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Hyann

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Tout ce qui a été posté par Hyann

  1. Mon pire jeu: Yali L'idée de base intéressante, un plateau où il faut faire traverser tes billes de l'autre côté avec le hic que le plateau repose sur un pivot central, donc tu joues tant que le plateau reste de ton bord. Le problème est que sur deux jeux que j'ai vu, l'équilibte n'est pas parfait alors un côté était plus avantagé en partant. Sauf ce qui tue le jeu est qu'il y a une méthode que le premier joueur gagne automatiquement (c'est même écrit dans les régles) et ça pris 4 parties pour trouver et confirmer le tout... aucun intérêt. Six est assez mauvais comme abstrait. Beaucoup de jeux abstraits pourraient faire la liste parce qu'il y en a beaucoup qui sont faits avec du matérial bas de gamme que ça ne te tente pas d'y jouer au départ. Les simulatiions sportives sont souvent ordinaires aussi où le d6 est roi, mais ne donne pas vraiment d'option pour faire un match. alors reste juste des stats sans vie. Shadowrun Duel: Belle grosses figurines, mais c'est tout! Dragonquest si je me trompe pas avait été ordinaire aussi... un jeu que tu peux mourrir soudainement à cause du hasard presqu'en partant... pourquoi jouer alors? Mais en général, on a été chanceux de ne pas 'jouer' à trop de mauvais jeux, souvent on a réussit à faire le tri à lecture des règles donc plus de jeux du genre 'j'accroche pas, mais que je ne peux pas dire que c'est un mauvais jeu' (ex. Eclipse, je ne peux pas dire mauvais ou le pire, mais si je n'y rejoue jamais je ne serai pas triste).
  2. Battl'Khaos: Petit jeu cours pendant le dîner au travail... déception, thème de Orc vs humain, mais les deux ont les mêmes abilités donc sans saveur comme un Knizia où le thème sert juste à mettre des images. On fait le tour de la version de base avec les stratégie limitées. La version 'avancée' propose plus de pouvoirs, mais clairment des jetons sont plus puissants que d'autres alors ça ne crée pas beaucoup plus de diversité tandis que si on pige au hasard comme sugéré dans le livre ça peut faire des parties débalancées où le gagnat est connu d'avance. Je préfère un jeu abstrait classique, mais au moins j'ai pu passé ma copie dans le math trade de Montréal en espérant qu'elle soit plus au goût de son prochain proprio.
  3. Lost cities: Un 'classique' que je n'avais pas joué encore! Ce n'est pas mauvais, mais rien qui vient me rejoindre particulierement. Ça va dépendre surtout si la copine va vouloir jouer, mais elle pourrait être du genre à vouloir garder son skip-bo à la place. Reste que ça reste un jeu de carte typique avec d'autres dessins, plein de jeux avec un paquet de cartes ordinaires ont autant de défi et de profondeur thématique. Personnellement je préfère jouer à Battleline comme petit jeu de carte à deux, mais Lost Cities reste bien quand même pour un jeu qu'on ne se casse pas la tête. Kingdom: un autre du même auteur et un autre jeu avec la thématique qui sert seulement à mettre de beau dessin:) Mettre des positif et des négatif dans une matrice de ligne et colonne, rien de sorcier. Un peu d'intuition suffit pour jouer parce que la chance va départir deux joueurs égaux. Cela dit je ne sais pas la dynamique avec trois ou quatre joueurs vu que ça rajoute encore plus de hasard. À deux c'est souvent facile d'égaliser les points d'une ligne de l'adversaire alors il faut juste que tu fasses mieux sur la perpendiculaire, à plusieurs c'est doit devenir plus un jeu d'erreur. Et le succès: Hansa Teutonica! Meilleur jeu que j'ai joué cette année! En fait ça fait un petit bout que mon groupe n'avait pas été positif unanimement après un jeu. C'était tous notre première partie et à 5 joueurs. On n'a tous fait un paquet d'erreurs, mais on voulait tous rejouer pour essayer d'autres tactiques. Et pour une fois, c'est un jeu ou les 5 joueurs ont de quoi a faire tout le temps. Plein de tactiques, de blocs, d'interaction entre les joueurs... Vraiment amusant à plusieurs. J'ai tardé à monter à trois actions ce qui m'a empêché de faire beaucoup de points pendant la game, j'avais l'air le parent pauvre dans mon coin pendant que les autres se battait à coup de 4 et 5 actions sauf que j"ai fait plein de petits points ici et la et beaucoup en fin de partie pour terminer troisième par très loin du deuxième. Le premier a gagne parce que ceux qui avait pluiseurs actions l'ont laisse faire alors il a pris le contrôle des villes de skill trop facilement. Sauf qu'au moins c'est un jeu ou tu comprends tes erreurs alors tu as hâte à la prochaine partie.
  4. J'espère que les gens voudrons échanger vraiment... Beaucoup de commentaires de personnes qui veulent diminuer/optimiser leur collection, mais ce n'est pas en mettant un paquet de petit jeu ensemble pour essayer d'avoir un gros de l'année que ça va fonctionner. L'avantage de ce math trade et qu'il est double alors plus de chance d'avoir de quoi de différents si on essaie pas de juste frapper le grand coup.
  5. Est-ce que ça se compare dans le genre de Catacomb?
  6. Je pense que l'on jouait peut-être de façon erroné... les donneurs faisaient leur pile en même temps alors le 2 ième donneur divisait sa pile en essayant de deviner ce que les trois premiers joueurs allaient faire. Je crois que l'on aurait du jouer, le premier donneur et le receveur joue leur tour ensuite le 2ième donneur divise ses paquets en conséquence puis joue. Sinon pour le sujet: Riff Raff: Vraiment un bon jeu de famille ou sinon après 2 bières.. parfait pour une journée de jeu quand l'on cherche de quoi de rapide et simple avant la pause mangée. Hamsterolle: Plus relaxe comme jeu d'adresse. Un peu plus de stratégie, pendant que j'expliquais à ma copine les subtilités et stratégies du jeu... elle m'a passé une vite pour la victoire De bon petit cadeau de Noël
  7. Non, c'est le pier, un joueur a été le donneur seulement une fois en dehors de son tour tendis que moi j'ai été deuxième donneur assez souvent... C'est pour ça que j'attends de jouer une autre partie avant de faire mon idée sur le jeu. 4 joueurs. Le deuxième donneur qui joue en dernier semble désavantagés beaucoup alors si un joueur l'a souvent, ça regarde mal
  8. San Marco: Première essaie... j'ai donné les cartes presque toutes la partie... celui qui a gagné est celui qui a reçu la majorité du temps. Je ne sais pas si ça un lien. Ça donne une première impression moyenne, mais j'aimerais essayer de nous pour voir plus de possibilités avec la mécanique donneur/receveur. Roll through the Age: Première partie avec l'expansion en plus... plusieurs choix,,, donc plusieurs peu utiles... acceptable pour boucher un trou, mais jouer à ça ou au Yum me donne le même plaisir Lords of Vegas x2: Bien amusant avec l'interaction entre joueur. C'est sûr que le facteur chance joue pour beaucoup pour décider la victoire. Première partie j'étais deux beaux gros casinos d'une couleur avec une seule carte de sortie sur 9, les probabilités étaient de mon côté... la game a terminé avec juste trois cartes de la couleur qui sont sorties... je n'ai pas été dans le coup de la partie.! La deuxième partie complètement le contraire m'arrive. Je pars en force avec un casino sur le strip avec un gros chiffre, On tente par deux fois de me voler mon casino, mais je gagne mes jets de dés après mon deuxième tour fini, j'avais déjà un casino de 4! Ma couleur sort, j'ai plein de cash.. je passe les 10 points quand les autres peines à sortir! Évidemment, ils se sont ligués contre moi et ça fonctionner. J'étais nez à nez avec un autre joueur dans les derniers tours... je lui vole un casino et je lui fais perdre un autre au profit d'un autre joueur et magie, la carte fin de la partie sort avant qu'il puisse jouer son tour et je me sauve avec la partie de justesse. Amusant, même si le hasard peut dicter la partie.
  9. hum... je ne joue pas aussi souvent que la moyenne d'entre vous alosr j'ai encore plusieurs jeux non-joués encore (sacrilège!) donc plusieurs jouer une seule fois seulement par manque de temps... le seul qui rentre dans le sujet est Castle Panic. J'apprécie comme jeu léger... sauf qu'il est trop léger pour mes joueurs réguliers, ma copine va préférer Les aventuriers du rails ou Carcassonne alors il n'a servit que pour un partie à 2 après un défaite du Canadiens . Même si on dit que le jeu est plus intéressant avec l'expansion, pas tentant de dépenser pour un jeu tablette En y passant bien, Colossal Arena subit un peu le même sort, mes joueurs réguliers touchent au jeu de carte juste si c'est du deck-building presque et ma blonde va préférer Skip-bo
  10. Salut! J'ai le jeu de pirates de GW Dreadfleet en anglais tout neuf encore dans son emballage... acheté sur un coup de tête, j'ai lu que les grandes batailles pouvaient être des scénarios de plusieurs heures alors je ne sais pas si je vais pouvoir y jouer souvent alors je suis prêt à l'échanger contre une combinaison de plusieurs jeux que je vais jouer plus souvent: Dans le combo, j'aimerais avoir au moins un ses jeux en anglais: 1. Lords of Vegas 2. Kingsburg 3. Fresco Après reste à trouver pour le reste si on peut s'entendre. Merci
  11. T'as pas le droit de faire in super spécial le 24,25 décembre!
  12. Je ne serai pas présent malheureusement à Granby ;( Verglas s'est portée volontaire pour me donner un coup main alors elle va faire la Mère Noël et distribuer les jeux pour Adamdynris, Karali, Lucrivnor et Takezo Qc. Puis elle va prendre des jeux de Julius12, Roswell et Adamdynris merci
  13. Il n'y a pas de liste des reçus, seulement des manquants Exact. J'ai reçu ta liste... après vérification, 30 échanges, toujours rien pour moi... 30! Wow, 8 listes de plus a génère 24 échanges! Ça m'impressionne toujours comment a peut monter rapidement .
  14. C'est long 3 jours pour attendre les résultats... 6 échange sur 12 liste reçu tout le monde pourrait avoir au moins 1 échange à date... mais comme Aljovin n'en a pas, c'est qu'il y a déjà un quelqu'un avec une possibilité de 2 nouveaux jeux! de quoi s'exciter le poils des jambes... mais ça peut changer complètement d'ici le 31 et ceux qui n'ont rien à date peuvent être gâté à la fin tendis que les lapins qui sont partis forts peuvent se retrouver les mains vides
  15. Et après l'etrenelle attente jusqu'au 31 pour les nouveaux , pour faire les choix stratégique: 1.Le coup circuit: Choisir seulement des jeux qui valent beaucoup cher dans le but de rendre l'échange profitable. 2. Se concentrer sur quelques jeux en particulier pour être d'avoir le jeu voulu parce que plus on mais de choix moins on a de chance d'avoir un que l'on convoite plus particulièrement. 3. Faire une tonne de choix, augmente pour les chances d'avoir un échange (pour tout le monde), mais faut être à recevoir n'importe quoi D'habitude je fais le 3, mais comme il y a des jeux qui m'intéresse particulièrement je vais réserver quelques jeux pour faire une liste plus sélective. Bonne chance!
  16. J'ai Lu ça aussi, mais la plupart des options que je voulais je les ai déjà prise pour aider le compteur a monter alors j'imagine que je vais rester elle... À moins que je prenne un case à la place.
  17. Fou comme KS is on some les minis! Les derrières option de dragon pour 10$ n'est pas piqué des vers no plus!
  18. Fou comme KS is on some les minis! Les derrières option de dragon pour 10$ n'est pas piqué des vers no plus!
  19. Ça c'est à quoi devrait ressembler tous les projets kickstarters. On profite vraiment de l'effet de groupe pour avoir un paquet de truc à vraiment bon prix!
  20. On est quelques uns à St-Jean-sur-Richelieu/Chambly Tous du monde ben sympa... malheureusement je ne suis pas beaucoup disponible alors je rate les soirées de jeu la plupart du temps. Sauf qu'il y a plein d'autres joueurs alors ça ne devrait pas être difficile
  21. Très intéressant.. surtout avec shipping gratuit au Canada!
  22. Effectivement, les ventes ont explosé en vue de Granby, c'est une bonne raison pour un échange plus calme Bonne observation, ça explique une bonne partie pourquoi j'ai toujours un plus grand tôt d'échange du côté anglophone vu qu'ils sont peut-être moins actifs le reste de l'année.
  23. L'ancienne méthode à la main semblait plus simple... le monde plaçait n'avait qu'à mettre leur lot dans un sujet et l'organisateur se tappait tout le boulot de faire le tri et après il fallait simplement mettre ses choix dans la bonne formule à l'organisateur qui lui encore se tappait tout le boulot de corriger les entrées. Le participant ne faisait pas grand chose. Avec le nouvelle, le premier réflexe des gens est de penser ça compliquer. Il faut avoir le programme, faire des entrées séparées sur BGG. Oui c'est peut-être un peu plus long que de tout simplement publier un liste, mais ça fait beaucoup plus clair, précis et moins de chance d'erreur. Et oh combien moins de travail pour l'organisateur! En gros, l'organisateur voit la plus grosse différence et ça permet aussi de rouler facilement les math trade avec beaucoup de participants et d'entrée. Comme participant, j'aime beaucoup mieux l'interface BGG et faire mes choix est super facile. J'utilise les math trads pour faire un roulement de mes jeux... Comme Tonyan a écrit ça me permet de découvrir plein d'autres jeux. Cette année je n'ai pas vraiment d'attente, j'aimerais juste diminuer la quantité de mes jeux
  24. C'est sûr que les jeux ne sont pas barrés et que jusqu'au 31 tu peux toujours mettre une liste vide si l'item est vendu/échangé, sauf que pour certains la logistique semble déjà trop pour le math trade normal alors si on rajoute le concept des listes vides... ouf! De toute façon, normalement il y a un boum au début et à la fin des math trades. ça prend du temps pareil publier une dizaine d'entrée. Ouin, toujours la même histoire, ça dépend de la volonté d'échanger des gens. Il y a le classique on veut des jeux de la dernière année seulement, mais on n'offre seulement du stock de 5 ans et plus. Me semble que lorsque tu as des vieux jeux tablettes et poussières, tu dois t'attendre à avoir des jeux du même type. Beaucoup y vont pour le coup de circuit seulement. L'important est d'avoir le plus d'items et de partipants possibles pour avoir un bon roulement, une variété dans les choix et surtout dans les demandes. Il faut des petits collectionneurs qui veulent changer parce que ceux qui ont passé le cap des 100 jeux n'ont pas tous nécessairement envie d'avoir d'autres jeux tablettes qu'ils n'auront pas le temps de jouer de toute façon Il y a aussi une question de mentalité et bizarrement de culture.
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