Bahamut-X Posté(e) 25 janvier 2007 Share Posté(e) 25 janvier 2007 Sa, faut le specifier quand on le dis par contre Mais il a dis "Pour les vrais il y a Twilight", donc on assume qu'un vrai n'est pas un newbie... donc il connais Twilight... la joie des preuves Je n'ai pas eu la chance d'essayer l'expansion encore. Je commence a me lasser des expansions de jeux... en tout cas, ceux a 50$+!!! Juste des belles passes de cash facile... ironiquement, j'aime bien les CCG :S Mais je ne suis pas accro Mais bon, si vous manquer de monde pour Twilight, faites moi signe Par pure hasard, le nom de Jean-Rene Boisclair ou Christian Lemaire fait-il sonner une cloche dans le tete de quelqu'un parmis vous? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Denis Posté(e) 25 janvier 2007 Share Posté(e) 25 janvier 2007 As-tu déjà joué à 8? Avec des joueurs débutants? C'est là que ça peut augmenter la durée d'une partie. Si vous jouez à 3-4 habitués, c'est sûr que c'est moins long. Comme dit Columbob, c'était à 8, avec tous les règles de l'expansion (SHATTERED EMPIRE). Il y en avaient qui jasaient au lieu de réfléchir à leur action... Normalement, avec notre setup, des joueurs sérieux et expérimenté, oui, 6 à 8 heures devrait suffire. Personellement, je trouve plate la pluspart des jeux qui ont une durée de moins de 2 heures. Juste quand le plaisir commence, la partie est terminé?! J'aime bien les jeux de gestion/économique, alors je crois que EUROPA UNIVERSALIS serait dans mes cordes. D'ailleur, je l'est essayé sur l'ordinausaure. Là tu me donne le goût de le touver celui là... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Bahamut-X Posté(e) 25 janvier 2007 Share Posté(e) 25 janvier 2007 Pour ce qui est de toute les regles optionelles de twilight, je trouve que celle avec les counter sur les planetes n'est pas necessaire... il y a toujours quelqu'un qui se retrouve avec trop peu de planetes et trop peu d'importance dans la partie pour que sa lui tente de souffrir le martyre un autre 4h... Mon opinion sur cette regle Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Bahamut-X Posté(e) 25 janvier 2007 Share Posté(e) 25 janvier 2007 As-tu déjà joué à 8? Avec des joueurs débutants? C'est là que ça peut augmenter la durée d'une partie. Si vous jouez à 3-4 habitués, c'est sûr que c'est moins long. Comme dit Columbob, c'était à 8, avec tous les règles de l'expansion (SHATTERED EMPIRE). Il y en avaient qui jasaient au lieu de réfléchir à leur action... Normalement, avec notre setup, des joueurs sérieux et expérimenté, oui, 6 à 8 heures devrait suffire. Personellement, je trouve plate la pluspart des jeux qui ont une durée de moins de 2 heures. Juste quand le plaisir commence, la partie est terminé?! J'aime bien les jeux de gestion/économique, alors je crois que EUROPA UNIVERSALIS serait dans mes cordes. D'ailleur, je l'est essayé sur l'ordinausaure. Là tu me donne le goût de le touver celui là... Oh non, tiens toi loin d'Europa!!! C'est simplement mal!!! *cours pour se cacher* Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Goofyboy Posté(e) 25 janvier 2007 Share Posté(e) 25 janvier 2007 L'expansion ajoute beaucoup de profondeur au jeu, sans compter la possibilité de jouer à 8 et les 4 nouvelles races. Les 8 nouveaux rôles changent la dynamique, les nouveaux objectifs, loi, action! Twilight est un jeu qui méritait une expansion et ils n'ont pas ratés! Et non, je ne connais pas les 2 personnes que tu mentionnes. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Goofyboy Posté(e) 25 janvier 2007 Share Posté(e) 25 janvier 2007 Pour ce qui est de toute les regles optionelles de twilight, je trouve que celle avec les counter sur les planetes n'est pas necessaire... il y a toujours quelqu'un qui se retrouve avec trop peu de planetes et trop peu d'importance dans la partie pour que sa lui tente de souffrir le martyre un autre 4h... Mon opinion sur cette regle Nous on trouve que ça ajoute du punch. Ça ralenti effectivement les 2 premiers tours, mais ça rend la partie plus intéressante. Tant qu'à jouer à un gros jeux, aussi bien le jouer à fond! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Bahamut-X Posté(e) 25 janvier 2007 Share Posté(e) 25 janvier 2007 Pour ce qui est de toute les regles optionelles de twilight, je trouve que celle avec les counter sur les planetes n'est pas necessaire... il y a toujours quelqu'un qui se retrouve avec trop peu de planetes et trop peu d'importance dans la partie pour que sa lui tente de souffrir le martyre un autre 4h... Mon opinion sur cette regle Nous on trouve que ça ajoute du punch. Ça ralenti effectivement les 2 premiers tours, mais ça rend la partie plus intéressante. Tant qu'à jouer à un gros jeux, aussi bien le jouer à fond! Je suis d'accord, mais jouer avec quelqu'un qui ne veux que s'en aller car il sais tres bien que sa partie ne menera a rien, c'est pas agréable autant pour le joueur que pour les autres. C'est pour sa qu'on essaie de faire en sorte que si un joueur n'a plus de chance de gagner, eh bien c'étais du sois a sa mauvaise gestion, ou a de l'acharnement de la part des autres J'aime cette variante aussi, mais sa ralenti et débalance le tout (Encore plus si il n'a que des systemes mediocre a proximité, si il fallais qu'il ne soit pas capable de les conquerir du a des GF ennemis ou des radiation/nucléaire... On s'écarte de la discussion principale par contre... et sa ne me dérange meme pas! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Denis Posté(e) 26 janvier 2007 Share Posté(e) 26 janvier 2007 je trouve que celle avec les counter sur les planetes n'est pas necessaire... il y a toujours quelqu'un qui se retrouve avec trop peu de planetes et trop peu d'importance dans la partie pour que sa lui tente de souffrir le martyre un autre 4h... Le départ cannon ("Simulated First Turns") règle ce problème assez bien. Les autres jetons ne ralentissent pas assez la partie après, car tout le monde a déjà une bonne base pour produire. Sinon, c'est un "free for all", donc trop facile pour ceux qui ont XRD Transporters. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Denis Posté(e) 26 janvier 2007 Share Posté(e) 26 janvier 2007 Compte rendu de la soirée Début: 18h00 Fin: 22h00 Participants: 25 (et oui, nous avons manqué de chaises...Doh!) Va bien falloir mettre les joueurs de M:TG dehors! Jeux joués: (nombre de joueurs) SHOGUN (5) ARK (4) M:TG (6) GHEOS (4) HACIENDA (4) MEGASTAR (5) GUERRE DES MOUTONS (2) SPACE DEALER (4) TO COURT THE KING (4) {version Strumpf?} (plusieurs ont joués plus d'une partie) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
aljovin Posté(e) 26 janvier 2007 Share Posté(e) 26 janvier 2007 Bon, maintenant je comprend les commentaires sur les mononcles d'hier soir! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Bahamut-X Posté(e) 26 janvier 2007 Share Posté(e) 26 janvier 2007 Faut croire que je suis rendu mon'onc a 23 ans!!! Pour ceux que sa interesse, on est arriver 10 secondes en retard pour LA bus, mais Goofy est venu me porter chez nous. C'etais une chouette soiree aussi! Merci Goofy! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Adam d'Ynris Posté(e) 26 janvier 2007 Share Posté(e) 26 janvier 2007 J'y étais hier pour la deuxième moitié comme d'habitude. J'ai pu participer à deux jeux, voilà mes impressions pour ceux-ci. Mégastar: Nous somme une station radiophonique et tentons de faire jouer les hits de l'heure (ou quelque chose comme cela) les groupes montent selon la demande, j'ai trouvé le principe du jeu très bon ,il faut jouer les cartes pour faire monter les groupes que l'on veut, il faut garder les cartes pour accumuler les points donc un bon dilemme, un point négatif le premier tiers sinon la première moitié de la partie n'influence en rien je crois le décompte final. En sommes un petit jeu de carte qui s'infiltre très bien dans une soirée pour une pause, on peut facilement jaser de tout et de rien en jouant notre coup est décidé un tour d'avance ou presque. Donc si vous avez l'attente d'un petit jeu il comblera vos désir mais ne vous attendez pas à de la grande stratégie. Et un point que l'on apprends dans le jeu: Tout ce qui monte redescend! Space Dealer: Un jeu très original en temps réel, vous avez des décisions à prendre et semblez avoir tout le temps voulu au début mais dès que vos sabliers se termine et que vous devez prendre la prochaine décision il semble que l'on a toujours trop à faire et pas de temps pour cela. Celui-ci ce n'est pas un jeu pour faire la causette, étant nouveau joueur j'ai eu une couple de question mais on doit réussir à capter l'attention de l'adversaire pour pouvoir avoir une réponse, mais ce jeu est plus que prenant individuellement on joue un peu dans notre bulle. J'ai bien aimé mais il n'entrera pas dans mon top jeu, et ne m'a pas séduit pour autant. Point négatif: chacun pour soi et on ne regarde pas ce que les autres jouent ou très peu donc vous devez jouer avec d'excellentes personnes (comme celles dont j'étais entouré hier!!) car vous leur faites entièrement confiance! Et 25! personnes au Centre hier soir, c'est tout qu'une communauté ludique qui se forme. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Adam d'Ynris Posté(e) 26 janvier 2007 Share Posté(e) 26 janvier 2007 Et j'ai assez vu Shogun pour qu'il m'intéresse, le jour ou j'aurai le temps de jouer vraiment!! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Romain Posté(e) 26 janvier 2007 Share Posté(e) 26 janvier 2007 Participants: 25 (et oui, nous avons manqué de chaises...Doh!) Va bien falloir mettre les joueurs de M:TG dehors! En attendant, qu'est-ce que vous faites? ...Les plus jeunes restent debout ...Tirer à la courte paille ...Jouer à la chaise musicale entre parties ...S'assoir sur une pile de jeux. C'est beau de voir notre hobby prendre de l'ampleur comme ça dans notre région. Lachez pas ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Romain Posté(e) 26 janvier 2007 Share Posté(e) 26 janvier 2007 Space dealer : il parait qu'il y a un CD qui accompagne le jeu et qui dure exactement 30 minutes le temps d'une partie. Nous n'avons pas pu l'essayer à Ludo-Outaouais sans système de son, mais j'aimerais voir ce que cela donne de jouer avec la musique spatiale !! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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