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Goblin inc. Qu'en pensez-vous


Aghnar

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Essayé avec des joueurs débutants et ils ont bien aimé..

À jouer à 4 seulement, les règles pour 2,3 enlèvent le piquant du jeu qui se veut chaotique. S'explique facilement.

 

Correct, mais rien de prennant assurant une grande rejouabilité à long terme. Les objectifs secrets sont débalancés, toujours plus facile de détruire que de défendre. La construction des robots, malgré les variantes, revient toujours à la même chose à moins que la pige de tuile soit vraiment malchanceuse alors ça donne un robot perdant.

 

Ça peut avoir ça place dans une collection comme jeu drôle qu'on sort annuellement...

 

Si avoir aucun contrôl dans un jeu t'intéresse, Goblin Inc remplit le rôle :)

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