-
Posts
2,515 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Hyann
-
Bulllet: Grosse partie avec un dernier tour cassant trois boucliers! Billard hollandais: Sur une version artisanale réduite (4 pieds seulement), ça donne une idée du fun du jeu, mais les rondelles utilisées étaient trop légères alors elle avait tendance à flipper et même rester debout. Pichenotte Hockey: Une autre version artisanale, plus ou moins réussit, la patinoire n'était pas plate (le gars a collé deux planches de cèdre, mais une des planches a tordu un peu..) et encore le même problème avec les rondelles... mais plusieurs parties pareils, mon gars a vraiment aimé. Ça donne le goût d'acheter l'original ou de s'en faire un!
-
Hacienda: J'avais bien apprécié à l'époque, un Kramer habituel mathématique, mais des jeux de tuiles, il en pleut et j'en ai juste trouvé des meilleurs à mon goût. Aton: Un autre que j'ai apprécié jouer, mais les parties se ressemblent rapidement. Un autre jeu qui se perd dans la masse des petits jeux. Vegas Showdown: Un jeu honnête de développement, mais rien de spécial à part le thème alors on peut passer par dessus sans problème Manilla: Interaction, timing, bien aimé aussi à l'époque, juste pas dans mes palettes Shadow over Camelot: Je ne veux plus y jouer... je suis toujours le traitre!!! La seule fois que je ne l'ai pas été, on a perdu parce que tout le monde pensait que je l'étais encore Arkham Horror: Excellent de challenge... mais avec l'extension ça prend deux tables pour jouer. Longue mise en place/ramassage et +3 heures pour jouer ça rend le jeu moins tentant à sortir... meilleur en souvenir 2005 n'a pas été un grand cru pour moi, peu de jeu tout court qui me tente de rejouer alors il ne reste rien d'autre à vouloir à part qui n'est pas nécessaire vraiment parce que j'ai la version soccer qui fait la job!
-
On continue dans la même veine que la semaine passée: Zombicide Gear Up: Petite correction d'une règle rende le jeu plus jouable. Coop et polyminos font le plaisir de ma fille, le jeu vient de prendre une place dans sa rotation (et un autre jeu de crayon..) Sprawopolis: Notre dernière combinaison nous a donné casse-tête très amusant.
-
Une trentaine de partie, presque exclusivement des nouveautés (des derniers échanges math) et un achat Legacy of Yu 10 Sprawlopolis 6 Bullet♥︎ 4 ArchRavels 3 (Jeu de collection assez simple, dans les cordes de ma blonde et ma fille) First Empires 2 (Pas un vrai jeu de civ, plus un jeu de dé et de majorité temporaire... les parties vont changer avec tes cartes objectifs... un jeu qui ne se démarque pas vraiment) Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia 2 (Mode coop = les monstres arrivent en tampon sur toi et des pouvoirs te font soudainement des dégâts sans que tu puisses te défendre... dans la moyenne des jeux de bonhomme avec des dés... reste à tester le mode Vs pour voir... pour les nostalgiques seulement) Sushi Dice 2 (fiston le voulait, jeu de brassage de dés rapides... rien de nouveau, il aurait du avoir des cartes plus compliquées dans le jeu) Zombicide: Gear Up 2 King's Forge: Lancer un paquet de dés avec manipulation... correct pour un jeu de dés de poids moyen Age of Towers 1 (Jeu de défense de tour hasardeux chaotique... ça ne colle pas bien avec le style, on n'a pas le côté stratégie ou construction habituel du genre) Battle of the Bards 1 (manipulation de dé/collection pour des points... note de passage sans plus, les parties se ressemblent) Far Space Foundry 1 (Jeu en deux parties, première partie on ramasse des ressources et la deuxième ont tente de fabriquer avec des mécaniques semblables... trop mécanique comme feeling à mon goût et si tu rates ta première partie, rien à faire dans ta deuxième pour te reprendre... genre de jeu solo ou deux maximums Thanos Rising: Avengers Infinity War 1 Zombicide: Undead or Alive 1 Coups de coeurs Legacy of Yu: Bon solo de manipulation de ressources avec une campagne qui roule facilement avec des petits changements à chaque partie selon victoire ou défaite. Facile à installer et ranger. Règles assez directs aussi. Je me vois faire une campagne par année sans problème. Bullet: C'est le genre de puzzle dynamique que j'aurais voulu qu'Apotheca soit quand je l'avais acheté il y a quelques années. Même si le hasard peut avoir un impact, un jeu facile et court alors ça ne dérangera pas trop si on aime le puzzle. Ça remplace aussi Under the falling Skies aussi en terme de rejouabilité. Bonnes découvertes Sprawlopolis: Comment maximiser les options/variabilité avec quelques cartes et une 15zaines minutes. Ça peut faire la job de temps en temps, par contre je ne penserais pas acquérir les suites nécessairement. Zombicide: Gear Up: Peut-être pas un top jeu, mais une surprise parce qu'il a été ramassé dans un lot d'échange alors aucune attente avec sa mécanique tourne et écrit en plus de n'avoir pas vraiment de lien direct avec Zombicide le jeu de plateau (à part de tuer des zombies). On tourne des cartes qui activent une de nos armes qui permet de dessiner des polyminos sur des zombies pour les tuer. On peut ajouter des pouvoirs à nos armes pour faire plus de dommage. Donc un casse-tête pas trop douloureux pour tuer des zombies. Correct comme jeu bouche-trou... pas encore prêt à dire s'il a une place permanente dans la collection, il y a possibilité de répétitions et une règle bizarre, mais ça nous tente de buter des zombies pour le moment
-
Cleopatra: Visuellement différent des autres , mais pour le jeu, jamais accroché .. Traders of Osaka: Je me rappelle de la boîte, BGG dit que je l'ai déjà possédé... mais je regarde les images du jeu et ça me dit rien pantoute Yspahan, Leonardo Davinci, To court the King = Des jeux qui ont mal vieillit pour moi, que ce soit dans leur présentation ou leur mécanique qui ont été remplacés (ou étoffés) depuis. Masons: Probablement celui que j'ai joué le plus, pose de pion et murailles abstrait pour essayer de faire le plus de point avec les cartes dans les mains. Mais comme tous les abstraits avec une bonne part de hasard, tu peux avoir une bonne partie avec des bons coups comme des parties qui ne se passent rien. Rarement jouer à plus de 2 joueurs sinon c'est trop chaotique Imperial: Bien , mais je préfère 2030. Les jeux que j'aimerais essayer de 2006 sont des ovnis introuvables ou trop chers pour ce qu'ils sont
-
Bullet: Découverte de ce jeu que j'ai eu en échange (suite à quelques commentaires des dragons ici) , bien aimé le mode coop/solo, ça se joue très bien et de la variété en mélangeant les combinaisons de personnage (certaines combinaisons demande un peu de chance pour gagner, mais à un niveau qui donne un peu de piquant). Le mode Vs en temps réel est peut-être pas mon dada, mais amusant pour le reste.
-
Colosseum: Correct, mais je déteste la partie négo, c'est long et un joueur qui fait une échange stupide peut tuer la partie. Je l'avais remplacé par Circus Train qui fait la même job sans négo. League of six: Correct, mais matériel mince, festival de plateau courbé! Zooloretto: Meilleur prise au village de valeur pour 6$... Par contre mes enfants étaient trop jeunes pour que je conserve le jeu à l'époque, mais je serais curieux de le comparer avec ma fille avec New york Zoo (pas la même mécanique, mais des petites bébittes! Darjeeling: Note de passage, mais thématique qui m'attirait pas vraiment Sinon j,ai fait le tour de 2007 de mon côté
-
In the Name of the Rose: Mon Feld le plus fun à jouer! Échanger au hasard à l'époque ou il me fallait que des meeples en bois dans un jeu pour l'essayer C'est sûr que ce n'est pas le gros Euro salade de point comme on le connait, juste un petit jeu de suspect que l'on fait avancer sur des pistes de suspicions/indice, mais avec une bonne animation, toujours eu du plaisir avec ce jeu. Metropolys: Pas tellement d'action pour y rejouer souvent, enchère n'est pas mon dada Machu Picchu: Je ne sais pas si c'est le thème, mais c'est un jeu mécanique avec moins de tension que les autres jeux de l'auteur. Castles for All Season: Jeux dans la moyenne de ramassage de couleur... rien qui n'a pas été refait mainte fois depuis. Tinners'trail: Correct, je viens d'obtenir la nouvelle édition pour voir s'il y a eu une évolution intéressante. Un seul jeu que j'aimerais essayer de 2008, mais il ne sera pas évident à trouver au Québec
-
Arch ravel: Pour le plaisir de ses dames avant le dodo, ma fille gagne par deux points. Maman le trouve correct même si elle finit dernière... peut-être une chance de jouer plus! Clash for Eternia: On prend 4 personnages et on contrôle mieux la carte pour une victoire serrée. Le jeu est fait pour jouer en mode VS, il y a des pouvoirs qui sont moins utiles en coop. L'AI fait ramasser le monde en motton alors ceux qui font des attaques multiples sont avantagées. Sinon la difficulté vient des attaques surprises que tu ne peux pas te défendre... disons que le jeu est un 7 en étant un peu généreux pour l'instant pour mode coop. Parti plus d'une heure aussi.
-
Maître de l'univers: Clash for Eternia: Un autre dépense plus nostalgique que réfléchie, mais j'ai eu un kickstarter à prix raisonnable (encore cher, mais moins pire que neuf). Un petit trippe He-man avec mon gars, c'était quand même mes bonhommes fétiches à son âge. Pour le jeu, c'est correct... un jeu de figurine simpliste que si tu roules mal, tu perds Premier défaut, juste 4 missions coop (techniquement tu peux faire tous les scénarios, mais 4 sont meilleurs coop selon le livre). Première mission avec seulement 2 personnages, pas vraiment idéal, il faut 4 personnages pour contrôler mieux la carte. Deuxième défaut, les habilités spéciales ne se débloquent pas rapidement dans cette mission, de toute façon, peu de cube de pouvoir disponibles alors c'est souvent juste une habilité par tour alors moins d'actions spectaculaires. Quelques zones grises dans les règles, ça nuit pas trop au jeu au moins. On va réessayer avec 4 personnages le mode coop, peut-être que le jeu est meilleur en mode VS. Bref, pour les nostalgique de Musclor seulement, ça me semble trop cher payer (surtout juste le jeu de base) pour la profondeur/rejouabilité du jeu comparé au marché (je m'en doutais en faisant l'achant, mais bon, c'est pas ma première ni ma dernière dépense impulsive inutile dans ma vie On va quand même jouer quelques parties le temps que la vague He-man passe vu que mon gars préfère les jeux de figurines que les Euros.
-
J'aimerais bien commenter tes choix de jeu Hibou, mais ça fait tellement d'année que j'y ai joué que je me rappelle juste de ne pas les avoir vraiment rejouer après une partie (sauf Gate of Lyoang qui a la note de passage) Imperial 2030 est un classique à plusieurs joueurs... par contre il a le défaut qu'une erreur d'un joueur peu tellement avantager un autre joueur alors ça peut être frustrant pour les autres. Ou sinon, si on tire de la patte, presque impossible de faire un retour... ma dernière partie je m'étais arrangé pour provoquer des conflits pour pouvoir revenir dans la partie, mais ça l'a fâché un joueur qui a tout simplement décidé de finir bon deuxième et laisser gagner l'autre joueur... Shipyard: C'est correct, mais il y a des jeux qui roulent mieux Macao: Un autre jeu vendu au gros prix un moment donné, sinon toujours excellent, peut-être que la nouvelle mouture va faire que le vieux va revenir disponible sur le marché plus abordable Sinon 2009 est assez complet dans les jeux à essayer aussi, quand plusieurs bons jeux dans l'année.
-
On devient grincheux en vieillissant et on change de style aussi... Catan a déjà été dans mon sommet ludique.. Maintenant : meh, Beurk, correct bof
-
Zombicide Undead or Alive: J'ai un partie de merde Je trouve rien, je tire rien... mon gars a tous les personnages amusants, trouve toutes les dynamites et l'eau bénite... il a presque tout gagné la partie à lui tout seul! ArchRavel: Comme prévu, ma fille aime bien, reste la maman à faire essayer! Il y a 30 ans j'aurais dit un bon jeu de fille, maintenant qu'on détruit les stéréotypes, j'imagine que je dirais un jeu pour les personnes qui aiment collectionner des couleurs sans trop se casser la tête. Sprawopolis: Découverte de ce petit jeu, il m'a rappelé Samurai Gardener dans sa façon de placer les cartes, mais Sprawopolis est plus simple et diversifié. Bien apprécié, peut-être pas au point de vouloir les autres de la série, mais comme petit jeu il accomplit bien sa job.
-
Endeavor : moi aussi pas un fan du jeu... pas été tenté d'y rejouer après ma partie Cerebria: Je n'ai pas aimé la présentation, juste la façon de nommer les trucs, on dirait que ça le rendait plus compliqué pour ce que c'est. Crusaders: La mécanique est bonne, mais c'est un jeu que j'aime avec modération parce que c'est le principe de la course qui se répète... faudrait essayer l'expansion un moment donnée. Il est un peu comme Goldwest dans ma collection, un jeu +-60 minutes bien rempli.
-
On entend encore parler de ses vieux jeux... dans la section à vendre
-
Firenze: Jeu correct, mais vendu avec plaisir pour le prix de deux jeux.. il y a quelques années, maintenant c'est à peine un filler. Asara: Jeu habituel des auteurs, de quoi de solide mécaniquement, mais remplaçable par la prochaine nouveauté Northwest Passage: Pas mauvais non plus, juste pas un thème passionnant pour que je le conserve Merchants & Marauders: Je le trouvais long pour l'intérêt que j'y avais... lui aussi est parti pendant nu moment que le jeu était en 'demande' De Vulgari Eloquentia: + 1 Tawny bon gros jeu mais je n'avais envie de le sortir, alors revendu surprenant, mais je n'ai pas essayé Glen More encore... mais j'imagine que je vais jouer au nouveau avant le vieux... Sinon Flicochet est le genre de petit jeu de dextérité que j'aimerais sûrement... pour le reste des jeux avec tous les échanges math que j'ai fait, j'ai pas mal essayé les vieux jeux que je voulais... en fait il m'en reste un méconnu en 2008 si on se rent jusque là (et un en 1994)
-
Belle année de jeu 2011, mais plus rien qui me tente vraiment d'acquérrir pour essayer.. Je ne peux pas commenter tes jeux, jamais joué plus qu'une partie et ça doit faire plus de 5 ans alors ça commence à être vague !
-
Sushi Dice: Pas un grand fan du brassage de dés en vitesse, mais mon gars adore ça alors quelques parties. Les cartes manquent de variété, c'est soit juste un couleur ou les 6 différentes, il y aurait du en avoir plus mixé quitte à faire un mode 'expert' optionnel... bah le but du jeu est surtout de faire de Beurk au bon moment Legacy of Yu: Terminé la campagne, 7 victoires vs 3 défaites. Ça été plus serré que ça l'air, les dernières victoires sur le dernier tour de jeu, la 6ième victoire, il ne me restait plus de carte et une ressource! C'est sûr qu'il y a une bonne dose de hasard pour les cartes qui sortent, mais il y a tellement de manipulation possible qu'on est en adaptation constante. Pas obligé de vouloir planifier tout d'avance, je focussais sur mes objectifs pour le tour et le reste se débloquait tout seul. Des cartes de la campagne, il me restait 17 cartes sur 69 que je n'ai pas vu (des villageois pour la plupart). La possibilité de refaire une campagne est très bonne, selon les cartes avantages, ton style de jeu peu changer. Par contre c'est une campagne alors même si ça se range et ressort facilement, il faut plus s'attendre à faire une douzaine de partie rapprochée pour en profiter. Bref, excellent jeu solo pour les amateurs de manipulations de ressource.
-
The Palaces of Carrara: Pas détesté mes parties du jeu, mais encore une fois, j'ai de la difficulté à ressortir leur jeu Antike Duellum : Fait la job oiur 1 vs 1, pas de joueur maintenant pour jouer ce genre de jeu. Africana: Je n'aime pas l'auteur, alors ça me laisse souvent sur ma faim Milestones: Jeu vieille école plus abstraits... il y a eu trop de jeu du genre Bref, pas des mauvais jeux en général, mais si on n'accroche pas sur les thèmes. c'est beaucoup des jeux interchangeables Pas mal fait le tour de 2012 de mon côté
-
Son de cloche différent de mon côté Glass Road: Correct, un Uwe dans la moyenne, c'est juste qu'on finit par en avoir trop de lui! Spyrium: Bien aimé l'interaction les premières parties, mais le plaisir s'est estompé par après, genre de jeu qui ne pardonne pas, un défi mécanique, pas pour tous les groupes Madeira: Mon What's Your Game le moins aimé parmi les gros, probablement surtout pour la partie en deux temps. Sansoussi: Kiesling habituel, un petit défi mathématique, mais sans âme alors on passe à autre chose après quelques parties Steampark: C'est cute de placer les attractions, mais ça devient limiter assez rapidement une fois passée par-dessus Il n'y a plus vraiment d'autres jeux 2013 que je veux vraiment essayer... à part peut-être Caverna?
-
Legacy of Yu: Bon après deux défaites, j'ai pris ma revanche avec 2 victoires en trouvant la tactique de base pour se donner des chances de gagner, mais ce n'est pas automatique non plus. Pour les amateurs de manipulation de ressources, plusieurs possibilités de cascader des trucs. Parfois après avoir fait les objectifs prévu, je réussis encore des bonnes combinaisons avec mes 'restants'. Très facile de ranger et de ressortir la campagne, même dans 1 mois ça ne serait pas difficile de se remettre dedans, un gros plus si je considère qu'il y a plusieurs jeux que je n'ai pas continué les campagnes parce que je ne voulais pas me retaper 1 heures de mises en place et de règles avant de jouer. Même si je n'accroche pas à l'histoire, le défi m'intéresse pareil pour continuer de jouer. Un petit solo pendant une partie de hockey à sans unique ça se prend bien!
-
Legacy of Yu: Aussitôt arrivé aussitôt joué Petit jeu de campagne, le but est de gagner 7 parties, mais des éléments se rajoutent ou s'enlèvent selon les résultats ou autres cartes que tu réussis. Il y a un élément histoire, mais ça rajoute peu à la partie, car c'est plus des textes individuels que de la continuité. Pour le reste, c'est un casse-tête assez difficile, perdu les deux parties par l'invasion barbare, reste à voir s'il y a un recette à répéter tout le temps pour gagner. Beaucoup dépend des 10 cartes citoyens de départ et les autres disponibles, ma deuxième partie, je n'avais aucune couleur pour arrêter les barbares, impossible de gagner. Bref, ça n'a pas la profondeur de la campagna de Maracaibo, mais beaucoup plus simple à gérer. Reste à voir si le jeu n'a pas une recette et la dépense aux cartes de départ
-
Un gars de Montréal demandait 50-60$ pour sa copie qui avait été fait par une compagnie au USA... je pense qu'il y a encore une compagnie qui en fait pour 45$US + shipping. La dernière batch que l'inventeur à fait sur kickstarter ne sait pas retrouver en magasin. J'aimerais l'essayer avant de payer le prix complet, je ne voudrais pas que ça finisse comme Kung foo Zoo ou WWE Cage battle au final.
-
Murano: J'ai beaucoup aimé le jeu, par contre, le rondell d'action peu se retrouver bouchonné selon la façon que les joueurs jouent alors pas nécessairement toujours amusant avec quelques tours à attendre. El Gaucho: Petit jeu de placement de dés, pas mauvais, mais pas vraiment de profondeur alors il perd son intérêt rapidement. Spyfall: Jeu de party traditionnel, on consomme et on met de côté... peu tombé à plat selon les joueurs Historia: Le preview du jeu était meilleur que le jeu lui-même, vraiment juste une mécanique sans âme Artifact Inc: Petit jeu court avec la note de passage... pas assez pour le garder, mais pas plus mauvais que les autres petits jeux de dés Les miens Un dextérité, un abstrait et Trains, parce que c'est un petit deck-builder simpliste que j'aime jouer alors pourquoi pas la suite. J'ai failli mettre Abyss qui m'intéressait un moment donnée.