté(e) 20 août 2006 Share Posté(e) 20 août 2006 Pour ajouter mon grain de sel, , moi aussi, ça ne me dérange pas trop car j'y vois un autre type de jeu, voilà tout. Ceux qui me connaissent bien savent que j'ai un penchant pour les jeux "hautement" interactif, mais n'en demeure pas moins que j'apprécie aussi réfléchir dans mon coin! Un de mes jeux favori, Princes de Florence, mise à part sa phase d'enchères, est un jeu assez dans le style "dans son coin"...! Mais quel jeu! Du moins, à mon goût... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
filou Posté(e) 20 août 2006 Share Posté(e) 20 août 2006 Je suis d'accord avec ça. Je trouve que certains critiques de jeux arrêtent souvent leur argument à "on joue chacun dans son coin" et plantent le jeu. Comme si un jeu se devait d'être interactif. D'après moi, ce que certains appellent des "multi-player solitaire" constituent un certain type de jeu. Certains aiment, d'autres pas. Je n'ai pas de problème avec ça. De mon côté, j'ai souvent l'impression que, dans un bon jeu où l'interaction est faible, les rares décisions qui affectent les autres joueur sont cruciales. Certaines décisions prennent donc une très grande importance et créent une tension fort agréable. Pour Puerto Rico c'est le choix du rôle, pour Goa et Princes de Florence c'est la phase d'enchère, etc. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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