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jojo45

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Tout ce qui a été posté par jojo45

  1. Titanium wars: Utilise une feuille pour compter ton argent et passer les commandes de pieces et vaisseaux. Cela accelere drastiquement la phase de marche et permet de garder secret les equipements qui vont etre achetes
  2. Je dirai également laborieux Cela peut être laborieux au niveau 1 règlement: des multiples règles et exceptions à se rappeler 2 physique: matériel excessif et non ergonomique à manipuler e.g throught the âges avec les mini cubes et les milliards à cartes a arranger 3 mécanique : beaucoup de bookeeping a faire comme recalculer ses revenus Attention certain jeux qui pourraient facilement être laborieux sont souvent fluide grâce à un design bien pensé , une logique des mécaniques a un matériel explicite et un plateau ordonné Exemples de bon élèves clash or cultures avec la table technologique à trou Stone âge avec des emplacement séparés et intègre au plateau pour toute les ressources et les cartes je supporte très mal les jeux laborieux et souvent je m'efforce à créer ou employer des aides de jeu J'ai par exemple fabrique une table tournante en bois avec 16 emplacements pour jouer a dominion et a thunderstone cela permet à tout le monde d'accéder aux paquets de cartes dans le sens de lecture et cela évite que les cartes glissent les une sur les autres bref ma table est moin bordélique et j'aime cela J'emploie bien souvent un papier pour marquer mes revenus et argent car je trouve que dans beaucoup de jeu on passe la moitie du temps à compter des billets et à recalculer sont revenu e.g runewars
  3. Moi jadore MYTHIC BATTLE: Une vraie revelation Un peu de chance mais beaucoup de strategie ( la gestion du deck de carte est super importante et du mana). Des cartes magnifiques. Un systeme de blessure de personnages qui perdent des capacites lorque blesses. Des effets de terrain des objectifs et des creatures legendaires (que demander de plus !). Les combats se resolvent au des mais la chance parait moins presente que dans summoner wars par example car le systeme de resolution est plus complexe Puis si tu veux des miniatures (les personnages sont represente par des disques) ) tu peux imprimer sur carton les images des figurines pour un effet 3D
  4. Boite pleine ! Bonjour je serais interresse par sherif of notthingham Je reside proche metro mt royal et travaille porche metro mcgill ( hopital neurologique) Cordialement
  5. Il est drole de constater cependant que le jeu game of thrones ( 4h et plus a 5) a la mega cote aupres du public de tout horizons alors que le jeu est vraiment long . Il semblerai que le theme aide a faire passer la pilule PS: A deux joueurs experimente, mage knight cest 2h30 voir moins et cest toujours cool , lachez pas !
  6. Les cartes commandes marchent differement si je ne me trompe pas , dans battlelore version 1 et 2, on pioche une nouvelle carte et a chaque fin de tour ( comme a M44). Dans battlelore IOS, on a acces a plusieurs cartes commandes qui deviennent grisees lorsque utilisees. On peut les rafraichir en utilisant une carte speciale dont le defaut est de ne mouvoir que une unite se tour ci. Cela fait quand meme une sacre difference de mecanique ( strategie ) . Mais tres belle implementation du jeu cependant. Cordialement
  7. Le jeu reprend t'il les regles de battlelore version 2 (FFG) car ce ne sont pas celle de battlelore version 1 ( DOW) ?
  8. En passant ( non ne me jetez pas de tomates) jai fais deux parties de "occupation double" ; une fois compose de deux couples et une amie; et une autre fois avec 5 gars ( hehe) Conclusion: jai passe deux super moments ! non vraiment cetais marrant !. Je vais pas aller jusqua y jouer tt les jours mais jai ete surpris davoir pris du plaisir !
  9. MEGA PIMPAGE: http://www.trictrac.net/forum/viewtopic.php?f=1&t=141319&start=0
  10. Dependament du jeu je pense Sur un gateway game ( ticket to ride, stone age, zooloretto, tikal) le but est de faire partager notre passion ( la victoire est vraiment secondaire meme si cela fait tjrs plaisir de gagner un ticket to ride) Sur un merchand and marauder , un spartacus, un runewars ou meme un mage night , je recherche le theme avant tout ( la victoire est vraiment secondaire). Sur une terra mystica ou un myrme chaque action est tellement calculee au millimetre que je joue a 100% pr la victoire sinon je ny voit pas dinteret ( merveilleuse mecanique mais terraformer et construire des maisons et des temples sur un plateau moche cest pas tres thematique ) Jouer la victoire veut aussi dire respecter la victoire des autres !
  11. Chevalier de la table ronde est plutot simple dans sa mecanique (lis une fois les regles, regarde videoregle.net) et tt devrait etre bon. Joue avec le felon ! et la bonne gang ( des personnes qui aiment rever un peu). Caverna semble plus complexe dans la mecanique ( et l'ecriture des regles) mais rien de bien mechant en fait Par contre !!!!!!!!!!!! mage knight c'est vraiment du plus lourd. Essai de te faire initier par quelq'un ( si possible 2 joueurs car plus rapide). Pour ma part jai joue la premiere fois avec un joueur expert ( qui a 30 parties sous la manche) et contrairement a ce qui aurait put se passer l'experience a ete geniale. Un joueur expert te montre en effet comment il est possible avec un peu de jugeotte de battre des villes ou des dragons qui semblent pour le neophite insurmontables. Jen suis pas encore a ce niveau mais sa donne envie dy revenir. Essaie de trouver des aides de jeu sur BGG ( il a beaucoups de traits genre elusive, ice block a se souvenir)
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