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Johnny Merguez

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Messages posté(e)s par Johnny Merguez

  1. il y a une heure, Phoenixio a dit :

    J'ai essayé Tichu pour la première fois dernièrement.  Ouark!  Tous les 4 on a été complètement déçus.  On s'attendait à beaucoup mieux d'un jeu aussi connu et populaire.  Et nous aimons tous les jeux de levées, donc c'était tout un choc d'être laissés aussi froids face à ce jeu.

    TIchu n'est pas un jeu de levés, c'est un "Climbing Game".

  2. Le fait qu'il y a un joueur qui ne joue pas a chaque main au Bridge est la principale raison que je n'ai pas poussé mon apprentissage plus loin :(

    Pour ceux qui aime le gameplay : jeux de levées avec enchères je recommande fortement  pic149672.jpg        Excellent,   et il se joue aussi (et est aussi bon) à 5 qu'a 4;   Les joueurs jouent toutes les mains;  et la twist ici, les équipes ne sont pas fixes, elles sont en fait déterminés a chaque main selon le résultat de l’enchère et les scores sont individuels.

  3. Pour ma part, même si je suis 100% pour l'Innovation (avec un grand I) , je suis avant tout membre du clan préférant la méthodologie "Il ne faut pas réinventer la roue (à chaque fois)" Imaginez un peu si Dominion avait été à la fois la naissance ET la mort du « deck building » ? Oui le panorama ludique en serait drôlement différent. En serait-il meilleur ? Matière à discussion sans aucun doutes…

    Quelques exemples tirés des deux extrême de la problématique :

    1- Catégorie "Rien de neuf sous le soleil" :
    Je suis très reconnaissant de l'existence d'un certain Russian Railroads, un titre qui bien qu'il n'invente absolument riiiien du tout, il le fait bien et avec un malin plaisir. A ma première partie de RR (oui nous somme familier à ce point) j'avais l'impression de me glisser dans une vieille paire de pantoufles chaudes et confortables. Aussi, il garde encore à ce jour une place de choix dans ma collection (et Caylus aussi).

    2- Catégorie "Toute nouveauté n'est pas toujours bonne à dire" :
    Question quiz : Qui se souvient du "Action Slide" ? un mécanisme qui sur papier semble, intéressant, voire fonctionnel peut-être mais qui au final est probablement tombé dans l'oubli pour cause du non-intérêt généré par le titre en faisant usage. Preuve que c’est bien beau innover, encore faut-il que le produit final soit intéressant.

    Le public aime avoir le choix « -Vous aimez les casse-tête ? Parfait! Je vous recommande : Patchwork, Cottage Garden, A Feast for Odin, Indian summer .... et Bärenpark et Les Princes de Florence... etc .. » D’ailleurs c’est aussi probablement pourquoi certain auteurs prolifiques se sont permis de créer leur "trilogies" : Knizia, Kramer et Rosenberg pour ne citer qu'eux. Explorer un mécanisme à fond a travers plusieurs création, pourquoi pas?
    petit bémol , je suis d’accord pour un peu admettre que mr.Rosenberg commence à étirer la sauce ces derniers temps….


    On dit que la musique traverse une étape majeure tous les dix ans, le domaine du cinéma suit un trajet similaire, alors pourquoi ça ne serais pas semblable avec les jeux ?

  4. 500-999
    1. Tournay 659
    2. Firenze 620
    3. Theseus Dark Oribit 844
    4. Leaving Earth 833
    5. Mu 692
    6. Santiago de Cuba 681
    7. Fleet 582
    8. Malédiction (2008) 560
    9. Hansa (2004) 600
    10. Pergamon (2011) 825
    11. Lord of the Rings (2000) 613
    12. Sticheln (1995) 707
    1000+
    1. vivajava coffe game 1347
    2. Industrial Waste 1217
    3. Deduce or Die 2961
    4. Cosmic Eidex 2181
    5. R-eco 1212
    6. Lost Valley: The Yukon Goldrush 2099
    7. Nightfall 1138
    8. Mall of Horror 1056
    9. Elasund: La Première Cité 1003
    10. Rapa Nui (2011) 1658 29

     

  5. Il y a quelques jours, j'ai rejoué à Descent, et je me suis rappelé à quel point j'aime bien les Dungeon Crawlers. Ca réanime le petit garcon qui jouait à Hero Quest en moi. Mais, le setup est plutot long, et malgré que chaque session soit grandiose, ça reste un jeu qui ne peux pas sortir sur la table souvent.

     

    Ce qui m'amène à me poser la question suivante : Si je veux un genre de Dungeon Crawler, qui se joue quand meme rapidement et qui ne prends pas 2h de setup : Lequel est le meilleur? J'ai déja une copie de Wrath of Ashardalon (je connais aussi les autres jeux) mais il manqué quelque chose coté combat. J'aime bien lancer des dés et le feeling des points de dégats fixe est un peu drabe pour moi).

     

    Donc :

     

    - Dice fest possible

    - Dungeon Crawler avec setup time raisonnable et temps de jeu aussi.

     

     

    J'ai lu pas mal sur Claustrophobia, qui semble être pas mal dans l

     

    a trame que je cherche. Et vous, quels sont vos avis?

     

    J'aime beaucoup claustrophobia.

     

    sinon dans le plus récent il y aurais ceci :

     

    Space Cadets: Away Missions

     

    un coop pour 1 à 6 joueurs.

    theme science-fiction

    plateau modulaire.

     

     

    pic1927835_md.jpg

     

  6. Oui, d'où le nom. Tabletop Simulator.

     

     

     

     

     

    Il y a aussi dans le meme genre, Tabletop simulator disponible sur Steam. ca fonctionne tres bien, parfait pour essayer des nouveautés. les parties solos de mage knight et pathfinder s y font tres rapidement avec les setup "instantanes",

    le cout dans son cas est un montant unique, apres c est gratuit. Cout amplement remboursé par la quantité de jeux essayés

    Je viens de me le pogner! Il était en rabais à 50% en plus sur Bundle Stars ou quelque chose de même! Y'a vraiment plein de jeux! Parfait pour essayer des jeux qu'on ne pourrait pas essayer autrement: Mage Knight, Tiny Epic Galaxy, Lewis and Clark, Evolution, et beaucoup d'autres. Je suis le principal fournisseur de jeux, donc, si je peux essayer avant d'acheter, ça va m'être très utile!

     

    Merci Johnny de m'avoir fait connaître ça!

     

     

    Le seul problème de Tabletop Simulator est qu'il n'y a aucune règle. Si tu ne connais pas les règles du jeu, tu devras te débrouiller. C'est comme un Vassal en version 3d. Je ne peux pas trouver par contre d'information qui confirme si tabletopia va permettre aux créateurs d'instaurer les règles de leur jeux ou non.

     

     

    dans le "Tabletop Simulator" il y a "Menu - Regles" Évidemment l'auteur du Mod doit aller les copier-coller a cet endroit. (mod = jeux dans le contexte du logiciel)
    C'est en fait peu utilisé, en général un lien direct sur le .pdf des règles est inscrit dans la description du "mod" Tu peux même copier le lien de la règle et l'ouvrir "in-game" dans un objet tablet ipad et la lire tranquillement pendant la partie.

     

     

    Je me suis mal exprimé. Il n'y a aucune programmation pour les règles. Tu peux faire ce que tu veux. Le jeu ne va pas t'empêcher de faire un movex illegal par exemple car c'est impossible dans le jeu. C'est ce que je voulais dire par pas de règle. J'aurais du dire, aucun control des règles du jeu.

     

     

  7.  

     

    Il y a aussi dans le meme genre, Tabletop simulator disponible sur Steam. ca fonctionne tres bien, parfait pour essayer des nouveautés. les parties solos de mage knight et pathfinder s y font tres rapidement avec les setup "instantanes",

     

    le cout dans son cas est un montant unique, apres c est gratuit. Cout amplement remboursé par la quantité de jeux essayés

    Je viens de me le pogner! Il était en rabais à 50% en plus sur Bundle Stars ou quelque chose de même! Y'a vraiment plein de jeux! Parfait pour essayer des jeux qu'on ne pourrait pas essayer autrement: Mage Knight, Tiny Epic Galaxy, Lewis and Clark, Evolution, et beaucoup d'autres. Je suis le principal fournisseur de jeux, donc, si je peux essayer avant d'acheter, ça va m'être très utile!

     

    Merci Johnny de m'avoir fait connaître ça!

     

     

    Le seul problème de Tabletop Simulator est qu'il n'y a aucune règle. Si tu ne connais pas les règles du jeu, tu devras te débrouiller. C'est comme un Vassal en version 3d. Je ne peux pas trouver par contre d'information qui confirme si tabletopia va permettre aux créateurs d'instaurer les règles de leur jeux ou non.

     

     

    dans le "Tabletop Simulator" il y a "Menu - Regles" Évidemment l'auteur du Mod doit aller les copier-coller a cet endroit. (mod = jeux dans le contexte du logiciel)

    C'est en fait peu utilisé, en général un lien direct sur le .pdf des règles est inscrit dans la description du "mod" Tu peux même copier le lien de la règle et l'ouvrir "in-game" dans un objet tablet ipad et la lire tranquillement pendant la partie.

  8. Il y a aussi dans le meme genre, Tabletop simulator disponible sur Steam. ca fonctionne tres bien, parfait pour essayer des nouveautés. les parties solos de mage knight et pathfinder s y font tres rapidement avec les setup "instantanes",

     

    le cout dans son cas est un montant unique, apres c est gratuit. Cout amplement remboursé par la quantité de jeux essayés

  9. Voici quelques-uns de mes jeux à vendre.
    Ils sont tous en excellent état. (presque neuf)

    Livraison possible au randolph ce samedi le 19 septembre


    par MP svp.




    pic331580_mt.jpgFire & Axe: A Viking Saga (English second edition) Version Anglaise SOUS CELLO 100 $


    pic1615561_sq.jpgEuphoria: Build a Better Dystopia 95 $ ( sous cello )
    version DELUXE KickStarter (inclus les ressources réalistes)
    Bonus: Les cartes recrues de le 2nd édition.
    anglais

     

    pic918922_mt.jpgLa Fureur de Dracula VF 2006 100 $

    pic1092577_mt.jpgOra et Labora Français incluant sleeves sur mesure pour tout les plateaux + promo 80 $

     

    pic215555_mt.jpg

    PitchCar (1995) + ext. PitchCar: Stunt Race 140$

    Vanuatu français 30 $
    Ground Floor version Kickstarter avec les bonus. 50 $

    FrankenDie (2012) (neuf sous cello) 20 $

     

  10.  

     

     

     

    Voici mes jeux à vendre.

    Ils sont tous en excellant état sauf indication contraire.

     

    par MP svp.

     

     

     

    *** Section Out of Print / Rare ***

    pic918922_mt.jpgLa Fureur de Dracula VF 2006 150 $ 140 $_125 $

     

     

    pic331580_mt.jpgFire & Axe: A Viking Saga (English second edition) Version Anglaise SOUS CELLO 100 $

     

     

     

     

     

    pic1615561_sq.jpgEuphoria: Build a Better Dystopia 125 $

    version DELUXE KickStarter (inclus les ressources réalistes)

    sous cello

    anglais

    Bonus: Les cartes recrues de le 2nd édition.

    pic1092577_mt.jpgOra et Labora Français incluant sleeves sur mesure pour tout les plateaux + promo 80 $

    pic747113_mt.jpgEl Grande (Descartes French Edition) 80 $

    pic577030_mt.jpgCarson City Anglais 2e edition 90 $ Vendu

    pic561488_mt.jpgKeythedral (Pro Ludo French Second Edition) -Vendu

    pic464133_mt.jpgTinners' Trail de Martin Wallace (Francais) 40 $ Vendu

    pic802342_mt.jpg Luna: In the Domain of the Moon Priestess Stefan Feld - Très bon état 100 $ Vendu

     

     

    Autres jeux

    Ghost Stories français 40 $

    Vanuatu français 30 $

    Ground Floor version Kickstarter avec les bonus. 50 $

    AquaSphere 40$ -vendu

    The Capitals 35$ La Capitale Vendu

    Mars Needs Mechanics 30$ vendu

     

  11. Un nouveau dans la rotation au bureau : Chronicle pic1512140_t.jpg



    Un jeu de levé irrégulier créer par l'auteur de Love Letter et Lost Legacy. L'aspect unique est que tout comme Love Letter lorsque on joue une carte (dans la levé en cours) on applique le pouvoir de la carte, ce qui peut changer le cours de la donne. ex. jouer le '3' inverse la valeur des carte pour déterminer le gagnant: donc le 1 bat le 10 etc.


    autre détail intéressant: il y a peu d'information cachée, les carte gagnées vont dans un tableau visible en face des joueurs, on sait donc toujours ce qui est sortis.


    Bien intéressant quoi que de plus en plus chaotique à mesure que le nombre de joueurs augmente.


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