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risk2003AD

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  1. J'ai la premi?re version Je sais que la deuxi?me comprenait Jeanne d'arc et d'autres H?ros. ? savoir si le 1 ou le 2 est meilleur, je pourrais difficilement r?pondre puisque je n'ai pas jou? ? fief2. Je suppose qu'il devait y avoir quelques petites corrections dans les r?gles. Je me souviens que dans Fief2,on recevait des troupes gratuitement lorsque l'on devenait roi ? titre de garde personnelle. Il devait surement y avoir des r?gles ? propos de mariage. Notions que je n'ai pas dans le Fief1 J'en garde toutefois un bon souvenir parce qu'il fallait coop?rer pour se nommer un roi qui par sa gratitude nous r?compensait et s'il ne le faisait pas;nos arm?es ?taient pr?tes pour le d?barquer de son tr?ne.
  2. La plupart du temps,les gros jeux de strat?gie se jouent ? leur maximum. (Axis and Allies est une exception) Que je pense ? Dune, qui est mon num?ro 1 je ne veux pas le jouer ? moins de 6 joueurs Parce que chaque personnage apporte une dimension diff?rente qu'aucun autre ne peux apporter. Dans le cas de Twilight Imperium,je n'irais pas en de?a de 4 joueurs
  3. Moi,?a fait des ann?es que je joue ? des jeux. Je pourrais quasiment dire que je suis tomb? dedans quand j'?tais petit. Avant les colons,je jouais surtout ? Risk ou ? Donjons et dragons. Les autres,comme ?a adonnait. Un peu de tout, des hits et des oubli?s, ?a va comme suit : Dealer's Choice Dark future Fief Ambition Au voleur tr?sor perdu Supergang la vall?e des Mammouth Kalahen zargos History of the World Top Secret Space Hulk Dune armada Shark Chill Merchant of V?nus Gu?rilla La Fureur de Dracula Hannibal Dungeonquest Titan Maharajah (version Avalon Hill) Warriors Knights Britannia willow Junta Axis and Allies Shogun Fortress America Conquest of the Empire Targui Rheingold Dark Tower Shadowlord Scotland Yard Talisman le sorcier de la Montagne de Feu Docte Rat Scatergories frik Billionnaire Empire builder et j'en oublie s?rement
  4. Dans le genre de jeux que je pr?f?re, je dirais pas de n?gociation, ? l'attaque Enfin,bref,les jeux Diplomatie et cie ne font pas partie de ma tasse de th?. Il y a bien quelquefois des n?go ? Shogun ou autre mais c'est minime dans le jeu.
  5. Je viens d'en rajouter un autre ? ma liste Nexus ops.
  6. L? tu parles d'un sujet interressant, alors voyons voir.... Twilight Imp?rium Dune Om?ga Virus Starfarers of Catan Merchant of Venus Stellar Conquest Androm?da Space Hulk,Space Crusade,Mutant Chronicle Buck Rogers Zardos Dark future Star War,the queen gambit Full Metal planet Vanished planet
  7. D'apr?s ce que j'ai lu ? ton sujet.Tu sembles ?tre comme moi,un amateur de jeux de strat?gie. Voici mon opinion sur les jeux que tu as achet? et ceux que tu comptes acqu?rir. Twilight Imp?rium 3Edition=Un GROS jeux,bien fait mais malheureusement trop long. Puerto Rico=Un original,une surprise pour moi. Savoir bien g?rer son ?le et faire attention dans l'attribution des r?les est la cl? de ce bon jeu. Game of Thrones=Comme je l'ai d?j? dit ? un ami; si j'aurai voulu faire un jeu,c'est comme ?a que j'aurai voulu qu'il soit. Age of Mythology=Tr?s moyen,je m'attendais ? plus pour celui-l?.Mais comme je ne l'ai jou? qu'une seule fois, cette opinion est sous toute r?serve. Mare Nostrum=Il faut faire attention avec celui-l?. Mare Nostrum n'est pas un jeu de Risk. Il n'y a pas assez de pi?ces pour gagner en guerroyant ? droite et ? gauche. Mare Nostrum est un jeu ?conomique, on doit tout faire pour que notre peuple prosp?re afin de s'acheter les cartes de victoires. Mais ,on peut aussi guerroyer pour mettre des b?tons dans les roues aux autres mais il ne faut pas oublier l'objectif. War of the Ring=C'est un bon gros jeu de guerre avec beaucoup de petites r?gles propres ? l'histoire.Les objectifs sont diff?rents d?pendamment de quel cot?,on joue la partie. Les Chevaliers de la Table ronde=Un m?lange de Lords of the Ring(Knizia) et des Loups-Garous de Thiercelieux. Dans le sens,tout le monde aide pour terminer des qu?tes mais il y a peut-?tre un (loup) traitre dans la place. Dune=Mon jeu num?ro 1 toute cat?gorie. C'est s?r,il y aurait place ? de l'am?lioration ? ce jeu (*)mais je l'aime pareil comme il est. (*)=ench?re ? l'aveuglette,Khanly en autre peuvent para?tre des irritants pour certains mais bon,le jeu est g?nial.
  8. Je ne suis pas vraiment un amateur de jeux de cartes. Mais,j'en ai jou? un derni?rement que j'ai bien aim? Oltremare .
  9. Pas d'accord. Avez-vous vu la s?rie Fr?res d'arme Un ?pisode o? les gars se disent qu'ils n'ont pas la bonne personne pour les commander. Dans le cas de la carte avec les tanks,Fabien avait la position id?ale pour cette carte; tandis qu'? moi,elle ne me servait strictement ? rien. Comme on me la reproch?,ce n'est pas vrai qu'il ne m'as pas donn? de cartes par la suite.En fait, si ,tr?s peu et n'ayant aucune incidence sur la fin du combat . Comme Louis me l'as dit;ce sont des choses qui arrivait. Lors d'une attaque ardu et que le plus haut grad? est celui qui tient la radio ou le cuistot parce que tous les autres sont morts. Tu fais comme tu peux avec les moyens que tu as. Je pense que la prochaine fois,je vais reprendre du galon et me retrouv? l? o? je me sens plus ? l'aise. Pr?parez vous ? Granby,l'Empereur s'en vient.
  10. Pour ma part,je me souviens des jeux Carri?res,Les Grands Ma?tres, et U-fly-it. Une petite avion qui tenait sur un fil que l'on accrochait sur le haut d'une chaise avec un b?ton concu expres.Le fil partait du haut du baton pour finir sur le dessus du "manche ? balai". En contr?lant le manche,on pouvait faire atterrir notre avion en douceur sur la piste.
  11. Pour ceux qui se souviennent,MERLIN ressemblait ? la partie sup?rieure d'un t?l?phone (la plupart du temps Rouge) Il y avait 9 jeux simples que l'on pouvait jouer dans sa petite fen?tre du milieu
  12. ?a prenait des irr?ductibles pour venir chez moi par cette chaleur. Malgr? la fraicheur (au d?but) du sous-sol et les quelques ventilateurs, ?a prenait du courage pour jouer ? M?moire 44,Axis and Allies,Pirate Crimson coast,l'Age des Dieux Dawn Under,Lost Valley,Pickomino,Louis XIV, Le Seigneur des Anneaux-Confrontation et Manilla. M?MOIRE 44 ---------------- Sc?nario overlord Omaha Beach Du c?t? de l'Axe, Yvon en commandant en chef avec sous ses ordres Laurence,Louis, et Pierre-Luc Tandis que du c?t? alli?,Paul,Daniel et Fabien sous les ordres du commandant Ivan Un d?barquement d?sastreux,lamentable avec un Louis hyper chanceux aux d?s qui nous d?truit toute une division de char blind? en un tour. La pression s'est surtout port? du cot? droit (Fabien) qui a tout fait pour avancer le plus possible mais lui aussi a perdu tous ses tanks. Une victoire du cot? de l'axe (8 ? 3) Sc?nario overlord Sword Beach Louis m'a apport? d'autre sc?nario pour la section overlord. On a donc d?cid? d'en essayer un.Un nouveau d?barquement sur une autre plage.Du cot? de l'Axe dans un double r?le Ivan,commandant en chef et g?n?ral de brigade accompagn? de Laurence et Louis. Et du cot? alli?,Fabien,Paul et Daniel sous les ordres de Pierre-Luc. Plusieurs erreurs de commandement et j'ai pass? proche ? une crise de mutinerie contre mon commandant car il me donnait soit des ordres que j'aurais donn? ? un autre qui lui aurait ?t? plus utile ou soit des ordres de marche qui me servait absolument rien (ex=assault de blind?,vos blind?s auront un d? de plus en combat rapproch?)Ben oui,je suis pris sur la plage avec plein de troupes devant moi.Ils vont aller o? mes blind?s pour faire des combats rapproch?,je ne suis pas pour passer sur le corps de mes propres hommes.Ensuite pour me montrer qui est le chef,il ne m'a plus donn? de cartes pour le restant de la game. Une victoire pour les alli?s (10 ? 8)ne me demander pas comment. AXIS AND ALLIES (VERSION REVISED) ---------------------- LE gros jeu sur la 2eme guerre mondiale. Russie=J?rome Allemagne=Valdyr Anglais=Yvon Japon=Marc-?ric USA=Pierre Pas eu de gros chambardement dans l'histoire.C'est-?-dire Attaque du Japon sur Pearl Arbour,invasion de la Chine par le Japon. Am?ricains ont suivi la tactique habituelle de prendre les ?les aux sud des Philippines et de remonter lentement.D?couverte technologique=les am?ricains maintenant ont des avions ? plus longue port?e. Du cot? Russe,la poutine habituelle,on avance d'un pas,on en recule de deux,on avance encore,on recule,le front est tr?s flou. Les Anglais ont donn? beaucoup de mal aux Allemands.D?s le 2eme tour,ils lib?raient Paris; pour se le faire reprendre le tour suivant.Ils se r??quipait et y retournait pour relib?rer Paris et la perdre aussit?t le tour suivant.Combien de fois,Yvon y a retourn? mais avec pas assez d'hommes pour tenir la place,je ne saurai le dire. ?tant donn? que Valdyr devait quitter,par la force des choses et par les points,c'est une victoire de l'Axe (Valdyr et Marc-?ric) PIRATE CRIMSON COAST ------------------------------- Un beau petit jeu de pirates malgr? le fait que je n'aime pas son cot? collectible.Je me demande si le mot coast dans le titre ne vient pas de Wizard of the coast.La marque qui a vendu les cartes Magic. Il faut donc acheter plusieurs petits sachets de cartes pour batir une flotte de bateau.Mais les bateaux sont mignon comme tout.On les place sur la table qui devient la mer et on les avance en mesurant une ou deux longueur de carte. On mesure aussi par cette m?me carte,la distance pour les tirs aux canons. Il y a en plus des ?les que l'on place avec des tr?sors cach? dessus. Le but est d'aller sur ces ?les,ramasser l'or et de le ramener ? la base sans se faire bombarder ou ?peronner par les autres. Avec les petits m?ts que l'on enl?ve apr?s un tir r?ussi,ce n'est pas long que notre beau trois m?ts devient vite une ?pave et ne peux plus bouger.Qui pensez-vous l'a emport? entre Fabien, Laurence ,Pierre-Luc,Paul,Louis,Daniel et Ivan. Et c'est............Laurence. L'AGE DES DIEUX --------------------- Marc-?ric,Pierre,J?rome et Yvon dans un jeu de bluff o? on ne s'est jamais quel tribu appartient ? qui. Sauf celle d'Yvon Une victoire Marc-?ric DAWN UNDER ------------------ Un petit jeu rapide pour Laurence,Fabien,Paul et Louis. Une sorte de m?mory. Chaque joueur a devant lui,plusieurs vampires de diff?rentes couleurs qu'il doit se d?barrasser en les placant dans des caveaux de couleurs. Donc,je tourne une tuile (bleu) ai-je un vampire bleu?oui je continue ? jouer.Une autre tuile (rouge),je n'en ai pas. Par contre,Louis qui joue apr?s moi en a un. Je place dans le caveau de l'ail. Si quelqu'un tourne une tuile et d?couvre de l'ail. Le joueur ? qui appartient l'ail lui donne un de ses vampires (et un de moins) S'il tourne une tuile et que c'est sa propre gousse d'ail,tout le monde lui donne un vampire.S'il tourne une tuile et que le caveau est d?j? occup?,il ramasse un pieu.Apr?s 3 pieux,tout le monde lui donne un vampire. Une victoire pour Louis. LOST VALLEY ------------------ Marc-?ric,J?rome ,Pierre et Yvon partirent dans le Grand nord ? la recherche d'or.Tout le monde s'?quipa du mieux qu'il put.Mais malgr? la recherche de l'or,il faut penser ? manger.Yvon a donc essayer de tuer un ours,un fois=rat?,2 fois=rat?,3 fois=rat?. Pierre qui passait par l? tira et tua l'ours mais comme il n'avait plus de place sur son chariot,il n'a pas pu partir avec. La viande se g?ta et rendu au tour d'Yvon,il a d? aller se chercher de la nourriture ailleurs. Les meilleurs prospecteurs ont ?t? J?rome et Pierre. LOUIS XIV ------------- Daniel et Pierre-Luc se retrouvent ? la cour de France et demande des faveurs aupr?s du roi. Il y a aussi tout un tas d'intrigant qui tourne autour du roi et que nos deux comp?res par le biais de carte vont tenter d'obtenir leur faveurs. Ceci afin de remplir leur propre missions secretes. Pas facile et pas ?vident comme jeu. De par son cot? de majorit?, il me fait penser ? El Grande. Une victoire pour Daniel. PICKOMINO --------------- Pout-pout-pout,le jeu des petites poulettes qui doivent ramasser le plus de ver possible. Je ne connais pas toute la m?canique du jeu mais c'est une autre victoire pour Daniel. SEIGNEUR des ANNEAUX--CONFRONTATION ------------------------------------------------------- Un mini-strat?go avec tous les personnages du film. Un fait Sauron et sa clique et l'autre Frodon et ses amis. Tr?s peu de cases. Une fois dans la case de l'autre,on tourne et si il n'y a pas de mort automatique (ex=Gimli tue l'orque automatiquement) le combat sera la force de l'un plus une carte contre la force de l'autre plus une carte aussi. Tr?s rapide comme jeu. Louis contre Paul, une victoire pour Paul. MANILLA ------------ Beaucoup de choses ? penser dans Manilla. 1erement=vais-je ench?rir pour ?tre capitaine? Le capitaine permet de placer les 3 bateaux qui vont partir sur les cases de d?part de son choix. Il est aussi le seul ? pouvoir s'acheter une carte de marchandise et de plus,il choisi quelle marchandise embarque dans les bateaux. Enfin,il a le premier choix pour poser un complice sur le plateau de jeu. Les complices peuvent ?tre poser dans les bateaux,au port de d?barquement,au port de r?paration ou ?tre nomm? pilote,pirate ou agent d'assurance. Toutes ses positions rapportent des pesos mais il faut payer pour se placer ? tel ou tel place. Et l? ,il faut penser. O? vais-je placer mes hommes? Si je pense que le bateau ? de bonne chance de se rendre,vais-je le placer dans le bateau ou au port de d?barquement.? moins que je veux tenter ma chance comme pirate. Si je vais comme agent d'assurance je recois tout de suite une prime que je peux garder si TOUS les bateaux se rendent au port de d?barquement. Si un ne se rend pas apr?s 3 lancers de d?,le bateau va au port de r?paration et c'est l'agent qui paye les r?parations. Un tour de table ,on place un complice en commencant par le capitaine,ensuite il brasse les d?s.Un autre tour de table..... 3 fois comme ?a.ensuite,soit les bateaux sont arriv? ou soit ils sont exp?di? en r?paration. On recoit notre revenu en fonction d'o? l'on a plac? nos complices La valeur des marchandises est rehauss?e pour chaque bateau qui a r?ussi sa travers?e. D?s que la valeur d'une des marchandises atteint le 5e ?chelon (30 pesos) le jeu arr?te et c'est le plus riche qui gagne en comptant ses pesos et la valeur ajout?e de ses cartes. Une victoire pour Jerome. CUMULATIF DES VICTOIRES POUR L'ANN?E 2005 ------------------------------------------------------------ Daniel=13......Louis=9.......Jerome=8.......Paul=7.......Pierre-Luc=7 Marc-?ric=7.......Valdyr=5.......Laurence=5.......Fabien=5 Yvon=4.......Yan=2.......Luc=2.......Dominic=2.......Pierre=2 Lisette=1.......Ivan=1.......Guylain=1 A bientot,au mois de juillet,prochain rendez-vous le 9 juillet. Comme j'esp?re que d'ici ce temps, Les Chevaliers de la table ronde soit sorti.Alors,il va de soi que le prochain th?me sera M?di?val
  13. Est- ce que tu as tous ces jeux?? Est-il possible de pouvoir les jouer ? une prochaine rencontre ? l'Ile Bizard ou ailleurs??
  14. D'accord avec toi Zendor. Voici une autre variante qui m'est venu ? l'esprit, tu me diras ce que tu en penses. Plutot que 3 temples=une carte de Dieu, disons Chaque temple diminue le prix pour l'achat d'une carte de dieu Avec un temple=un Dieu coute 2 cartes avec 2 temples=un Dieu coute 1 carte , etc... Avec 4 temples=un gratuit + un autre qui coute 2 cartes J'irai m?me plus loin dans les variantes, chaque ville d?veloppe ? chaque tour une unit? (troupe,forteresse ou bateau) gratuitement. De plus, la capitale (seulement) a le droit de se construire une 2eme forteresse.
  15. Excusez moi,ce n'est pas le bon lien informatique il aurait fallu lire ? la place Ludik.qc.ca
  16. ?a y est,la confrontation Empereur-Zendor a eu lieu hier soir autour du jeu Mare Nostrum Expansion Mythologique. Autour de la table, Jean-Sol(Carthage), Marc-?ric (Atlandide), J?rome C?sar (Rome), Pappy (Grec), Zendor (Babylone) et l'Empereur (Egypte). Quelques diff?rences avant de parler de la partie proprement dite. D?j? que dans le jeu de base,je trouvais toujours que l'on avait jamais assez d'argent pour acheter ce que l'on veut.?a devient encore plus crucial avec l'extension. Le fait de payer pour s'approprier les services d'un Dieu pour un tour. Les unit?s mythologiques qui coutent ch?res et finalement ne valent que un dans les pertes au combat. Au d?part,je surveillais Zendor (un de mes plus proche voisin) Et pourtant l'attaque n'est pas venu de ce cot?.Au contraire,Zendor s'est concentr? sur l'achat de caravanes et via les services d'un Dieu d?truisait les caravanes de Marc-?ric. En fait,pendant que mon oeil ?tait tourn? du cot? de Babylone, l'invasion barbare est venu du cot? de Carthage Une chance qu'avant qu'il arrive,j'avais eu le temps de m'octroyer les privil?ges de H?l?ne de Troie. Mais il commencait ? envahir mon arri?re pays,ce qui faisait glousser de plaisir Babylone. J'optai pour l'achat de troupes ordinaires face ? ses unit?s mythologiques.David contre Goliath. Je devais faire vite avant que ses troupes fassent jonction et deviennent imprenable.En d?truisant un petit groupe ? la fois,je r?ussissais ? reprendre mes acquis.Sauf que toute cette agitation m'emp?chait de d?velopper mon ?conomie. Pendant ce temps,Rome envahi Ath?ne et malgr? quelque contrecoup coula aussi la flotte mac?donienne.Sparte repris en main le territoire malgr? la menace d'un nombre imposant de l?gion mass? au nord du pays.Pappy a opt? pour une contre offensive audacieuse pour refouler l'envahisseur mais malheureusement,les l?gions ?taient trop nombreuses. Du cot? ouest,Marc-?ric (Atlantide) n'ayant aucun ennemi a s'occuper; en profita pour augmenter son ?conomie en s'appropriant l'Espagne,la Gaule et le Maroc. Apr?s quelques tours, l'Atlandide,Carthage,l'Egypte et Babylone avaient 3 cartes de victoires (il en faut 4 pour terminer la partie ou construire la grande pyramide) La Gr?ce n'?tait plus que l'ombre d'elle-m?me avec une carte et Rome en avait deux. J?rome venait d'apprendre le fait qu'entretenir une arm?e puissante nuisait ? son expansion ?conomique. Babylone et Atlantide n'ayant eu rien d'autre ? faire que de cro?tre ?conomiquement se retrouvaient ? chaque tour avec un nombre impressionnant de cartes.Environ 16 pour Babylone,une dizaine pour Atlantide et les autres moins. Tous les regards ?taient tourn?s sur Babylone qu'on ?tait certain qu'il avait assez de cartes pour finir la partie.Mais non,trop de cartes en double dans sa main. Le maitre du commerce (Atlantide) d?cida du dernier ?change (une carte) et r?ussi ? avoir celle qui lui manquait pour sa 4eme carte de victoire et gagna ainsi la partie. Conclusion=Marc-?ric,une force tranquille,jouant toujours de fa?on "low profile" et au dernier moment PAF , il surprend tout le monde. ? surveiller la prochaine fois. Conclusion sur le jeu=beaucoup trop de carte ? mon go?t. L'achat des Dieux auraient pu ?tre remplac? par un cr?dit en fonction du nombre de temple que l'on a. (3 temples=autorisation de prendre une carte des Dieux) Ainsi ces cartes ne viennent pas alourdir les choix restreint d'achat d'unit? et/ou de carte de victoire.
  17. Il me semble qu'il va ?tre refait celui-l? mais je ne sais pas sous quel titre.
  18. Il va falloir que tu viennes faire un tour Martine. Je suis certain que parmi les choix que j'ai, tu aimerais mes conventions de jeux.
  19. Pour le 8 ,je ne sais pas. Par contre le 11 ,c'est ma r?union mensuel ? LavaL. de 13H00 ? 24h00 Pour ceux qui sont interess?,le chemin est d?crit sur le site www.iludique.com/ Cliquez sur ?v?nements Convention de jeux ? LavaL
  20. Pour ma part,quelques certitudes et beaucoup d'? peu pr?s. Ceux donc je suis s?r.Quand ?a sort,je le prend. -Les Chevaliers de la Table Ronde (Days of Wonder) pour le style,l'ambiance,l'?poque... -Sid Meyers Pirates (Eagle Games) J'ai ador? ce jeu sur Commodore 64 par le m?me auteur S'il ne transpose que le 1/4 du jeu PC en plateau,il serait d?j? r?ussi. Je m'attends ? quelque chose d'encore mieux que la Crique des Pirates, une sorte de Blackbeard en moins r?barbatif. -Zombie (Asmod?e) Plong? en plein coeur d'un film d'horreur La survie dans toute sa splendeur.Qui va sortir de la cachette et aller dehors fouiller le camion abandonn?.Qui va voter pour que ce soit toi? -Ra (Uberplay) S'il peut se d?cider ? le sortir celui-l? Les autres,c'est ? voir,il n'y a rien de s?r. -Axis and Allies Miniature (Avalon Hill) Ils disent un Up Front avec des mod?les en plastique plut?t que les petits cartons jadis. Appellons les choses par leur vrai nom c'est une copie de M?moire 44 avec des sc?nario de Avalon Hill. -M?moire 44 Exp. (Days of Wonder) peut-?tre,on verra... -Runebound Exp. (Fantasy Flight games) Ils ont d?cid? de sortir une flop?e d'expansion de ce jeu.C'est ? suivre. -Game of Throne Exp. Storm of the Sword (Fantasy Flight games) -Mare Nostrum Exp. (Eurogames) Je vais me faire une id?e demain ? l'Ile Bizard Il y a en plus les Phalanx Games que j'aime bien mais ils sont tous en retard Alexandre,The First World War,Go West, de Face 2Face =Reinlander et Winner Circle et finalement un gros jeu avec plus de 200 figurines Descent : Journey in the Dark (Fantasy Flight games)
  21. L'usurpateur (le futur empereur en fait!) s'appelle Pierre Poissant Marquis! Et ?a c'est quoi?
  22. Je trouve que Zendor souffre du syndr?me Iznogood Pour ceux,qui ne savent pas de quoi je parle. Iznogood est un personnage de bande dessin?e Un grand vizir,en fait,qui ne r?ve que d'une chose Etre calife ? la place du calife. Et s'il est pour jouer sa partie de Mare Nostrum comme il a jou? sa partie de Dungeon Twister la derni?re fois. C'est-?-dire,peu importe si je ne gagne pas en autant que l'Empereur ne gagne pas.Je ne trouve pas que c'est une fa?on loyale de jouer. Moi,je ne m'acharne pas sur aucun des joueurs et il m'arrive assez souvent de gagner. Mais pas toujours. ? la convention du mois de mai,c'?tait la journ?e de J?rome et c'?tait tr?s bien comme ?a.
  23. Jeudi soir,Yvon me dit : J'aimerais ?a jouer ? un jeu o? l'on joue contre le jeu. Je lui sors Dungeonquest.J'ai ?t? surpris d'apprendre que pour un amateur de Donjon,Runebound,etc...il ne connaissait pas celui-l?. Dungeonquest (fait par Games worshop en 1987) est un jeu m?chant qui ne se laisse pas gagner facilement.Il peut m?me arriver que ce soit le jeu qui gagne la partie. Voici le contexte, 4 joueurs (des aventuriers) veulent p?n?trer dans un chateau truff? de pi?ges et de monstres.Plein de tr?sor attende les plus hardi s'ils en ressortent vivant.D'ailleurs,ne dit-on pas qu'il y a une fortune colossale qui git en plein coeur de ce labyrinthe gard? par un dragon endormi. Le joueur pige une tuile et avance sur cette tuile.Il lit ensuite une carte correspondant ? la sorte de tuile pig?e. La carte de personnage du joueur lui indique ses points de vie ainsi que quelques caract?ristique (force,agilit?e,armure et chance) Quelquefois,on doit tester avec un D12 si on a eu assez d'agilit?e ou de chance.D'autre fois,il y a combat. Entrant par 4 cot?s diff?rents,les joueurs ont tr?s peu de chance de se rencontrer.On joue donc contre le jeu et il ne nous fait pas de cadeau. De plus,il y a un compteur de tour.Apr?s environ 25 tours,les aventuriers doivent ?tre sorti.Sinon,m?me,si vous ?tes le plus riche,des forces d?moniaques vous envahissent et vous ne sortez plus vivant du chateau. 2 parties gagn?es par moi,une par le jeu et aucune pour Yvon. (.................)J'aurais bien un petit commentaire ? dire pour la post?rit? mais je commence ? me r?p?ter.J'ai laiss? l'espace en blanc pour ne pas trop froiss? Yvon. Par la suite,tout en restant sur le th?me donjon,j'en ai sorti un autre que je n'avais pas jou? depuis plus de 10 ans. Dark World est un jeu canadien qui sans ?tre des plus innovateurs est quand m?me plaisant ? jouer. Comme nous n'?tions que 2. Yvon a pris le cot? d?moniaque (Zorak et ses monstres) et moi je g?rais les 4 h?ros classiques. Exception qu'ils n'ont pas mis de magicien dans le groupe. 1--6--7---10--10--10 2--5--8---10--10--10 3--4--9---10--10--10 Imaginez,disons,un Dungeon twister avec 9 tuiles. Sur chacune des tuiles,les personnages peuvent se promener sur 9 cases. ? l'exception de la case 1 qui est la case de d?part des h?ros. Ils ouvrent la porte et peuvent entrer dans la chambre 2,ensuite la 3,etc... Un passage secret permet de passer de la chambre 2 ? la 5 et de la 5 ? la 8 mais il faut ?tre chanceux au d?. Au d?but,les monstres placer par Zorak sont faible. 3pts de vie dans la premi?re colonne,4 la 2i?me et 5 la 3i?me.Les h?ros se prom?nent de chambre en chambre et tue all?grement des monstres,ramasse des potions de vie et autres gadgets pouvant les aider pour la finale. Les plus importants ? mon avis se trouvent dans 4 gros coffres et renferment des armes en or plus puissante (un d? de plus) un must pour finir la partie. Apr?s avoir travers? vers la droite la chambre 9.Les h?ros se trouvent dans une autre section que j'ai nomm? 10 qui est aussi grande sinon plus que les 9 autres r?unis. En haut d'un petit labyrinthe d'escalier,Zorak nous attends avec ses meilleurs monstres. Au moyen de d?,de cartes et de gadgets,il faudra affronter 6 monstres,le garde du corps de Zorak (un Manticore) et Zorak lui-m?me.Si Zorak d?fait les 4 h?ros,il gagne. Si un des h?ros an?anti Zorak, il gagne. Zorak a mordu la poussi?re et je n'ai pas perdu un seul h?ro. ?a c'est du travail d'Empereur. D?sol?,j'ai pas pu r?sister
  24. Je ne peux malheureusement pas donner mon nom complet sur internet. L'Empereur a des ennemis. ?a a l'air dr?le comme ?a mais c'est vrai Tout ce que je peux te dire est que je m'appelle Paul.
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