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Nini

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Tout ce qui a été posté par Nini

  1. Je prendrai svp: Unexpected treasure – anglais – bon état – 10$ Article 27 : The un security concil – Anglais – excellent état – 30$ Livraison au JAB Merci
  2. Belle petite semaine ludique: - 2x Lutinfernal: j'aime ce petit jeu a deux, a chaque tour on pose un lutin sur un des 3 plateaux. Une fois qu'un lutin est complétement encerclé (pas d'espace vide autour de lui) on regarde qui est majoritaire autour. Si ce sont des lutins de la même couleur, rien ne se passe, si ce sont des lutins adverses, alors il est »pétrifié» et on le met sur sa face grise et ne pourra plus aider dans les autres décomptes. A cela on a la possibilité de placer des magiciens, qui peuvent faire déplacer les plateaux, donc changer complétement les majorités. Vraiment très sympathique pour des parties n’excédant pas les 20 min. - San Marco: a 3 joueurs, un très bon jeu a 3! - Evo : j'aime le jeu mais peu d'interaction sur le plateau dans cette partie, avance d'une case, recule d'une case, niveau combat je pense que ca fait trop longtemps que j'ai pas joué à Cyclades - Myrmes: ma première partie ne m'avait pas convaincue. Celle ci me reconcilie un peu mais j'aurai besoin d'une autre partie pour être sûre - Card City je l'avais testé version solo, et c'etait agréable, mais à 3 joueurs, il y a beaucoup de hasard dans la pioche et peu d'alternatives possibles, donc bof. - Ricochet Robots : à la demande de mon copain, revanche de la semaine passée! Victoire écrasante pour moi... du coup il veut plus y jouer - Bonnie and Clyde: voilà bien longtemps que je voulais y rejouer.On doit débusquer le célèbre couple voleur au moyen de 3 cartes lieux identiques, mais pour les attraper il faut qu'une la voiture soit sur le bon lieu. On s'aide de détective. Un jeu très simple pourtant mais mon copain l'a hait du début jusqu'a la fin, le trouvant trop ennuyeux et sans intérêt, moi j'aime bien les illustrations des cartes lieux qui retracent les hold up et la belle petite voiture. Je le trouve sympathique (peut être pas à 2...) - Taluva: une très belle découverte à 2 joueurs , j'ai vraiment aimé le jeu et j'aurai voulu enchainer les parties pour tester d'autres placements, malheureusement l'heure du souper a gagné sur la motivation de mon chéri.
  3. Mon cadeau de la St-Valentin Tu dis ca juste pour avoir des jujubes!
  4. Merci Phoenixio j avais mal interprete donc mais c est vrai que sig avait travaillé fort sur les entrepots donc ca lui permettait d avoir plus de cartes donc plus facile d avoir la combinaison alors que les autres achetaient des bateaux.
  5. Mundus Novus: Il est dit dans les règles: La partie s'arrête à la fin d'un tour si un joueur expose la combinaison parfaite : 9 ressources différentes +1 relique inca. Il gagne automatiquement la partie. Il n'a pas à entreposer ses cartes, et l'incendie n'affecte pas donc cette dite combinaison. Oui et je pense bien que la fin d'un tour c'est après les 4 phases (Événement, appro, echanges et progression) et la progression est de défausser les cartes inutilisées (sauf avec les entrepots).. je te laisse quand même ta victoire Est ce que d'autres personnes ont joué à Mundus Novus et pourraient nous éclairer sur ce point svp. Le combo a été annoncé à la fin de la phase échanges commerciaux, est ce bon? Même si Sig ne comptait pas dépenser ses cartes pour acheter ou avoir l'argent, faut il qu'il soit en mesure de stocker les cartes ou juste les avoir suffit. Merci de m'éclairer
  6. Petite soirée hier à 6 joueurs puis 5 Perudo: on ne présente plus ce jeu de bluff, le plus difficile est de s'entendre sur la règle que tout le monde va utiliser. Libertalia: j'ai eu la chance cette semaine de jouer à 2 de mes jeux «surprise»... j'aime Libertalia, à 6 ca va vite quand même, il y a des combos interessants, et des coups méchants à faire (vive le sabre!!!) Mundus novus: mon dieu que les règles sont pas faciles à faire assimiler, game pénible... j'y avais joué il y a plus d'un an et ce n'etait pas le même rythme (PS: Sig c'est en fin de tour le combo avec les 10 cartes, donc selon moi il fallait que tu les stockes et tu ne pouvais pas car juste 6 cartes avec tes entrepots et en plus il y avait l'incendie) mais c'est pas bien grave ca a mis fin à la game 7 wonders: Encore un classique, je gagne ( ca c'est vraiment rare) et en plus j'avais même pas mon chouchou guerrier (Colosse de Rhodes) faut dire que copier le Mannenken en B m'a octroyé 9 points de victoire (7 pts + 7 $) assez facilement... 7 sceaux: mon cerveau n'etait plus capable de grand chose pour ce petit jeu de levée en fin de soirée!
  7. Je vais te prendre ton 5th avenue et Before the Wind svp. (au JAB ) Merci
  8. Mardi soir: Un monde sans fin, je dois être dans une phase Ken Follet jeu vraiment agréable à 3 joueurs, certes une part de hasard mais quelques choix déchirants et pas de temps morts. Le fait que je gagne (au tie breaker) aide surement au fait que j'ai aimé y rejouer et un petit can't stop... doucement mais surement, je suis une poule mouillée à ce jeu, mais ca était gagnant Jeudi soir: Die Saulen von venedig, regles simples et vites assimilées, on a toujours 5 cartes en main, on en joue 1 qu'on passera au tour d'après à son voisin de gauche. Les cartes sont des personnages qui nous aident à construire Venise, il y a également des espions qui volent d'autres cartes et d'autres cartes personnages. Bon jeu sympathique pour une durée raisonnable. Lemming mafia en attendant l'autre table: quoi de mieux que de couler des lemmings super cute en moins de 20 min et de pratiquer l' hymne de «on coule le gris! on coule le gris!» avec Soulcircus) Alien frontiers à 4, je me suis plus concentrée à nuire et ralentir les autres qu'à tenter de conquérir l'espace. Première fois que je t'utilisais les I/P/R et je dois avouer que le I est pas mal genant sur le bonus du dé transparent (fallait pas me voler mes ressources!) bref j'aime toujours ce jeu, surtout avec l'extension qui permet d'avoir les belles petites colonies.
  9. Pour ma part, ces derniers mois j'ai découvert plusieurs jeux, plus ou moins récents, que j'ai apprecié après les avoir essayé alors qu'en temps normal je ne les aurai même pas regardé, c'est l'avantage des soirées jeux entre joueurs on découvre des jeux qui nous sortent un peu de notre zone de "confort": P.I de Wallace: La boite ne m'attirait pas du tout, les graphismes et le matériel non plus et l'auteur encore moins ca partait mal, pourtant après m'avoir quasiment tordu un bras pour l'essayer: je l'adore! Alien frontiers: De la conquête spatiale, pas pour moi! Pas un thème qui m'attire... et pourtant un excellent jeu! Roborally:Je le voyais souvent passé, dans les ludothèques des joueurs, mais des robots dans une usine, rien de bien attrayant... quand je l'ai découvert, ce jeu de programmation est un pur plaisir! J'en ai même acheté 2 copies (dont une avec des figurines en métal trop cute!!!) Prime aux cochons:La boite ressemble à un jeu pour enfant d'Haba, et le titre n'est pas très vendeur, pourtant un bon esprit tordu! Libertalia: Même raison que pour l'espace...thème des pirates, bof. Pourtant une belle surprise ludique surtout à 6 joueurs! Par contre quelque chose qui n'a pas changé depuis que j'ai commencé à joueur: les decks building et machine à combos... et c'est pas faute d'en avoir essayé...
  10. Comme le dit Takezo c'est une question de temps. Personnellement je préfère Terres d'élevage, plus facile d'approche, il y a une extension qui permet d'ajouter des nouveaux batiments. Agricola a déjà fait ses preuves et a des multiples possibilités avec toutes les extensions existantes. Si tu joues occasionnellement Terres d'élevage, si t'aime les jeux un peu long et costauds: le grand (même si je lui préfères le Havre )
  11. Jeudi soir: On essaye PI avec mon homme, un bon jeu de pure déduction. C'est simple, fluide et rapide à jouer, si bien qu'on enchaine avec une seconde partie. L'idée est de trouver grâce à ses 5 enqueteurs et des indices disponibles, le lieu, le mode opératoire et le suspect. L'adversaire a les réponses et nous avertit lorsqu'on place un de nos enqueteurs s'il y a un ou plusieurs disques (réponses exactes) ou des cubes (si la réponse est dans un lieu adjacent) plus on résout rapidement et correctement, plus on fait de points. Sinon gare au malus. On peut également être pénalisé si on donne de mauvaises indications (oublie de cubes volontairement ou involontairement ) C'est grâce à ce point de règle que je gagne la deuxième partie... je pense que cela sera pour moi la seule manière de gagner d'ailleurs. Vendredi soir: En attendant l'arrivée d'un autre joueur on fait une petite partie de Keltis le jeu de dés. Un jeu que j'amène souvent lors de mes sorties en camping ou des soirées entre amis. Je perds lamentablement cette partie, quand on pas de chance aux dés... ou qu'on prend de mauvaises décisions... On poursuit avec les Piliers de la Terre, duel des batisseurs; je prends le méchant rouge, j'aime bien la mécanique de sélection des cartes, le premier joueur est crucial dans ce jeu, la résolution des conflits est un peu chaotique avec ses jetons "pitchés" mais c'est sympathique et ca roule vite quand même. L'argent est difficile à se procurer. Je pense que les cartes rouges sont plus fortes et méchantes que les bleues... bref j'ai gagné mais j'aimerai le rejouer avec l'autre couleur de nouveau pour vérifier ma théorie. On reste dans la thématique Ken Follet avec Les piliers de la Terre (jeu de plateau). Là encore les règles sont assimilées rapidement et la partie débute vite. L'argent est aussi très important, à cause des impôts et du blocage par mes adversaires au lieu du métal, je perds plus de 6 points à cause du manque d'argent. Je me spécialise ensuite avec le macon et le sculpteur en allant uniquement à la carriere. Sti gagne la partie, grâce à un super combo. Il avait la carte lui donnant 1pt supplémentaire quand il se place sur le 2pts/1pt... les points montaient rapidement Chacun avait sa spécialité et on se genait pas vraiment, sans doute qu'à 4 il y aurait eu plus de blocage. P.I: et oui encore! Mais a trois joueurs cela amène un peu plus de stress pour résoudre son enquête et les indices peuvent être pris avant son tour. C'est Farchamb qui est le meilleur enqueteur, suivi de Sti... bref une belle défaite, à croire qu'on déduit pas de la même manière. Les voleurs de Baghdah, un vieux queen games (2006) le matériel est toujours à la hauteur de l'éditeur avec des voleurs et des gardiens colorés. Nous devons récupérer des trésors grâce à nos voleurs, pour cela il faut un de nos gardien dans le palais qu'on souhaite voler. A l'aide de cartes on se déplace dans les palais et on ajoute des voleurs, par contre plus il y a de gardien, plus ca coute cher en cartes. On déplace les gardiens neutres, mais la place peut être prise par nos adversaires avant qu'on puisse y aller. Le hasard des cartes pigée à chaque tour fait en sorte qu'on peut difficilement se faire une stratégie, petit sympathique ou il peut avoir des coups tordus à faire. On conclut avec les Dragons du Mékong. J'adore les jeux de programmation et je ne connaissais pas celui ci. Une belle découverte et je suis contente de la savoir réedité, je suis certaine que ca plaira à la belle famille. Samedi, un petit Can't stop et Les cités perdues.
  12. Réception d'une petite commande de France: P.I: je ne suis pas une fan de Wallace, mais là rien à voir avec ses autres jeux. Un pur jeu de déduction, que j'avais essayé à 2 joueurs et ce fut un coup de coeur... bref j'ai bien hâte de voir comment il roule à plus, on peut être jusqu'à 5 et les parties ne doivent pas excéder 60 min. Le roi du bio: un jeu dont la boite est certifiée FSC, fait avec du papier recyclé et des encres végétales, moi ca m'interpelle et je ne peux qu'encourager ce genre de démarche (même si le transport en avion a généré beaucoup de GES... j'irai planter des arbres dans mon bois!) La thématique est sur la culture bio et reveille l'agronome en moi, une belle petite boite (qui se range bien) pour 2 à 4 joueurs avec une durée de 20min... il est de Ludocom, et j'apprecie Arriala de la même compagnie je vais essayer d'y jouer rapidement. Cardcity: j'y suis allée un peu au hasard avec celui-la, la boite est sympathique, les illustrations aussi. Il est annoncé de 15 à 45 min pour 2 à 4 joueurs. C'est apparament un jeu de développement de quartiers... si certains l'ont joué j'aimerai bien avoir vos commentaires svp. Autres acquisitions neuves: Taluva il me tarde de l'essayer celui (c'est la faute d'Instagram!) et Isla Dorada avec ses belles statuettes! Sinon d'autres dragons, j'ai acheté Roborally (yeah!!!) Fiji, Gouda gouda, Hellas, les cités perdues, Arkadia, Diamant et Nautilus Bref un début d'année assez chargé (tout comme mes bibliothèques) avec des jeux diversifiés...reste plus qu'à trouver des joueurs
  13. Tu as aussi K2, Ginkgopolis, Escape, le Havre, Luna,(je n'ai essayé jamais en solo par contre peut être un jour....)ou Oceania, Onirim, ainsi que Ricochet Robot et Uluru (que j'ai essayé et tu permettes de "t'entrainer") Bonnes parties
  14. Jeudi soir: Hab and Gut: toujours un bon jeu à 5 avec une durée de jeu raisonnable! Malheuresment le sucre n'était pas du pour monter, Poker des cafards royal, j'aime beaucoup la version de base, l'ajout des couronnes et des cartes spéciales est sympa et rajoute un petit stress de plus (en plus il y a pas d'araignées, parfait pour Soulcircus), Tobago a 4 (comment ne pas craquer devant de telles figurines, une petite erreur de gestion de joueur débalance la game un peu...a rejouer), It happens (des mini-dés!!! je n'etais due pour rouler des 6..grrr), rumble in the dungeon à 6(le chaos dans le donjon, une lutte acharnée, hautement stratégique se met en place, le chat se fait éliminer rapidement donc je me venge sur l'orc, créant une diversion pour tenter le vol et l'évasion... mais vite rattrapée par les autres, surtout le 'tit blond...bref je perds rapidement! Après une reflexion de longues heures et une profonde analyse argumentée je préfère Rumble in the house, car là on focalise trop sur le trésor ) Vendredi: Last will (en tant que la seule fille j'aurai du gagner contre mes 3 adversaires, dépenser de l'argent c'est plus un truc de la gente féminine, mais c'est Sig, avec notamment un bon combo de théatre lui faisant dépense 5 a chaque fois qui remporte la partie à -10, moi je finis a 0, farchamb et Sti restent dans le positif en ayant investi dans l'immobilier), Norenberc (le jeu ou ta programmation peut être rapidement chamboulée par la visite d'un citadin adverse qui change l'ordre du tour, de multiples facons de faire des points, beaucoup de choses à analyser qui peut causer quelques temps morts si tu n'as plu de meeples, mais sinon un très bon jeu que j'adore grâce à ses meeples, tellement cute!!!!, Havane (voilà un bout bout que je n'y avais pas joué, j'aime le mécanisme pour déterminer l'ordre du tour et les différents pouvoirs, surtout celui du collecteur d'impots ) et Love letter.
  15. Salut je prendrai si encore dispo svp: - Ekketorp 10$ - Jaypur 10$ - Marakesh 10$ - The Hanging Gardens 15$ - Vitrail 10$ Merci et je tente de t'envoyer un mp privé également Nini
  16. wow 3 jeux trouvés en 24h! Merci le dragonstore Du coup je tente ma chance avec un petit jeu: Cities de Zman
  17. Trop tard...Site en maintenance
  18. Effectivement, il a beaucoup aimé Ricochet Robots (parce qu'il gagne a chaque fois aussi... ) et j'aime les jeux de programmation, bref le meilleur des 2 mondes... croisons les doigts!
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