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Capitaine Grappin

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Tout ce qui a été posté par Capitaine Grappin

  1. Pour avoir joué a Crisis, ça vaut vraiment le coup d'essayer. On doit prendre des décisions difficiles et c'est très actuel comme thématique.
  2. Je me suis inscrit, mais je voudrais modifier pour Samedi et Dimanche. Je vais apporter au moins 2 prototypes. H-Division Un jeu coopératif où l'on doit enquêter sur différents crimes et maintenir l'ordre à Whitechapel en 1888. Si vous avez vu la série Ripper Street, c'est plus ou moins une adaptation. Qui aime le bacon? Un jeu où l'on spécule sur la popularité de certaines choses autour de la table, ainsi que sur les goûts personnels des joueurs.
  3. Ça dépends de ce que tu n'aimes pas dans Airlines. Si c'est le concept d'avoir des actions de compagnies partagées entre les joueurs, c'est le point commun entre les deux.
  4. Je préfère Steel Driver, les grandes lignes du jeu sont assez similaires, mais je trouve que les stratégies de Steel Driver sont plus diverses tout en ayant des règles plus simples. http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37387/steel-driver
  5. Jaune, ou si on sort un jeu de m... je prends les verts en signe de protestation.
  6. Il n'y a aucun intérêt à jouer à 7, puisqu'on intéragit seulement avec 2 joueurs. Dans une partie à 7 joueurs, le gagnant peut être assis en face, mais on n'aura vraiment rien pu faire pour l'arrêter. Du moins je connais personne qui va retirer une carte en considérant que c'est vraiment fort pour le joueur 3 cartes plus loin.
  7. Tu devrais jeter un œil à ce jeu à venir. Même thématique, mais les deux jeux semblent différents. http://www.boardgamegeek.com/boardgame/157789/contagion
  8. Il y a une seule chose qui est pire que tricher : Tricher et perdre quand même.
  9. Il y a quelques groupes de créateurs à Montréal (au moins 3), mais ils fonctionnent sur invitation.
  10. Un détail important pour moi, la petite règle qui donne 8000 points à l'avant dernier tour, je la préfère au début de l'explication, et non quand «l'explicateur» décide de la faire en fin de partie pour remporter la game, en s'excusant de ne pas l'avoir mentionnée avant.
  11. Un vote de plus contre Beleffort. C'est a la fois un jeu de majorité et de placement d'ouvrier, mais qui n'excelle dans aucun des deux aspects. Imagine Tokaido avec des décisions, ça donne Egizia.
  12. Deadwood est un bon worker placement facile d'accès, avec une part de hasard.
  13. Dungeon Twister Descent 1ère édition La version à venir de D&D de X-Wing pourrait faire ton affaire aussi.
  14. La réalité est que les zombies, ça n'existe pas. et les bons jeux sur le sujet non plus.
  15. L'AI était très faible sur PS3. Mais ça reste un achat garanti. J'espère que les rage quits seront pénalisés pour le classement en ligne, c'était un gros défaut sur PS3, c'était presque impossible de finir une partie avec ces mauvais perdants.
  16. C'est comment? C'est un autre Yum ou ça ressemble au jeu de base?
  17. Oui, beaucoup de pistes à explorer. C'est aussi certain que la règle d'une utilisation de bâtiment par tour maximum va revenir.
  18. Oui, celui-là même. J'ai vraiment aimé cette série pour en faire un jeu. Je devrais considérer en faire un, un jeu similaire à LCR mais avec des zombies... Ça devrait rapporter un demi-million sur kickstarter.
  19. Je suis dû pour une visite. Pour ceux que ça intéresse j'ai un proto coop pour 4 joueurs, d'une durée de 60-75 minutes.
  20. J'ai fini par jouer à Zombicide. J'ai essayé d'y mettre de la bonne volonté. Le but était de se rendre à l'autre bout de la map, mais éviter d'utiliser mon pistolet parce que les personnages préfèrent se tirer dessus plutôt que viser les zombies. Ça m'a rappelé un peu Andor, c'est pénalisant de tuer des monstres à cause de l'expérience qui monte, et les déplacement du jeu sont scriptés. Définitvement pas un jeu pour moi.
  21. 4 non-joués sur la liste, L'année du Dragon sans hésitation.
  22. Dans un jeu sans hasard, on ne peut pas blâmer le dé ou l'ordre des cartes pour la défaite. Quand on perd à ces jeux, c'est de notre faute seulement. À la limite, on peut blâmer l'ordre de jeu initial (surtout si le jeu est résolu). Je comprends que certains n'apprécient pas ce verdict et évitent les jeux sans hasard.
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