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Bonjour à tous.

 

Le pouvoir spécial Diplomate permet d'empêcher un autre joueur de nous attaquer si on n'attaque pas sa race active préalablement.

 

Qu'arrive-t-il si notre adversaire n'as pas de race active? Par exemple, s'il vient tout juste d'entrer en déclin? Est-ce que sa prochaine race active est considérée comme notre alliée?

 

C'est particulier comme pouvoir, surtout dans une partie à deux joueurs.

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La règle dit avec un peuple actif.tu ne peux pas être en paix avec le prochain peuple(pas encore actif).et non plus avec un peuple en déclin(exemple;Goules)

et à deux je ne l`utilise tout simplement pas. :nosefinger

Bonjour à tous.

 

Le pouvoir spécial Diplomate permet d'empêcher un autre joueur de nous attaquer si on n'attaque pas sa race active préalablement.

 

Qu'arrive-t-il si notre adversaire n'as pas de race active? Par exemple, s'il vient tout juste d'entrer en déclin? Est-ce que sa prochaine race active est considérée comme notre alliée?

 

C'est particulier comme pouvoir, surtout dans une partie à deux joueurs.

 

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Salut!

La règle "si tu n'a pas attaqué son peuple actif, tu peux désigner un joueur qui ne peut pas t'attaquer" donc laisse entendre que c'est avec un joueur que tu es en paix. Par contre, nous utilisons toujours le fait d'être diplomate avec un peuple plutôt qu'avec un joueur, ça roule mieux peu importe le nombre de joueurs.

jean-marie

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nous on le prend au pied de la lettre, on fait comme le texte dit, 'si tu n'a pas attaqué son peuple actif, tu peux désigner un joueur qui ne peut pas t'attaquer', avec l'emphase sur 'peuple' non attaqué en echange d'un 'joueur' qui ne peut t'attaquer, donc peu importe s'il change de race, si tu n'a pas attaque son peuple actif, il ne peut retorque, mais si tu l'attaque et qu'il change, il pourrait attaquer (avec stout par exemple) puisque sa race etait active au moment de l'attaque, ce qui ne t'a pas permis de faire la paix a priori

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