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KalanQc

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Tout ce qui a été posté par KalanQc

  1. KalanQc

    Solo LCG

    J'ai le jeu (et j'y ai joué beaucoup). je dois admettre que je n'ai jamais utilisé la portion "deckbuilding"... meme si c'est un peu limité (tu dois remplacer les cartes en "bloc"), je devrais peut-etre l'essayer. Bonne suggestion! Effectivement il faut avoir les expansions pour avoir du choix, chose que je n'ai pas pensé.
  2. KalanQc

    Solo LCG

    Imperial Settlers? (pas vraiment un LCG mais...) Vraiment bon solo et tu build ton deck aussi.
  3. Je crois que habituellement le block ne se split pas SAUF dans le cas présent avec l'influence.
  4. Peu importe ce qui arrive, tiens-toi loin de Kickstarter ou - pour ne pas prendre de chances - de tout ordinateur le 25 novembre... KDM? Asteur que j'ai Gloomhaven qui arrive en Janvier, veut pu rien savoir de KDM
  5. On a jouer les 4 premiers scénarios. Vraiment solide, je pense bien l'acheter dans la wave 2 si je vois que c'est encore le fun après avoir tout fait les scénarios. J'ai peur que ça finisse par tourner en rond...
  6. Meilleur commentaire que j'ai vu récemment. J'aurais cliquer "Like this" 2fois si j'aurais pu...
  7. https://youtu.be/4G-3oQaP5QE Unboxing vidéo... un foutu monstre...
  8. Après plusieurs parties faites de mon côté, ce que je vois de ce que tu raconte, c'est que tout le monde ont jouer leur "classe" comme si c'était blanc ou noir. Dans le jeu, il faut être marchand ET marauders... Sinon ça serait appeler Merchants and/or Marauders Moi je suis souvent plus marchand (je commence avec le bateau qui a le plus de place pour la cargaison)... mais un peu pirate aussi... j'attaque les autres joueurs marchands pour leur piquer leur cargaison et après les vendre pour faire la gloire à leur place. Je ne laisse personne se promener facilement et faire ce qu'il veut même si j'ai tendance à plus focuser sur le marchandage. Il faut s'attaquer et se bloquer sinon ça devient une game de Monopoly où celui qui est le plus chanceux gagne car il pige les bonne cartes et fait les bons combos. C'est loin d'être un jeu uni-dimensionnel où tu fait ta petite affaire dans ton coin et que tu veux que personne te dérange. Ce n'est vraiment pas un jeu pour tout le monde.
  9. Moi je capote sur les pirates depuis la série Black Sails. Merchant & Marauders reste mon jeu préféré de pirates et Christian Marcussen est aussi un de mes designers préférés. Il semblerait qu'avec l'expansion rajoute des éléments vraiment intéressant mais je ne l'ai jamais jouer avec l'xpac.
  10. As-tu déjà jouer à Mage Knight? Je trouve que le système de carte pour les actions se ressemble (et c'est exactement cela qui fait le charme de ce jeu là). J'ai l'impression que ça va être moins lassant que de lancé 1 dés blue, 1 dés rouge et 1 dés jaune à chaque attaque comme à Descent. Surtout avec des combos que tu va pouvoir faire comme Pull qqun de 2 cases (avec un grappling hook) pour le ramener dans le groupe pour que le flamethrower de l'autre touche 3 ennemis au lieu de 2. Etc, etc, etc. ARRÊTEZ D'EN PARLER... JE TUFFERAI PAS JUSQU'APRÈS NOEL!!!
  11. Oui c'est Legacy tu va vouloir toujours jouer avec le même groupe de préférence. Mais tu peux surement partir 2-3 games en parallèle.
  12. Désolé les gars, j'ai oublier de dire que j'était vendu. Vraiment désolé!
  13. Surement pas avec tout les KS exclusives?
  14. Late pledge fait. J'aime bien le système d'action à la Mage Knight, avec des cartes. Plus stratégique qu'un dungeon crawl normal tout en gardant le côté RPG-esque... J'ai hâte...
  15. Il n'y a quasiement aucun texte important sur les cartes pour Sheriff, une version anglaise fait très bien la job si jamais tu as de la difficulté à trouver une version FR.
  16. Ça se compare comment aux autres Dungeon Crawler? Genre Descent? Assez différent pcq ce n'est pas vraiment un Dungeon Crawler conventionnel, je vais vous trouver un bon gameplay vidéo.
  17. C'est un nouveau module de l'application, qui randomize plusieurs niveaux de donjon pour créer une mini campaign.
  18. Releaser aujourd'hui même! https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/10/17/can-you-escape/
  19. Oui, le gameplay est vraiment cool... en tk... à mon gout. Une campagne, du crafting, une gestion d'une base que tu upgrade, chasse au monstres, etc.
  20. Exactement, les dés sont limités au nombre et limité à un par jouer par tour SAUF quand tu accompli un contrat qui donne un dé, ça ne compte pas dans cette limite.
  21. J'en ai eu un, ça roule encore. le double / à fin du URL m'a aidé on dirait... comprends pas pkoi par contre.... >_>
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