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Phoenixio

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Tout ce qui a été posté par Phoenixio

  1. Cet après-midi chez Madramir: J'arrive vers 12h15, et nous débuttons peu de temps après avec Evo que j'avais apporté. Guillaume et Mac-André n'avaient jamais joués, mais ce ne fut pas très difficile pour eux de comprendre les mécanismes. Bon, nous étions supposés être 5 pour la journée, mais deux ont chokés à la dernière minute, donc c'était pas mal moins fameux à 3 que ça aurait pu l'être à 5 (avec seulement deux gènes aux enchères pour trois, pas très excitant comme enchère ). Égalité entre Guillaume et moi-même suite à des tonnes de traîtrises. Ensuite, les deux Trifluviens me montrent Fury of Dracula, un jeu dont certains parlaient récemment dans la section Règles de ce forum et qui m'intriguait. Guillaume exerce le métier de Vampire alors que Marc-André et moi nous partageons les chasseurs pour le faire saigner. La partie est vite tendue suite à une Hypnose réussie lors du 3e tour de jeu, nous pointant donc les endroits piégés et la cachette actuelle de Dracula, ainsi que sa prochaine destination. Pas besoin de dire que très peu de temps après, 4 chasseurs étaient réunis en 4 villes adjacentes et traquaient le seigneur des ténèbres. Le moment fort: premier combat de Dracula contre un chasseur, le vieil homme riche. Ce dernier tira sur Dracula assez souvent et avec assez d'agilité pour ne laisser que 3 marqueurs sang à Dracula, malgré le fait que nous étions en pleine nuit. La traque s'est ensuite terminée au couteau, quelques temps plus tard, pour achever le blessé prisonnier de sa propre Europe de l'Est (pas suffisemment de sang pour s'enfuir en bateau, et coincé entre des villes où il était déjà allé trop récemment). Défaite donc du méchant Guillaume. L'explication des règles et la recherche intensive de failles dans la règle de Fury of Dracula fit donc avancer l'heure au point où il fallait quitter déjà. Merci encore à l'hôte, comme toujours, pour ses bons soins et le prêt de sa superbe war-room pour l'occasion
  2. Léger? Je me suis tapé le pire mal de tête de ma vie en tant que Mr. X l'autre fois Mais j'imagine que les gens normaux ne réfléchissent pas à une stratégie de la mort qui tue pendant 10 minutes à chaque fois pour brouiller les pistes. Pas mal plus facile en étant les policiers du moins. Et bravo pour ta victoire.
  3. J'espère bien, parce que si les Européens nous ont subtilisés toutes nos copies avant qu'elles arrivent ici, je cri l'injustice! Mais bon, me précipiter je ferai, au cas où il en resterait plus après 2 semaines ici. (Va falloir débloquer du budget ou recourir à des subventions...) Mais merci pour la précision
  4. Pour la complexité, lis les règles et juges par toi même si tu te sentirais prêt à expliquer ça à ton beau père. Les règles sont résumées en une page très claire. Je n'ai pas eu de difficulté à présenter le jeu à un gamer occasionnel. Le seul problème que j'avais eu était en rapport aux déplacements des dirigeants. Sinon le gros du jeu se résume à: -Jouer 5 cartes chacun à tour de rôle. On peut faire campagne (placer des cubes sur les États), attirer les médias (ceux sous notre contrôle brisent les égalités en notre faveur), se positionner quant aux débats (gain de jetons momentum), ou jouer une carte comme événement (lire la carte et appliquer). -On donne les jetons momentum à celui qui mène chacun des débats -On détruit quelques cubes sur les débats -On met de côté la 6e carte pour les débats. Débats: On joue à tour de rôle une des cartes mises de côté vis-à-vis les éléments de débat. Aussitôt qu'il y a 2 cartes d'un des côtés de la piste de débat, on détermine qui a la plus grande valeur de campagne. Le premier débat remporté donne X, le deuxième Y et le dernier Z cubes de support à placer immédiatement sur la carte. Élection: On joue les cartes mises de côtés pour l'élection. On pige donc 3 cubes par ville réprésenté sur chacune des cartes et on ajoute ce support de dernière minute dans ces villes. Une fois terminé, on compte le nombre de vote par état gagné, et on détermine le vainqueur. Le tout en expliquant qu'il ne peut y avoir qu'une seule couleur de cube par endroit à la fois (donc on enlève ceux des autres avant d'en mettre à nous), et qu'on peut activer un événement à nous sur une carte adverse en utilisant un jeton momentum, et le jeu est expliqué et prêt à être joué J'irais avec quelques exemples pour que ce soit clair. La difficulté vient selon moi plus de la gestion des cartes, mais là le beau père va apprécier parce que ça fait vraiment gestion des ressources d'une campagne où on ne peut tout faire à la fois (je suppose, ne connaissant pas le bonhomme). Ce ne serait pas le premier jeu que je montrerais, mais à moins que je sois enfant prodigue, ce n'est pas si compliqué que ça non plus
  5. J'hésite quant au niveau de complexité du jeu. Oui ça pourrait être difficile pour quelqu'un n'ayant jamais joué à des jeux, mais en même temps, ce n'est pas si complexe que ça dans le sens où tout est assez logique: on fait campagne où notre dirigeant se trouve (dans la région), on fait un événement, ou on investit dans les médias et dans les débats (pas mal identique à faire campagne). Le plus difficile reste selon moi de prévoir les cartes pour le débat et la journée des élections, ou alors de gérer les jetons de momentum. Quoique le poids des états est réaliste, le jeu représente plus l'aspect médiatique d'une campagne, avec les événements surtout. Le jeu est très intéressant, et la thématique très présente. Si tu crois que cette dernière suffit pour initier ton beau père, alors va
  6. Nouvelle choc pour Pandémie... Les boutiques ne l'ont même pas encore reçu qu'il n'y en a plus chez l'éditeur... Pour moi je n'aurai pas de copie avant la réimpression
  7. Je suis intéressé, j'en parle aux hauts dirigeants familiaux, et je confirme par MP.
  8. En fait, si on tient compte des "responsabilités" des membres du comité, soit faire connaître les jeux au plus grand nombre de Dragons possible, alors il est idéal d'y aller par membres régionnaux. Mais comme certaines régions sont légèrement plus intenses niveau jeux que d'autres (voire ici Outaouais en particulier), il faudrait donc y aller proportionnellement au nombre de joueurs dans les régions pour déterminer un nombre de représentants par région (et donc l'Outaouais aurait plus de poids dans les votes par exemple). Mais c'est assez gros et complexe à gérer, ce système politique presque électoral. Je ne sais pas trop quoi voter, vaguant vraiment entre la gang de chums joueurs et les représentants régionnaux uniques, voire d'auters choix proposés aussi. Je crois qu'il faudrait axer le tout vers l'optention d'un maximum de crédibilité dès la première année auprès des non-joueurs. Qui sait, si le prix fait fureur dès ses débuts, mais qu'on se rend compte que c'est une "gang d'amis geeks", c'est pas un plus pour la prolifération du prix
  9. Quoiqu'aussi, ceux avec rubans doivent savoir en gros quelques autres avec rubans seraient aptes à expliquer des jeux dont ils ne connaissent pas eux-même les règles. Juste aller chercher les personnes ressources adéquates serait un bon plus pour aider ces débutants qui seront déstabilisés par les jeux Et je commence les enchères à 10 cents pour voir une photo de Pappy avec un collier à fleurs!
  10. Ce serait chouette d'avoir la programmation complète rapidement, si possible, pour la simple et bonne raison que certains doivent vouloir planifier leur fin de semaine et viser certaines activités. Plusieurs hésitent entre les deux journées pour se présenter, et d'autres doivent hésiter quant aux activités auxquels ils veulent s'inscrire, ne sachant trop ce qu'il y aura peut-être en même temps... J'aimerais participer aux qualifs de FormulaD (malgré ma parfaite inexpérience), et faire un éventuel tournoi/démo de Dungeon Twister. Bon ce ne sont pas les exemples les plus flamboyants, mais si ce sont des places limitées mais qu'on ne sait pas s'il y aura plusieurs activités en simultané, ça va moins bien. Merci
  11. Ahhh, dommage qu'ils n'aient pas Pandemic, le reprint ne doit pas encore être fait, et c'était un des rares jeux qui m'intéressaient... j'attendrai donc la version Franzosiche de Filosofia. Dommage aussi que FormulaD ne soit pas encore dispo... va falloir attendre à la Fiesta Ludiq pour assouvir le besoin de dépenses Sinon, je suggère à tous de bien faire attention parce que les prix suggérés sont plus élevés que les véritables. Race for the Galaxy, ça m'a frappé entre autre, alors que oui il est dispendieux, mais pas à ce point. Donc oui ça revient moins cher, mais pas au point des pourcentages montrés. Il est annoncé 46$, avec rabais à 28$... Mais il est à 32$ au Valet... Mais bon, je n'en prend pas, rien ne presse pour tout de suite et les prix pas incroyablement avantageux (quoique shipping gratuit et à proximité pour ceux de T-R). Dommage, pour une fois qu'on avait une commande groupée à T-R justement
  12. Vendredi passé avec un ami: beaucoup de jeux vidéo, mais aussi 4 fois Phoenix, un jeu de placement et de déplacement de jetons de couleurs dans un ordre prédéterminé et variable. 4 victoires pour moi... Je ne sais pas si je gèrais mes cartes plus adéquatement... Puis, on a terminé avec un Sans foi ni loi, un jeu de carte vraiment sympa selon tous les joueurs de mon groupe par son thème et ses mécaniques assez fluides. C'est pas le jeu du siècle, mais c'est quand même très bien et rapide. J-P gagne en terminant très précocement la partie suite à une méga exploitation d'une mine d'or placée sur un de ses terrains. Cet après midi, j'ai joué une partie de Dungeon Twister avec mon frère. Ça faisait un certain temps que je n'avais pas joué en vrai, et lui non plus (puisqu'on joue ensemble ). On a donc utilisé seulement le jeu de base, et je me suis pris une râclée: 7-1 pour lui dans une partie de 5 points. J'ai RIEN pu faire, toutes mes tentatives intelligentes étaient déjouées... Il pouvait se rendre à moi, mais pas l'inverse, et il a eu de la chance au placement des salles (le seul élément de chance du jeu). Va falloir s'entraîner plus sérieusement pour un éventuel Championnat du Québec lors de la Fiesta Ludiq
  13. J'ai pas trop compris à quoi il s'en prenait, autre que les jeux online, la qualité des règles de certain jeux, son âge, la laideur de certaines boîtes, ou encore le mauvais goût de son whisky
  14. Faudrait peut-être attendre de voir ce que sont les cartes avant de juger... Oui la thématique est nulle, mais peut-être que ça va donner un deck très différent des autres avec encore plus d'intéraction. Quoique je ne sois absolument pas friand des potentielles "attaques" envers d'autres joueurs, ça pourrait avoir sa place dans le jeu.
  15. J'ai voté Dragon d'or. C'est beaucoup plus doux à l'oreille, et je les ai appelé ainsi intuitivement, sans y penser lorsque j'y faisais mention récemment. J'imagine de toute façon que les sites qui vont en parler vont écrire: Et le Dragon d'or a été décerné par les Dragons Nocturnes au jeu "..." . Sinon, ça fait vraiment prix qui arrive de nulle part
  16. J'avoue ne réellement pas comprendre ce qu'il y a d'artistique dans une piscine en bois remplie de dés truqués lancés au hasard... À sa place, j'aurai utilisé de vrais dés et formé une image avec ces dés, la face 1 pointée vers le haut. Trop compliqué, me dira-t-on, mais j'aurais compris que ce genre de gens reçoivent des subventions. Ça, c'est vraiment n'importe quoi, même pas original, juste moche... Malgré mon jeune âge, je suis plutôt conservateur niveau artistique: réalisme, cubisme, classissisme et autres mouvements anciens où la forme et la beauté visuelle prenait des forme. Même Picasso, dans son originalité et ses toiles complexes, me plaît bien. Mais cette cuvette de dés... Tant qu'à faire de la philosophie en regardant un dé, autant écrire un petit article dans un journal local plutôt que de perdre son temps à faire ça selon moi. J'aime quand même bien les dés, en tant qu'objets physiques. C'est chouette comme vieille invention pour déterminer des trucs au hasard. Je comprend bien Aléalogiste à s'en faire une collection, mais va quand même falloir m'expliquer pour le bassin... Sinon, très beau résumé Aléalogiste, c'était très clair et assez détaillé, tout en restant fluide et court.
  17. Il y a réellement des chances de triche dans ça? Je veux dire, nous n'avons tous quasi aucun avantage à privilégier un jeu en particulier. Et puis le Dragons d'or n'est pas vraiment un prix très convoité des éditeurs encore, je doute qu'ils se créent 40 comptes sur le forum pour voter pour leurs propres jeux Ça rajoute aussi beaucoup de manipulations pour celui qui devra tenir le compte des votes, nettoyer aux 10 minutes sa boîte de messagerie, etc...
  18. Je suis d'accord également avec cette suggestion. Si on ne choisit pas ludo-Outaouais pour l'occasion, alors lors de quelle occasion pourrait-on le faire ? S'en créer une nouvelle ?? Prospecto Pkoi ne pas y aller avec l'année civile ? Me semble que ça serait beaucoup plus simple, ex: le meilleur jeu de 2008 c'est celui qui est sorti entre le 1e janvier et le 31 décembre 2008 point à la ligne. On pourrait faire le vote au mois de mars de l'année suivante puisque le temps des fêtes nous permet parfois de jouer en famille et d'essayer pleins de jeux et la température hivernale s'y prête bien aussi. Tk, c'est ma réflexion personnelle sur le sujet ! C'est surtout que si on attend à juste après Essen, on a un an pour essayer les jeux (car la plupart sortent en automne pendant le blitz Essen). Y aller avec les années civiles ne laisse qu'un maigre mois et demi pour essayer la plus grande partie des nouveautés, alors qu'y aller avec Ludo Outaouais, ça permet d'essayer les jeux à Noël, puis Pâcques, puis l'été au complet pour juger
  19. Mais peut-être qu'il intéresse beaucoup de joueurs mais qu'il est tellement difficile à trouver qu'ils aimeraient une réédition. Je ne le cnnais pas, mais ça semblait aussi un aspect important dans le vote, l'accessibilité...
  20. Dungeon Twister est Chuck Norris exposant infini!
  21. Pour le jeu + le proto, c'est raisonnable, sachant que tout est versé à une école. Deux jeux, plus un sentiment de devoir accompli pour l'acheteur, c'était définitivement une bonne initiative des créateurs.
  22. Je dois admettre être très jaloux de la soirée que vous avez eu... Ce sont des jeux à essayer, avant l'acquisition de nouvelles versions Ta conjointe sera-t-elle des notres lors de prochaines soirées gaming?
  23. Je suis un peu du même avis qu'Aléalogiste. Un jeu est sorti 2 semaines avant un concours, et il remporte la première place, ça fait un peu bizare. Cependant, on peut aussi se rendre compte que dans certains cas, comme celui-ci, les jeux étaient sortis depuis bien longtemps, suffisemment pour faire leurs preuves. Il ne faut pas oublier qu'Agricola en est à sa 2e édition, et que 1960: Making of the President est sorti en anglais depuis un bon bout de temps. Alors dans ce cas-ci, je suis bien content des résultats, deux jeux que j'ai et apprécis beaucoup.
  24. On ne peut cuire qu'un ou deux pains par actions dépendamment du four!!? à moins que je ne comprenne pas bien ce que tu veux dire. J'en avais juste un, mais l'idée est là, les utiliser au maximum qu'on le peut. Cependant, pour les Fours et Foyers, les quantités sont illimitées (de mémoire), alors qu'elles ne le sont pas pour les trucs en argile et en pierre. A moins d'avoir une carte spéciale, on ne peut pas nourrir notre famille avec du grain .. je me trompe?? Mais en général ton résumé est il donne des idées On peut transformer un grain en un nourriture à tout moment. Du 1 pour 1, donc si on n'a pas d'outil de boulangerie, le grain peut quand même servir, surtout au début de la partie. Quant aux cartes, je gardais l'odeur pour plus tard justement Merci bien d'apporter ces précisions, et merci pour le commentaire
  25. Partie solo d'Agricola, et j'en profite pour déballer mes decks I et K, pour à ma grande surprise découvrir des cartes du deck E dedans... Une maudite chance que je n'ai pas encore utilisé les cartes avec mon groupe Ma partie mérite quand même un compte-rendu complet, tellement les découvertes furent nombreuses (et ça servira de guide pour ceux qui ont encore de la difficulté). Je commence la partie en allant chercher le Travailleur d'argile, un savoir-faire donnant un argile supplémentaire quand on prend du bois et de l'argile. J'essaye aussi de planter et de labourer 2 champs avant la première récolte, en règle générale. La première récolte est aride, et je survi en pêchant et en journaliant, pile poil pour survivre. J'opte pour tenter d'agrandir rapidement ma maison, le temps qu'elle est en bois, et je vais chercher 10 jetons de la dite ressource, puis 5 roseaux. J'essaye en général d'attendre le plus possible pour aller chercher mes trucs, question d'économiser mes mouvements. J'agrandi ma maison, mais malgré la possibilité de le faire 2 fois, je vais manquer de nourriture, donc ne l'agrandit que d'une pièce pour aller chercher des moutons à installer dans mes deux nouvelles étables. Je vais ensuite chercher un très utile savoir-faire, le Dresseur d'animaux, qui permet d'avoir 1 animal de compagnie par salle dans la cabane! Mes 5 moutons ont donc leur place, malgré la boucherie de 3 d'entre eux pour passer la récolte. Ma famille est maintenant agrandie, et j'en ai profité pour prendre un four comme aménagement majeur (heureusement, sans quoi les moutons auraient juste fait beau...) Je manque de nourriture, la pêche de donnant pas suffisamment pour nourir ma famille grandissante. Je me dépêche de semer et de prendre les légumes, afin de rentabiliser mon Bouilleur de cru, donnant 5 nourritures pour 1 légume (une fois par récolte). Je passe flush la récolte encore, sacrifiant un mouton. J'agrandi encore ma maison d'une pièce, maison qui était déjà rénovée en argile. Avec la pièce, je fais une naissance de plus, augmentant le rendement, mais me privant encore plus de nourriture. Je n'ai pas touché au bois depuis 5-6 tours, qui s'accumule en prévision du tour 14. Je compte effectivement rénover et bâtir mes 15 clôtures au tout dernier tour, et d'ensuite aller chercher les animaux. Il faut noter que les animaux se multiplient plus rapidement quand ils sont sur les cartes que quand ils sont dans nos fermes... Si mon plan se déroule bien, j'aurai beaucoup d'animaux de toutes les sortes à la fin, au risque de manquer de nourriture avant. Je ne suis pas parvenu à acheter d'outil de boulangerie, manquant toujours d'une ou deux ressources quand le temps venait, ou n'ayant pas d'action à perdre à semer et cuire en même temps. J'agrandis ensuite mon champ encore, et profite d'un Champ de navets pour planter encore plus de légumes. Comme j'en perd un par récolte, en avoir le plus possible à la fin n'est pas chose aisée. Au moins, j'aurai profité des premiers tours pour avoir beaucoup de grain sans les utiliser, donc mes stocks sont respectables et continuent à augmenter. Je profite de mon avant dernière semance pour cuire tous les grains qui me feront dépasser le 8 au final, afin d'avoir le plus de nourriture possible sans perdre de points. Arrive le dernier tour, j'ai une famille de 5 à optimiser pour faire un maximum de points. Avec les 16 bois pris le tour précédant, je bâti mes 15 clotures en 4 enclos. Je vais ensuite chercher les moutons, les sangliers et les boeufs, et comme je n'avais pas touché à ceux-ci du tout (ou depuis le milieu en ce qui concerne les moutons), j'en prend 9, 6 et 5 respectivement. Je ne charcute que des moutons, le maximum pour en avoir 8 à la fin (naissance incluse). Je ne touche donc pas à mes sangliers et à mes boeufs qui me donneront un maximum de points aussi. Avec mon dernier membre de la famille, je vais chercher 8 argiles: j'en utiserai un avec la Poterie pour un 2 de nourriture supplémentaire (Poterie acquise à l'avant dernière période avec des ressources en excédent), gardant les 7 autres pour avoir un beau 3 points de plus grace à l'aménagement majeur précédemment nommé. Arrive la dernière récolte, et j'arrive à nourrir mon énorme famille grace aux moutons en surplus, au légume à 5 nourriture, et avec les 2-3 jetons en trop de ma dernière récolte. J'entâme le calcul du pointage: Maximum de champs et de pâturages, maximum de légumes et de grain, maximum des trois espèces animales, aucune case inutilisée, 2 étables clôturées, une belle maison de 4 cases en pierre, 5 membres dans la famille, quelques points avec mes am.nagements majeurs et mineurs, et 3 points pour la Poterie. Un total de 60 points, en solo, avec pour la première fois le deck K. En gros, l'idée en solo est d'attendre que les ressources se multiplient et soient en énormes lots, pour les prendre une ou deux fois seulement. Idem pour les animaux. C'est se trouver de la nourriture qui est ardu, et sans mon légume à 5 points, je ne sais pas ce que j'aurais fait. Il faut noter que j'ai à 2-3 reprises pris le légume seul pour le transformer en nourriture, sinon j'aurai récolté un bon 5 cartes de mendicité par récolte. Contrairement à ce que plusieurs pensent aussi, je n'ai utilisé que 5 cartes, et pas parce que je les voulais absolument, mais plutôt parce que je pouvais les jouer lors d'autres actions. Elles auront toutes été utiles, certaines plus que d'autres, mais quand même. Avec mes aménagements majeurs, j'en avais donc 7 au total. Beaucoup moins que certains qui passent la moitié de la partie à en jouer et à les payer... J'ai aussi agrandi assez rapidement ma cabane, et ma famille par la même occasion, malgré mes difficultés à nourrir. Mon truc de ce côté est d'opter pour l'agriculture, et surtout si vous en avez la possibilité, par des moyens sur les cartes. Tuer les animaux n'est pas rentable, car il en faut en bonnes quantités pour avoir les points adéquats. Autre que les moutons, je n'y toucherais qu'en dernier recours. Utiliser des grains en 1 pour 1 pour se nourrir est aussi suggéré pour arrondir les fin de mois, en admettant qu'il y ait grain dans les réserves. J'ai bien aimé ma partie, et malgré le fait que je ne joue vraiment pas régulièrement (c'est ma 2e partie solo depuis que j'ai le jeu, pour un total de 5-6 parties), je crois que cette scéance est exemplaire. N'hésitez pas à passer des commentaires sur la partie ou sur les trucs que je suggère, voire proposer des trucs meilleurs si vous y êtes.
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