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Happytchou

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Tout ce qui a été posté par Happytchou

  1. Je sais que je dépoussière un vieux sujet mais pour répondre, même si tu montes en haut puis redescent dans le même tour (ce qui est autorisé), ton alpiniste ne te rapportera pas le 10 point car l'évaluation des points ce fait après tes déplacements et sur la case où ton alpiniste est actuellement. Pour avoir droit aux points, il faut qu'il soit sur la case lors de l'évaluation. Du moins, moi, j'ai saisi les règles ainsi. faux. Le marquage du score se fait pendant la phase action (3) et aussitôt que tu atteint un niveau supérieur au précédent tu avances ton marqueur, même si tes actions ne sont pas complétées. Après vient la phase d'acclimatation (4). Tant mieux, je vais ainsi pouvoir gagner plus souvent
  2. Je sais que je dépoussière un vieux sujet mais pour répondre, même si tu montes en haut puis redescent dans le même tour (ce qui est autorisé), ton alpiniste ne te rapportera pas le 10 point car l'évaluation des points ce fait après tes déplacements et sur la case où ton alpiniste est actuellement. Pour avoir droit aux points, il faut qu'il soit sur la case lors de l'évaluation. Du moins, moi, j'ai saisi les règles ainsi.
  3. Bonjour Après ma première partie et un peu de recherche sur le WEB, il me reste toujours des questions qui ne sont pas répondues. Les règles anglaises de fin de partie sont les suivantes : The End of the Game As soon as a player reaches Caesar‘s Palace in the Center of Rome (step 15), each player who has not had his turn in this round may finish his round. After that, the game ends. The player who is the first to reach Caesar‘s Palace will receive 3 privilege tokens and may take the top three privilege cards. He chooses one to keep and places the other two cards face-down on the table. The second player to reach the Palace may choose from the 2 privilege cards which are left. In the rare case that a third player reaches the Palace in the last round he receives the last privilege card of the three. Qui traduit librement : Fin de la partie Dès qu'un joueur atteint le Palais de César au centre de Rome (marche 15), chaque joueur qui n'a pas joué son tour pour cette manche de jeu peut effectuer son tour. Après cela, la partie est terminée. Le joueur qui est le premier à atteindre le Palais de César recevra 3 jetons privilège et peut prendre les trois premières cartes privilège. Il choisit d'en garder une et place les deux autres cartes face cachée sur la table. Le deuxième joueur à atteindre le Palais de César peut en choisir une parmi les 2 cartes privilège restantes. Dans les rares cas où un troisième joueur atteint le palais dans le dernier tour, il reçoit la dernière carte privilège restante. Étant donné que le tour de jeu est le suivant : Recevoir un cube d'eau si on possède un aquaduc et qu'il est vide. Mettre la carte protégé face visible, choisir et effectuer l'Action d'une de nos trois (3) cartes. Puis échanger la carte choisie contre une autre disponible chez les autres joueurs et la mettre face cachée devant nous. Effectuer, si voulu, le pouvoir militaire Améliorer la faveur de l'empereur Recevoir le priviège Lorsqu'on avance jusqu'au Palais de César, nous somme dans l'étape 4 du tour de jeu. Dans cette étape, nous avons choisi une carte Faveur de l'Empereur au centre du plateau. Si cette carte possède des jetons privilège, nous les obtenons pour pourvoir les échanger à l'étape 5 contre une carte privilège. Mes questions... Lorsque j'arrive au Palais, dois-je prendre immédiatement les 3 cartes privilèges ? ou Si des jetons privilège étaient présents sur la carte Faveur de l'empereur que j'ai utilisé pour avancer, dois-je terminer mon tour et prendre une carte privilège et ensuite prendre les 3 cartes du Palais ? L'ordre de pige des cartes est important puisque si je termine mon tour avant d'effectuer la pige des 3 cartes privilège du Palais et que grace à 3 jetons que je peux en piger 3 et en conserver 1 (voir deux si j'ai le bon bâtiment de construit), la pile des cartes privilège sera reduite. Et dans le cas où il ne reste que très peu de cartes, ça pourrait faire une différence. Merci de vos avis
  4. Hier soir, petite soirée du mardi. Première partie de Fortuna. Merde que les règles française sont mal traduites. Il manque même certains points de règle dans la traduction. Lisez la version anglaise pour bien comprendre. La FAQ disponible sur BGG aide un peu mais il me reste quand même une question qui n'a pas été répondue (que je posterai dans la section règle). Malgré cela, ce fût une partie agréable d'environ 45 minutes. J'aime le fait de pouvoir choisir une des cartes autour du plateau pour notre prochain tour et qu'elle soit protégée (personne ne peut la prendre avant notre prochain tour). Il reste que l'avancement de votre pion vers Rôme (ce qui déclenche la fin de la partie) dépend de votre jet de dé. Encore là, si vous ajoutez plus de dés, vous aurez plus de chance d'obtenir un bon résultat. Le tour de jeu se résume ainsi : Obtenez un cube d'eau si vous avez contruit un aquaduc et que ce dernier est vide; Retournez votre carte protégée face visible et choisir parmis vos 3 cartes l'action que vous pouvez effectuer. Ensuite échangez la carte choisie avec une autre disponible (non protégée) chez les autres joueurs. Placez face cachée (protégé) la carte obtenue; Effectuez votre Pouvoir militaire (optionnel). Ça vous permet de vous départir d'un centurion pour exécuter l'action d'une de vos cartes faces visibles sans l'échanger et elle restera face visible. C'est un tour supplémentaire si vous le voulez; Effectuez l'amélioration de la faveur de l'empereur. Effectuez votre lancer de dés et choisissez une des cartes encore disponibles au centre du plateau (6 cartes) selon votre résultat et remplir les conditions (souvent donner des cubes) afin d'avancer votre pion vers Rôme. Puis vous retournez celle-ci face cachée pour ce tour (donc elle n'est plus disponible). Recevez les jetons privilèges de la carte si présent; Recevez votre carte privilège selon votre nombre de jetons. Vous devez prendre de 1 à 3 cartes (selon vos jetons) mais n'en consevez qu'une; Fin du tour, vous devez remplir les cartes faveur de l'empereur visibles avec des jetons privilèges (3 max). Puis retourner face visible toutes les cartes de faveur de l'empereur et ajuster l'ordre des joueurs. La soirée c'est poursuivi avec Castelli (Queen Games). Un jeu de placement de tuile et de ceuillette de ressource afin de construire le plus de château possible afin de faire de point. Encore une fois, j'aime le fait que les joueurs ont un choix à faire puisque tous les joueurs recevront des ressources suite au placement de la tuile lors de l'évaluation du terrain (qui sera effectué lorsque on ne peut plus ajouter de tuile autour du terrain). Le tour de jeu se résumé ainsi : Choisir une tuile face cachée sur le plateau, la retourner face visible, choisir l'orientation, la placer et recevoir son bonus (soit une carte ou un cube de la mine); Évaluation du terrain si complété et obtention des ressources (bois, blé ou roche); Construire un ou plusieurs châteaux (3 ressources par château - 1 de chaque) et obtenir des points;
  5. Au pire tu te rend sur place Le but c'est justement de pas avoir a se rendre sur place pour avoir des infos Moi ce que je trouve bizarre c'est si tu appelle au magasin pour demander le prix d'un jeu, il faut qu'ils aille voir sur le plancher le dit prix (et si y'en a plus, il peuvent pas te le dire)... Mais comment en 2012 un magasin ne peux pas avoir une base de donnees des articles qu'ils vendent? Ça va me faire plaisir de te répondre. Ils sont à instaurer un système informatique d'inventaire et comme tu dois le savoir, ils doivent entrer chacun des articles qu'ils vendent dans ce dernier. Or, ils ne vendent pas que des jeux. Il y a les sections Timbres, Monnaies, Figurines, Casse-tête, Accessoires, etc.. Je sais que sur les nouveaux articles qu'y entrent dans leur magasin, ils essaient de les entrer directement dans leur système mais ce n'est pas toujours possible s'ils veulent rapidement mettre à disposition ces nouveautés pour les consommateurs (qui comme moi, sont toujours pressés d'avoir ces nouveautés). D'un autre coté, il ne peuvent utiliser le système complètement puisque tout n'est pas entré. Je crois avoir entendu qu'ils espéraient que ce dernier soit en fonction complètment pour mars. Le site WEB devrait suivre. Tu dois quand même dire que le service est excellent puisqu'il ont pris le temps d'aller voir, pour toi, si le produit était encore disponible sur leurs tablettes et tu n'as pas eu à te déplacer. Pour ce qui est du prix, je ne crois pas qu'ils pourraient te le mentionner dans le cas où celui-ci n'est plus en stock et qu'il n'a pas été saisi dans le système. Je ne les vois pas aller fouiller dans les bordereaux d'expédition/factures des fournisseurs juste pour te le mentionner. De plus, les prix peuvent être sujet à fluctuation d'une commande à l'autre chez le fournisseur. Il s'agit juste d'avoir un peu de patience. Dis toi que c'est une phase de jeu un peu plus longue...
  6. Quoi? On va jouer aux Indignés ?
  7. Si je ne me trompe pas, le premier est Hollywood Blockbuster et Dream Factory de Filo est le remake de ce dernier.
  8. je ne veux pas savoir comment tu le sais...
  9. Et la boutique a très bien fait ça job. C'est le plaisant avoir du bon service. Mon jeu est complet.
  10. Je me suis laissé tenter... et je l'ai acheté ce soir. En arrivant chez moi, je le déballe, vois les beaux plateaux, les petits zip-lock, les dés "bonus", les règles... et c'est tout !!! Pourquoi les zip-lock??? Je regarde les règles et je vois plein de cubes et autres pièces de bois. Ça l'air que qu'ils ont oublié dans mettre dans ma copie. ZUT Demain, avant d'aller à Montréal, direction magasin pour aller l'échanger en espérant qu'il en reste.
  11. J'ai acheté, dépunché et joué avec la version Filo. - Pour ce qui est de dépuncher, effectivement, prenez un X-Acto. - Pour la feuille d'aide, et bien un coup d'X-Acto a séparé la France de l'Irlande. Beaucoup plus pratique dans ce format. Les aides devraient être plastifiées sous peu. - Les plateaux, même s'ils sont minces et peuvent rondir un peu, n'empêchent pas de jouer. Pour ma part, j'ai bien aimé, plus léger que le Havre. Merci à Atomike pour les règles et la partie en compagnie de mh84. En plus, c'est lui qui a gagné ce soir...
  12. Bonjour Dans ce genre, je possède Genial, Quirkle, Quirkle Cube, Fits, Ubongo, Ubongo Xtreme, Ubongo 3D, Ubongo Duo, Blokus, Blokus Duo, Blokus Trigon, Rumis (voir aussi Blokus 3D), ... Genial - Stratégique - Tour de jeu régulier - 1 à 4 joueurs - 6 tuiles cachées en main, style scrabble - Tuiles en forme d'hexagone double avec 2 couleurs (identiques ou différentes) - Faire un regourpement de couleur, plus le groupe est grand, plus c'est payant - Le pointage final est ta couleur la plus basse Genial édition voyage - Stratégique - Tour de jeu régulier - 1 à 4 joueurs - 6 tuiles cachées en main, style scrabble - Tuiles en forme d'hexagone double avec 2 couleurs (identiques ou différentes) - Faire un regourpement de couleur, plus le groupe est grand, plus c'est payant - Le pointage final est ta couleur la plus basse Quirkle - Stratégique - Tour de jeu régulier - 2 à 4 joueurs - 6 tuiles cachées en main style scrabble - Les tuiles ont une figure/couleur (6 différentes de chaque) - On doit faire une ligne soit de figure identique et couleur différente, soit de couleur identique et figure différente - Pointage selon le nombre de tuiles posées et de lignes créées dans le même tour - La pose de la sixième tuiles est payante - Le plus haut pointage gagne Quirkle Cube - Stratégique - Tour de jeu régulier - 2 à 4 joueurs - 6 tuiles ouvertes en main style scrabble - Les tuiles ont une figure/couleur (6 différentes de chaque) - On doit faire une ligne soit de figure identique et couleur différente, soit de couleur identique et figure différente - Pointage selon le nombre de tuiles posées et de lignes créées dans le même tour - La pose de la sixième tuiles est payante - Le plus haut pointage gagne - Juste plus de choix à cause du Cube qui a plusieur choix. Mais une fois choisi, tu ne peux de tourner de face. Fits - Stratégie - Chance - 2 à 4 joueurs - Tour de jeu simultané - Pièces genre Tetris - On doit placer (ou pas) la pièce qui est choisie par une carte dans son plateau pour compléter le maiximum de lignes pleines - 4 plateaux à remplir (4 tour de jeu) avec bonus ou malus sur certaines cases que l'on doit recouvrir ou non selon le plateau Ubongo - Vitesse (sablier) - Tour de jeu simultané - 2 à 4 joueurs - Une figure à reproduire via des pièces (formé de carrés) - Récolte de pierres de valeur 1 à 4 pour le score selon ta rapidité/disponibilité sur un trajet - Pointage selon la valeur des pierres accumulées Ubongo Extrem - Vitesse (sablier) - Tour de jeu simultané - 2 à 4 joueurs - Une figure à reproduire via des pièces (formé d'hexagones) - Récolte de pierres de valeur 2 et 4 pour le score selon ta rapidité (pierres visibles) (le 1er prend 4, et 2ième prend 2) - Récolte de pierres de valeur 1 à 4 pour le score au hasard dans un sac (pierres dans le sac) (tous ceux qui terminent) - Pointage selon la valeur des pierres accumulées Ubongo 3D - Vitesse (sablier) - Tour de jeu simultané - 2 à 4 joueurs - Une figure à reproduire via des pièces (formé de cube) sur 2 étages (max et obligatoire) - Les pièces ressemblent à celles de Rumis - Pointage selon la valeur des pierres accumulées Ubongo das Duel - Vitesse (sablier) - Tour de jeu simultané - 2 joueurs seulement - Une figure à reproduire via des pièces (formé de carrés) - À peu pres le même que Ubongo mais pour 2 joueurs - Pointage selon le nombre de réussite Blokus - Stratégique - Tour de jeu régulier - 2 à 4 joueurs - Pièces style tétris formé de carré - Le but est de posé le maximum de pièces durant la partie - Pointage selon le nombre de pièces restantes Blokus Duo - Stratégique - Tour de jeu régulier - 2 joueurs seulement - Pièces style tétris formé de carré - Le but est de posé le maximum de pièces durant la partie - Pointage selon le nombre de pièces restantes Blokus Trigon - Stratégique - Tour de jeu régulier - 2 à 4 joueurs - Pièces style tétris formé de triangle - Le but est de posé le maximum de pièces durant la partie - Pointage selon le nombre de pièces restantes Rumis (voir aussi Blokus 3D) - Stratégique - Tour de jeu régulier - 2 à 4 joueurs - Pièces style Tetris mais formé de cube - Différents plateaux de jeu avec différentes contraintes liées à l'empilement - But de placer une pièce qui touche à notre couleur par tour sans créer de trou et respect du plateau - Pointage selon le nombre de face visible de sa couleur vu du HAUT à la fin de la partie Tetris Link - Stratégique - Chance - Tour de jeu régulier - 2 à 4 joueurs - Pièce Tetris - Tableau style puissance 4 - Selon le dés, mettre la forme choisi afin de faire le maximum de regroupement de 3 pièces minimum de sa couleur - Pointage selon la hauteur atteinte moins les malus pour non regroupement de 3 pièces Da Vinci Challenge - Stratégique - Tour de jeu régulier - 2 à 4 joueurs - Pièce triangle et ligne (tous deux arrondies) - Un plateau - Placer une pièce dans le but d'obtenir une des figures qui donne des points - Pointage finale selon le nombre de figure et leur points de la partie Trax - Stratégique - Tour de jeu régulier - 2 joueurs seulement - Pièces recto-verso toutes identiques avec deux couleurs (blanc/rouge) et même forme (ligne/courbe) - Placer une pièce par tour afin de compléter une boucle ou une ligne transversant le plateau imaginaire de 8x8 max - Un placement peut déclencher d'autres placements obligatoires - Le premier qui réussit l'objectif d'une boucle ou ligne de sa couleur Ricochet Robot - Vitesse - Tour de jeu simultané - 1 à X joueurs - Trouver le chemin optimal pour déplacer le robot du point A à B et ce, au moins de déplacement que les autres joueurs - On peut utiliser les autres robot pour les déplacements. - Pointage final selon le nombre de réussite Uluru - Vitesse - Hasard - Tour de jeu simultané - 1 à 5 joueurs - Placer ces animaux le plus rapidement selon les conditions demandées par les cartes - On recoit un point négatif pour chaque condition non remplie - Pointage final celui qui a le moins de points négatif Dans le même genre... Mondo, Suleika, Arbos, Blox, Carroussel, Cathedral, Six, Hive, Quoridor Pour ma part, j'ai un faible la série Ubongo pour son petit coté rapidité tout comme Uluru mais ça dépend beaucoup avec qui tu joues également. Dans ceux-ci, je préfère Ubongo Extrem ex-equo avec Uluru, ensuite Ubongo 3D pour finir avec le régulier (ou Duel). Ricochet Robot est excellent pour la rapidité et la logique. Construire dans sa tête le trajet optimal avant les autres joueurs pour arriver avec moins de coup... j'adore. Pour les Genial, Blokus, Da Vinci Challenge, Trax, je les aime mais ce sont des jeux plus posés.
  13. Parfait comme calcul, je te la vend donc à ce prix... Qu'en penses-tu? En même temps, ça va libérer une place dans mes rangements pour.... Suisse/Inde
  14. L'extension devrait être environ à 30$ pour le plateau Inde/Suisse. Vu que j'ai déjà acheté la Suisse à 30$ et, disons que j'achète l'Inde à 30$, j'aurai deux fois le plateau Suisse ce qui fait un total de 60$ pour ce plateau. Ok, je vais être bon joueur, plateau recto verso à 30$, donc l'Inde 15$, la Suisse 15$. Au mieux, je considère que le plateau Suisse m'aura couté 45$.
  15. Bonjour, J'aimerais connaître votre opinion sur la sortie de l'extension « Inde » du jeu, « Les aventuriers du rail ». En effet, celle-ci reproduira au verso, un plateau déjà vendu comme extension en soit, la « Suisse ». Trouvez-vous éthique que la compagnie DoW pénalise les joueurs qui ont acquis celle-ci et qui, comme moi, voudront quand même acquérir le plateau « Inde » pour le même prix ? Pour ma part, je trouve que cela démontre un manque de respect total envers les joueurs fidèles qui ont investi près de 30 $ pour acquérir ce plateau (qui n'est pas recto verso) et qui voient que pour le même prix, les autres joueurs pourront avoir les deux. Je ne pense pas que ce soit les idées de plateaux qui manquent et ils auraient auriez pu en publier un autre. Si nous achètons celle-ci, pour ceux qui possèdons « AdR Suisse », nous aurons donc payé 60$ pour avoir le plateau « Inde ». Je sais que je ne suis pas obligé de l'acheté mais quand même, ça me fait chier. (ok, je voulais pas marquer cela de même mais les mots ne me viennent pas et ça me désole, ce n'est pas vraiment la même chose)
  16. Avec l'arrivée de la nouvelle année, l'augmentation de plusieurs taxes (tvq, essence, et j'en passe) et la réception des états de compte, je pense qu'on va être plus tranquille. 2 extensions à arriver mais acheter en décembre... je ne sais plus où les mettre (en décembre ou en janvier ???)
  17. Bien quoi, faut bien commencer le sujet même si ma partie n'est prévue que ce soir....
  18. Salut ! Je te suggère de consulter la liste suivante : Boutiques en ligne disponible sur le forum. Pour ma part, je passe de ces temps-ci, beaucoup de commandes chez EspaceJeux. Bonne journée!
  19. Le politique du site web indique ceci : Alors est-ce que les taxes sont incluses ou non ?
  20. Sans oublier... Loopin' Louie (pour ceux qu'ils l'ont), 2 à 4 joueurs, 5 minutes Toc Toc WoodMan, 2 à 7 joueurs, 5 à 10 minutes King Of Tokyo, 2 à 6 joueurs, 30 minutes (excellent) Mixmo, 2 à 6 joueurs, 15 minutes
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