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Rickmtl

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Messages posté(e)s par Rickmtl

  1. Me semble qu'on a déjà eu ce débat, et assez récemment. Mais enfin...

     

    Selon moi, les boutiques en lignes et les boutiques "pignon sur rue" ne s'adressent pas à la même clientèle.

     

    Comme dans n'importe quel hobby, plus on s'y implique, plus on s'équipe et plus ça nous coûte cher. Cela dit, notre connaissance des ressources disponibles croit u même rythme que notre implication et nos dépenses. On découvre donc des endroits où on peut payer moins cher. En contrepartie, ces endroits n'offrent pas le même encadrement dont bénéficient les newbies dans une boutique pignon sur rue. On peut moins facilement y demander des conseils, on doit attendre pour recevoir notre jeu, pour ne nommer que cela. Et ça, c'est justement le genre de service que peut offrir une boutique pignon sur rue pour se démarquer des boutiques en ligne. Compétionner sur le prix ne peut mener qu'à leur perte. Ça, c'est la réalité économique. Le joueur casual gradue vers les boutiques en ligne (et le marché usagé, faut aussi préciser) en devenant un gamer.

     

    Mais il existe aussi d'autre façon de voir les choses. Les boutiques pignon sur rue contribuent grandement à la croissance (et à la survie) de notre hobby. À part de rares exceptions anecdotiques. les boutiques en ligne ne créent pas de nouveaux joueurs. Au contraire, les boutiques pignon sur rue créent un environnement propice au développement de la passion du jeu. D'abord en accueillant les nouveaux et en leur donnant leur formation de base. En les aiguillonnant vers les jeux gateway qui sauront développer leur passion. Ensuite, en fournissant un endroit physique où jouer et rencontrer des joueurs. Tournois, soirées de jeux, démos, etc. Bien sûr, elles ne font pas cela uniquement par passion. Leur but est aussi mercantile. Elles veulent faire grandir leur clientèle. Mais elles savent fort bien que cette clientèle les quittera un jour, non pas malgré l'investissement en temps, formation et service de la boutique, mais bien grâce à cela. Mais elles le font quand même.On ne peut nier l'importance de leur rôle dans l'évolution de notre hobby.

     

    Je salue donc l'initiative de Iello. Ce n'est pas un avantage indue, mais plutôt une reconnaissance de l'utilité de ces boutiques et des difficultés auquellles elles font face.

    Excellent commentaire (beaucoup mieux écrit que j'aurais été capable de la faire moi-même!), qui représente en grande partie ma vision de la situation, mis-à-part le dernier paragraphe.

     

    En effet, je ne pense pas que le fait que les boutiques (pignons sur rue) reçoivent les jeux 2 semaines d'avance va rendre justice à quiconque. Comme tu le dis très bien toi-même, il s'agit de deux clientèles distinctes. La personne qui généralement achète ses jeux dans les boutiques, ne va pas faire un détour spécial parce que Iello a un jeu qui vient d'arriver 2 semaines d'avance, car les gens qui connaissent la nouvelle sont des gens qui sont habituellement des gamers avertit. Est-ce que ces personnes qui achètent habituellement en ligne, beaucoup moins cher vont courir dans une boutique pour avoir le jeu deux semaine d'avance quand ils en ont des dizaines voir des centaines qui attendent sagement sur leurs tablettes??? Humm, loin d'être certain. Personnellement, je considère qu'il s'agit d'un calcul politico-administratif (Iello dans ce cas-ci) afin de calmer les propriétaires de boutiques qui doivent faire du lobbying (ce qui est dans l'ordre des choses. à leur place nous ferions peut-être pareil) pour diminuer l'impact des boutiques en ligne qui doivent leur faire mal pas à peu prêt.

     

    Je suis aussi pas mal d'accord avec les Dragons qui prétendent que cela risque juste de faire en sorte de faire passer le buzz de l'achat compulsif, de pouvoir lire les critiques et de finalement nous donner la chance de passer notre tour. Sur ce point MERCI IELLO ;)

     

    Pour moi, en bout de ligne c'est une mauvaise décision de la part de Iello et des autres qui suivront peut-être. Je trouve que le train passe très vite en ce moment (pas juste les boutiques en ligne, les Kickstarters aussi...), qu'il est impossible à arrêter et que de mettre de l'énergie à essayer de le faire, c'est stratégiquement un mauvais move.

     

    Il s'agit de mon humble opinion de la situation et cela dans le sincère respect des opinions contraires.

  2.  

     

    J'ai joué 3 fois, il y a longtemps et j'ai bien aimé, moi je le recommande. J'ai même l'extension mais j'ai jamais joué. J'aimerais le réessayer et l'extension mais c'est un jeu a deux (Possible de jouer à 4) et les occasions font que je joue à autre choses. Il faut faire quelques parties pour maîtriser ce jeu, car il faut de l'expérience pour bien jouer.

     

    La première version des règles de jeu se lisait facilement mais en cours de partie on se posait beaucoup de questions. Je pense que la nouvelle règle est plus complète. Mais il faut se dire en lisant une règle que cette dernière dis exactement quoi tu peux faire et s'il y a une particularité elle sera mentionné. Souvent il faut juste faire ce que dis la règle. Normalement une règle est précise et dis tu peux faire cela ou tu peux pas dans cette condition.

     

    J'aime la sensation que procure ce jeu, un est l'envahisseur et l'autre défend sont chateau, en plus c'est un médiévale fantastique. Un jeu ou on profite des opportunités et erreur. L'attaquant doit provoquer des choix cornélien au défenseur pour l'obligé a diviser ses forces pour tous défendre. Le défenseur lui dois bien gérer pour ne pas tomber dans le piège de l'attaquant. Donc l'attaquant dirige le défenseur dans une direction et PAF! l'attaque sur l'autre flanc et PAF! reviens en force à un endroit imprévisible. Tout à coup une brèche s'ouvre sur la défense et voilà l'opportunité de défoncer le château car le défenseur a besoin de temps pour se renforcer et en fais cadeau à l'attaquant. Voilà le genre de jeu que j'adore.

     

    A+

    Yves

     

     

    Salut Yves,

     

    Est-il possible de jouer avec les règles de la version 2, tout en gardant le jeu original (première version)?

    Ce n'est pas possible. J'ai entendu qu'un kit d'upgrade pourrait être disponible un jour.

     

    Est-ce que les expansions Heros et Undead sont compatibles avec la 2e editions?

  3. J'ai joué 3 fois, il y a longtemps et j'ai bien aimé, moi je le recommande. J'ai même l'extension mais j'ai jamais joué. J'aimerais le réessayer et l'extension mais c'est un jeu a deux (Possible de jouer à 4) et les occasions font que je joue à autre choses. Il faut faire quelques parties pour maîtriser ce jeu, car il faut de l'expérience pour bien jouer.

     

    La première version des règles de jeu se lisait facilement mais en cours de partie on se posait beaucoup de questions. Je pense que la nouvelle règle est plus complète. Mais il faut se dire en lisant une règle que cette dernière dis exactement quoi tu peux faire et s'il y a une particularité elle sera mentionné. Souvent il faut juste faire ce que dis la règle. Normalement une règle est précise et dis tu peux faire cela ou tu peux pas dans cette condition.

     

    J'aime la sensation que procure ce jeu, un est l'envahisseur et l'autre défend sont chateau, en plus c'est un médiévale fantastique. Un jeu ou on profite des opportunités et erreur. L'attaquant doit provoquer des choix cornélien au défenseur pour l'obligé a diviser ses forces pour tous défendre. Le défenseur lui dois bien gérer pour ne pas tomber dans le piège de l'attaquant. Donc l'attaquant dirige le défenseur dans une direction et PAF! l'attaque sur l'autre flanc et PAF! reviens en force à un endroit imprévisible. Tout à coup une brèche s'ouvre sur la défense et voilà l'opportunité de défoncer le château car le défenseur a besoin de temps pour se renforcer et en fais cadeau à l'attaquant. Voilà le genre de jeu que j'adore.

     

    A+

    Yves

     

     

     

    Salut Yves,

     

    Est-il possible de jouer avec les règles de la version 2, tout en gardant le jeu original (première version)?

     

  4. Je vais livré au JAB ou vous prenez les dispositions pour venir chercher les jeux chez-moi à Ste-Julie.

     

    Je favorise les transactions sans tracas et avec des personnes qui respectent leurs engagements... ;)

     

    Inhabit the earth à 40$ - Déballé mais jamais joué

    M.I.L Bonne condition Français avec le land pack 20 $

    Luna LLENA Bonne condition Anglais avec Luna Llena:Half Moon 25 $

    Moongha Invaders (dernière version) Excellent condition Anglais 40 $ 35$

    Way out west Bonne condition Anglais 15 $

    Machiaveli Boîte maganée Anglais 40 $

    Renaissance War Bonne condition Anglais 60 $ 35$

    Ace detective Bonne condition Anglais 10 $

    Apocalypze: Card Game Bonne condition Anglais 10 $

    Munera: Familia Gladiatoria Bonne condition Anglais 25 $

    Ninja: Legend of the scorpion clan Bonne condition Anglais 15 $

    Road kill Rally Bonne condition Anglais 20 $

    Saigo no Kane Bonne condition Anglais 20 $

    Planes Boîte légèrement enfoncé au dos Anglais 20 $ 15$

    Steel Driver Bonne condition Anglais 45 $ 40$

    Mid East Peace Bonne condition pour l'âge Anglais 5 $

    Battle for Souls Bonne condition Anglais Avec promo 40 $ 35$

    Blockade Runner Bonne condition Anglais Avec advanced actions cards 30 $

    Inkognito Bonne condition Anglais 20 $

    Guild of Cdwallon Sous-Cello Anglais 15 $

    Micro-Mutants: Evolution Boite légèrement usée Anglais 10 $

    Mettalum Bonne condition Anglais 25 $

    Lost Temple Bonne condition Multi avec carte Mandarin 10 $

    Revolver 1 et 2 Bonne condition Anglais Edition avec boîtes de métal 20 $ 10$

    Blood Royale Boite démontre des signes d'usure Anglais 45 $ 40$

    Shark In shrink Multi Flying Turtle 20 $

    Extra Extra Bonne condition Anglais 45 $ 35$

    To the last man Jamais joué Anglais 55 $ 45$

    Hot rod Creeps Bonne état Anglais 15 $

    Hour of Glory: Stronghold kit Jamais Joué Anglais avec Die Zombie 65 $ 55$

    Oltre Mare (Rio Grande game) Bonne état Anglais 10 $

    Crisis 2020 Bonne état Anglais 10 $

    Assault on galactus Prime Bonne état Anglais Avec l'expension 20 $

    Remember the Maine (strategy and tactics) Bonne état Anglais 10 $

    Ruhrschifffahrt 1769-1890 Boîte maganée Anglais Avec extension 130 $100$

    Railroad Barons (cartes) un coin légèrement magané Anglais 20 $

    Morgenland (cartes) Bon état Anglais 15 $

    La course des étoiles Bon état Français 10 $

    Hanna Haselnuss Bon état Multi 10 $

    Stalag 17 et Stalag 18 Bon état Anglais Stalag 18 est dans la boîte de Stalag de base 25 $ 20$

     

     

  5. J'ai commencé à jouer avec ce jeu la semaine passée et c'est effectivement pas mal formidable comme système. Je crois qu'il y en a un autre, encore plus performant en production. Il s'appel table topia.

     

    En ce qui concerne vos questions:

     

    1- Il est possible de scanner nous même notre matériel et de faire notre propre partie de n'importe quoi avec les composantes que nous voulons. Cependant je pense que c'est toute une job... ;)

    2- Est-ce légal? Je pense que comme tabletop simulator est un système permettant de simuler des jeux et que les jeux en questions ne font pas partis de l'application, mais ont plutôt été fabriqué par des utilisateurs, le logiciel comme tel est légal. Personnellement, je me demande si ce n'est pas plus Steam qui donne accès facilement aux contenus supplémentaires qui est dans une zone très grise. N'étant pas avocat et n'étant pas spécialiste de tout ce qui entoure les copyrights, j'arrête là mes commentaires :) Il va sûrement y avoir plein de Dragons qui vont connaître cela!

    Si j'ai bien compris, table topia, lui, sera en lien direct avec certaines compagnies de production de jeux. Il devrait y avoir des frais pour chaque jeu (style IOS), mais ils devraient être encore plus beaux et encore mieux adaptés. Peut-être même bonifié, car il n'y a pas de coûts de production supplémentaire pour ajouter des figurines déjà peinturées par exemple.

    3- C'est seulement contre un autre ou plusieurs autres êtres humains que tu peux jouer.

     

    Personnellement, je trouve que c'est un bon moyen de tester un jeu et ses composantes. Ca permet aussi de jouer avec des amis qui habitent plus loin. Mais c'est plus lourd, il y a un temps d'adaptation à l'interface assez long et un peu pénible (pour les vieux comme moi!). Permet aussi de jouer des gros jeux en 3-4 sessions sans accaparer une table pendant 1 mois...

     

    Par contre, pour moi ca ne pourra jamais remplacer une bonne partie autour d'une table entre amis, avec le plaisir de tenir concrètement les cartes et les pieces.

  6. hum, c'est pas le même genre pantoute!

     

    De plus, pour avoir essayé Mage Wars, j'ai pas aimé du tout! C'est vraiment à essayer avant d'acheter!

    En plus de pas être dans le même genre, Mage Wars est BEAUCOUP plus compliqué.

     

    Il s'agit de deux publics très différent.

     

    Par contre ,en ce qui me concerne, Mage Wars est un jeu génial, cependant il faut y mettre le temps avant, pendant et après. Les règles sont lourdes et le jeu n'est pas très fluide les premières parties. Par contre la richesse du jeu et le plaisir de monter tes decks, pendant des heures en préparation de ton prochain combat sont géniales.

     

    Je trouve la suggestion qui t'a été faîte par un autre dragon de Wiz-War intéressante.

     

    Sinon, peut-être Grimoria?

  7. The golden ages vaut la peine ?

    Oui, je l'aime beaucoup, mais la fin de partie (avec certaines techs) devient assez chaotique.

     

    Mais pour 90% de la partie, c'est assez soft. C'est un bon choix. En plus le temps de jeu versus le fun factor est excellent

     

    Peloponnes, serait vite comme cela mon premier choix.

     

    En ce qui concerne Historia, personnellement je le trouve bon, mais la confrontation sur la petite carte des continents peut devenir très méchante...

  8. Pas moi et je trouve ça gossant.

    Les gars il faudrait vous forcer, sinon le nouveau membre (ancien) va encore nous quitter pour aller sur les autres sites...

     

    Wolftruck, tu pourrais te déplacer pour aller vérifier le setup de monsieur!

     

    Pourquoi cela marche ailleurs mais pas chez-nous.

     

    Tu n'ai pas payé très cher pour satisfaire nos clients?

     

    Nos actions en bourse vont chuter...:)

     

    C'est juste une joke... mais ce genre de commentaire de princesse je trouve cela gossant aussi... smile :hahahha

     

    Comme quoi la vie est une question de perspective!

  9. Zombicide: Super bon jeu, très facile, thème intéressant pour les ados, coopératif. Un must.

     

    Dicetown: Excellent jeu gateway, un mix de poker et de yatzee, lancer les dés dans les cups amuse tout le monde. Contient juste assez de négociations pour des heures de plaisir.

     

    Colt Express: Fun, chaotique, hilarant et attirant (la planchette est un train 3d). Un must.

     

    King of Toykio: Simple et amusant. Un must.

     

    Forbidden Island/Forbidden Desert/Pandemie/Au feu: Les jeux coops emportent toujours un grand succès. Leur existence même tend à surprendre les gens. Island est le meilleur, selon moi.

     

    Sherrif of nothingham: Négociation, bluff et rires assurés.

     

    Loup-Garou/La Resistance: Jeu grand groupe assez interessant si bien animé.

     

    Oui, seigneur des ténèbres si bien animé et avec des ados qui aiment l'impro.

     

    Monopoly Empire: Monopoly sans l'aspect interminable de la chose. Rapide et fun.

     

    Zombie dice: Les jeux push your luck sont assez populaire auprès de ce groupe d'âge.

     

    Galaxy trucker: construire les vaisseaux est vraiment intéressant.

     

     

    Cash&Guns: Dépendant du contexte de tes animations, ce jeu est probablement à proscrire. Se pointer des guns dessus tend à être assez mal vu dans plusieurs contextes. sérieux, tu joue avec le trouble.

     

    Je pense que le légume tout puissant ne parle pas à travers son chapeau avec les recommendations qu'il te fait... ;)

  10. Le premier commentaire qui me vient à l'esprit c'est l'équilibre, en effet aucun jeu là-dedans à part ticket to ride, est un jeu soit trop poid léger, soit trop poid lourd.

     

    Donc si j'étais un éditeur de jeu je regarderais ces statistique avec attention, car à plus ou moins 20%, les jeux de cette liste et de celle d'avant sont du même poid.

     

    Seul bémol à mon commentaire, c'est le fait qu'il n'y a que 60 personnes qui ont voté (déjà quand tu votes sur un site spécialisé tu ne représente pas nécessairement le GRAND public), cela doit sûrement fausser le vote. Pas certain que tous les amateurs de Monopoly et de Risk soit sur les Dragons... ;)

     

    Mais je persiste à croire qu'il y a quelque chose de significatif à aller chercher dans ce sondage en ce qui concerne le poid d'un jeu idéal.

     

     

     

     

  11. J'arrive du FJL et voici mes impressions...

    Premièrement bravo au organisateur, super boulot... les gens à l'accueil très accueillant.

    Merci a ceux qui devais m'apporter les jeux que je leur achetais.

    Merci au deux seul personnes qui mon demander de jouer avec eux car j'ai trouvé l'après-midi longue.

    Je ne blâme pas personne avec ce commentaire mais pour un petit nouveau c'est difficile de s'intégrer

    a une table ou tout le monde joue et son concentré. J'aurais aimé pour des personnes que ce n'étais pas

    leur première fois de prendre les devants et inviter les petit nouveau comme moi et comme d'autre car je n'étais

    pas le seul, vers la fin de l'après midi je me suis retrouver avec quelqu'un que lui aussi étais seul. Remarque que

    c'est peut-être moi le problème, j'aurais du m'imposer mais c'est pas évidant vous en conviendrez. J'ai lu sur ce forum

    que vous ne laissiez personne planter debout a pas jouer mais c'est vrai que j'étais pas debout mais assis dans mon

    fauteuil roulant lolll, peut-être que j'ai fais peur a du monde avec mon handicap et toute mes machine sur mon fauteuil et

    c'est normal. Encore une fois je ne blâme pas personne et que beaucoup de personne ont été très sympathique mais par

    contre je remet en question une prochaine participation de ma part pour l'an prochain s'il y en a un.

     

    Autre petit point et ça c'est simplement technique, en fais le FJL a été victime de son succès, il n'y avais pas assez de table.

    J'ai vue des jeux sur les tables que des personnes ont emmenez et qui m'aurais plus d'essayer car y pouvais se jouer seul ou a plusieurs

    mais le problème il n'y avais pas de table de libre.

     

    Voilà mes impressions a chaud, je sais pas si j'ai bien fais d'en parler et j'espère ne pas avoir froisser personne.

     

    Merci encore au organisateur et organisatrice, merci pour l'aide avec la rampe.

     

    A une prochaine fois peut-être.

     

     

    Salut Dan,

     

    Premièrement tu n'as pas à avoir peur de t'exprimer et je ne penses pas que tu froisses personne. Tes commentaires sont très respectueux et constructifs et quand les choses sont exprimées de cette facon, elles ont toujours leurs place.

     

    Deuxièmement, tu me vois désolé de constater que tu n'as pas eu le plaisir auquel tu t'attendais, car une des philosophie principale de la plupart des gens de notre communauté, c'est l'inclusion et non l'exclusion. Il s'agit même d'une des principales motivation de notre groupe d'organisateurs de l'évènement, qui explique notre implication bénévole. Effectivement, je pense que tu marques un bon point en ce qui concerne l'occupation à pleine capacité de la salle le samedi entre 13h00 et 18h00. Cela n'a pas aidé les choses. Sans faire d'annonces officielles, nous avons déjà des conversation préliminaires entre nous, pour augmenter l'espace disponible l'année prochaine et pour organiser des ateliers d'explication de certain jeux à heure fixe, pour initier les nouveaux et même les moins nouveaux... ;). Il sera ainsi plus facile de créer des groupes de joueurs pour jouer au jeu en question par la suite.

     

    Enfin, je peu te dire qu'à titre personnel, j'ai bien aimé les discussions que nous avons eues, concernant le transport adapté et l'accessibilité des établissements scolaires pour les personnes à mobilité réduites. Sois assuré que plusieurs éléments de nos conversations serviront, et ce, dans un avenir très rapproché dans mon travail et espérons-le auront un impact positif pour plusieurs personnes.

     

    En conclusion, j'aimerais que tu reconsidères sérieusement le fait de ne pas participer à l'évènement l'an prochain, car j'ai la conviction que sans être parfait nous allons réussir, avec l'aide des autres membres de la communauté, à te faire passer une belle journée et démontrer ainsi la richesse des personnes qui en font partie.

     

    Au plaisir de te voir et salutations.

     

    Eric

    Au nom du comité organisateur

  12. Faudrait ben qu'on se trouve un temps pour jouer ensemble à l'un de ces jeux-là! :pouce

    Si on trouve une autre personne prête à jouer 5-6 heures à Churchill, style 21h00 à 2h00 le samedi soir (si Jean me donne congé pour cette période...). I'm ready, explication des règles et des petites passes-passes que j'ai trouvé incluses.

  13. Churchill a vraiment l'air intéressant même si il est du côté lourd. Il y a plusieurs copie en stock sur boardgamebliss, ça me tente vraiment d'en acheter un. D'après toi, ça vaut 85$ ce jeu?

    Le matériel est beau, il y a même la map cartonnée de luxe dès le départ.

     

    Environ 100 cartes de belles qualités et quelques counters et blocs de bois. 85$ c'est pas donné, mais depuis la dévaluation du $ canadien, le prix de pas mal tout les jeux est en forte hausse.

     

    Je te le conseil pareil si tu as le groupe de joueur pour le sortir 5-6 fois par année ou si tu es quelqu'un qui aime avoir des jeux avec un sujet ou une mécanique original dans ta collection.

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