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Myrmes - tuiles spéciales....


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Est-ce que les tuiles spéciales peuvent être nettoyée ?? et retirée du plateau (comme une phéromone ) ???

 

C'est sur que tant qu'il y a un marqueur possession de la couleur du joueur elle est active et "produit" à chaque récolte.... mais si on résoud un objectif tuiles spéciales, on en retire le marqueur... elle devient donc "inactive"... on peut alors la nettoyer ???

 

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Les tuiles spéciales donnent soit un cube vert ou un cube brun/gris à chaque tour à l'infini et ce peu importe sur les cases sous cette tuile.

 

Si le marqueur de propriété part, elle devient inactive et restera à jamais sur la plateau. Elle limitera les déplacements.

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Tu peux continuer à "glisser" sur la tuile, passer d'un côté à l'autre ne te coûte qu'un mouvement, mais cela te coûte une guerrière, vu que la tuile est devenue neutre lorsque tu as enlevé ton marqueur.

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l'objectif tuile 4 ou 7....... ???....

 

il faut avoir 4 tuiles en jeu, ou les tuiles doivent compter 4 - 7 cases hexagonales ??

 

et il faut les vider ??? my god !!! c'est cher !!! J'imagine donc qu'il est préférable de comp^léter cet objectif lorsque les tuiles sont vides de cubes....

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l'objectif tuile 4 ou 7....... ???....

 

il faut avoir 4 tuiles en jeu, ou les tuiles doivent compter 4 - 7 cases hexagonales ??

 

et il faut les vider ??? my god !!! c'est cher !!! J'imagine donc qu'il est préférable de comp^léter cet objectif lorsque les tuiles sont vides de cubes....

C'est bel et bien 4 tuiles ou 7 tuiles

 

C'est pas si pire que ca en a l'air de les vider. Après quelques tours, il y a déjà plusieurs tuiles qui n'auront plus de cubes... ou qui te seront moins utiles. De plus, à la fin de la partie, il sera toujours temps de faire cet objectif (idéalement avant les autres bien sûr :) )

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