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Nouveautés, primeurs et autres exclusivités à Granby 2009


Zendor

Messages recommandés

C'est surtout qu'on va pouvoir jouer avec les bonnes règles :lol:

 

bon ben vu que tu es bien parti, on devrais aussi avoir demain soir :

 

Battlestar Galactica : Pegasus expansion

Chaos in the old world

Ad Astra

 

vu que tu as l'air de travailler fort cet après-midi...

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C'est surtout qu'on va pouvoir jouer avec les bonnes règles :lol:

 

bon ben vu que tu es bien parti, on devrais aussi avoir demain soir :

 

Battlestar Galactica : Pegasus expansion

Chaos in the old world

Ad Astra

 

vu que tu as l'air de travailler fort cet après-midi...

 

C'est 3 jeux ne me disent pas grand chose, alors je vais probablement passer mon tour... faudrait qu'on me montre BSG avant que je lise les règles de l'extension.

 

 

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C'est surtout qu'on va pouvoir jouer avec les bonnes règles :lol:

 

 

Unity est assez fiable habituellement question règles.

Quoi que dernièrement il a eu des raté mais bon à force de fréquenter JFmagnet et Zendor ça fini forcément par laisser des séquels!!!! :P

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C'est surtout qu'on va pouvoir jouer avec les bonnes règles :lol:

 

 

Unity est assez fiable habituellement question règles.

Quoi que dernièrement il a eu des raté mais bon à force de fréquenter JFmagnet et Zendor ça fini forcément par laisser des séquels!!!! :P

 

on prends gout à inventer des règles qui nous avantagent! ;)

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Catégorie : Du gros thème chaud, juteux pis gluant!!

 

 

Il y en a qui accrochent à une nouveauté si on annonce une mécanique de développement, de gestion ou de comptable. Il y a en d'autres qui vont baver juste à voir le thème du jeu: massif, immersif et luxueusement rendu par son matériel. C'est à ceux-là que la catégorie suivante s'adresse, vous l'aurez compris. Enendons-nous, il n'est pas ici question de jeux dont les mécaniques sont plutôt moches et sans élégances, bien au contraire. Mais soyez certain que leurs auteurs et leurs éditeurs ont surtout pris une attention des plus méticuleuses qui soit pour toujours nous faire ressentir l'histoire dans laquelle on nous transporte.

 

 

 

Chaos%20in%20the%20Old%20World.jpg

 

Chaos in the old World

 

Ce nouveau jeu d'Eric Lang (auteur de Midgard notemment) va d'abord s'adresser à tous les amateurs de Battlelore, de Descent ou même de World of Warcraft. Il va aussi s'adresser à Madmax, mais ce sera peine perdue! :PChaos in the old World donc nous mets dans la peau d'un dieu démoniaque (rien que ça!) qui tentera de semer la terreur avec ses armées de monstres dans un monde médiéval paisible... Chaque joueur aura ses propres pouvoirs spécialisés pour arriver à ses fins, et ces fins sont au nombre de trois différentes pour possiblement gagner! Détrompez-vous par compte : sous ses airs de gros jeux de conquêtes sauvages typiquement américains, c'est plutôt à un jeu de majorité d'une durée très standard (autour de 90 min.) dont il est question ici. De quoi peut-être tenter Madmax après tout!

 

 

 

 

 

2768_adventurers.JPG

 

The Adventurers

 

L'année dernière, nous vous avions déniché un jeu en avant-première qui allait être disponible sur le marché seulement deux mois plus tard. Il s'appelait Battlestar Galactica : the boardgame. Cette année, on récidive avec The Adventurers. Si vous croyez avoir simulé les aventures d'Indiana Jones en jouant à Tikal, Diamant ou Les Cités perdues, vous verrez assez rapidement que ces trois opus feront pâles figures à côté de l'ambiance procurrée par The Adventurers. Guillaume Blossier et Frédéric Henry ont décidé de transformer leur Red Hot Silly Dragon, petit jeu de cartes de gestion de risque, en jeu de plateau du même genre... recréant ludiquement tous ces pièges et trésors qui ont rendu si célèbre le plus connu des archéologues. Pas de grosse réflexions au programme ici dans ce jeu qui dure à peine 45 min., mais de la tension à revendre. Pour faire simple, vous aurez tout bonnement toujours le dilemme suivant : ramasser des petits trésors en toute sécurité ou ramasser le magot et risquer de mourrir. C'est tout!

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C'est surtout qu'on va pouvoir jouer avec les bonnes règles :lol:

 

 

Unity est assez fiable habituellement question règles.

Quoi que dernièrement il a eu des raté mais bon à force de fréquenter JFmagnet et Zendor ça fini forcément par laisser des séquels!!!! :P

 

on prends gout à inventer des règles qui nous avantagent! ;)

 

 

Surtout quand on joue avec des rats d'égoûts tout bleu!!! :biglol

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Les règles de Endeavor sont lues, prêt pour ma partie vendredi! :cooldude

Même chose ici pour ENDEAVOR, alors si vous chercher un adversaire de plus pour votre partie, laissé moi savoir :hahahha

 

 

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The Adventurers

 

Pour faire simple, vous aurez tout bonnement toujours le dilemme suivant : ramasser des petits trésors en toute sécurité ou ramasser le magot et risquer de mourrir. C'est tout!

 

Coudonc! On dirait Diamant!

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Dans mes achats potentiels au cours des prochains mois, il y 19 extensions et... 3 jeux : Automobile de Filosofia (je viens juste de voir ça, c'est trop cool!), Extrablatt de Valley Games et The Adventurers. Je serais allé à Granby juste pour The Adventurers, merci Zendor :jumpbro

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The Adventurers

 

Pour faire simple, vous aurez tout bonnement toujours le dilemme suivant : ramasser des petits trésors en toute sécurité ou ramasser le magot et risquer de mourrir. C'est tout!

 

Coudonc! On dirait Diamant!

 

Dans le principe oui. Mais au lieu de surveiller le deuxième scorpion, serpent ou nuage de gas qui sera pigé, maintenant il faut déplacer son pion et se dépècher pour éviter les murs qui se referment, le pont qui va tomber ou la grosse roche qui va nous rouler dessus! Il y a aussi d'autres types d'épreuve plus mentales qui font appel à la mémoire et aux associations.

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