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Biotope

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Tout ce qui a été posté par Biotope

  1. Oui, surtout que nulle part dans les règles est expliquer la situation ou une quete est complete alors qu'un location est encore active. A ma connaissance, cela ne peut se produire Il était indiqué dans les règles que chaque fois qu'un jeton de progression dois être ajouté sur une quête, il est placé sur une location active si présente. Cette règle ne s'applique pas au jeton de progression qui doivent être enlevé d'une quête (un certain goblin si je ne m'abuse)
  2. Personne ne fait Québec - Montréal cette semaine ?
  3. Bonjour à tous Est-ce que quelqu'un en partence de Québec à destination de Montréal aurait l'aimabilité de transporter une giga boite de TI prochainement ? Considérant le poids du jeux et le coût actuel de l'essence, je suis prêt à offrir un dédomagement de 5$ au bon samaritain. Merci Benoit
  4. Biotope

    Le Poker

    Ok j'ai vraiment dévié du sujet Pour revenir au poker J'adore ce jeux, mais comme plusieurs, je crois que ca prend un petit enjeux pour le rendre interessant car toute la dynamique est la. Pour faire une petite analogie pas de bons sens, le hockey c'est le fun mais avouons quand même que le hockey de série c'est une coche au dessus, encore mieux pendant un 7ième match. Mes amis et moi avions l'habitude à un certain moment de jouer des cash games entre nous avec des "Small Blind" / "Big Blind" de 5C/10C. Avec un max de 4 mise par round, une main pouvait valoir au plus 10C x 4 + 20C x 4 + 20C x 4 = 2$ par personne quand tout le monde devenant fou Tu rentre avec 10$ de jetons pis si tu perds tout ben tu peu en acheter d'autre pis on jouait un bon moment comme ca. Je trouve que contrairement à plusieurs jeux de société, le poker favorise un peu plus les discussions, l'écoute d'un match de football/hockey, la consomation d'alcool, la nutrition et autre plaisir. Dans beaucoup de jeux (comme l'est Caylus abordé plus haut) on passe tellement de temps à réfléchir au coup optimal à notre prochain tour et à planifier sa stratégie à long terme, qu'on ne veut pas prendre trop de temps pour discuter ou regarder "la game" et ralentir la partie. La preuve, la plupart d'entre-nous essai d'éliminer toute distraction possible lorsqu'on s'installe pour une ptite game. My 2 cents
  5. Biotope

    Le Poker

    La ligne de faveurs d'argent prend beaucoup trop de valeur de cette facon :-p Pourquoi ne pas ajouter une nouvelle ligne de favor ? Permière case: Adversaire enleve tuque/manteau d'hiver/Bracelet/Foulard Deuxième case : Adversaire enlève Chandail/camisole/chemise Troisième case : Adversaire enlève Pantalon/short/jupe Quatrième case : Adversaire enlève String/Lingerie/Bobette/jartelle etc.etc. Je crois que ma blonde aimerait beaucoup cette variante car je passerais toute la partie à prendre les faveurs du strip et elle gagnerait a tout coup!
  6. Les deux jeux de timeline ont l'air perpetuellement impossible a trouver au quebec Perso le jeux qui minteresse presentement sont: -Timeline -Timeline Découvert -Olympos -Lancaster
  7. De mon cote, j'attends avec impatience plus de détail sur la publication de Eclipse Mes favoris déjà publié sont: -Race for the Galaxy -Galaxy Trucker -Alien Frontiers Je n'ai pas encore eu la chance de jouer a Twilight Imperium mais je suis certain, après avoir lu les règles, qu'il se trouverait dans mon top 1 des jeux sci-fi/conquest
  8. Considérant que le thread date de 2008 je trouve normal que Merchant n'ait pas été soulevé
  9. Pour moi, mes trois achats préférés sont: -Alien Frontiers -Troyes -LotR card game
  10. La pluspart des gens sur BGG s'entende pour dire qu'il est préférable de double chaque type de encounter cards pour le jeux a 4 joueurs. Ainsi que d'ajoute le double de set-up cards dans plusieurs scénarios, comme le troll du deuxieme scenario. Plusieurs commentaires indique aussi que les parties sont beaucoup plus interessantes lorsque chaques joueurs commencent l'aventure avec seulement 2 heros chacun. Je ne peux pas commenter à ce sujet n'ayant jamais expérimenté à 4 pour le moment. Personnellement je crois que la mention 2-4 joueurs est un peu comme tout c'est jeux qui possède un mode 2 joueurs plus qu'ordinnaire. LotR est clairement conçue pour être joué à deux. Je veux surtout une deuxième boite pour plusieurs cartes qui ne sont pas en 3 exemplaires et pour avoir 6 gandalf :-p
  11. Excellent site web pour l'affichage de toutes les cartes à date et à venir http://threatlevel50.cloudapp.net/
  12. J'imagine que tu n'as jamais jouer a MtG alors Ca ne me derange pas dacheter 2 boite pour avoir le double d'encounter card pour les games a 4 joueurs et avoir plus de hero pour faire des decks permanents au lieu de tjr changer les cartes de decks
  13. Voici ce que je prévois faire pour avoir un deck viable a deux sphere lors de mon acquisition d'une seconde boit de base Avoir 3 gandalf qui sont colorless Jouer Aragorn(mauve), Theodred(mauve) et Eowyn (Bleu) Aragorn peut etre equipe avec le pendantif elfique qui permet d'utiliser son mana comme spirit (bleu) Le steward of gondor est un titre qui ajoute 2 mana par tour au hero sur qui il est attache donc choix de +2 mauve ou bien + 2 bleu par tour De plus, Theodred ajoute 1 mana sur 1 hero qui quest avec lui a chaque tour encore une fois, choix du mauve ou du bleu Le hero nain que je compte sortir du deck de leadership ne ma pas vraiment été utile à date et j'aime beaucoup le 4 willpower et le pouvoir de Eowyn Finalement, les sneaks attack sont des cartes mauves extremement puissante car elle permette de jouer nimporte quel ally de sa main pour 1 mana mauve jusqua la fin de la phase et celui-ci revient dans la main a la fin de cette meme phase. Combiner avec le ally qui engage un ennemy dans le staging ou chez son ami, ca permet d'engager un ennemy au declare attacker phase et ainsi evite l'attaque de ce monstre.
  14. Lord of the ring LCG s'est rapidemment hissé au sommet de mon top 10 des jeux à deux joueurs Je suis déja en train de penser aux possibilités de deck building. Theodred + Aragorn + Eowyn semble viable. Un ami et moi avons vaincu le troisième scénario pour la première fois en 3 essais hier soir avec les decks préconstruit Leadership et Lore Il semblerait que "staller" pendant plusieurs tours au premier stage est une bonne idée pour avoir plus d'alliés/cartes en mains pour affronter le nazgul lors de la deuxième phase. Je dois avouer que ce qui à fait la différence est quand j'ai joué un ally qui a engagé le nazgul lors de la planning phase, ce qui à permis à mon co-équipier de jouer son forest trap et ainsi neutraliser toutes représailles nazgulienne. Nous avons quand même complété la quête avec des threaths de 46 et 43. (mort a 50) Nous avions une valeur de 29 willpower lors de la quest phase à ce point et avons clearé l'étape 3 d'un coup Excellent jeux. À part ça, pour n'en nommer que quelques uns Automobile x 2 Excellent Wallace que je dévoure cette semaine et que je rejouerais n'importe quand, le nombre d'action limité n'est même pas apparent pendant la partie car les profits enregistrés sont si marginals que tout doit être étudié. Eminent Domain, prototype DIY Michael Mindes de minstrel games m'a envoyé les fichiers pour que je puisses tester le jeux avant sa sorti, prévu pour l'année 2011 (flou autour d'une date précise). J'ai beaucoup apprécié. Un mélange de deck-building/role selection avec un peu de race for the galaxy. En résumé, chaque action choisi ajoute une carte correspondant au role dans notre deck et faconne ainsi la pioche de carte, une fois l'action choisi, il m'est possible de "Booster" laction avec des cartes de mains qui correspondent à l'action choisi. Une fois que j'ai résolu mon action, chaque adversaire à le droit de "suivre" l'action en utilisant les cartes de symboles correspondant de sa main. Le jeux propose plusieurs facon d'acquérir les points de victoires et la partie prend fin soit par 2 piles d'actions vide (dominion style) ou lorsque tous les points de victoires disponibles sont épuisés. (produce/trade) À rejouer
  15. Oui, c'est assez semble en fait, tu passe à l'étape suivante après avoir eu l'opportunité d'attaquer, c'est-à-dire le refresh phase (augment threat de 1, untap all card) et tu amorce un nouveau tour de jeux Les ennemies qui sont engagés avec un joueurs ne contribueront pas à l'étape de la quête avec leurs symboles de couronne mais ils attaqueront à nouveaux le joueur lors de la prochaine phase d'attaque des monstres. J'espère que cela t'éclairera un peu
  16. Apparemment il faut etre agressif sur le mulligan et s'arranger pour avoir un croud control (je suis au travail et je ne me souviens pu du noms des cartes) a ma connaissance il y a 2 attack dodge dans les decks qui te permettent de controle le troll. Deck tactic et deck lore. Je suis d'accord avec toi que le scenario du troll est le pire a 1 joueur. Le troisieme scénario est plus facile qu'à deux selon moi car la pénalité de ne pouvoir jouer qu'un seul allié par tour est assez difficile a surmonter lorsqu'on ajoute 2+ encounter par tour. J'imagine qu'il serait plus optimal d'avoir un deck de ally et un deck de spell pour le troisieme scenario Je dois prendre possession de mon second core set cette semaine et je pourrai alors optimiser les decks pré-construit
  17. C'est déjà fait Si ta demande concerne les deux jeux que tu as mis en vente sur les Dragons, je doute beaucoup qu'un magasin puisse faire un profit sur leur achat/revente a moins d'offrir beaucoup moins que ton prix demandé.
  18. Oh, moi de même popmart, je dois aller chercher ma copie jeudi ! J'espère que ma douce aimera
  19. De mon côté 4 jeux pour le moment: -Die Burgen von Burgund -Eminent Domain -Éclipse ainsi que Dungeon Petz, le nouveau jeux de Vlaada Chvatil dans l'univers de Dungeon Lords
  20. Ma copine et moi aimons beaucoup Jaipur
  21. Mow, Dice Town, Sobek, King of Tokyo, Piece O'cake, Alhambre, Ratus sont tous des jeux très appropriés selon moi Bonne chance !
  22. En réponse à ceux qui disent que ca coûte souvent moins cher de racheter le jeux que les sleeves: J'achete et sleeve mes jeux pour ne pas voir de différence de marquage sur les cartes si j'ajoute des expansions. Il y aurait clairement une différence entre les guildes ajoutées à 7 wonders dans leaders et celles de base si mon jeux n'avait pas été sleever. Celui-ci est encore très jeune pour être remplacé. Même combat pour dominion ou race for the galaxy. Est-ce que je vais vraiment me racheter dominion + intrigue + seaside + prosperity pour pouvoir ajouter cornucopia avec ces belles cartes toutes neuves, mes 1pièce/1PV commencerait à être très usés? C'est pourquoi je sleeves presque tout mes jeux de cartes. Je suis chanceux qu'en tant qu'ancien joueur de Magic j'ai des boites pleines de sleeves de toutes les couleurs (si seulement les cartes avaient toujours la même dimension !). Pour répondre à la question, le plus long que j'ai eu à sleever est définitivement Dominion. J'ai aussi fabriqué une boîte sur mesure pour les cartes en suivant ce guide: http://www.boardgamegeek.com/filepage/3627...nd-separator-ca
  23. Probablement l'extension Magie de Warhammer fantasy en 1997 Je ne me souviens plus du prix mais comme c'est du Games Workshop je dirais 70-80$ pour des cartes et des templates
  24. Je suis d'accord avec chuck. J'ai seulement joué une fois à Troyes au JAB dans une partie à 3 jours et nous avons tous les trois addorés. De plus notre partie n'a pas durée plus de 45mins. Ce peut-il que les joueurs de ta partie prenait beaucoup de temps à décider que faire chaque tour ? Surtout lors d'une première partie ? Je trouve une partie de Troyes beaucoup plus rythmé et rapide qu'Agricola par exemple. Il existe, selon moi 4 points d'interractions entre les joueurs dans 51st state. (Ce qui en fait beaucoup plus que plusieurs jeux de cartes populaires dans le moment : Dominion, Thunderstone, Race for the galaxy, Ascension, Gosu) 1. La pioche des cartes se fait ouvertement à la manière d'un rochester draft à Magic. Il est alors possible d'évaluer la rentabilité de "couper" une carte à un adversaire. 2. La piste de score. Plus un jour s'approche du 30 points, plus les cartes n'offrant aucun autre avantage que des points de victoires deviennent importantes. Il se peut très bien que de "gunner" un leader plus rapidement que prévu pour les 2 points soit de mise. 3. Le vol de ressource. Deux cartes dans le deck permettent de voler des ressources à un adversaire en y envoyant 2 travailleur, il est alors possible de ruiner un tour important pour un adversaire. 4. Travailler chez le voisin. Beaucoup d'usine permette aux adversaires d'envoyer leurs travailleurs chez soi pour obtenir la ressource qu'elle produit. Il est alors important de s'assurer que les cartes jouer ne profite pas plus aux autres qu'à nous. Je ne sais pas si ça parait, mais j'aime beaucoup 51st state. Surtout à 2 joueurs.
  25. Achat de : Caylus Saint-Petersburg Troyes Piece o'cake Power plant promo deck de BGG Cartes promo Troyes de BGG
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