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Jeux abstraits


Invité Invit?_?tienne

Messages recommandés

Invité Invit?_?tienne

Bonjour ? tous,

 

J'aimerais avoir vos suggestions pour des jeux plus abstraits comme Blockus, les ?checs,

la s?rie de jeux ou le plateau est comme dans les nuages au sommet d'une montagne...

 

Merci pour vos suggestions.

 

"?tienne

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Roche, papier, ciseaux !!! laugh.gif

THE Game !!!!! smile.gif

Transportable partout, uniquement 2 joueurs, mais si on est plus nombreux, on fait des qualifications et des series...

Y'a m?me des championats du monde !!! huh.gif

(bon j'arr?te de dire des niaiseries et je me sauve... bye cool.gif )

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Pente est mon num?ro un mais Abalone ( r?cemment acquis...) me semble prometteur...Cependant, le nec plus ultra des jeux abstraits est sans contredit la s?rie Gipft ( Zertz, Dvonn... ).Dans cette collection, je n'ai jou? qu'? Dvonn mais ce fut du pur bonheur...D'ailleurs, le gourou himself en vend deux de cette s?rie ? tr?s bon prix....Je sais ?galement que Moraneb est une v?ritable bible du jeu abstrait, attend sa r?ponse, il va s?rement t'en conseiller plusieurs excellents mais, h?las, ils seront m?connus et ?sot?riques ( Ha! Ha!Ha!).

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Me revoil?... cool.gif

 

J'ai beaucoup aim? Quarto. A tel point que je ne l'ai jamais achet? car ma blonde en a fait une version personnelle et tr?s artistique : pi?ces en p?te ? sel peintes et vernies, plateau en bois avec une superbe peinture ? l'huile.

Mais depuis ma d?couverte des jeux ? th?me, je n'y joue plus.

 

Etienne, si tu as l'occasion, essaie Quarto.

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Invité Romain

Je ne suis pas un expert en jeux abstraits. J'aime mieux ceux avec un th?me qui fait travailler mon imaginaire... Soudain je suis le pharaon de l'antiquit? ou le Kaiser du si?cle dernier... tu voies le genre. Mais si on revient au jeux abstraits, il me semble qu'il y a plusieurs inconditionnels du Go. Il doit y avoir une raison. Personnellement je n'y ai jou? qu'une fois et je commencais seulement ? comprendre le principe (traduction: j'ai mang? plusieurs vol?es) lorsque nous avons d? arr?ter.

 

J'aime Pente qui est un tictactoe ? cinq positions avec un petit ajout... On peut retirer des pierres de l'adversaire si certaines conditions sont r?unies. Il est possible de gagner en enlignant cinq de nos pierres (comme un tictactoe) ou en enlevant cinq de l'adversaire.

 

Abalone est tr?s agr?able ? jouer avec quelqu'un de ton niveau. Il y a un r?el plaisir tactile ? avancer les boules et les entendre cliqueter l'une contre l'autre. Mais le jeu lui-m?me devient ennuyeux lorsqu'on a d?couvert la fa?on de gagner... Une fa?on peu agr?able d'ailleur o? il faut s'enfermer dans une position d?fensive et laisser l'adversaire se compromettre. Mais tant que l'on a pas trouver la recette, c'est un jeu le fun.

 

J'ai moi aussi entendu beaucoup de bien de la s?rie Gipft.

 

J'ai aim? les quelques parties de cath?drales que j'ai faites. Un beau jeu en bois (ou en plastique sleon l'?dition) o? il faut placer des b?timents de forme diverse autour d'une cath?drale. Cela ressemble ? un casse-t?te ? deux. Il est possible de bloquer son adversaire et c'est celui qui place le plus de batiments qui gagnent.

 

L'avantage des ?checs, c'est que tout le monde sait jouer. Mais comme pour la plupart des jeux abstraits (en tout cas tous ceux que je viens de nommer) un bon joueur battrera toujours le d?butant. C'est l'inconv?nient des jeux sans hasard ? deux contre deux, il n'y a pas de fa?on pour le joueur de compenser par la chance son manque d'exp?rience.

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Invité Le Gourou

D'ailleurs, le gourou himself en vend deux de cette s?rie ? tr?s bon prix....

 

Et oui, que voulez -vous, j'ai pas de partenaire pour y jouer assez souvent pour en d?couvrir toutes les subtilit?s... sad.gif Et faut dire aussi, bien que j'y reconnais d'immenses qualit?s, les jeux abstraits ? part quelques uns ne sont pas mes favoris... unsure.gif J'aime beaucoup les jeux ? th?me, voil? tout!

 

Tu as de bonnes suggestions ?tienne, ? toi de voir! smile.gif Mais les projets Gipft sont int?ressants... cool.gif

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Bon, comme je me sens, pour ainsi dire, interpell? pour r?agir sur ce topic je vous ferai part de certains commentaires.

 

Les jeux abstraits, c'est la puret?, c'est la po?sie sur un plateau (quand il y en a un...). En principe, on en revient ? l'essentiel. Pas de hasard, les joueurs sont ? ?galit? puisqu'il disposent du m?me mat?riel. Ambiance zen, calme et s?r?nit? sont de mise.

 

Il existe une foule de jeux abstraits actuellement disponibles. ? mon sens, la s?rie Gipf (sans le t les amis) offre le plus de potentiel et s'av?re un incontournable pour qui s'int?resse un tant soit peu aux jeux abstraits.

 

De cette s?rie, Dvonn est sans doute celui qui est le plus accessible. Zertz est le plus d?routant alors que Tamsk fait appel ? des sabliers, ce qui est tr?s inusit?. Gipf est tr?s difficile ? ma?triser puisque les pi?ges que vous tend votre adversaire peuvent arriver de partout. Yinsh, cinqui?me jeu sorti de cette s?rie mais qui est en fait le dernier de cette s?rie de six jeux fait appel aux notions d?velopp?es dans l'excellent Othello ainsi que dans le jeu de dames classique.

 

Tous les jeux de cette s?rie valent le d?tour sauf peut-?tre Tamsk qui en est le maillon faible ? mon avis.

 

Pour ce qui est des autres jeux encore disponibles il ne faut pas manquer Quoridor, au mat?riel absolument sans faille, fleuron de la gamme Gigamix de m?me que Quarto! et Quads, qui incidemment, a ?t? con?u par nul autre que Kris Burm lui-m?me, instigateur de la s?rie Gipf dont on vient de parler.

 

Quoridor est un jeu dans lequel les protagonistes s'enferment litt?ralement dans un labyrinthe proprement diabolique avant de courir comme un malade vers la sortie. Ce jeu m'appara?t indispensable pour les amateurs de jeux abstaits.

 

Pente, qui utilise le m?me mat?riel que le Go est aussi fort int?ressant. Fluide et pur, ce jeu, qu'il est assez facile de trouver dans les march?s aux puces, vous titillera les m?ninges sans aucune retenue.

 

Abalone, qui rappelle le sumo japonais est fort int?ressant ?galement. Le mat?riel sobre et tr?s esth?tique est un pur r?gal ? manipuler.

 

Parmi les jeux abstraits plus difficiles ? trouver mais qui valent le d?tour si vous parvenez ? mettre la main dessus citons:

 

- Connections et Twixt, o? il faut relier deux bordures de plateau oppos?e;

- Trippples (oui oui il y a bien trois p), o? c'est votre adversaire qui dicte votre conduite!

- Plateau, qui est sans doute le jeu abstrait qui en contient le plus pour un si petit espace. En effet, le plateau ainsi que les pi?ces tiennent dans une bo?te vid?o VHS!!!

- Focus/Domination, qui est un peu l'anc?tre de Dvonn et qui lui est sup?rieur ? mon avis.

 

Je pourrais continuer longuement sur le sujet mais je m'arr?terai l?. Je vous sugg?re de visiter le site www.abstractstrategy.com pour en conna?tre davantage sur les jeux abstraits.

 

En terminant, je vous conseille de jouer ? un jeu abstrait fort accessible puisque vous pouvez y jouer avec un plateau d'?checs et des pi?ces d'un jeu de dames ordinaires. Ce jeu s'appelle Lines of action. Aux r?gles tr?s ?pur?es, ce jeu est un pur bonheur. Vous pouvez en savoir davantage en consultant le lien suivant:

 

http://boardspace.net/english/loa.html

 

Bonne partie!!

 

 

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Un Moraneb au sommet de son art !!! Un excellent article qui se veut une synth?se ?clair?e sur un sujet parfaitement ma?tris? par son auteur!!!

 

Une plume digne des risk2003AD, Zendor et autres Seb de ce monde... Merci ? vous tous pour la tr?s grande qualit? des ?changes tenus au sein de ce forum !!!

 

Au plaisir de vous lire encore....

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Invité Le Gourou

Un Moraneb au sommet de son art !!! Un excellent article qui se veut une synth?se ?clair?e sur un sujet parfaitement ma?tris? par son auteur!!!

 

Peux pas en dire plus... smile.gif Tu me fais rendre coupable de ne pas "adorer" ce type de jeux!! blink.gifsmile.gif Non mais, j'aime bien, mais au del? du hasard inexistant, il faut bien avouer qu'il est beaucoup plus int?ressant de jouer ? ce type de jeux avec des joueurs de m?me niveau...J'arr?te ma parenth?se.

 

J'aime :

 

- Pueblo(et oui, il est int?ressant... du ? l'architecte qui peut ?tre" m?chant"...! ) smile.gif

- Rummis ( tr?s semblable ? ce dernier et semble avoir une longueur d'avance sur Pueblo)

- Einfach Genial ( simple, rapide ? jouer, et jouable en ?quipe)

- Je place Medina dans ce type de jeux...J'aime bien

 

Rapidement, ce serait mes choix, avec Dvonn et Zertz, et oui...!

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C'est vrai qu'en lisant le post de Moraneb ?a donne envie de creuser un peu plus dans les jeux abstraits. smile.gif Moi, je ne suis pas fan du genre, mais...

 

Certains ont r?ussi ? m'accrocher :

 

Dvonn

Yinsh

 

 

D'autres m'ont carr?ment impressionn? :

 

Pente

Durch die W?ste (m?me si ce n'est pas consid?r? comme un "pur abstrait")

 

- Eric -

 

***Edit***

 

J'avais oubli? Blokus que j'ai beaucoup aim? et que j'ai d?couvert ? la rencontre de septembre!

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Ce qui est vraiment g?nial avec Pente, c'est qu'il est facilement trouvable pour moins de 10 $. Et parfois moins que 5 $ meme.

C'est vrai que Pente est facile ? trouver dans les march?s aux puces et autres magasins d'usag?. Mais pour ceux qui aimeraient avoir le plaisir de le d?baller eux-m?me et de sentir son parfum original, vous pouvez vous procurer la toute nouvelle ?dition directement du catalogue Sears! Parlez-en ? vos matantes, elles se feront un plaisir de passer une commande et vous l'offrir ? No?l... biggrin.gif

 

- Eric -

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Je n'aurais pas fait mieux pour le texte de Moraneb!

 

D'autant plus que je ne connaissais pas le site www.abstractstrategy.com . Une vrai mine! Merci bien de l'info.

 

Ceci dit, je vais de tout de m?me me permettre d'enrichir les excellents propos de mon coll?gue, ?tant moi aussi un grand amateur de ce type de jeux.

 

Les jeux de strat?gies abstraits sont l?gions. Mais ceux qui ont ?t? con?us express?ment pour plus de deux et qui sont tr?s bons sont plut?t rares.

Je me permets ici de vous en livrer quelques uns:

 

Pour trois joueurs :

 

-Atride : Un vrai jeu pour trois joueurs, pas plus, pas moins! La raison est fort simple : le principe du jeu veut que vous devez toujours attaquer votre voisin de gauche, mais le probl?me c'est que votre voisin de droite s'en voit avantag?!!

 

-Shoulder to Shoulder : Tentative de David Parlett (l'autre du jeu Le Li?vre et la Tortue) de faire un jeu sp?cifiquement pour trois. Les r?gles rappellent un peu l'excellent Lines of Action cit? par Moraneb.

 

-Tribalance : Un jeu pour trois bien original au plateau triangulaire suspendu dans les airs...impliquant par cons?quent de jouer avec la gravit?!

 

-Pusher: Beaucoup connaissent Abalone. Mais ce "Abalone" pour trois implique que vous enfonciez une bille verticalment parmi les autres d?j? pos?es sur la plateau, au lieu de les pousser ? l'horizontal par d?placement. Cela provoque g?n?ralement des situations difficilement pr?visibles.

 

Pour quatre joueurs:

 

-Pyramidis : Roland Siegers est l'autre "Kris Burm" dans le monde du jeu de plateau! Sans avoir r?ussi ? faire un deuxi?me GIPF project comme son homologe, ses jeux de strat?gie abstrait sont souvent ?tonnants et offrent toujours la possibilit? de jouer ? plus de deux. Pyramidis rappelle le Parchesi ou le Toc, une course o? il faut faire parcourir ses pions vers un objectif pour ?tre le premier ? l'atteindre. L'astuce ici vient du design du parcours : ce n'est pas le m?me pour tout le monde et chaque parcours croise les autres ? un moment ou l'autre alors qu'il ne peut y avoir qu'une pi?ce par case. ? deux, c'est bien. Mais ? quatre, c'est tout un casse-t?te!!

 

-Djambi: Plusieurs fois dans l'histoire des jeux modernes, des tentatives d'augmenter le nombre de joueurs aux ?checs ont vu le jour. Chaque fois, le r?sultat fut plus ou moins convaincant. Djambi est sans doutes la plus r?ussie de ces tentatives. D'abord, le jeu est impossible ? jouer ? moins de quatre. Ensuite, les pi?ces ont toute une mani?re unique de se d?placer, sans pour autant ?tre les m?mes qu'aux ?checs. Enfin, le centre du jeu est aussi important, puisque celui qui l'occupe avec son chef peut rejouer apr?s chacun des coups de chaque joueurs!! Pour l'atteindre cependant, des n?gociations seront s?rement n?cessaires.

 

 

Pour cinq joueurs (oui, ?a se peut!):

 

-Lancelot : un autre jeu de Roland Siegers, o? il ne faut que placer ses pi?ces une ? une ? chaque tour sur un damier. La r?gle pr?voit qu'on ne peut jamais posss?der plus de deux pions que ceux d'un autre adversaire sur une ligne (vericalement comme horizontalement). Si la majorit? est exactement ? deux de plus qu'un autre joueur, tous les pions de la couleur inf?rieur sur la ligne sont enlev?s du jeu et captur?s. ? deux joueurs, Lancelot est certes int?ressant. Mais dans ce jeu abstrait, plus on est nombreux, plus riche devient la strat?gie, et ce, avec l'exploit de ne pas tomber dans le d?siquilibre ou l'avantage de joueurs isol?s.

 

Et j'ajouterai aussi quelques originalit?s inusit?es pour deux joueurs:

 

-Polarity: vos pi?ces sont des aimants aux polarit?s invers?es!

 

-Axiom : la surface du jeu est en forme de cube!

 

-Aboculis : Un "Abalone" impliquant la m?moire puisque la surface du jeu cache vos billes quand vous les d?placez!

 

-Flipop: Un "Abalone" avec des petites portes ? faire basculer.

 

-Duell : on joue avec des d?s. Mais ces d?s, ce sont vos pi?ces, lesquelles avancent ? chaque tour du nombre indiqu? sur leur face du dessus!

 

-Octi: Vos pi?ces ?voluent au cours de la partie : elles augmentent en puissance d?pendamment de vos actions.

 

-Mamba : Vos pi?ces peuvent s'accoupler et se multiplier!!!

 

-Confusion: Tr?s difficile ? trouver (mais en voie de r??dition semble-t-il), l'auteur de Confusion est Robert Abbot, l'un des grands auteurs de jeux des 40 derni?res ann?es et sp?cialiste de jeux de d?uction. Il a entre autre cr?? What's that on my head? (le fameux jeu o? vous avez un carte avec un dessin ou un sujet sur votre front et dont vous devez trouver l'identit? en posant des questions aux autres joueurs). Toute l'originalit? de Confusion vient du fait que vous ne savez pas comment vos pi?ces bougent mais votre adversaire le sait!!! Vous devez donc d?duire les propri?t?s de chacune de vos pi?ces en surveillant comment votre adversaire joue et avec la m?thode essai-erreur!!

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