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marcc

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Tout ce qui a été posté par marcc

  1. Première partie d'Azul. Deux joueurs. On a beaucoup aimé.
  2. Cool. J'ai trouvé un pdf sur BGG pour jouer en solo. L'as-tu essayé?
  3. On aime bien Alien Artifacts. J'ai acheté les deux extensions mais je ne les ai pas encore utilisé.
  4. Horizon Wars Zero Dark: Une autre mission solo mais cette fois tous les modèles étaient peint. À gauche les 'méchants' aliens envahisseur. À droite les quatre héros.
  5. Ouin, je n'en revenais pas. J'ai recherché un sujet Achats Avril dans les trois dernières pages du forum en vain.
  6. Les Ruines Perdues de Narak. J'avais une carte cadeau de 50$ de l'Abyss.
  7. Deux parties du prototype de mon micro jeu 4X (explore, expand, exploit, exterminate). Pour 1 joueur seulement. La partie dure 15 à 45 minutes. La base fonctionne bien. Je vais ajouter quelques éléments additionnels pour augmenter le nombre de décisions pour le joueur. Le titre de travail est Exodus.
  8. Merci pour l'info. Je vais attendre qu'il arrive en boutique alors.
  9. GMT Program P500. Première fois que je participe. Pour le jeu Away Team Voyage of the Pandora. Même concepteur que SpaceCorps. Pas trop de risque ils ont dépassé le 500 depuis un bout puisque le jeu est a 2037 participants. https://www.gmtgames.com/p-1013-away-team-the-voyages-of-the-pandora.aspx
  10. Infinite Dark, un jeu de miniatures de combats de vaisseaux spatiales jouable en solo. Deuxième partie. Victoire des Terriens (moi) de justesse au tour 10. Un tour de plus et je perdais. 3 heures.
  11. Infinite Dark, un jeu de miniatures. Des combats de vaisseaux spatiales jouable en solo contre une flotte contrôlé par un paquet de cartes à jouer standard. 2 heures. Mission 1: Sauvetage d'un vaisseau ami en panne. Papire pantoute! Après la partie j'ai trouvé quelques erreurs qui je vais corriger lors de la prochaine.
  12. Session de deux heures de D&D 1981 en solo. Première aventure terminée. Finalement le culte de la déese evil était factice et un front pour la thief guild qui kidnappait des villageois pour les faire travailler dans une mine d’argent cachée sous un repère de goblins et bugbears. Le Boss a réussi à s’échapper avec ses deux acolytes. Le cleric du groupe est mort. À suivre…
  13. Oui, mais si ça coute des points, durement gagné, pour faire des rotations de 15 ou 30 degrés c'est 'jouable' ! Et puis avec des 'Extensions' l'infini est possible!
  14. 'The Hat' ou le chapeau est une forme de tuile qui ne se répète jamais dans son ordonnancement. C'est-à-dire qu'elle ne produit aucun motif discernable. Je me demande qui sera le premier a créer un jeu avec car l'auteur la rendue publique. https://www.ctvnews.ca/sci-tech/mathematicians-say-they-have-invented-an-impossible-tile-that-never-repeats-1.6345265
  15. Clash of Cultures a l'air très bien. J'y jouerais si on m'invite.
  16. Une autre session de deux heures de D&D 1981 en solo. Embuscade dans la forêt par un groupe de bandits. La dernière round de combat était simultanée. Un des personnages est passé à deux points vie de la mort. Après guérisons magique et quelques potions de guérison le groupe a décider de retourner explorer les cavernes souterraines, à la recherche des villageois kidnappés par les bandits.
  17. RIP Oui, Settlers of Catan en 1995 c'était tout un changement de paradigme. Un vent de fraicheur (et de fumier de mouton). Je l'ai acheté sans trop savoir ce que c'était vraiment. On a beaucoup joué en ajoutant progressivement les expansions comme Cities & Knights.
  18. Je fût éclairagiste en cinema et designer d'intérieur dans d'autres vies il y a longtemps (ouf je me sent vieux!) C'est gratis, profites-en!
  19. Ouin, est-ce possible de mettre une lampe torchère dans un coin de la pièce? La lumière va réfléchir par le plafond et être plus diffuse avec les autres spots ça devrait atténuer les ombres. https://www.wayfair.ca/fr/eclairage/sb1/lampes-sur-pied-torchere-c416504-a76362~279624.html
  20. Les lumens c'est l'intensité en 'pied-chandelle'. Plus tu t'éloigne de la source (chandelle) moins il y a de la lumière. Donc si ton plafond suspendu est à 7' 6'' et que table standard est de 30 pouces de hauteur c'est une courte distance. L'ampoule devrait faire sa job correctement. Tu veux de l'éclairage de type mécanicien qui répare sa voiture? c'est 1200 Lumens. Cherche de nuit comme la police? c'est 2000 lumens. Sauvetage en mer de nuit? 3000 lumens. Chaque ampoule de celle que je t'ai indiqué fournis 400 Lumens. Donc 3 devrait te donner 1200 lumens.
  21. C'est 5000K : Soleil direct à 30 ° au dessus de l'horizon. Bref comme l'été. Très blanc. Donc, bon pour ton problème de daltonisme. Tu as combien de spot au plafond? Car un spot de 50w même à 5000K tu va pas éclairer grand chose. edit: J'en ai trois dans une pièce de 10'x12' et c'est très bien. Mais je dirige les spots vers la table car ils sont mobiles.
  22. DEL lumière du jour ça existe: https://www.homedepot.ca/produit/ecosmart-ampoule-a-reflecteur-del-a-deux-broches-gu10-equivalente-a-50-watts-lumiere-du-jour-a-intensite-variable-5000k-paquet-de-6-/1000843790
  23. J'ai un vieux proto que Steve Jackson Games avait accepté au début des années 2000 mais ça na jamais aboutie. Je pourrait travailler la dessus, le mettre au goût du jour et le terminer.
  24. Oui, les conventions. J'aimerais bien aller a GaryCon une convention de vieux grognards Américains qui jouent à D&D années 80s tout en chiant sur les nouvelles versions. Ça doit être toute une expérience anthropologique! GenCon, ça fait longtemps que je veux y aller mais c'est tellement cher l'avion et l'hôtel à cette période. Faudrait que ça fasse partie d'un voyage touristique pour justifier.
  25. Il y a 30 ans j'ai dit exactement la même chose. Enfin de compte on a bien optimisé nos coups et joués nos cartes au bon moment.
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