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Pwhy5

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Tout ce qui a été posté par Pwhy5

  1. Pwhy5

    Peloponnes

    Est-ce qu'il est encore possible de trouver des extensions pour le jeu Peloponnes?
  2. Une partie de Through the Ages et une de Civilization ce weekend, question de comparer les deux. Ma meilleure première impression va à Through the Ages mais j'ai bien hâte de ressayer Civilization avec un autre peuple et voir comment le jeu se jouera différemment. Deux jeux excellents qui sont assez différents bien qu'exploitant le même thème.
  3. Effectivement, je ne cherche pas vraiment un jeu brain burner super long. J'aimerais un jeu du calibre de Steam environ, c'est pour cela que les principaux candidats sont présentement Railsways of the World et p-e bien Merchant of Venus. Comment sont les extensions de Steam ou celles de Railsways of the World?
  4. Quelle version de Merchant of Venus joues-tu? Standard ou Classic? Est-ce qu'il se joue bien à deux?
  5. Salut, j'ai récemment rejoué certains jeux qui comportent la mécanique «pick-up and deliver», Steam et Empire Builder. Bien que j'ai aimé mes parties, j'ai trouvé que: Steam: il y avait un tour de trop à la fin, tout le monde avait terminé, il ne restait aucun cube sur le plateau, nous avons passé le dernier tour à ne construire que des rails pour augmenter notre bonus de fin de partie. Je n'ai aussi pas aimé la prédistribution des cubes et que l'on pouvait choisir quelle pile ajouter dans une nouvelle ville. Bien que je comprend la stratégie du choix d'une pile plutôt qu'une autre, j'aurais mieux aimer les piger au hasard à chaque fois. Finalement, la sélection de rôle, bien que très intéressante, ne m'a pas séduite. Elle aurait pu être absente ou remplacée par autre chose. Empire Builder: Bon jeu, partie amusante, mais un peu longue. J'ai aimé mais je crois que Empire Express pourrait faire la même job pour la moitié moins de temps. Mécanique de dessiner sur le plateau originale. J'ai ensuite comparé avec les autres jeux «pick-up and deliver» qui existent et Railways of the World semble le plus intéressant. Mon constat: Age of Steam: beaucoup trop compliqué et long pour ce que je recherche 18XX: ??? Railways of the World: remake de Railroad Tycoon, Age of Steam/Steam en plus léger Planet Steam: ??? Kings of Air and Steam:??? D'après vous, si je recherche un jeu de «pick-up and deliver» accessible (pour des joueurs occasionnels) mais qui ne manque pas de profondeur (pour des joueurs aguéris), avec beaucoup de rejouabilité (même avec le jeu de base seulement), est-ce Railways of the World est le candidat idéal? Surtout si j'ai l'intention d'avoir un seul jeu de ce genre dans ma ludothèque? Finalement, comment les jeux plus récents comme Planet Steam ou bien Kings of Air and Steam se comparent avec les classique du genre?
  6. Content d'entendre cela. Je le regarde depuis un p'tit bout celui là, surtout depuis qu'il est en spécial chez Archambault. Troyes est probablement mon jeu préféré et un jeu de cartes dans l'univers de Troyes me tente beaucoup. Bien qu'ils partagent la même thématique, les deux jeux n'ont pratiquement rien en commun puisque Tournay est un jeu de carte à construction de tableau avec combos. J'aime bien ce genre de jeux alors je crois bien aimer Tournay. Pour les extensions, le jeu ne vient-il pas avec des cartes avancées (version expert) qui jouent déjà le rôle d'extension? Les as-tu essayé? Finalement, comment le jeu change selon le nombre de joueurs? À prime abord, même s'il est dédié pour être joué de 2 à 4 joueurs, il semble qu'il soit mieux joué à 2 seulement, question de plus facilement suivre le développement de la cité de l'autre joueur. Un peu comme Innovation, Race for the Galaxy, Gloire de Rome, ... Ton avis?
  7. Finalement, dernier point à aborder.... français ou anglais?? Pour Civilization, la différence de prix me semble exessive (80$ VS 40-45$ pour le jeu de base et 45$ VS 25$ pour les extensions) et je pense choisir la version anglaise. Pour Through the Ages, il me semble que les composantes changent beaucoup en fonction des versions et des éditions. Je pense probablement y aller avec la française pour avoir les cubes de plastique plutôt que les cylindres de bois (bien que l'on peut acheter les upgrades séparément). Au niveau du gameplay, votre avis pour ceux qui ont joué aux 2 jeux? Pour ma part, aucun problème pour l'anglais. En plus, les cartes sont souvent ouvertes ou les mêmes pour tout le monde (tech tree) donc je peux expliquer les nuances du texte s'il y en a.
  8. Cool! Merci des commentaires. Je viens tout juste de terminer de visionner ce vidéo tutoriel à propos de Through the Ages: http://www.boardgamegeek.com/video/32812/through-the-ages-a-story-of-civilization/rahdo-runs-through-through-the-ages Rhado (user BGG) fait des vidéos de jeux basés surtout sur le fait qu'il joue presqu'exclusivement à 2 joueurs. Sa série Rhado Runs Through est vraiment excellente!!! Comme plusieurs, j'étais rebuté par le look de TTA et par sa complexité apparente. Ma première partie ne m'avait pas trop enchantée non plus car explication de règles peu soignée et rendue trop complexe pour rien. Une fois ce vidéo visionné (oui oui c quand même 42 min + un autre vidéo d'impressions finales de 9 min), la balance semble avoir penché du côté de TTA. Ce jeu me semble être un exploit de design pour intégrer toutes les informations nécessaires sur les cartes sans les surcharger, et de pouvoir suivre notre production/population en un clin d'oeil. J'ai bien hâte de l'essayer pour vrai car il semble être rempli de potentiel et être probablement ce que je recherche. Civilization semble aussi excellent et je comprend maintenant comment les deux jeux peuvent cohabiter dans une ludothèque.
  9. À l'écriture du post, j'avais déjà un penchant pour Civilization. Je risque fortement de me lancer vers ce jeu. Je vais aussi réessayer Through the Ages dans les prochains jours pour comparer. Les 2 extensions de Civilization ont l'air de rajouter beaucoup de choses (peuples, merveilles, ...) qui augmente la rejouabilité sans nécessairement rendre le jeu beaucoup plus complexe. Je me trompe? Quels sont vos opinions sur les extensions? Aucune nécessaire pour corriger des problèmes du jeu de base? (ex.: Shattered Empire pour Twilight Imperium)
  10. Ajoutons donc Through the Ages dans la discussion. Je n'y ai joué qu'une seule partie d'initiation pour tenter de comprendre comment ça fonctionnait. J'ai besoin d'y rejouer pour avoir une vraie opinion du jeu.
  11. Salut, je suis en train de regarder pour me procurer un premier vrai long jeu et j'hésite encore entre quelques-uns: -Civilization (avec éventuellement les 2 extensions si j'aime le jeu) -Twilight Imperium (avec éventuellement les 2 extensions si j'aime le jeu) -Eclipse Voilà donc mes choix. Pour l'instant le jeu le plus long que je possède est Shogun/Wallenstein et il me plaît beaucoup. J'aimerais bien que le jeu possède: -Bien se jouer à 2, mais aussi à plus. -Un peu de hasard mais pas trop. -Avoir le sentiment de construire un quelque chose (empire, civilization, technologies) pour se mesurer aux autres. -Différenciation entre les joueurs selon l'approche et la stratégie choisie. -Que le jeu ne soit pas centré uniquement sur le combat avec des tonnes de dés à lancer, un peu c'est bien et probablement même nécessaire mais trop, meh! -Que les différentes stratégiqes que l'on peut adopter soient équilibrées (j'ai tendance et trouver une faille ou une stratégie plus forte quand il y en a une et puis le jeu perd de sont intérêt). J'ai déjà lu bcp sur Twilight Imperium et je connais les règles. J'ai lu et regardé des vidéos de gameplay pour les 2 autres. J'aimerais bien connaître vos commentaires et vos préférences par rapport à ces 3 jeux. Si jamais vous en avez d'autres préférés dans le genre, faîtes le moi savoir!!
  12. Voilà la nouvelle extension: http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/139666/hive-the-pillbug The Pillbug moves just like the queen bee, one space at a time, but it also has a special ability that it may use instead of moving. The Special Ability allows the Pillbug to move an adjacent unstacked piece (friendly or enemy) two spaces: up onto itself and then down into another empty space adjacent to itself. Exceptions: The Pillbug may not move the piece which was just moved by the other player. The Pillbug may not move any piece in a stack of pieces. The Pillbug may not move a piece if it splits the hive (violating the One Hive Rule). The Pillbug may not move a piece through a too-narrow gap of stacked pieces (violating the Freedom to Move Rule). Any piece which physically moved (directly or by the Pillbug) is rendered immobile on the next player's turn: it cannot move or be moved, nor use its Special Ability. The Mosquito can mimic either the movement or Special Ability of the Pillbug, even when the Pillbug it is touching has been rendered immobile by another Pillbug.
  13. L'option pour le jeu en couleur avec toutes les extensions et pour moins cher serait Hive: Pocket. C'est la version que j'ai acheté. Elle comprend le jeu de base + mosquito + ladybug pour environ 20$, avec des pièces légèrement plus petites et vient dans un sac en pseudo cuir rouge pour le transport. J'ai choisi cette version pour simple raison de coût. Toutes les versions sont portables car viennent dans un sac (qui lui est dans la boîte du jeu). Le choix réside aussi dans la grosseur des pièces de jeu. Il y a une bonne différence de taille entre les pièces des deux jeux. Souvent, cette différence dicte le choix. Pour moi, le prix a tranché. Version de base à environ 30$ et chaque extension à 10$ chacune, donc 50$ total, trop cher à mon avis pour un petit jeu portable qui dure entre 10 et 20 min par partie. C'est là que la version carbone entre en jeu. Il contient la même chose que Hive: Pocket, mais en noir et blanc avec les grosses pièces. Selon moi, le look couleur est plus attrayant et il est plus facile d'identifier les insectes. Trois versions pour tous les goûts. J'ai vu quelque part qu'il se prépare une autre mini-extension.....
  14. Première visite au Valet d'coeur, reparti avec Biblios et Skull and Roses Red.
  15. Je pense que tu ne peux pas t'en débarrasser et que tu dois les jouer. La seule façon de te débarrasser de tes cartes en main est si tu n'a aucune carte de rencontre lors d'une rencontre (donc aucune carte attaque, ni négocier, ni morph). Tu es donc dans une situation où tu ne peux rien faire (même avec les flares et/ou pouvoir). Tu dois ensuite montrer ta main aux autres joueurs, défausser et puis en piocher 8 nouvelles. Certains pourront confirmer, je n'ai pas mon livre de règles à portée de main.
  16. D'accord avec Chucklinus, depuis que j'ai essayé et acheté Commands and Colors Ancients (Napoleonics est aussi à considérer) et ses extensions, mon nombre de parties de Mémoire 44 a beaucoup diminué. Très bon jeu pour initié qq'un au système, puis, s'il démontre de l'intérêt, on sort Commands and Colors pour une expérience beaucoup plus immersive.
  17. Découverte du jeu Innovation de Carl Chudyk. Excellent jeu!!! Bien hâte de l'essayer avec son extension et aussi d'essayer son autre jeu, La Gloire de Rome.
  18. Voici quelques jeux dont je serais prêt à me départir: -Mission: Planète Rouge - VF - 30$ -Blokus - VF - 25$ -A Castle for all Seasons - VA (sans texte) - 30$ -Dice Town - VF - 30$ -The Traders of Genoa (version Alea Big Box, neuf) - VA - 20$ -Le Havre - VA (montre des signes d'usure) - 25$ -Mémoire 44 + Winter/Desert Board - VF - 60$
  19. Puisque tu aimes Navegador, as-tu essayé les autres jeux de type «rondel» de Mac Gerdts comme Imperial, Imperial 2030, Hamburgum et Antike (Antike Duellum)??
  20. Pour moi, les jeux de Stefan Feld ont toujours été des gros «hits», avec multiples stratégies et voies pour gagner. Les parties sont toujours différentes et je peux utiliser une nouvelle stratégie à chaque fois, tu dois toujours t'adapter aux tuiles disponibles et aux actions des autres joueurs pour pouvoir tirer le meilleur de tes décisions. Mes préférés: Les Châteaux de Bourgogne, Trajan et Bora Bora. Mon jeu #1 qui le restera encore pour un p'tit bout est Troyes. Magnifique implémentation de placement de travailleur variable (style Kingsburg, Alien Frontiers) dans lequel tu dois toujours avoir un plan B, C, D et même E, tout dépendant des cartes d'activités et des dés achetés par les autres joueurs. Il semble y avoir beaucoup de hasard, mais tout est mitigé par le coût d'achat grandissant des dés. Beaucoup de variété car on n'utilise que 9 cartes à chaque partie et puis l'extension en rajoute encore beaucoup (4-5 modules différents à ajouter ou non). Le thème est peu important pour moi par rapport aux mécaniques de jeux et au niveau de difficulté des décisions à prendre.
  21. Olympos. Bien hâte de l'essayer, à première lecture des règles, le jeu m'a l'air prometteur.
  22. Le dernier de Feld, Bora Bora.....en attendant Rialto.
  23. Des commentaires sur les différences de versions du jeu de cartes pour 2 joueurs des colons de catane?? (le jeu de carte original VS Princes de catane)
  24. -Toc Toc Woodman + Golden Axe extension + Golden Bark extension (sur le site de maydaygames.com) -Get Bit! Pink Robot Expansion (sur le site de maydaygames.com)
  25. J'ai déjà joué Jaipur et j'avais trouvé le jeu trop simple. J'avais l'impression qu'il n'y avait pas vraiment de durs choix à effectuer et que la stratégie était peu ou pas présente. Je devrais peut-être le rejouer pour voir si mes premières impressions ont changé..... La difficulté recherchée serait dans le coin de San Juan ou de Princes de Catane, que je considère comme medium. Facile d'accès mais plus dur à maîtriser (easy to learn but hard to master). J'ai besoin que le jeu me permette de rejouer souvent sans me lasser, pouvoir exploiter plusieurs stratégies différentes tout en s'ajustant selon les cartes en main. Je vais jetter un coup d'oeil à Babel et Famiglia.
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