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Rémimique

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Tout ce qui a été posté par Rémimique

  1. J'essayerais bien Pictures, le SdJ dont personne ne parle ?
  2. Même chose pour Expedition to Newdale. Qu'est-ce qui se passe avec toi @etienne_san?
  3. Nombre de parties jouées : 303 Nombre de jeux joués : 122 Nombre de nouveaux jeux joués : 21 Pourcentage de la collection joué au moins une fois : 81% Dimes : The Crew: En quête de la neuvième planète - 11 The Game - 11 Fives : Second Chance - 9 Koi-Koi - 7 Sprawlopolis - 7 Hanamikoji - 7 Strike - 7 À la gloire d'Odin - 6 Ex Libris - 6 Le portail des héros - 6 Très futé! - 6 L.a.m.a. - 6 Mmm! - 6 Draftosaurus - 6 Elysium - 5 Solenia - 5 Patchwork - 5 Take it easy - 5 H-index : 7 jeux joués au moins 7 fois. Les jeux qui ont quittés la collection : 42 Crokinole Modern Art El Grande Big Box Village Trajan Dominion Istanbul Les tavernes de la vallée profonde Manila Medina Torres Quadropolis Imhotep Chasseurs de trésors Finca Carcassonne: Par monts et par vaux L'île interdite Hive Carbon Ubongo Blue Lagoon Battle Sheep Port Royal Diamant Mr. Jack Pocket Lost Cities: Rivals Cockroach Poker Scarabya Tally Ho! Timeline Québec Marrakech The Game: En vert et contre tous Argh Portail des Héros Pluckin' Pairs Une vie de chien Leg Los! Ka-Boom Rhino Hero Leo Dancing Eggs
  4. Knizia n'a pas l'air d'être prêt à raccrocher son noeud papillon. Marshmallow Test, un autre jeu de levée qui a l'air surprenant. Si je fais un de ses jeux à chaque jour dans cette publication, je vais en avoir pour longtemps ?
  5. Pour quelqu'un qui aime les chats comme moi, j'ai réussi pour l'instant à résister à l'île au chats, Calico et probablement d'autres jeux avec des minous que j'oublie. Mais attention, en voici un autre qui va tenter de nous séduire : MEOW le jeu de levée.
  6. Just One : 3 - Cadeau qu'on se fait pour Noël, parfait pour le temps des fêtes. Pyramid of Pengqueen : 3 - Très content de celui-là, c'est bon pour tous les âges. Désert interdit : 2 - Mécanismes bien pensés, j'adore. Koi-Koi : 2 Paku Paku : 2 - Nos filles s'amusent à nos dépens, elles sont trop vite et plein de... (mot en M) Patchwork : 2 7 Wonders : 1 - En équipe, les filles sont contentes de nous battre. Agricola: Terres d'élevage : 1 BraveRats : 1 - C'est ma blonde qui est allé chercher notre plus jeune au centre commercial parce-que j'ai gagné ? Carcassonne : 1 - Je me fais avoir par le gros meeple de ma blonde en fin de partie. Codenames : 1 Déjà Vu : 1 - Un miracle se produit dans la première manche, notre plus grande fait une erreur et se mérite 0 point. Elle déclare n'avoir plus de chance de gagner mais elle gagne quand même! Elysium : 1 Ex Libris : 1 Five Tribes : 1 The Game : 1 Heaven & Ale : 1 - J'ai hâte d'y rejouer. Mmm! : 1 - J'adore ce jeu ? Sagrada : 1 Schotten Totten : 1 Second Chance : 1 Solenia : 1 Sprawlopolis : 1 Targui : 1 Très futé! : 1 Tichu : 1 - C'est devenu une tradition du temps des fêtes.
  7. Ça aurait été le bon temps pour se partir un Pandemic Legacy.
  8. Hier, 2 parties de Désert interdit à 4 joueurs, un p'tit nouveau pour nous depuis Noël. On a pas réussi encore en 4 tentatives, c'est difficile! Après nos 2 premiers tests on était encore excités, mais après nos échecs cuisants d'hier on était pas mal découragé. On passe même pas proche de gagner! Des fois les tuiles sont juste mal placés, comme 2 tunnels un à côté de l'autre. J'imagine qu'on exploite pas assez nos rôles. J'ai fait mes 2 parties d'hier avec la météorologue que je trouve un peu plate! C'est pas grave, de toute façon, j'aime mieux ça qu'un jeu coopératif trop facile. Ça va rendre notre première réussite plus exaltante.
  9. Le 25, On déguste pour la première fois Heaven & Ale à quatre joueurs. Ça clash sur la roulette et c'est Should I Stay or Should I Go pour tout le monde (s'cusez là!) J'avertis les autres que c'est serré pour l'argent et qu'il faut faire attention. On s'en tire pas trop mal, mais on remarque que ma conjointe en a beaucoup plus que nous. On lui demande si elle triche mais elle nous répond, qu'elle, elle sait jouer! Elle en a tellement qu'elle peut se permettre de rester derrière sur la roulette et tout prendre les ressources sur son passage. Il ne lui manquait qu'une seule tuile pour remplir sa colline à la fin de l'avant-dernier tour. On a deviné assez vite qu'elle allait sauter sur tous les disques d'activation pour la dernière manche, ce qui nous empêcherait de la rattraper, ce qu'elle a fait! Les bonus des barils ne sont pas à négliger. On s'est posé la question durant la partie si on pouvait être plusieurs sur une case baril. De la façon que c'est écrit dans les règles, je pense que oui. Ce que j'ai moins aimé vers la fin, c'est de se demander ce qui vaut le plus de points dans les choix disponibles, étant donné la complexité du calcul final par rapport au ratio et au multiplicateur. Voici ma critique finale : La mousse tient bien (comme sur un nuage), effervescent (on est tous dans notre bulle), blonde trop riche (nous fait chier), pas trop amère (la défaite). C'était délicieux!
  10. On se paye la traite depuis le 24! Le 24, ma plus jeune travaille au centre commercial. On en profite pour essayer Five tribes à trois joueurs. Ça faisait longtemps qu'on avait pas joué. On a l'esprit embrouillé et on préfère ne pas trop miser pour les enchères! Chaque joueur se spécialise dans un domaine sans se faire embêter par les autres. J'ai un combo qui me permet d'aller me chercher tout plein de Djinns, ma conjointe se fait pleins de séries de cartes ressources et ma plus jeune assassine des meeples et place tous ses chameaux très rapidement. En plus c'est elle qui a la majorité des Vizirs, ce qui fait toute la différence, et elle l'emporte. J'ai fini dernier, ce qui ne m'empêche pas d'avoir bien apprécié. Ce jeu ne ressemble à aucun autre. Je crois que le jeu est plus équilibré a quatre joueurs, pour qu'il y ait plus de compétition dans les stratégies adoptées.
  11. Belle partie de Solenia, hier soir, avec mon petit groupe. Le jeu ne réinvente rien et n'a pas tant de profondeur, mais j'aime bien quand même. C'est un thème original, les illustrations sont très belles, il y a beaucoup d'observation à faire et de décisions à prendre pour un jeu de si courte durée et il y a de bonnes idées comme la simulation de l'avancement de l'aéronef avec les planches qui se succèdent et les cartes trouées.
  12. Tant qu'à être dans les jeux avec composantes de grandeur majestueuse, pourquoi pas mentionner Cleopatra and society architects deluxe edition. Est-ce qu'il y a quelqu'un qui aime ce jeu? On en entend pas souvent parler.
  13. J'ai besoin de jouer à Genotype: A Mendelian Genetics game pour en apprendre un peu sur les plantes ?
  14. C'est le jeu Pilliers de la terre? C'est une cathédrale fabriquée ou c'est des composantes du jeu?
  15. C'est très bon Karuba. Je regrette de l'avoir échangé. Par contre je me suis trouvé un moment donné le jeu Sanssouci dans l'usagé. Ça reprend l'idée de se faire des chemins, à travers un jardin. Il est plus difficile que Karuba, mais on aime beaucoup.
  16. C'est très bon ce forum pour ma culture! (badum tish!)
  17. Ok, je te l'accorde. Mais le mot que j'essayais de lui faire deviner était plus logique ?
  18. C'est pas une céréale? Je vais sortir mon dictionnaire!
  19. J'aime les jeux de levées et celui-là à l'air bien.
  20. Deux petits en fin de semaine. Nos filles se font déplumer à Codenames face à leurs parents, samedi soir. Pourtant, on était mal parti quand ma blonde choisit le mot plante pour mon indice qui était maïs. Bon, le maïs c'est pas une plante et le problème c'est qu'elle tombe sur l'assassin et on perd la première manche. Dans la deuxième, ma plus jeune ne fait pas attention avec un de ses indices et là c'est ma plus grande qui tombe sur l'assassin! Pour la troisième, c'est du sérieux. On s'élance, moi et ma plus grande, à coups d'indices méticuleux. Chacun de nous réussit à faire deviner trois mots d'un coup à nos partenaires. C'était très serré, mais ma rivale a craqué sous la pression, quand est arrivé le moment crucial où elle devait absolument faire deviner ses deux derniers mots. J'ai fait aussi Agricola: Terres d'élevage dimanche après-midi. J'ai un départ fulgurant et j'exploite ma stratégie. De son côté, ma blonde n'était pas prête et elle regarde le train qui passe sans comprendre ce qu'il lui arrive! Elle a tiré de la patte tout le long et la marque finale n'est pas du tout serrée. Elle veut sa revanche!
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