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Compte rendu LavaL (mars 2016)


Messages recommandés

La convention du mois de mars est une de mes préférés.

J'adore la science-fiction.

Le médiéval aussi.....mais c'est un autre sujet.


Comme toujours j'espère qu'on aura la chance de jouer

à DUNE, Battlestar Galactica ou pourquoi pas, Twilight Imperium III

mais je ne suis pas tout seul et le but n'est pas d'imposer mes choix

mais plutôt de se réunir autour d'une table entre amis avec un jeu

qui va plaire à tout le monde.

Notre choix s'est donc tourné aujourd'hui à



1969 et Starfarers of Catan




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1969


Après le beau discours de J.F. Kennedy au début des années 60,

Michel, Paul , Yan, Louis et Jérémie doivent réunir une équipe de

chercheurs pour avoir les meilleures chances de réussir la Mission Lunaire.

Auparavant, il faudra tester quelques missions mineures

pour augmenter notre prestige.

Chaque joueur représente une Nation.


Jérémie représentait la France.

IL a axé sa stratégie sur une groupe d'espions qui minaient les tentatives

de missions mineures des autres joueurs et lui procurait quelques avantages.

De plus, il a acheté une énorme police d'assurance

contre les échecs de ses propres missions.


Les Allemands étaient représentés par Louis.

Beaucoup de savants reconnus se sont greffés à son équipe.

Malgré les bonus de fin de partie qu'ils procurent,

ce ne fût pas assez pour l'Allemagne pour se démarquer.


L'équipe de Yan (les Russes) avaient toujours assez d'argent pour

recruter un génie par tour.

Sa stratégie a failli être la meilleure. IL a fini 2e

Paul avait la nation qui était supposé gagné, les Américains.

Chanceux au début dans les missions mineures,

les Américains se sont malheureusement planté durant la Mission Lunaire.

Celle qui donne le plus de points.

Michel représentait le Canada.

Il n'a pas été trop touché par les espions français et il a pu

se procurer plusieurs cartes qui lui ont donné le petit coup de pouce

qu'il fallait dans chacune de ses missions.

Le Canada a eu le meilleur pointage durant la Mission Lunaire

et a terminé premier.

Une victoire pour Michel.







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STARFARERS of CATAN


Ce jeu est en train de devenir un classique durant mes conventions

de science-fiction.

Michel, Paul , Yan, Louis et Jérémie partent à l'aventure.

L'exploration de l'espace.

Tout le monde commence à droite du plateau avec une colonie,

un port spatial et un vaisseau colonie.

À la façon d'un Colon de Catane, chaque joueur commence son tour en

lançant 2 dés pour recevoir des ressources.

Parfois, on n'est pas toujours chanceux et on ne reçoit rien

mais le jeu nous aide en début de partie.

En autant que l'on soit en deçà de 9 points

(Le premier qui a 15 points gagne la partie)

On reçoit l'aide de la Terre=2 cartes ressources

L'aide de la Terre est constitué de 60 cartes (12 cartes de chaque type)


Du minerai, de la nourriture,du gaz,du carbone et des biens échangeables.


Après avoir reçu nos cartes, le joueur actif peut échanger et construire.

Comme nous sommes plus de 4 joueurs, cette phase est allongée.

Chaque autre joueur a droit à une construction mais pas d'échange.


On peut construire un peu de tout.

Des vaisseaux colonie

Des vaisseaux marchand

Un port spatial

Des améliorations de vaisseau

-des canons

-des moteurs sup.

-des anneaux pour l'espace cargaison


Le vaisseau colonie nous permet de nous établir sur des planètes lointaines et

d'augmenter nos chances de recevoir plus de ressources.


Le vaisseau marchand nous permet d'établir un contact avec une race Alien

qui nous donne un avantage spécifique.

Il y a 5 races Aliens autour du plateau.


Le port spatial est notre porte d'entrée pour nos vaisseaux.


Les canons nous protègent des pirates.

Les moteurs sup. servent à la propulsion de nos vaisseaux

Plus il y en a , plus loin, on se déplace par tour.


Les anneaux pour l'espace cargo servent d'autorisation

pour s'amarrer à un port Alien.


Jérémie s'est installé , au départ , autour d'une planète qui lui procurait

des biens échangeables.

IL a amélioré sa productivité en allant voir un Alien qui lui a donné

un meilleur rendement d'échange pour ses ressources.


Louis et Paul se sont posés sur les mêmes planètes et ont reçu ensemble,

les mêmes ressources.Malgré tout,Paul avait un surplus

de gaz et il en a profité pour améliorer les moteurs de sa fusée.


Yan a mal placé son port spatial de départ,

il espérait rencontrer les "Travellers" une race vénérée à travers toute la galaxie qui ,

généralement donnent la possibilité de faire un (spacejump) saut spatial.

Pour éviter toutes mauvaises rencontres,

Yan a installé beaucoup de canons sur son vaisseau.

Michel s'est plaint que sa partie allait très mal.

Qu'il ne savait pas trop où s'en aller et que le jeu est un peu

trop long à son goût.

Il a terminé premier de justesse.

Tout le monde étaient à un cheveu derrière lui.

Une victoire pour Michel.




Et voilà.

La convention s'est terminée un peu plus tôt

Beaucoup de route à faire ou autre.

Ce n'est pas grave.

L'important, c'est de se revoir le mois prochain.


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Question de même mon Paul. As-tu déjà fait des parties de DUNE, Battlestar Galactica ou Twilight Imperium lors de tes conventions?

J'imagine que ça doit monopoliser la journée complète de plusieurs joueurs et qu'on doive réserver sa place d'avance, en plus de lire un gros livre de règles pour se remettre à jour...

 

Ça devrait pouvoir se faire dans le mois "Sélection de l'Empereur"?

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C'est vrai que cela peut faire peur à certains de jouer

des jeux plus longs que d'habitude mais tu seras surpris d'apprendre

que DUNE a déjà été joué 5 fois durant mes conventions

BattleStar Galactica (2 fois) et Twilight Imperium III (1 fois)

 

 

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