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Spohieb

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Tout ce qui a été posté par Spohieb

  1. Une soirée avec des amis hier nous a permis d'avancer notre campagne de Pandémie Legacy saison 2. On a terminé septembre en deux parties. Je suis un peu triste d'avoir perdu une soirée de Gloomhaven pour ça -- je ne veux rien spoiler, mais bon sang qu'on s'amuse moins dans la saison 2 que dans la première! Pandémie Legacy 1 nous donnait un but, on devait accomplir telle chose, puis telle autre. Cette saison-ci, c'est sandboxy, on est plus libres de prendre nos propres décisions, les objectifs sont les mêmes de partie en partie et, au final, on a un peu l'impression de tourner en rond sans trop comprendre ce qu'on fait vraiment. Faut dire aussi qu'on joue la campagne trèèèès lentement, à raison d'une ou deux rencontres par mois, alors on se sent moins investis que lors de la saison 1, quand on jouait de façon compulsive plusieurs fois par semaine...
  2. J'aimerais pouvoir aimer x 1000 ton message! Je suis complètement d'accord avec toi. Ark ark ark Andor.
  3. Chez nous, ça a été tous les jeux en temps réel qu'on a essayés. Coup de foudre pour Escape: The Curse of the Temple. Coup de foudre pour Fuse. Coup de foudre pour Magic Maze. Chaque fois, on a adoré la première partie, on avait hâte de rejouer et de présenter le jeu à tous nos amis. Chaque fois, cependant, après la partie avec les amis, le jeu est resté sur nos tablettes parce qu'on voyait moins l'intérêt d'y jouer juste nous deux. Et avec des bébés à la maison, c'est plus difficile/plate de s'arrêter en cours de partie quand y a un timer...
  4. Ha ! Une chance qu'il y a Ulm (même si c'est loin d'un jeu top-100) pour nous sauver d'UNO Mais c'est bon pour vrai, Ulm!
  5. Aeon's End (sorry, Agricola) Bruges Castles of Burgundy (mais, aussi Codenames) Dixit Exit: The Game A Feast for Odin Glass Road gagne par son ancienneté, mais y a tellement de bons jeux en "G"! Harvest Islebound (par défaut) Jump Drive Kingdom Builder Lost Cities / The Lost Expedition ex-aequo Mystic Vale (mention honorable à Morels!) Near and Far Oddball Äeronauts (pour son originalité, je ne connais aucun autre jeu comme ça!) Patchwork (sorry, Pandemic Legacy!) Quadropolis Roll for the Galaxy Sagrada Targi et Troyes, ex-aequo Ulm Viceroy The Werewolves of Miller's Hollow (par défaut) X... Yardmaster (Aramini Circus) (par défaut) ZhanGuo (j'ai l'impression que je vais aimer, mais n'y ai jamais joué encore!)
  6. Comme pour plusieurs d'entre vous sans doute, février est le mois Gloomhaven, avec 5 scénarios joués en autant de soirs (mais si on compte les soirées passées à dépuncher et à organiser le monstre, c'est pas mal le seul jeu auquel j'ai touché ce mois-ci). Je pense que tout le hype autour de Gloomhaven est justifié. L'amoureux a dû faire une campagne de pub pendant plusieurs mois pour me convaincre d'accepter qu'on l'achète (un dungeon crawl? Alors qu'on avait tellement haï Andor et Claustrophobia? Ark ark ark!) et j'ai cédé dans un moment de faiblesse post-partum, mais je n'ai pas de gêne à admettre que mon préjugé n'était pas fondé et que même si, à la base, ce n'est pas mon genre de jeu, c'est VRAIMENT bon! (Peut-être qu'Aeon's End m'avait préalablement mise dans le bon mood pour apprécier l'univers de Gloomhaven, aussi.) On a un ami (allô Jonathan!) qui a joué en solo et qui n'a pas été séduit comme nous. Je pense que c'est très compréhensible : ce jeu encourage énormément la communication, il faut être plusieurs pour l'apprécier. Jamais on ne s'est autant parlé en jouant à un jeu! En même temps, avec le setup qui est tellement long et le rangement qui est si problématique, je vois mal comment un groupe de jeu qui se rencontre une fois aux deux semaines pourrait assez apprécier l'expérience pour passer outre les désagréments de la mise en place. Notre conclusion, c'est qu'il faut tout laisser sorti en permanence sur la table et en faire une expérience immersive de plusieurs semaines, ce qui fait de Gloomhaven (je n'aurais jamais cru dire ça) le JEU DE COUPLE par excellence! Ben coudonc, hein? Ca fait que pour la St-Valentin, oubliez Fog of Love (je le vends, d'ailleurs, si ça intéresse quelqu'un, mais c'est plutôt plate) et proposez à votre douce moitié d'aller exterminer quelques bestioles répugnantes dans des donjons puants. Plaisir assuré!
  7. Ici, plutôt que de faire le mois sans alcool, c'est le mois sans achats de jeux -- "privation" nécessaire après les abus de décembre et janvier. Et puis, avec Gloomhaven que je m'amuse à depuncher, à classer et à apprendre depuis deux jours, j'pense qu'on va être bien occupés en février.
  8. Grâce à ce merveilleux hobby, le verbe le plus important -- avec "aimer" -- dans mon couple, c'est "jouer". Je trouve ça extraordinaire de penser que notre relation continue à se développer en jouant. Combien de gens autour de nous ont comme occupation, le soir après le travail, de s'installer avec leur tendre moitié devant la télé pour ne pas se dire un mot? Nous, on joue, on jase, on analyse nos goûts et nos dégoûts, on découvre de nouvelles facettes de nos personnalités. Les jeux, c'est aussi une source sans fin de sujet de discussions. Exemple: on part marcher. On ne s'entend pas sur un truc niaiseux, la promenade commence avec une engueulade et menace de se poursuivre en silence. Soudain, l'amoureux dit: "Faque, tel jeu, hier soir, tu en as pensé quoi?" et la vie redevient merveilleuse. Point négatif: on aime tellement ça qu'on voudrait que tout le monde soit pareil. Quand on invite des amis à souper, c'est ÉVIDENT (pour nous, du moins) qu'on va sortir un ou deux jeux. Et quand ça n'arrive pas, because amis non gamers, ou discussions intéressantes qu'on n'arrive pas à interrompre, c'est plus fort que nous, on en ressort avec un sentiment de frustration ou une certaine déception. "Ouais, c'était une pas pire soirée, mais tsé, on n'a joué à rien..."
  9. Ajout suivants: - Apotheca - Bärenpark - Fog of Love - Saint Malo
  10. Bien d'accord pour l'influence. Je mets un seul jeton et je ne m'en soucie plus par la suite! Mais avec les Automas, à deux joueurs, la réputation devient importante et a une réelle influence sur le score final, d'où l'importance de les inclure dans le jeu.
  11. Nous avons joué la 5e partie. On trouve pas le jeu mauvais, juste plate. On aime ouvrir les boites et decouvrir des bâtiments, mais c'est pas mal ça. Le gameplay est vraiment trop répétitif et simple pour nous. On va essayer deux autres parties, mais je pense ça va finir là . Je suis déçue d'apprendre que c'est resté plate même après 5 parties! Si j'ai bien compris, vous n'avez pas essayé les Automas? Peut-être que ça change quelque chose? Je serais curieuse d'avoir tes impressions si vous le faites! Moi, je vais de ce pas lire le mode d'emploi pour les intégrer à notre partie de ce soir, avec l'espoir que ça ajoute un peu de challenge au jeu.
  12. Mêmes impressions ici. De notre côté, on ne pense pas que les Automas vont régler le probleme. Le jeu est juste vraiment... plate !? Je l'attendais tellement que je ne pouvais qu'être déçu je crois. On va jouer encore 2-3 parties, mais je ne pense pas le finir. Je pense quand même qu'il faut attendre que la campagne soit bien lancée avant d'abandonner Pour l'instant, c'est plutôt un gateway vraiment très (trop) simple et léger auquel n'importe qui pourrait jouer (peut-être une bonne façon d'introduire des nouveaux joueurs au monde merveilleux des jeux de société!), et qui n'est en effet pas super passionnant, mais je suis confiante qu'au fil des parties, ça va se complexifier, et que le plaisir de jouer va augmenter avec la difficulté. En tout cas, c'est ce que j'espère! Pour ma part, j'ai hâte de voir la suite -- avec les Automas.
  13. On vient de terminer la première partie, sans les Automas, et c'était un peu... meh. On avait tous deux des stratégies complètement différentes, on n'a jamais cherché les mêmes actions en même temps, alors on ne s'est jamais pilé sur les pieds. On aime bien les jeux de type double solitaire, mais il me semble qu'ici, un petit peu plus d'interaction n'aurait pas été désagréable! On ajoutera donc les Automas dès la 2e partie, quitte à se casser un peu la tête avec les nouvelles règles.
  14. On serait sur le point de commencer une campagne, mon amoureux et moi, et suite au runthrough de Rahdo, on se dit qu'on devrait, comme lui, introduire immédiatement les Automas. Qu'est-ce qui justifierait qu'on attende une ou deux parties avant de les ajouter, à part d'être plus à l'aise avec le flux du jeu?
  15. Ryan Laukat a quelques reproductions sur Society6 -- j'attends juste une période de rabais pour acheter "An Ancien Land" en format géant pour notre sous-sol! https://society6.com/s?q=ryan%20laukat&context=prints
  16. Est-ce que langlais est un problème si mes partners de jeu ne parle pas tous très bien langlais? Il y a un peu de texte sur les plateaux de jeu pour expliquer les pouvoirs de chaque personnage, et un tout petit peu aussi sur les bâtiments à construire, mais c'est vraiment léger! Je ne pense pas que ça cause problème du tout.
  17. On vient de ranger Harvest après trois parties parce que l'amoureux a tellement acheté de jeux récemment, on essaie d'en découvrir au moins deux par semaine, mais mausus, pour une petite boîte dont je n'attendais pas grand chose, Harvest est VRAIMENT le fun! C'est rapide, toujours différent grâce aux super pouvoirs des personnages et ça procure un pas mal grand sentiment d'accomplissement en peu d'actions. Il mérite d'être connu, je trouve!
  18. Mon doux, c'est presque donné. Merci de la suggestion!
  19. Jeux restant déplacés dans un nouveau message - 40 Altiplano - 15 Arboretum - 10 Artifacts, Inc. - 30 Bärenpark - 15 Bohnanza: The Duel - 10 Castles of Burgundy: the Dice Game - 35 Castles of Mad King Ludwig - 10 Les Corbeaux d'Odin (FR) - 20 Deckscape: Test Time et Deckscape: The Fate of London - 10 Dingo's Dream - 35 Elysium (boîte légèrement abîmée sur un côté) - 25 Escape: The Curse of the Temple - 40 First Class - 40 35 Fog of Love - 20 Fuse - 25 Glen More (version allemande) - 35 Heroes Wanted + extension Champions and Masterminds - 75 The Gallerist - 25 The Grizzled (Les Poilus) + Extension At Your Order - 25 Imhotep - 35 Islebound - 20 Magic Maze (ML) - 35 Manhattan Project: Energy Empire - 25 NMBR 9 - 15 Oh My Goods! + Extension Longsdale in Revolt - 35 Oracle of Delphi - 40 Les voyages de Marco Polo (FR) - 45 Les Palais de Carrara (FR) - 60 Pandemic (2013) + extension On the Brink + extension In the Lab (neuf) - 45 Pulsar 2849 - 35 Pursuit of Happiness - 12 Pyramids - 40 Rajas of the Gange - 40 Roll Player - 40 Russian Railroads (FR) - 15 Saint Malo (ML) - 40 Smallworld (FR) + extension L'île du Nécromancien + extension Contes et légendes - 30 SteamRollers (ML) - 10 Sun Tzu - 25 Takenoko - 10 Tournay - 10 Trambahn - 15 Treasure Lair - 30 Unlock! 2 (FR)
  20. Bonjour! En prévision du temps des Fêtes, ma soeur et moi avons fait un gros clean-up de l'armoire de jeux de mes parents. Les cochonneries qu'y avait là-dedans, oh my! Parmi le lot, un vieux jeu de Othello recouvert de poussière, auquel il manquait plusieurs pièces. C'est parti direct aux poubelles. Ben joualvert! Après l'avoir oublié pendant 30 ans (elle me l'a dit elle-même: elle y a joué pour la dernière fois avec mon père, à l'hôpital, en attendant d'accoucher de moi), ma mère me dit la semaine suivante qu'elle aimerait ça, jouer à Othello, mais qu'elle ne le trouve plus. Ça fait que je fais appel à vous, âmes charitables: quelqu'un a-t-il en sa possession une copie dont il serait prêt à se départir pour pas cher? Merci!
  21. Noël approche et s'il vous manque quelques cadeaux, pigez dans cette liste! Tous les jeux sont en anglais et en parfait état. - 10 Artifacts, Inc. - 15 Bohnanza: The Duel - 25 The Grizzled (Les Poilus) + Extension At Your Order - 35 Islebound - 65 The Colonists -- vendu - 10 The Fox in the Forest -- vendu - 55 This War of Mine -- vendu
  22. Une version Legacy?!! Ooooh! C'est officiel ou ce ne sont que des rumeurs? Une recherche rapide sur Internet ne me donne aucun résultat... Ce serait merveilleux, en tout cas!
  23. C'est une bonne idée! On a joué 6 parties jusqu'à maintenant, pour essayer tous les Nemesis qu'on avait (jeu de base + The Depth) -- on a fait Rageborne deux fois, deux victoires assez faciles --, et je pense qu'on va essayer ta technique, surtout pour Horde-Crone qui nous a massacrés (saletés de troggs)! Ta façon de jouer me fait aussi changer un peu d'idée par rapport aux extensions... Je ne les croyais pas nécessaires parce qu'il me semble que le jeu a vraiment beaucoup de replayability, mais finalement, si tu joues quelques fois contre chaque Nemesis, en changeant un peu ou beaucoup le setup, jusqu'à gagner 2-3 fois, on arrive assez vite au moment où on veut des nouveaux méchants! Peut-être que je vais laisser mon chum me convaincre d'acheter War Eternal pour Noël, finalement...
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