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AmandaDesignsGames

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Messages posté(e)s par AmandaDesignsGames

  1. En 1998 (j'étais en 5e année!), j'ai convaincu mon père d'acheter dans une vente de garage une copie de HeroQuest, avec les expansions, peinturée même, pour 5$. À mon grand désarroi, il l'a vendu deux-trois ans plus tard pour 10$. C'était mon premier board game. En 2003, (secondaire 3), j'ai reçu en cadeau Dragon's Gold, auquel j'ai joué quelques fois.

     

    Mon retour aux jeux, c'est en 2010, après avoir abusé de Monopoly avec mes chums. J'ai vu le vidéo de Scott Nicholson, quelque chose du genre "what games you'd like if you like Monopoly", et j'ai acheté Dominion. En rétrospective, plutôt faible comme lien entre Monopoly et Dominion. Ça a été mon premier jeu, et mon seul jeu pendant un an ou deux.

  2. Ma façon de le comprendre, c'est que tu es considéré majoritaire si:

     

    1) Tu as plus de marqueurs que les autres;

     

    OU

     

    2) Personne n'as plus de marqueurs que toi, ET ceux qui en ont autant sont après toi sur l'ordre de jeu.

     

    Bref, dans le cas suivant (at avec seulement 4 cases d'actions):

     

    Ordre: A > B > C

     

    Action 1: 3 A, 3 B, 3 C

     

    Action 2: 1 A, 2 C

     

    Action 3: 1 A, 2 B

     

    À son tour, A doit activer l'action 1, puisque c'est la seule où il est majoritaire.

     

    À son tour, B peut activer soit l'action 1 (parce que A a retiré ses marqueurs), ou la 3. Il active l'action 1.

     

    À son tour, C peut activer soit l'action 1 (parce qu'il est le seul qui y a encore des marqueurs) ou la 2. Il active l'action 1.

     

    À son tour, A est minoritaire à l'action 2 ET à l'action 3. Il doit retirer ses marqueurs d'une action: il choisit l'action 2, mais ne reçoit aucun bénéfice.

     

    À leurs tours, B et C activent respectivement les actions 3 et 2. Lorsque le tour revient à A, il peut activer l'action 3.

     

     

  3. J'en reconnais quelques uns dans ce terme!

     

    Moi, ma philosophie est que je joue pour avoir du fun, et que pendant que je passe 10 mins sur une seule action, personne a de fun. À moment donné (assez rapidement), je me dis donc "ok, c'est assez", et j'y vais avec ce que je considère être la meilleure option.

     

    Ce que je trouve intéressant, c'est les gens qui souffrent d'AP qui prennent 10 à 20 fois plus de temps que les autres, et qui ne gagnent jamais malgré tout. Peut-être qu'il faudrait que tu y réfléchisse moins?

  4. Le statisticien en moi trouve aussi que la méthode #4 est supérieure aux autres. Mais, comme d'autres, d'un point de vue de gamer, j'm'en sacre pas mal.

     

    Je serais par contre intrigué de voir à quel point les résultats seraient différents selon la méthode utilisée. Si ça te tente pas de tomber là-dedans Marc, tu m'enverras ta DB, je m'amuserais un peu!

  5. C'était un jeu publié sur Kickstarter par Game Salute ( :sick: ). Ils viennent d'en faire un deuxième Kickstarter pour des expansions, et ils ont re-print le jeu de base en même temps. Le jeu est bien, j'ai vendu ma copie plus tôt cet été parce que personne dans mes deux groupes ne l'appréciait! :loppet

  6. Comme plusieurs autres, je suis plutôt mécanique que thème, comme la sauce dans la cuisine et tout ça! ;)

     

    Des thèmes sous-utilisés, selon moi, ce sont le dungeon-crawling, la science-fiction et le steam punk. Presque pas de jeu sur ça! ;)

     

    Sans rire, un thème que j'aimerais voir être utilisé dans autre chose est celui de Smash Up: comme dirait Judd Vance: “If it uses lots of exclamation points, the word ‘dude’ and a heavy metal symbol, you got Ameritrash. I mean, think about it: ‘I just got this third pink building in my tableau… that gives me 4 extra victory points’ as opposed to ‘DUDE! I totally squashed your zombie squad with my cybernetic dinosaur!!!‘”

     

    Un thème qu'on ne voit jamais, c'est les olympiques.

     

    On pourrait y faire un jeu de gestion de l'organisation des jeux olympiques avec un volet corruption, manifestation, infrastructures, compétitions etc etc

    Mais les Olympiques étant une organisation, faudrait les droits pour faire un jeu là-dessus, j'imagine... Ceci étant dit, je seconde.

  7. Dans un autre ordre d'idée, j'aime bien les 3 premiers tours de Troyes où on dévoile progressivement les cartes. Mais par la suite, les tours suivant sonnent un peu comme du réchauffée pour balancer le fait que chaque joueur doit idéalement commencer avec une config complète pour ne pas être désavantagé.

     

    C'est ce qui, selon moi, fait de Troyes un bon jeu à 4, un excellent jeu à 3, et un "masterpiece" à 2.

  8. Je seconde ce que Krushpin dit. À Troyes, une différence même d'une des 9 cartes d'activités change la donne plus que deux games de Bruxelles ne puissent l'être. Et ça donne 3^9 possibilités différentes à Troyes, même sans l'expansion, et ça c'est sans compter les évènements différents.

     

    Troyes est aussi plus court, ses règles sont plus simples, moins nombreuses et plus intuitives. En plus, la stratégie est plus profonde à Troyes. Bref, il est, à mon humble avis, nettement supérieur à Bruxelles.

  9. Suite à une discussion avec quelques compagnons de jeux, j'ai réalisé que plusieurs gamers ont des raisons très différentes pour jouer.

     

    Moi, par exemple, ce que je préfère, c'est de jouer à un jeu dont la job de design a été grandiose. C'est pourquoi je préfère des jeux dont les règles sont simples mais les stratégies profondes, comme Guildhall ou Hanabi, ou encore des jeux dans lesquels tout s'imbrique à perfection, comme Terra Mystica ou Lewis & Clark, ou simplement des jeux avec des mécaniques "clever": Gentleman Thieves ou Spyrium, par exemple. Une autre chose que j'adore, c'est de faire des combos, en mettant ensemble deux morceaux dont le résultat est supérieur à la somme de ses morceaux, comme Dominion, Nightfall, ou Race for the Galaxy.

     

    Un de mes chums m'a dit que pour lui, un jeu c'est simplement un puzzle: comment puis-je avoir plus de points que mes adversaires? C'est pour ça qu'il n'aime pas les jeux avec le moindrement de hasard, ou même d'information cachée, et préfère des jeux comme Goa, Hive, ou Louis XIV.

     

    Certains jouent pour se baigner dans un thème, et préfèrent des jeux comme Marvel Legendary ou Police Precinct, d'autres simplement dans un but social, et préfère les Chinatown ou Cosmic Encounter. D'autres aiment se faire chier entre eux, et jouent à Cutthroat Caverns et Infamy.

     

    Vous, pourquoi jouez vous? Qu'est-ce que ça a comme impact dans les jeux que vous appréciez?

  10. Moi c'est une liste des 30 jeux que j'ai le plus le goût de jouer. Envoyé Marc, by the way.

     

    Pour ce qui est du pointage, je crois que 50-21 a plus de sens, mais au final, c'est pas si important. Comme quelqu'un d'autre l'a mentionné, 51-20 fait plus de sens pour ceux qui, comme moi, ont fait un premier jet de leur liste qui contenait 50-60 jeux. Si tu as joué à 30 jeux dans ta vie, 30-1 fait plus de sens, mais peut-être que tu es mieux de te limiter à un top 10 anyway.

     

    Maintenant, je dirige la discussion dans une autre direction: combien de fois vous jouez à un jeu avant de le considérer pour votre top 30 (ou 10 ou 100 ou 1000)? J'ai déclaré Lewis & Clark mon jeu préféré après 2 games, et on m'a traité de fou, mais c'est encore vrai après une dizaine. Sur la liste que j'ai envoyé, j'ai des jeux que je n'ai joué que 3 fois. Qu'est-ce que vous pensez de ça?

  11.  

    J'ai exactement la même règle. Et la mienne n'est même pas enceinte.

     

    C'est enceinte qu'il n'y a pas de règles !?!

     

    Dragon Diurne pregnant.gif

     

     

    Wow... Le niveau d'humour ici est décevant! ;)

     

    change de blonde!

    De ce que j'ai compris de la société nord-américaine, c'est que quitter une femme quand il y a des enfants d'inclus, c'est une belle façon de ne plus jamais avoir d'argent pour acheter d'autres jeux! :P

     

    La mienne a re-découvert les jeux avec moi enceinte, alors, j'en profite, j'ai rempli mon armoire à jeux depuis les 4 derniers mois ;) Techniquement, je peux en acheter jusqu'en octobre, après ça, bébé #2 arrive et je vais vouloir dormir ma vie à chaque temps libre !

     

    J'espère encore! Ils disent que sur les hormones, les goûts changent... Je teste souvent voir si c'est autres choses que la bouffe! :rolleyes:

     

    Le truc c'est que tu en achètes pour les enfants après.

     

    - Salut chérie!

    - Que c'est qui a dans cette boîte-là?

    - Un nouveau jeu pour le p'tit! Ça s'appelle Through the Ages! C'est super éducatif!

    - Mais y'a 6 mois!

     

    ^_^

  12. Ma blonde a inventé cette règle bizarre que si les jeux ne rentrent pas dans mon étagère, il faut que je m'en débarasse avant d'acheter d'autres jeux. Apparemment que je peux pas prendre un étage au complet de la maison juste pour afficher mes jeux! Ça, on appelle ça avoir du front tout le tour de la tête! Mais bon, on argumente pas avec les femmes enceintes parait-il, donc je me débarasse de certains jeux, parce que je compte bien m'en ramasser quelques autres! ;-)

     

    Sauf mention contraire, tout est en très bon état, et en anglais.

     

    11 nimmt! - 5$ - (version allemande, règles imprimées en anglais, cartes non-language dependant)

    Awful Green Things from Outer Space - 10$

    Betrayal at the House on the Hill - 30$

    Bruxelles 1893 - 45$

    The Capitals - 30$ (réservé Joeking)

    Chaos Marauders - 5$

    City of Horror - 20$

    Cosmic Encounter - 15$ - (version AH 2000)

    Cutthroat Caverns - 15$ - (première édition)

    Deck of Thieves - 5$

    Dungeon Raiders - 5$ - (première édition)

    Conquest of Nerath - 40$

    Empires of the Void - 30$ 25$

    Fairy Tale - 15$ (version Z-Man)

    Fils de Samarande - 5$

    Hunger Games - District 12 - 10$

    Infernal Contraption - 10$ 5$

    Infamy - 20$ (réservé ZorQc)

    Munchkin - 60$ - (pour un kit: Munchkin 1-4, Fu, Booty, Good Bad & Munchkin, Super, Monster Enhancers, le tour dans des Box of Holding)

    Mr. Jack Pocket - 10$ 5$

    Nothing Personal - 35$

    Order of the Stick - 35$ 30$

    Panic Station - 10$

    Perfect Heist - 10$

    Portobello Market - 10$ 5$

    Rampage - 40$ (réservé linsulte)

    Robinson Crusoe - 100$ 90$ - (avec expansions Traits 1 et 2 et Beasts)

    Colons de Catane - 30$ 25$ - (version française, avec expansion 5-6 joueurs)

    Settlers of the Stone Age - 25$

    Stonehenge - 15$ 10$

    Storm the Castle - 35$ 30$

    Struggle for Catan - 10$

     

     

     

    Pour un échange, je suis intéressé par les jeux suivants:

     

    Age of Empires 3 - Age of Discovery

    Concept

    Deadwood

    Domaine

    Fury of Dracula

    Guile

    Kamisado

    Kemet

    King & Assassins

    Level 7 [Omega Protocol]

    Longhorn

    Pocket Rockets

    Prosperity

    Rex: Final Days of an Empire

    Study in Emerald

    Taluva

    Troyes

    War of the Ring (2e edition)

  13. Moi jusqu'à date, je suis pas très impressionné par le jeu. Le nombre d'options réussit à la fois à être trop grand, ce qui mène à beaucoup de AP, et trop peu varié, ce qui mène à des choix très peu stratégiques. En plus, la stratégie des buildings, est particulièrement supérieure aux autres. C'est un bon jeu, mais loin d'être le meilleur de 2013.

     

    Selon moi.

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