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Grabuge

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Tout ce qui a été posté par Grabuge

  1. C'est le capitalisme dans toute sa splendeure (et déchéance éventuellement). Je ne suis pas contre parce que ça pourrait justement montrer aux Hasbro de ce monde qu'il y a quelque chose de plus que la 116 347e version de monopoly, mais en même temps il y a un gros risque de nivellement par le bas; si le jeu X marche bien on va le rentabiliser à la corde parce que c'est économiquement viable (une tonne d'extensions/versions). En même temps l'optimiste en moi se dit que les possibilités de R&D d'une telle compagnie pourrait être incroyable!! Sans oublié un avantage non négligeable pour la francophonie... À noter qu'Asmodée parle de fusion plus que d'achat.
  2. Je n'avais pas de grosses attentes sur ce jeu (l'ai ajouté à une livraison parce qu'en gros spécial), mais j'ai été agréablement surpris. Comme plusieurs l'ont déjà mentionné il y aun gros facteur chance; faut être en paix avec son destin pour ce jeu... Et pour l'accessibilté. j'ai fait une partie "légère" avec ma fille de 6 ans et elle a bien aimé. À noter, j'ai la version Thebe: The Tomb Raiders qui est une version carte du jeu original. Si ça veut dire quelque chose pour toi, Tom Vasel l'a préféré à la version plateau.
  3. Je n'ai joué qu'à quelques parties de chacun des deux sans aucune extension, donc mon opinion ne vaut que pour l'aspect "court terme". J'aime pas mal les deux et on en essaie d'en sortir un de temps en temps. J'ai une petite préférence du côté du de l'anneau parce qu'il intègre mieux le thème (un aspect qui me plait beaucoup) et il encourage la collaboration (ce ne serait pas un très bon coop sinon). Ceci dit, Dominion est un agréable mélange d'absence de préparation/planification (on construit son "deck" pendant le déroulement du jeu) et de stratégie en fonction des actions de l'adversaire, ce qui est hautement important quand on y joue à deux. Par contre l'interraction (dans le version de base) est assez limité, ce qui dérange certains, mais plait à d'autre. Au final je n'aide pas beaucoup en te disant que les deux sont très bons... Peut-être considérer que le seigneur des anneaux JCE est conçu pour jouer à deux... Modif: Pertinent commentaire de Deslaure! Si ce n'est pas fait, va jeter un oeil du côté de Netrunner, Thunderstone advance ou encore Pathfinder: Adventure Card Game. Tu peux même pousser jusqu'à Jaipur (pas évolutif je sais) qui a, selon moi, sa place dans toute bonne ludothèque de jeux à deux!!
  4. Clic Clac Lumberjack - Quand le principe d'un jeu est aussi étrange, je résiste difficilemement.
  5. Vendredi: Atlantis Rising à deux à La Revanche. Une première dans les deux cas. Pas un achat, mais coop intéressant. On se disait que la rejouabilité s'essoufflerait vite au bout de quelques parties; peut-être une fausse impression après une seule partie... Adoré l'endroit!! Samedi: 3x Clic Clac Lumberjack (2x à trois et une à quatre). Ça faisait longtemps que je n'avais pas sortie un truc avec les enfants. La disette se termine enfin!
  6. Pour une mécanique similaire, je préfère de loin Indigo à Tsuro J'ai toujours trouvé la thématique du dragon chinois de Tsuro accrocheuse, mais j'avoue qu 'indigo à l'air très intéressant aussi.
  7. J'ajouterais Love Letter, Carcasssonne, Tsuro (les deux versions) et Smash Up.
  8. Une partie de Pina Pirata avec ma princesse. Pas mon jeu préféré (quand même bon), mais vu le régime sec auquel je suis exposé présentement, je saute sur tout ce qui passe!
  9. Grabuge

    Bouh!

    J'aurais bien sorti Betrayal at the House on the Hill, parce que ça câdrerait plus que parfaitement dans le thème, mais je suis dans une sorte de dépression ludique où rien ne s'est joué depuis plus d'un mois (même avec les enfants ce qui est pûrement scandaleux). Je ne sais pas si on peut faire un lien, mais ça correspond à peu prêt au moment ou j'ai ranger les jeux dans une nouvelle armoire... Coïncidence? J'en doute fort!
  10. Par chez nous c'est surtout Shadows Over Camelot qui subit ce triste sort. Il faut mentionner que la dernière fois qu'on l'a sortie, on a gagné de façon quasi mécanique, sans réel effort (ou menace)... Ça nous a donné envie de le laisser dans l'armoire! C'est quand même un bon jeu qui nous a donné pas mal de belle soirée, mais force est d'admettre qu'on ne le sort plus. Dans mon groupe on se fait un point d'honneur de faire une rotation dans les "vieux" jeux, mais l'appel du neuf est souvent plus fort!!
  11. On a essayé Merchants & Marauders à deux. Première partie pour se familiariser et on a tout les deux bien aimé. On s'attendait à passer la soirée là-dessus, mais finalement la règle du 45 minutes par joueur s'est révélée assez juste. On va définitivement y rejouer (beaucoup d'options et possibilités à explorer)!! La soirée s'est finie avec un petit délire de Coconuts.
  12. Je trouve cette image très choquante... Quand je pense que quelqu'un a jeté un pain baguette en aussi bonne état!!
  13. J'ajoute un beau petit jeu de bluff, facile à trouver et pas cher: Skull (& Roses; le titre dépend de l'édition). Tout le jeu tourne autour du bluff alors comme ils disent de l'autre côté de la flaque:"Si tu kiffes le bluff, tu vas kiffer grave Skull"
  14. J'ai trois filles aussi de 10, 6 et 4 ans et je seconde pour Dixit et Coconuts (achat récent qui a marché très fort). Je relance avec Love Letter, Spid Monster et Sardine!!
  15. J'ai reçu les "cadeaux de la rentrée"!! Hey! That's my fish! et Coconuts pour les enfants (ce qui ne m'inclut d'aucune façon bien sûr) Betrayal at the House on the Hill; depuis que je l'ai vu à TableTop, il me titillait pas mal...
  16. J'ai eu le plaisir de jouer deux soirs de suite (je crois que c'est une première depuis que j'ai des enfants!!): 1x Dobble à 4 1x Love Letter à 4 2x Skull & Roses à 4 1x Lord of the Rings LCG à 2 1x Jaipur à 2 1x K2 à 2
  17. J'ai complètement décroché de TT quand ils ont commencé à tout mélanger. Quand on attend 48h après une info ça passe (la notion d'instantanéité n'est pas très importante dans le jeu de plateau il me semble), mais quand c'est un simple pulbli-reportage, ça perd de sa crédibilité... Ils se sont peut-être repris depuis, je n'y suis pas allé depuis des lustres. Si l'on fait exception de BGG qui est littéralement la Mecque du domaine j'aime bien les suivant: Francophone: eludique.com - regroupe la majorité des sites ludiques sous un seul toit gusandco.net - un blog tout ce qu'il y a de classique, mais très intéressant. Anglophone: shutupandsitdown.com - De loin mes préférés... J'ai un faible pour l'humour anglais et, même si je ne suis pas toujours d'accord avec eux, ils ont un excellent sens critique. tabletop - Un très bon concept pour présenter les jeux, même quand les jeux ne m'intéresse pas! boardgamelinks.com - Un autre agrégateur de sites qui permet de trouver tous les sites (anglo) en lien avec le domaine. Il y en a plein d'autres (dice tower, radho, jedisjeu, etc), mais souvent je trouve que l'info présentée est tellement sèche que seul quelqu'un qui sait qu'il va aimé un jeu sera capable de regarder / lire une critique au complet... C'est généralement pas beaucoup mieux que de lire les règles!
  18. Bienvenue sur le forum Yzak!! Je ne l'avais pas vu passer celui-là, mais je vais le garder en mémoire car ma fille, comme le garçon de LucRivNor, s'intéresse beaucoup à tout ça! Pour l'importation j'espère que l'accord de libre-échange avec la zone Euro que le Canada vient de négocier facilitera la traversée de la flaque à plusieurs jeux!!
  19. De la variété ludique à la maison pendant les derniers jours: 1x Thebes: the tomb raiders (à 2) - Je ne savais pas trop à quoi m'attendre avec ce jeu de carte archéologique, mais j'ai été très agréablement surpris. La mécanique est fluide, le thème est bien intégré et il y a pas mal de choix à faire. Définitivement à rejouer. 4x Escape: the curse of the temple (à 3) - Tout le monde avait déjà joué et ça c'est senti. Si on le sort encore quelques fois je vais commencer à m'intéresser aux extensions... 2x Skull & Roses (à 3) - On ne bluff pas trop dans mon groupe, mais quand un jeu l'exige à ce point, ça devient dangereux!! 1x Dixit: Origins (à 3) - Très belles cartes dans cette extension, je la recommande!
  20. . Euh, Est-ce que tu connais Dream factory ? Ristorante Italia CO2 Vous êtes magnifiques!! Voilà une autre raison d'aimer ce forum!! Merci
  21. Je suis toujours un peu partagé en ce qui concerne les thèmes. D'un côté ça donne de la profondeur au jeu et, en même temps, ça n'y change pas grand chose non plus... Bref je vois le thème comme une sauce dans un repas: j'aime beaucoup mieux qu'il y en ait une (surtout si elle est bonne), mais qu'il n'y en ait pas ne veut pas dire que ce n'est pas bon. Et je fais un combo culinaire (appelé "culbo" dans mon monde imaginaire ) en me disant qu'un thème de gestion de resto (avec l’approvisionnement, l'équipement, le personnel, le menu, la salubrité, les critiques, la pub) serait assez intéressant. Ou encore le cinéma: agencer différents éléments (scénario, réalisation, acteurs, marketing, etc.) pour faire un blockbuster. Un jeu sur le réchauffement climatique aurait sans doute une place dans n'importe quelle collection! J'aimerais bien voir des vues différentes sur un sujet classique comme un hôpital de campagne dans une guerre ou une auberge dans un village médiéval fantastique. La bonne nouvelle c'est que les sujets de thèmes ne manque pas et qu'il y aura toujours quelqu'un quelque part qui aura une bonne idée, la difficulté résidant dans l'intégration du dit thème dans une mécanique intéressante (hautement plus complexe il me semble). PS: Si vous connaissez des jeux qui ont des thèmes similaires à ce que j'ai suggéré, je suis preneur!
  22. À mon humble avis il doit y avoir beaucoup plus qu'une passion non partagée pour évoquer un divorce, mais en même temps je comprends parfaitement qu'une situation comme celle qu'a vécu Verglas est un élément important dans ce genre de décision. Ceci dit starchildqc, si elle a adoré Tsuro, il y a de l'espoir; on est pas au stade où elle te fais sentir cheap de sortir pour jouer. Comme SlyQC le suggère (et que j'ai moi-même déjà dit, désolé de me répéter) si quelqu'un n'aime pas le jeu, c'est qu'il n'a pas encore trouvé le bon! Pour ma part, ma douce n'est pas une joueuse, pas qu'elle n'aime pas - elle a essayer plusieurs jeux avec moi dont certain qu'elle a beaucoup aimé (les Bâtisseurs du Moyen âge entre autre) -, mais plutôt qu'elle préfère faire autre chose de plus "relax". Il faut dire qu'avec trois enfants, il faut que ça nous tente pas mal pour faire une activité cérébrale en soirée... Pour le reste je suis un équilibriste. C'est aussi pire de jouer tout le temps que de ne jamais jouer... Et c'est vrai que l'herbe semble souvent plus verte chez le voisin...
  23. C'est plutôt que sur la photo de Dragon Diurne, ce n'est pas que la valeur en argent qui importe, c'est davantage la rareté. Si full métal planet ressortirait sur une autre édition, la première édition (celle sur la photo) se vendrait quand même plus chère que la nouvelle si elle est en bonne état. Je garde l’œil ouvert depuis bien des années pour m'en trouver un et sur la photo, il y en a 4... + l’extension.. il y a des gens plus chanceux que d'autre.. Que fait-on avec 4 copies de full metal Planet?
  24. Après que mon chien eu mangé une carte de mon Love Letter et que je me sois consolé en me disant que ç'aurait pu être pire, je me suis demandé quel jeu de ma collection m'aurais le plus peiné de perdre... Je n'ai qu'une maigre trentaine de jeux, mais j'aurais trouvé dommage de constater que mon "meilleur ami" a fait ses dents sur mon vieux Château Lafortune. Il y a bien sûr une valeur sentimentale associer à cette boîte en particulier, mais aussi parce que j'aurais probablement pas mal de recherche à faire pour le remplacer. Et vous? Quel jeu dans votre collection regretteriez-vous le plus si un micro-cataclysme engloutissait votre collection, et surtout pourquoi? On fait déjà plein de "top jeu" ces temps-ci, alors de savoir pourquoi on en aime certains plus que d'autre est aussi, sinon plus révélateur pour moi!
  25. J'ai racheté Love Letter parce que mon chien a mangé une carte... Pour sa défense il n'a que 4 mois et il semble qu'il atteigne des choses plus haute que je ne le croyais! Du côté positif, il aurait pu détruire un jeu qui coûte pas mal plus cher et/ou est beaucoup plus difficile à trouver (ceux-là sont en sécurité en hauteur)!!
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