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jongen

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  1. jongen

    18XX

    1853 est relativement facile à trouver. 1860 également. Poseidon vient de sortir, et on le compare aux 18xx. Par contre, je peux pas t'aider - j'aimerais m'en procurer plutôt que de m'en départir.
  2. Il y a un pleateau modulaire disponible sur BGG. Tant qu'il y a assez de pouvoirs, on peut faire une carte de la grandeur que l'on veut...
  3. Si personne ne veut tes jeux, ce seront les autres qui auront ce que tu veux et tu ne feras pas d'échange. Sinon je croit que ça va au hasard... Sauf erreur, un calcul est fait selon toutes les possibilités d'échanges possibles selon les jeux demandés/offerts. La liste finale des échanges est celle qui permet le plus grand nombre d'échanges. Si tu n'as que quelques jeux, il y a de grandes chances que tes échanges ne soient pas retenus car pas "optimaux".
  4. jongen

    Smallworld

    Ça dépend de ce que tu veux dire par "indispensable". Littéralement (c'est à dire que de joueur sans les extensions procure une expérience incomplète, plate ou impraticable), il n'y en a pas - Small World demeure un jeu plaisant pour des dizaines de parties Si, par indispensable, tu veux dire "J'aime Small World, il me la FAUT!", alors on peut débattre .
  5. C'est exactement ce qu'ils viennent de faire pour Sid Meier's Civilization Il est strictement spécifié que si tu le commande lorsqu'il est en précommande, même si le prìx monte, te ne paye pas plus cher. Et s'il baisse tu payera moins cher. Si jamais il t'ont changé le prix plaint-toi cela ne correspond pas à leurs règlements. Ils ont plutot tout simplement annulé la commande. J'en suis également fâché!
  6. Bien, mes jeux préférés tendent à être ceux qui sont bien conçus, alors... En tout cas, j'y vais pour Diplomacy.
  7. Il me semble en avoir vu au Valet, mais ils étaient vraiment pas donnés.
  8. S'ils perdent des ventes internet à cause de leurs pratiques linguistiques, ils en souffriront. Peut-être y a-t-il une bonne raison pour leurs pratiques. Cela dit, si une entreprise offre un rabais sur une certaine gamme de produits, je vois mal comment cela les rendrait plus propices au boycott - au contraire! Problème technique, ou c'est la durée limitée du rabais qui te dérange? Je vois mal en quoi cela justifie un boycott. Ils n'ont aucune responsabilité envers les auteurs de jeu, et puis, c'est tant pis pour eux! En effet, DOW en français, c'est archi-cher. J'achète rarement leurs jeux en boutiques pour cette raison. Heureusement qu'il y a d'autres manufacturiers, qui produisent des jeux de qualité comparable à meilleur marché! S'ils maintiennent leur niveau de vente, c'est que certainnes personnes sont prêtes à payer de fortes sommes pour un objet de luxe qu'ils considèrent comme vraiment plus attrayant que les compétiteurs moins chers pour des produits fort similaires. J'aimerais connaître quelle serait ta solution. Dans une industrie de "print runs", les ruptures de stocks seront toujours un phénomène à considérer, et c'est loin d'être unique à Days of Wonder Si elles ne peuvent pas se le permettre, qu'elles se paient un exemplaire d'un bon jeu à 20 dollars - ce sera tant pis pour eux. Pas besoin de boycott pour ça... Je suppose que nous sommes probablement différents. Si je boycott une entreprise, c'est parce que je crois que de contribuer à leur succès encourage des pratiques nuisibles au bien commun. Je vois, dans ta liste, beaucoup de points négatifs, mais rien qui contribue à amenuiser l'humanité! Peut-être es-tu plus prompt à boycotter, peut-être par punition ou déception, mais ce n'est pas mon cas.
  9. Can't Stop a beaucoup été joué par les quarantenaires mentionnés ci-haut il y a quelques décennies, je devrais peut-être le ressortir! Coloretto, bonne suggestion! TTR a déjà été joué par la famille, mais ce ne fut pas un succès - trop léger pour presque tous (pour un jeu de cette durée), et pas assez party pour les dames. Torres... pas pire du tout comme suggestion! Je vais ajouter The Downfall of Pompeii, je crois - un peu léger, mais pourrait avoir du succès.
  10. J'aime bien ce jeu! Cependant, je ne possède que l'édition "de voyage", à 2 joueurs seulement .
  11. Essaie amazon.ca! http://www.amazon.ca/gp/product/1589949358/ me donne 38.12 canadien, free shipping. On me donne par courriel un estimé de livraison du 1er ou 2 février.
  12. Si t'es très patient, tu peux commander Civilization sur Amazon pour moins de 40 dollars... mais c'est pas en stock pour l'instant.
  13. Alors, temps des fêtes, période idéale pour joeur à des jeux avec la famille élargie. Évidemment, j'en profite! J'ai créé quelques catégories de jeux pours lesquelles j'aimerais apporter un jeu à l'après-midi/soirée de jeux de ma famille. Ce que j'aimerais vous demander ne sont pas des suggestions de jeux à me procurer, mais plutôt des jeux dans ma collection que vous adorez, qui devraient être dépoussiérés, ou avec lesquels vous avez déjà eu du succès. Voici ma collection. Idéalement, j'aimerais avoir des suggestions originales (pas de Carcassonne, TTR ou de Apples to Apples, please ). Voici comment je décrirais ma famille: beacoup d'hommes dans la quarantaine qui aiment beaucoup des vieux "classiques" tels Risk ou Globetrotters, mais pas complètement fermés d'esprit. Quelques jeunes adultes de 18-25 ans fans de jeux médium-lourds (Quo Vadis et Steam furent de grands succès). Plusieurs femmes (et un homme!) ne voulant jouer à rien sauf des party games... quand elles se pointent tout court. Pour le groupe en général, Saboteur a été agréable, Citadelles a bien fonctionné, For Sale a eu un succès monstre. A Game of Thrones en a comblé quelques uns mais en a perdu d'autres. Voici les catégories que je cherche à combler (quoique, bon, d'autres suggestions sont acceptées!). Les spoilers sont les jeux auxquels j'avais pensé... mais prière de ne regarder qu'après avoir offert des suggestions! - Jeu à ambiance festive pour grand nombre de joueurs: - "Euros" traditionnels, 4-5 joueurs, 1-2 heures: - Gros jeux longs bien gras: - Jeux courts, à jouer entre autres parties:
  14. Je dirais que du dédouanement, il y en a des fois, mais pas la majorité du temps - selon mon expérience, peut-être une fois sur quatre... et surtout sur des grosses commandes. Cela dit, j'ai commandé un jeu sur Troll and Toad récemment, et j'ai pas eu à payer de dédouanement. Tu peux regarder du côté de Starlit Citadel, German Games ou Godboma, cependant... ils sont canadiens, et peut-être ne seront-ils pas si mal côté coûts.
  15. Il m'arrive, durant des parties de Power Grid, El Grande ou Puerto Rico, de mentionner leur rang à mes compétiteurs, et ils sont toujours intéressés. D'ailleurs, ils me demandes souvent par après quel est le #1 (souvent convaincus que ce sera le Monopoly).
  16. Est-ce que quelqu'un a déjà joué à la version Bojeux de Croquignoles? J'aimerais savoir de quelle qualité est le matériel du jeu. C'est bien joli sur la boîte, mais c'est prômu comme un "3 dans 1", alors j'ai un gros doute.
  17. Il est certain que les plus longs jeux sont plus difficiles à rentrer dans une session, et nécessitent souvent une session entière. Cependant, je sens que plusieurs sont réticents à le faire, et c'est sur ce point, entre autres, que je m'interroge. J'ai de la misère à concevoir que la difficulté à rentrer un jeu dans une session de jeux soit une faiblesse du jeu en soi comme j'ai l'impression que certains ont. Mais bon, je suis avec popmart, évidemment - certaines de mes expériences les plus mémorables furent de très longues sessions. Die Macher est un exemple de jeu où on s'implique véritablement durant une longue période - c'est drainant, c'est ardu, mais ô combien mémorable! D'ailleurs, ma plus récente partie de Diplomacy "en vraie personne" fut une séance de 5h qui se solda par une situation où chaque pays avait le même nombre de centres, plus ou moins un - malgré qu'ele n'ait jamais été terminée, c'est la partie parmi les centaines et centaines auxquelles j'ai jouées qui resoort du lot, qui fut la plus satisfaisante. Et, n'est-ce pas pour cela que l'on joue? D'ailleurs, j'ai joué à Twilight Struggle quelques fois, et j'aimais beaucoup. Or, j'ai toujours gagné au 3e ou 4e tour. Récemment, je me suis rendu jusque dans le late game pour la première fois... oui, on était fatigués, mais on était vraiment comblé par notre partie, plus que par n'importe quelle partie de 2-3 heures d'un jeu multijoueur à laquelle j'ai participé. Encore une fois, n'est-ce pas pour cela qu'on joue?
  18. S'il y a une chose de laquelle j'étais sceptique avant de m'intéresser au monde du jeu "moderne" qui le demeure après deux ans, c'est la fascination qu'a la communauté en général pour la durée d'un jeu. Bon, il est important de connaître la durée d'un jeu, j'en conviens, parce qu'axer une soirée sur Non Merci serait assez moche et que de commencer une partie de Twilight Struggle en attendant que le reste d'un groupe arrive est fort mal avisé. Cependant, j'ai vraiment l'impression que pour certains, la longue durée d'un jeu est un défaut, une faiblesse du design. Je comprend fort bien que les longs jeux ne font pas l'unanimité, mais j'ai l'impression qu'il est bon de ton de trouver que c'est une question d'évaluation de la qualité du jeu plutôt que d'appréciation personnelle. Je trouve ça dommage, et je peine à me l'expliquer. Peut-être certains d'entre vous pourraient m'éclairer à ce sujet. Je trouve d'ailleurs inquiétant, de façon connexe, que certains utilisent un vocabulaire qui semble promouvoir une espèce de rapidité excessive dans le temps de jeu. C'est une chose de s'insurger contre les gens qui prennent un temps fou à prendre une décision sans importance et évidente, mais un jeu dont l'expérience prend quelques heures ne devrait pas être joué à la va-vite. Une partie de Small World de 4h serait franchement trop longue, mais c'est parfaitement agréable dans Die Macher. Pourquoi Small World, parce qu'il prend moins de temps, serait un meilleur jeu que Die Macher? Pourquoi est-il bien vu, dans une critique sur Board Game Geek, d'écrire "We knocked it off in less than an hour"? Pourquoi se hâter et "peiner" à finir un jeu? Je dis non! Non! Don't "knock games down" or "manage to get through", voyons donc! Vous êtes là pour vous amuser, si c'est pour une partie enlevante de 4h, tant mieux, je dis! Voilà. Je ne comprend toujours pas le culte de la rapidité dans le jeu.
  19. Que cherches-tu à faire, au juste?
  20. C'est pas dans mes habitudes, mais j'attend la prochaine édition. Comme ce jeu fonctionne pas mal bien, je serais vraiment surpris qu'il n'y en ait pas d'autre (contrairement à leur autre jeu, Terra Prime, qui traîne de la patte en ventes et en popularité). Mais bon, je pourrais me faire avoir...
  21. Dommage . Je n'y ai été qu'une fois un vendredi soir et je me suis bien amusé - quoique ce fut avec des amis, le contraire aurait donc été surprenant. Mais si, Darcy est éminemment sympathique et ses employés sont très serviables.
  22. Je résidais à deux pas de Drexoll Games, à Kitsilano sur la 4e avenue (entre Bayswater et MacDonald). J'adorais cette boutique, c'est d'ailleurs elle qui m'a initié au monde du jeu de société moderne. Je me suis lié d'amitié avec deux des sympathiques commis, et bref, cette boutique me manque. Quand j'y habitais, ils avaint des soirées de jeu le vendredi. Peut-être est-ce encore ainsi.
  23. J'aime bien Faidutti - ses designs sont très bien faits (quoique je suis pas mal tanné des gemmes et des monstres, mais bon), sa ludothèque idéale est une ressource formidable, le type est érudit et ses commentaires souvent pertinents. Mais, cette fois, je crois qu'il erre. J'ai vraiment l'impression que les lecteurs ont dû tenir à peu près le même discours il y a 500 ans. On devrait se réjouir d'avoir de plus en plus de jeux disponibles - je suis très heureux de ne pas pouvoir jouer à toutes les nouveautés! Vous imaginez un avide lecteur qui aimerait lire tous les romans qui sortent? Ça serait assez ridicule, non? Si le jeu se dirige dans la même direction que le livre, j'en serais très heureux. Bref, je ne pourrais être plus heureux de "l'explosion" de nouveaux titres. Et bon, si ça ne me plaisait pas, je rejouerais tout simplement à mes vieux classiques, je deviendrais le CHOM de l'euro!
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