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Hibou77

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Tout ce qui a été posté par Hibou77

  1. Des classiques, j'en ai plusieurs, mais le seul qui sorte encore plusieurs fois par année, c'est Wizard !
  2. T'as pris ça où cette belle table là ?
  3. Je ne sais pas s'il y a beaucoup de monde qui adorent ce jeu de déduction comme moi, mais je viens de recevoir une bonne nouvelle concernant l'extension "Undercover Allies".
  4. Ceux qui ont joué des dizaines de parties pourront peut-être me répondre, mais la stratégie arbres semble vraiment dominante. Le joueur qui la joue semble souvent finir 1er ou 2e. Dans mon cas, j'ai 2 victoires en 3 parties. (Mais c'est peut-être mes adversaires qui étaient poches et ne hate-draftaient pas assez ? )
  5. Manque juste le sous-titre : "Have kickstarters gone too far ?"
  6. Ça fait très longtemps que je n'y ai pas joué, mais de ce que je rappelle, c'est que c'est un jeu avec un feeling de filler mais qui a la durée de jeu de stratégie standard. J'avais un peu le même problème avec BANG. L'arrivée de BANG dice, qui permet d'avoir la même expérience de jeu en 3 fois moins de temps m'a fait réalisé à quel point l'original était long pour rien avec tous ses "mancato". Ce qui était intéressant de Citadelles, la partie bluff et "devine ce que je vais prendre / ce que j'ai pris", je le retrouve dans Love Letter qui est un jeu beaucoup plus rapide.
  7. Je sais, je ne comprends pas pourquoi t'avais commencé à parler de Go dans ce sujet ? Est-ce que ce serait parce que tu pensais que je l'avais mis dans ma liste ?
  8. Attention, je n'ai pas dit que c'était de mauvais jeux ou qu'ils ne sont plus jouables. Je dis seulement qu'ils ne méritent peut-être plus le titre de "classiques". Si un nouveau joueur me demande c'est quoi les incontournables auquels il doit absolument jouer, aucun de ces jeux ne seraient dans mes suggestions...
  9. Juste pour dire que Go ne fait partie d'aucune liste...
  10. Ici, on parle des jeux qui ont bien vieilli. Ceux qui ont ouvert la voie et desquels on peut dire "C'est encore ce qui se fait de mieux dans le genre !". Pour se donner un guide, disons qu'on ne peut pas parler des jeux sortis il y a moins de 10 ans (2009 et +) comme étant des classiques. Ceux qui me viennent en tête : -El Grande (1995) -Ra (1999) -Power Grid (2004) -Goa (2004) -Twilight Struggle (2005) -Dominion (2008)
  11. Ils ont ouvert la voie, ils furent d'excellents jeux à leur époque, mais s'ils sortaient aujourd'hui, ils ne feraient pas tourner les têtes. Parlons de ces classiques dont tout le monde a entendu parler mais desquels on peut dire "C'est un bon jeu, mais il se fait mieux que ça maintenant...". Pour se donner un guide, disons qu'on ne peut pas parler des jeux sortis il y a moins de 10 ans (2009 et +) comme étant des classiques. Ceux qui me viennent en tête : -Catan (1995) -Les Princes de Florence (2000) -EVO (2001) -Citadelles (2000) -Amun-Re (2003) -Alhambra (2003) -Arkham Horror (2005) -Tikal (2007) -Les Pilliers de la Terre (2006) -L'Âge de Pierre (2008) Go ! Je suis prêt au pitchage de roches
  12. Par ailleurs, je crois que si un joueur "normal" joue en 60 minutes, quelqu'un qui souffrirait "d'AP sévère grave" jouerait plus en 120 ou 180 minutes (i.e. 2 ou 3 fois plus lentement). 66% plus lent, c'est de l'AP vulgaire. Il y a aussi le fait que tu mentionnes que c'est leur première partie. Alors, c'est pas nécessairement de l'AP. Personnellement, quand je joue un jeu pour la première fois, je n'essaie pas d'optimiser chacun de mes coups, je suis plus en mode découverte à essayer un peu toutes les actions disponibles. Mon temps de jeu s'approchera de ce qu'il y a sur la boîte. D'autres joueurs essaieront quand même de jouer de leur mieux (sans pour autant y aller pour l'analyse extrême), mais comme ils sont en phase d'assimilation des règles, leur première partie sera plus longue alors que les parties suivantes seront plus rapides. Il y a aussi l'aspect social à considérer. Dans certains groupes, les joueurs penseront à leur tour à l'avance alors que dans d'autres, les joueurs feront du "social" pendant que c'est pas leur tour de jouer. Ça a aussi un impact sur le temps de jeu. Au total, dans un groupe plus social, les joueurs n'auront pas nécessairement passé plus de temps à penser à leur coup, alors est-ce que c'est vraiment de l'AP ? Bref, l'important est de trouver un rythme qui accomodera la majorité.
  13. Tant qu'à moi, si un joueur gagne avec 60 points en 60 minutes contre un joueur qui fait 59 points en 120 minutes, il n'y a que des perdants.
  14. Ma fille aime bien jouer à ça. (mais on s'en tient au royaume animal)
  15. Quel modèle ? Tu les prends où ?
  16. J'avais commencé à utiliser des Plano pour certains jeux, mais j'ai arrêté et j'ai tout remis dans des ziplocks (à part pour Caverna et Twilight Struggle parce que sinon le temps de setup est vraiment trop long). Je me suis rendu compte que la plupart des planos ont des compartiments cubiques ou à arrêtes droites. Ce qui arrivait souvent, c'est sur j'arrivais sur un étage plein de cubes (genre 3x3 ou 4x4) et c'était gossant d'essayer de glisser son doigt pour essayer de faire sortir un cube pour le prendre. Pour les tokens de carton c'est moins pire sauf quand on est rendu dans le fond et qu'on doit s'égratiquer les doigts à les prendre. J'avais trouvé d'autres boîtes dans le style Plano dont la base de chaque compartiment était concave mais ça limitait la quantité de token/cubes pouvant êtres contenus. Encore en recherche de la solution parfaite et abordable...
  17. C'est certain que c'est un bel insert, mais pour ce prix là, je pourrais m'acheter deux autres jeux. Le choix est facile à faire dans mon cas.
  18. Hum, moi je pense que je l'aurais accepté... Je peux voir un lien entre la conjugaison du verbe japer (mal orthographié) et un aboiement !
  19. Wow, c'est donc ben poche ça ! J'espère que tu ne crois pas Renegade au moins ? N'importe quel infographiste qui se respecte te dira qu'il est totalement possible de contrôler la constance entre les impressions (les imprimeurs ont des chartes de couleurs et tout le kit). Soit Renegade ont changé d'imprimeur, soit leur imprimeur est le plus bas soumissionnaire. Ça fait 25 ans que Magic roule et ils ont toujours le même derrière de carte. Les autres éditeurs sont aussi capables d'éviter ces problèmes : normalement, ils doivent recevoir des copies "pre-run" qu'ils doivent approuver. Est-ce possible que Renegade ait botché sa job et n'ait pas vérifié que la couleur des tokens fittaient avec le jeu de base ? En tout cas, ils devraient au minimum t'offrir des tokens en replacement quitte à t'envoyer un set de token complet du jeu de base + extension.
  20. Je ne pense pas qu'il soit interdit d'aller "trop loin" à Decrypto. Au pire, si quelqu'un pousse vraiment la note, son équipe risque de se ramasser avec un jeton noir. Dans mes parties, même avec des indices comme "orange" et "aréna" pour faire découvrir "vague" ou ("épicerie" pour faire trouver "argent" !), on n'a jamais atteint le 8ième round. L'un des meilleurs trucs pour aider ses partenaires est de trouver un indice vraiment obscur mais qui ne pourrait fitter d'aucune façon avec les 3 autres mots. On était rendu au point où l'on essayait de donner un indice qui pouvait fitter avec le mot de code ET avec l'indice d'un autre mot de code donné lors d'une round précédente (histoire que l'équipe adverse hésite au moins entre deux catégories). Excellent jeu !
  21. La question du jour : Parmi les jeux que vous avez joué une seule fois, quel est votre préféré ? De mon côté, l'honneur revient à Goa qui s'est catapulté dans mon Top-10 après une seule partie !
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