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Phoenixio

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Everything posted by Phoenixio

  1. Te connaissant, à quelque chose avec plus de twists que ça. Surtout qu'on l'a lancé à peine quelques jours après le top 30, qui montre déjà les tendences très euro. Et qu'on n'a même pas besoin de cet exercise qui dure des semaines pour finalement se faire dire que Barrage et Maracaibo sont les préférés des Dragons. C'est l'avantage des Dragons d'Or, au moins il y a une illusion de combat égal comme c'est du 1 contre 1. En plus, c'est fucking gossant de toujours se faire repousser dans la catégorie des améritrash quand la seule chose qu'on veut c'est de la variété. J'ai hâte qu
  2. Euhh, quels jeux non-euro vois-tu même rejoindre le top 4? C'est quasi officiel déjà qu'on va voir Wingspan, Barrage, Maracaibo, et le quatrième spot est peut-être à voir pour votes politiques, mais selon moi ça va être Marco Polo. Essentiellement aucun underdog ne s'est même rendu proche. Les seuls non-euro restants sont Watergate, The Crew et Cartographers, peut-être Tiny Towns, mais à voir les tendences, ils ne se rendront pas loin. C'est une communauté tellement euro qu'en partant, ce format n'était qu'un concours de popularité/hype, encore plus qu'un top 30 qui au moins con
  3. Il y a de moins en moins de surprises, de ronde en ronde. Belle expérience, mais pas tout à fait un format de compétition qui fonctionne trop bien selon moi.
  4. J'y ai jeté un coup d'oeil, et les jeux ne semblent pas liés sinon par leur univers. Tant mieux pour eux s'ils ont réussi à créer un monde original sur lesquels ils ont basé 2-3 jeux à date!
  5. C'est rare qu'un jeu aussi typiquement euro focusse autant sur les figurine. Par de surprise que ça revienne cher. J'éviterais aussi la Deluxe pour acheter les deux personnages séparément, mais si les pièces en métal t'intéressent, alors autant prendre la deluxe, ça revient pas mal moins cher.
  6. Mais rapellez vous que Covid a commencé en Chine en Novembre, pas en Mars comme ici. Donc tout projet ayant besoin de quoique ce soit en Chine a donc été perturbé plusieurs mois avant, même si la Chine était dans le déni pour quelques temps. Comme je disais, des projets actuels sont encore sous l'effet des délais initiaux en terme de bateaux, et ça va prendre longtemps avant que tout ça soit réglé. Ça n'explique pas tous les retards, et comme l'histoire de Belfort le montre, il y a clairement d'autres causes, mais il faut aussi être réaliste: les jeux de société ne sont pas des priorités po
  7. Intéressant. J'avais regardé vite pour Belfort, et ça semblait être une histoire de Covid principalement en terme de dates, surtout qu'en Chine ça a frappé avant. Ça ne justifie certainement pas tout, mais les campagnes qui devraient livrer autour du printemps cette année l'ont probablement eu vraiment difficile, considérant que même aujourd'hui il y a encore énormément de troubles logistiques juste pour avoir des containers sur un bateau. J'ai quelques campagnes qui viennent d'annoncer des délais à ce sujet d'ailleurs.
  8. J'irais avec: Hanabi: très original comme coop Tiny Epic Zombies: beaucoup de variété Dwarf King: mon jeu de levées préféré Si on parle juste de petites boîtes, il y a définitivement pas mal de potentiel dans les Tiny Epic (Galaxies vient en tête, Tactics est vraiment bien aussi). Il y a des jeux comme Rattus et Point Salad qui tiennent dans de petites boîtes aussi, relativement parlant. Jump Drive et Draftosaurus reçoivent de bonnes mentions aussi. Dans le vraiment très petit, t'as Mint Works qui est bon comme placement d'ouvriers.
  9. Qu'est-il arrivé pour cette extension de Belfort? TMG sont assez fiables normalement?
  10. Si t'insistes... Dernièrement, quelques parties solo de The 7th Continent. Je triche encore en gardant mes "progrès" entre les curses, mais ça avance. J'ai terminé Swamp of Madness, et The Bloody Hunt. Ça aide de connaître de plus en plus le continent, et où certaines surprises se cachent! Je crois être à quelques cartes de terminer Offering to the Guardians, et je cherche assez ardamment où me lancer dans The Icy Maze! Partie solo de War Chest. Je me suis impliqué sur BGG et j'ai monté un document pour calculer les statistiques de victoires/défaites des unités, al
  11. J'ai clairement une perception différente du hobby, à lire ce qui s'est écrit à date. Je cherche des expériences uniques, des jeux différents, des idées originales. Et donc à mes yeux, c'est impossible d'avoir une ludothèque complète puisqu'il y aura forcément quelque chose de vraiment nouveau. Évidemment, ce n'est pas juste ça, j'ai aussi des goûts qui embarquent dans l'équation, mais je suis prêt à essayer n'importe quoi de nouveau. Que ce soit en thème, mécanique, expérience de jeu, il faut quelque chose comme ça pour piquer ma curiosité. Ceci dit, c'est loin du "
  12. Mais l'exercise perd de son intérêt si on n'est pas forcé à voter pour des underdogs. C'était là une des beautés des Dragons d'Or, que chaque jeu faisait partie du concours malgré leur potentiel manque de popularité, et ils pouvaient revenir au repêchage. En comparaison, si les gens ne votent que pour les valeur sûres, genre Wingspan, Maracaïbo et Barrage, ben ce sont les seuls jeux qui vont se rendre en finale. Aucun risque, aucun vote pour des jeux moins connus, juste un concours de popularité pour la poignée de jeux méga hype de l'année. Ce que je trouve dommage, c'est plus p
  13. Hibou, si tu punis ceux qui votent pour plus de 32, tu devrais faire de même pour ceux qui votent pour moi. Le but n'est pas de supporter uniquement notre favori, et ça va être vachement plate si les gens ne votent que pour Wingspan et Maracaibo. Perso on s'en fout que vous ayez essayé un jeu ou pas. Imaginez que c'est un exercise d'achat à l'aveugle d'abord. Faites vos recherches! (pour une fois que c'est pas trop sarcastique)
  14. Ce commentaire là me chicote beaucoup. Vous ne faites rien pour ralentir les leaders? Contrairement à la majorité des "multiplayer solitaire" qui font du tableau building, Unfair offre des tonnes de manières pour interagir avec les autres. C'est souvent plus à ton avantage de jouer dans ton coin, mais un event ou une habileté de bâtiment de temps en temps peuvent mettre beaucoupde bâtons dans les roues de ceux qui mènent. Et de cette manière, comme beaucoup de jeux de civilizations, le jeu "self balances" si les joueus payent le moindrement d'attention. Un jeu balancé ne veut pas dire que
  15. Abstenez vous pas! C'est la beauté des Dragons d'Or et de maintenant ceux-ci: aucun critère de sélection! Vous pouvez voter pour la couleur de la boîte, le nom du dessinateur, le pays de production, ou même pour augmenter les chances qu'un autre ne passe pas! Full politique!
  16. Ce n'est pas juste l'originalité, évidemment que c'est l'envie de jouer aussi. Mais pour moi, un jeu original a beaucoup plus de chances d'attirer mon attention et de vouloir y rejouer que l'éternel clône des workers placement. Il y a évidemment des exceptions, et je reconnais à tous les jeux certaines qualités, mais quand ça se ressemble trop, une partie du jeu X compte pour avoir joué à Y aussi.... Et à quelque part, c'est ce qui me gosse du top 5 qu'on a cette année: seriez-vous capable de faire une convention où les gens ne jouent qu'à ça pour 3 jours? Il y a beaucoup plus de variété e
  17. C'est comme de dire à quelqu'un qui alterne entre riz blanc et riz basmati qu'il ne mange que du riz, et lui de dire que c'est entièrement différent. C'est pas la même chose, mais pour quiconque qui ne focus pas sur les détails des détails, c'est vraiment très très similaire. Je pense que la réponse qu'Hibou vient de mettre est plus sérieuse et plus proche de ce que je veux dire, mais par exemple, dans mon groupe, une partie de UC a été suffisante pour retourner à TM...
  18. Pour donner un peu de contexte, j'ai un ami qui n'achetait que des jeux en rabais, sans trop savoir ce qui se faisait de bon. Bref il est passé à travers une majorité des jeux Queen, Neptun, Mammut, ou d'autres jeux vraiment bruns de bazaar... Bref, plein de jeux vraiment accessibles et beaucoup plus profonds que des roll-and-move, mais au final tellement fades et plates qu'ils sont oubliés par la communauté. Il nous a passé Concordia dans ce lot, et justement il était tout aussi oubliable. Thème vu et revu, mécaniques dignes d'un Queen, guerre de points, bref, rien de mémorable. C'était
  19. Bien hâte de voir à quel point le prochain clône de Terraforming Mars va se placer dans le top 30... Un peu déçu que ce jeu soit monté si haut si rapidement, je ne crois pas qu'il mérite ce genre de position overall. 50e sur BGG c'est plus réaliste que 3e...
  20. Joué une fois, rapidement oublié. J'en reviens pas que ce soit le top 5. Les autres, peut-être, mais ça? Vraiment rien de mémorable.
  21. J'ai un élan de solitude en ces temps de Covid, et je me suis gâté un peu. Parce qu'évidemment acheter des jeux ça aide... Neuroshima Hex! Troglodytes: une armée plus dans les lignes des classiques, bien hâte de l'essayer! Civilization: New Dawn + Terra Incognita: Je voulais un jeu de civilizations, celui-là m'a accroché pour sa longueur et son look. Unlock!: Star Wars: En ligne ça dit que c'est de loin le plus facile, mais bon, c'est quand même ma série préférée et ça attire les gens. Coatl: Vous avez réussi à me convaincre de supporter cet au
  22. Pour le sujet des copies gratuites pour les playtesters, j'aurais cru que c'était l'éditeur qui aurait dû se livrer à cet exercice? Dans mon cas l'auteur était aussi l'éditeur, mais le jeu avait fait ses preuves déjà quand j'ai rejoint l'équipe. Je n'aurais jamais cru que l'auteur doive donner ses propres copies... Pourtant PlaidHatGames n'était pas un gros éditeur, mais le playtesting était très important pour tous leurs jeux. Il me semble que Good Games Publishing fait de même avec ses jeux comme Unfair, où ils ont un groupe de joueurs réguliers qui testent tout ce qui se fait.
  23. C'est vrai qu'il manque l'aspect société, mais c'était cute quand même comme concept! Bien hâte de voir le reste! Et tout dépendant du prix, ça pourrait valoir la peine!
  24. Ça dépend du jeu. Dans mon cas, Summoner Wars était plaisant parce que c'est un jeu tactique avec plus de 16 factions, donc une très grande quantité de matchups. Et l'aspect prototype veut aussi dire essayer des trucs farfelus et s'assurer que les nouvelles unités fonctionnent comme il faut et n'ont pas d'interactions trop fortes ou trop faibles contre d'autres. Et comme chaque faction a plusieurs tactiques viables, c'est tout plein de rejouabilité, en autant que t'aimes le système de base. Je n'ose pas imaginer des jeux plus Euro où il ny a pas ce genre de rejouabilité... Si c
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