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dubejeff

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Tout ce qui a été posté par dubejeff

  1. Salut, voici mes jeux à vendre : Piliers de la terre - Duel des bâtisseurs 20$ Réservé Freddy_Katch Palais Royal 35$ Vendu Lumarp Caylus Magna Carta 15$ Mare Nostrum 40$ Mare Nostrum - Extension Mythologique 25$ Vendu mathmurray Ils sont tous en très bonnes états et en V.F. A+ Jeff
  2. Un monde sans fin Carson City C'est vraiment cool d'acheter des jeux... Maintenant il faut y jouer Jeff
  3. Merci pour l'invitation Ce sera une autre fois pour moi... A+ Jeff
  4. Est-ce qu'il y en a qui ont fait la précommande? Jeff
  5. Bonjour, Après avoir essayé Washington's War, j'ai regardé les jeux de GMT et j'ai accroché sur "For The People". Quelqu'un l'a essayé? Je vais lire les règles cette semaine pour voir les différences... Mais vos commentaires sont les bienvenus Merci Jeff
  6. Salut, Mic, ajoute moi sur Urban Sprawl... Ça l'air bien cool! Jeff
  7. Salut les gars, J'aimerais bien y rejouer moi à Carson City Jeff
  8. Bonjour, Pour ma part : Zooloretto Kit de peinture citadelle (La grosse valise - Maintenant il me reste à peinturer mes figurine de Space Hulk ) 2 Livres de D&D 4e édition ( Le bestiaire fantastique - Manuel du joueur 2) De ma part à moi, une Wii... avec Wii Sports Resort et Mario Kart Wii A+ Jeff
  9. dubejeff

    JAB 2010

    Ma blonde attendant le 3e (C'est prévue fin mars, début avril)... Elle m'a bien avertie d'oublier ça cette année... Amusez-vous bien! Jeff
  10. Je seconde... c'est très bien écrit! Je parle de la réponse Jeff
  11. Salut, J'ai effectivement joué une partie rapidement dimanche (en fait 2, une de chaque faction). J'ai beaucoup aimé le rythme de la partie... Par contre, nous nous dépêchions, alors après une seule lecture des règles la semaine dernière beaucoup de points arrivent et tu n'est pas certains... Mais j'ai bien aimé... N'ayant jamais joué aux autres versions, j'ai adorer la qualité du matériel... Bien sure, il faut peinturer les figurines si vous voulez que le jeux ait plus de gueule (sinon ils sont rouge ou bleu). A+ Jeff
  12. Salut, Moi je penses que non nous ne pouvons pas mettre des cartes autres que celle de l'extension... Je crois avoir lu ça quelque part, mais je ne suis pas certain... De plus, les extensions amène pas beaucoup de nouveauté au jeu, ce sont des cartes de plus. Mais certains combo sont plaisant... De plus, je crois que l'extension rend la partie un peu plus longue... Un peu comme quand tu ajoute Marin ou villes et chevaliers... A+ Jeff
  13. Wow que j'aurais aimé être là... Super journée les mecs.... Bonne Fête Michel... Jeff
  14. Paris ! Wow! Bon voyage. Merci! Jeff
  15. Salut Psyko... Le jeux m'intéresse aussi mais je suis partit pour Paris pendant 2 semaines alors... Par contre si tu remets ça en Octobre... Je suis partant... A+ Jeff
  16. Bonjour l'ami, Ce jeu m'intéresse! Je serai à Granby! MP envoyé Jeff
  17. Pour ma part, J'ai deux jeux que je veux essayé... Ghost Stories et Kingsburg. Le reste du temps on fait des découvertes et c'est toujours très intéressant... A+ Jeff
  18. Yahoo!.... Au plaisir de vous y voir tous! Jeff
  19. Non, Non Attends avant de les bruler, tu as surement la possibilité de récupérer un peu d'argent en les vendant Jeff
  20. Et cette exemple implique que les hommes rats attaque seulement des zones à que ça lui prend 3 tuiles peuples pour attaquer.... Donc le premier tour des hommes-rat peut être un des plus payant... Ensuite en laissant 1 seul homme-rats sur les tuiles pour continuer de progresser, il pourra se faire prendre ses terrains par les autres joueurs et c'est ce qu'ils doivent faire pour espérer gagner la partie... Car 13 pts par tour ça peut faire mal... Tirer des règles : Pour s'emparer d'une région, un joueur doit déployer 2 pions de Peuple + 1 pion de Peuple supplémentaire par Campement, Forteresse, Montagne ou Antre de Troll + 1 pion de Peuple supplémentaire par Tribu oubliée ou par pion de Peuple ennemi présent dans cette région. Les mers et le lac ne peuvent pas être conquis. Lorsqu'un joueur a pris une région, il doit y laisser les pions de Peuple qui ont été nécessaires à la conquête de cette région. Ils doivent rester en place jusqu'à ce que le joueur réorganise ses troupes à la fin de son tour
  21. Merci ça montre que l'on peut voir le potentiel de certains autres pouvoir-spécial...
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