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Hyann

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Tout ce qui a été posté par Hyann

  1. Hyann

    Petite faveur

    Coïncidence, je vais voir a soit le gars qui a aidé avec la borne d'arcade dans le trailer:) Toujouts bien de donner u n coup de main!
  2. J'ai finalement résisté à la tentation et je vais attendre plus d'info et encourager nos vendeurs locaux. Pas que je ne crois pas que ça va faire un bon jeu. Mes doutes sont sur l'interaction entre les joueurs en plus d'un possible arrière-goût mathématique dans le jeu (oui tous les jeux sont du calcul, mais dans certains ceux jeux on semble voir juste les +1 -1 que le thème). Mais comme je ne suis pas un top joueur, je ne suis pas capable de figurer les jeux seulement avec les règles sans voir/jouer le jeu en personne alors de bonnes chances que je sois dans le champ On attendra le premier compte rendu en fin d'année!
  3. Russian railroads: Première partie, en fait ça c'est décidé juste avant le dîner alors j'ai eu juste le temps de lire les règles, mais c'est assez bien expliqué. 325 pts, loin du vainqueur à 41x points Quand même pas pire comme partie d'apprentissage contre des gars qui avait déjà joué. Un bon worker placement pantoufle qui roule très bien... même si je n'ai pas le besoin de l'avoir dans ma collection, j'y rejouerais avec plaisir. Sorry Spinout Pivot: Un jeu de toc qui tourne... ça amuse ma fille au moins... déjà rentabilisé le 2$ qu'il a coûté dans une vente de garage
  4. Hyann

    Subbuteo

    Effectivement c'est probablement la meilleure version 'tabletop' d'un jeu de sport. Même si je n'écoute pas le mondial, le subbuteo réplique bien le soccer avec une grande variété de jeu (ex comparé au hockey sur table). À part quelques jeux de courses, la plupart des autres jeux de sport ne se rapprochent pas tellement.
  5. À part sortir les jeux d'extérieur (habituellement qu'on lance), la seule habitude qui change c'est de ramasser du monde pour jouer avec les vacances.
  6. Je viens de lire les règles plus le vidéo, ça semble avoir assez de variable pour etre rejouer sans problème. Si la balance entre militaires, technologie ou hybride entre les deux est vraiment balancé ça pourrait me redonner le goût au jeu de civilisation.
  7. Pas déraisonnable comme prix, le point d'interrogation que je pourrais avoir est que ca pourrait être le genre de jeu ou il y a peu de variance: genre une seule façon de jouer chaque civilisation pour gagner alors après quelques parties on perdrait de l'intérêt.
  8. Je ne joue pas assez versus la collection de jeu de mon groupe pour avoir plusieurs fois le même jeu (400 jeux différents, en d'être un maniaque des math trade). J'ai encore plusieurs jeux qui attendent leur baptême! Si on coupe les jeux d'enfants ça donne: Can't Stop (le jeu de ma blonde) Escape (toutes les parties dans la même journée et probablement pas d'autres parties avant un bout). Keltis (soirées avec beaux-parents) Coloretto ou Las vegas (finir les soirées) pitch car (tournoi a la job) En jeu plus long, je ppense avoir seulement jouer à Hansa Teutonica plus d'une fois...
  9. Cette fin de semaine: Safranito; À deux joueurs. Jeu de dextérité correct, mais je regarde pour l'essayer à 4 joueurs pour voir son potentiel. J'ai un bon feeling. Le party d'été de ma compagnie a été annulé à cause de Dame nature, mais j'étais quand même prêt et j'avais apporté Pitch Car pour un mini-tournoi de compagnie! Quelques parties à 4 puis 2 autres parties à 8. J'ai même pu corrompe un vice-président à jouer avec nous, bientôt je vais pouvoir attraper le président Ensuite j'ai amené des collègues à la maison, à l'origine pour continuer la fête avec un BBQ, mais on a plutôt été dans le garage faire un petit tour d'arcade (Neo-geo et machine à boule) avant de finir jouer à quelques jeux. Tikal: Première partie de ce classique! Bien aimé par sa simplicité, parfait pour introduire des joueurs. Le gagnant a utilisé la stratégie trésor maximum... faut dire qu'il a pu compléter une série à 6 pts avant le premier volcan et une deuxième série au deuxième volcan alors il n'a pas eu vraiment à se débattre pour gagner la partie par une avance de 6pts. Terminer deuxième avec une belle poussée en sécurisant un chemin de temple. Tous voulaient rejouer. Génial: Petit jeu pour finir la soirée, même si son nom est poussé un peu, ça passe le test pour avoir de quoi de léger, Victoire de justesse, un joueur me débloquant un bleu à mon dernier tour pour monter mon score à 13, juste assez pour gagner sur mon poursuivant à 11. Coconuts: Des singes qui catapultent des noix de coco en caoutchouc dans des verre de plastique pourrait paraître banal, mais c'est un bon petit jeu de dextérité amusant, surtout que l'on peut voler les verres des autres. Ça fonctionne aussi bien à 2 qu'à 4 (petits et grands). Comme je n'ai pas Loopin Louie dans ma collection, Coconuts va remplir la case
  10. Retour dans le temps de mon côté avec ma fille. Il y a eu la fds des ventes de garages et j'en profite toujours pour acheter quelques vieilleries pour des peanuts, mais qui sont toujours jouables pour une fillette de 4 ans. La plupart acheté chez des un vieux couple qui se débarrassait des jeux d'enfants de leur fils... de 29ans Un 5$ qui a été rentable. Quelques souvenirs des années 80. Whack attack: Rien de plus simple, un marteau et taper sur les 'marmottes' de plastique, version maison du jeu forain. J'ai encore les réflexes alors je peux continuer à croire à mon invincibilité à Whack-a-mole. Niaiseux, mais les enfants aiment, Le jeu des suçons: On ne peut pas avoir un titre de jeu plus banalement traduit que ça. Faut dire que le jeu n'est pas mieux, un serpent et échelle avec une roulette de couleur pour avancer des 'suçons' (bâtonnets de bois avec une tête en carton de couleur). Ça pogne avec les petites filles ça l'air. Hot spot: Jeu puzzle où il faut faire sauter la pièce principale jusqu'au 'hot spot'. Même si ma fille ne peut que faire quelques défis avant que ça deviennent trop compliqué, elle adore jouer avec moi, c'est comme ses prermiers coop. Kerplunk: Ma fille joue à l'envers des règles, elle a juste hâte que les billes tombent pour en ramasser! Dommage que le setting du jeu soit un peu long. Perplexe: Les maudites boules labyrinthe 3D. On commence et on ne peut plus arrêter. J'ai pu trouvé la version recrue pour ma fille et la version twister qui est assez compliqué. Qui est-ce? (Guess who): Le grand gagnant des ventes de garage, le jeu des gars et des filles comme elle l'appelle. 2 à 3 parties par jour en moyenne. On a hâte que la mode passe, mais elle est heureuse de pouvoir jouer à un jeu de 7 ans et + Toujours plus rentables de jouer à des vieilleries que d'acheter des jeux neufs à +25$ avec une durée de vie semblable.
  11. Bon pétez ma bulle avant que je l'essaie avec un jeu qui a une stratégie plus forte que les autres
  12. Celle la plus proche de ma main sauf peut-être pour une partie à 2 où je prends une couleur qui contraste avec l'autre quand j'ai le choix. Rarement blanc par exemlpe. Si on parle de race ou de magie dans le jeu, je penche instinctivement vers le rouge pour les premières parties ( chaos, feu, attaque) qui d'habitude aide à faire de l'action dans une partie à défaut de gagner
  13. Il est temps que j'essaie ma copie si c'est le meilleur 2013! Dommage que je ne trippe pas jouer en ligne.
  14. 2x Hansa Teutonica: Un jeu en plein dans ma palette. Bien que le départ soit scripté, il a beaucoup d'interaction entre les joueurs et quelques façons de faire des points. Première partie à trois joueurs, (juste à 5 avant). Pas été dans le coup dans la première partie, mal maximiser ma stratégie avec les villes en 'oubliant' que la partie se terminait à 20 pts. Bonne guerre en les deux autres qui s'est départagée par un points. Pendant la deuxième partie où j'étais le premier joueur, j'ai changé la dynamique un peu. Plaçant les traditionnels deux cubes pour les habilités d'actions, le deuxième joueurs a mis son marchant bien gras en espérant que je le pousse pour se faire des cubes faciles. Le troisième s'est installé dans les villes en haut. Pour faire changement, je n'ai pas été cherché la troisième action immédiatement, j'ai plutôt fait acquis une clé et les petites villes autour pendant que les deux se battaient. Donc j'ai pu faire mes trucs tranquillement pendant que les deux autres se faisaient une guerre de tranchée, victoire avec une confortable avance! 57pts au total pas pire pour des gars pas habitués d'y jouer. 2x Stupide Vautour: Au-lieu d'aller sagement se coucher, on fait deux parties rapides d'un jeu pris au hasard avec 10min de temps de jeu. Je pense qu'on aurait pu jouer à n'importe quoi et on aurait ri alors le jeu à fait sa job de divertissement
  15. J'ai joué à Keltis avec les beaux-parents du bel âge.. il aime beaucoup le toc ou double serie sinon alors je dirais que la plupart des jeux de cartes sans texte pourrait les intéresser en général.
  16. Hier avec les collègues de travail: Kingsburg : Ça faisait un bout que je voulais l'essayer alors j'ai pris une chance avec mon bout en me disant qu'il ne devrait pas trop faire rouler le hamster, mais encore une fois, mes paralytiques chroniques ont fait durer le jeu plus de 2h30... ça ne donne pas pas vraiment un feeling positif du jeu Sans être une déception, j'ai été un peu laissé sur mon appétit. Peut-être à cause des Feld où tu as des options à volonté, Kingsburg m'a paru un peu ordinaire. J'aurais préféré avoir plus d'options dans les bâtiments lorsque presque que la moitié sont des trucs pour la bataille... peut-être que l'extension tomberait plus dans mes goûts. Menant les deux premières années, j'ai planté solide dans la troisième en roulant assez bas et étant toujours juste en ressource. Le gagnant avait le farmer market alors il est revenu de la dernière place (grâce à de multiples influences sur la reine) pour gagner au final sur le bris d'égalité sur les ressources. Assez épique de sa part, il a profité d'une erreur du meneur qui était trop sûr de lui! J'imagine que je vais lui redonner une chance pour voir si ça clique plus. Les autres ont bien aimé, alors c'est peut-être que je me suis fais une fausse idée. Coloretto x3: Comme je ne voulais pas partir un autre jeu qui va prendre le double du temps, on s'est fait 3 parties de Coloretto. Après une première partie désastreuse avec un total d'un seul maigre point, j'ai mis ma grand gueule à contribution pour me sauver avec la deuxième partie et gagner la partie la plus importante de la soirée, c'est-à-dire la dernière que tout le monde se souvient, par une marge tranquille (faut bien se consoler quelque part . Avec un bon groupe de joueurs, ce petit jeu de carte simple peut apporter beaucoup d'interaction sociale entre les joueurs. Le jeu cadeau de la soirée Top 7. Pour une fois que ce n'était pas une vieux jeu laid et non attrayant Sans être mauvais, il fait partie du millions de jeu de cartes existants sans trop se démarquer et comme il prend plus de place qu'un jeu de carte ordinaire, j'ai fait un heureux gagnant (comme par hasard, le seul autre joueur qui avait déjà joué et pour une fois, le gagnant n'a pas 'oublié' le jeu chez l'hôte de la soirée
  17. Keltis x2 avec les beaux-parents, il fallait trouver un jeu facile pour eux qui se limitent au Toc et Double Série d'habitude. Ce qui me fait rire est ma belle-mère qui avant même de commencer à jouer commence à dire qu'elle n'est pas ben bonne et que le jeu à l'air compliqué. C'est comme si elle se concentre sur ce qu'elle ne comprend pas, mais pourtant elle est aussi allumée que n'importe qui. Elle s'est même permise de partager la victoire de la deuxième partie avec sa fille. On peut dire que les gars se sont fait laver (quoi que beau-papa aide un peu sa douce quand il a la chance, c'est peut-être pour ça qu'ils s'endurent depuis 40 ans De mon côté, j'ai eu la pire partie de Keltis possible en finissant dans le négatif dans la deuxièeme partie! Quand la chance ne roule pas pour toi:) Peu importe, l'important c'est d'avoir pu jouer avec les représentants du bel âge! Toujours mieux que la TV!
  18. Journée jeu au chalet d'un ami avec un peak de 14 personnes en après-midi. À mon arrivée, une tablée de 5 qui jouait à Civilization alors je me suis joint au groupe pour jouer à Escape. 5 x Escape: 3 x à 5 joueurs et 2x 6 joueurs (donc une partie chaque groupe avec l'expansion des trésors/malédictions, Première fois pour moi. Amusant, mais ne sera jamais un achat. Parfait pour se glisser dans une journée jeu, sauf que je préfère un jeu plus calme pour une petite soirée de jeu que l'on peut se jaser en gang. Au Feu: Première partie avec les règles avancées, réussi avec seulement deux points d'intégrité restant à la bâtisse. On s'est même rendu ça un peu plus dur, on avait oublié que la pause d'une victime pouvait éteindre un feu. Ça faisait longtemps que je n’avais pas rejoué à ce jeu, un bon coop avec un thème passe-partout. Reste à savoir si les extensions valent la peine. 2x Las Vegas (4 joueurs): Boucher deux petits trous. 2 victoires (une en égalité). Quoi dire de plus, jeu de dés toujours sympa et passe-partout. Un jeu qui fait exclamer ou sourire le monde vaut toujours la peine dans une collection. Citadelles : Un vieux jeu que je n'avais jamais joué encore! Ça se joue bien, avec les plusieurs rôles différents. Je dois avoir été le roi 80% de la partie. En deuxième place, malgré quelques premiers tours pendant la courbe d'apprentissage Pas un grand fan des jeux de cartes en général, celui obtient la note de passage. 1x Lewis & Clark (3 joueurs): Première partie. Subit une raclée j'image en étant dans les montagnes pendant qu'il a terminé avec un avancement de 18 ! Faut dire qu'on était deux nouveaux contre un habitué et avec quelques oublies de règle, on ne fait pas le poids J'ai eu une bonne première impression... pas pour le considérer comme un achat, mais à rejouer sans problème. 1x Downfall of Pompeii : Encore une défaite, je viens de comprendre qu'il est plus important dans la phase 1 de bien positionner ses pions que d'essayer d'en mettre le plus possible sur la table. De toute façon, en ayant plus de pions, on est victime des Omen plus souvent. C'est vraiment la phase deux qui vient sauver le jeu, les joueurs ont juste retenu le bout qu'on brûle les gens. Même si ce n'est pas mauvais, je suis bien content de ne pas l'avoir payer le gros prix d'il y a quelques mois lorsque c'était considéré un jeu rare de collection... pour faire différent. 1x Kingdom builder : 2 joueurs: égalité! Fait toujours la job comme jeu. C'est sûr qu'il faut vivre avec le hasard, mais une fois qu'on connait la bonne façon de faire les placements, on diminue les chances d'être bouchonné. Un must pour les amateurs de jeu léger avec peu de compétition direct (2-3 joueurs).
  19. Voici les jeux que je garde dans la collection, mais qui n'ont pas eu beaucoup de temps de jeu dans la dernière année. Finca Imperial 2030 Ascending Empires Hansa Teutonica Discworld : Ahkh-Morpok Flash point Hamsterolle Lords of Vegas Macao Ra Je fais trop d'échange mathématique alors j'ai toujours des jeux nouveaux à essayer alors je n'optimise pas vraiment ma collection
  20. Ghost Stories: Deuxième partie avec quelques corrections de règles et le jeu a été ‘torché’ complètement! Perdu quelques QI, mais jamais inquiet de ne pas réussir. Ça m’a quand même donné un meilleur feeling du jeu, faut dire que j’étais vendu au thème, car Histoires de fantômes chinois était un de mes films cultes de ma jeunesse (même si ça doit faire au moins 15 ans que je ne l’ai pas écouté). Évidemment, il a le défaut de plusieurs coops, le hasard provenant des fantômes et des dés influencent le résultat. Autres petits défauts, l’aide de certain villageois est meilleur que d’autres, certains que je n’ai pas utilisé encore alors je trouve toujours plate de voir des jeux avec des options plus ou moins utiles. Malgré d’avoir eu la chance de mon côté, Ghost Stories restent quand même un bon casse-tête qui nous laisse pas la chance de jouer mal un tour. L’utilisation judicieuse des Boudas m’a sauvé plus d’une fois d’être submergé. Donc juste pour le thème et sa complexité, je pense lui laisser une place dans la collection. Je ne pense pas courir après les extensions et promo à moins qu’on me démontre que ça apporte beaucoup au jeu par exemple. Puis la soirée avec mes collègues de moins en moins débutants (une douzaine de jeux derrière la cravate maintenant J 3 petits jeux légers à 4 Taluva (2ième ed) : Un abstrait aux règles simples, mais qui offrent une bonne bataille entre les joueurs. Beaucoup d’erreurs de tout le monde, mais je tends un piège vers la fin qui me permet de gagner sur le bris d’égalité de hutte. Comme je n’avais presque pas perdu de hutte et que la partie allait se diriger vers une fin de tuile (un seul joueur pouvait gagner avant en construisant un temple, mais il n’a jamais eu la chance de le faire), les joueurs tentaient d’éliminer mes huttes alors j’ai placé une tuile qui mettait en danger deux de mes huttes, mais qui me permettait ensuite de placer une tour et ils ont mordus! Étant le dernier joueur à jouer, j’ai pu étendre une cité juste assez pour gagner le bris d’égalité final. Bon petit jeu abstrait, je jouerais sans problème, sauf que je me questionne à le conserver dans la collection, les jeux de ce genre ont tendance à devenir statique à la longue surtout si joué trop souvent, ils perdent de la saveur pour moi. Recommandé pareil. Downfall of Pompeii : Jeu assez simple, première phase de placement de pion et l’autre phase de déplacement de pions et la lave. Loin de la première place (10 pour le gagner 7-8 pour moi), mes pions étant loin séparés et solitaires, alors même si j’avais le potentiel de gagner, les sorties ont été tous bloquées par la lave avant que je puisse finir la remontée. Évidemment, on ne recherche pas la profondeur quand on joue à ce jeu. Le plaisir a commencé surtout dans la deuxième phase lorsqu’on place les tuiles de lave et que l’on envoie les adversaires dans le volcan. L’interaction entre les joueurs vient rehausser le jeu, donc bon pour partir une soirée ou la terminer. Kingdom Builder : Défaite étant dans le peloton, le gagnant a eu la chance de piger beaucoup de terrain non-adjacent alors il a pu construire partout pour faire contact avec plusieurs châteaux et aller chercher les pièces d’or nécessaire pour se démarquer du reste. Même si la chance à favoriser le gagnant, j’ai beaucoup aimé le jeu pour sa simplicité et rapidité. J’ai pu rejouer une partie à 2 joueurs aussi et bien aimé la dynamique même s’il y a peu d’interaction. Excellent jeu d’introduction, je pense que je vais lui faire une place dans la collection permanente… après avoir eu une passe ou que je recherchais toujours des jeux ‘complexes’ , je me rends compte en introduisant du monde et que ma fille vieillit, que je retrouve le plaisir avec certains jeux simples qui même s’ils perdent le côté défi, ils gagnent beaucoup en étant accessible pour tous et c’est plus intéressant le plaisir en groupe . Donc toujours à l’affût de bons jeux de 45-60 minutes. Encore une fois, j’ai donné un prix de la soirée alors le gagnant s’est mérité Imperator !!! Un classique fin 70 ou le dessin du couvercle de la boîte était la seule chose ayant rapport avec la thématique du titre. Bien sûrement avec le slogan douteux obligatoire: Le jeu de retournement de situation! Une fois ouvert, il y a simplement une grille de triangle avec des pièces triangulaires rouges et blanches qui se retrouvent à être une copie d’Othello modifiée. Même ma fille de 4 ans n’a pas trouvé d’intérêt à y jouer ou de faire des constructions bidons avec J Je pense que c'était mon jeu le moins bien côté sur BGG 3,80
  21. Le hasard est bon dans les jeux où il force à adapter son jeu (ex. les jeux de Feld), ça change la dynamique et change le jeu Le hasard est moins bon lorsqu'il décide de l'issue de la partie directement pu importe la façon de jouer, Je pense ici à plusieurs coops où tu peux avoir des parties trop faciles et ennuyantes ou bien impossible de gagner même avec les mouvements optimums. Comme mentionné plus, Imperial est le genre de jeu sans hasard intéressant en plus d'être d'une durée correcte. Beaucoup d'interaction entre les joueurs et moins le sentiment d'être juste un défi de calculation mental sec. Psychologiquement, sans logique, j'accepte plus le hasard des dés que des cartes
  22. Downfall of Pompeii: Un jeu avec de règle assez simple pour être un jeu familial, mais avec juste assez de tactique pour être intéressant entre amis. Intéressant comme jeu léger, il a gagné sa place dans la collection, toujours bon d'avoir quelques titres qui se jouent en 45 minutes, plus sérieux que les jeux de party, mais assez court pour faire une petite partie ici et là Même si la thématique est un peu douteuse et qu'évidemment le hasard a une grande infleunce, ça reste un jeu amusant à jouer.
  23. Great Fire of London 1666: Avant de jouer en lisant les réglès, je pensais peut-être que c'était pour être un jeu comme In the Name of the Rose avec beaucoup de bluff... complètement le contraire. On était 6 joueurs alors on peut dire peu de contrôle pour le feu, on peut à la merci si le monde décide de brûler dans une direction ou pas. En gros, la moitié de Londre a été brûlée complètement, j'ai eu le plus de maison brûlées parce ça c'est adonné que le feu était commençait l'autres sections avec mes maisons. Sur les 20 tokens bonus, seulement 6 ont été utilisés alors moins d'impacte. Il reste les objectifs bonus et éteindre des feux pour faire les points, J'ai eu toutes les objectifs facilement parce qu'il était concentré à l'Ouest et qu'un autre joueur collé avec des semblables alors on a facilement bloqué ce côté. Le gagnant a gagné d'un point en étant un expert pour éteindre les feux. J'ai l'impression que le jeu serait meilleur à moins que 6. Ça se joue bien et plus vite que le temps de la boîte explication incluse. Les actions sont assez simples, pas de risque d'AP ici. Donc rien de spectaculaire, à la limite familliale, il passe bien le temps, mais ne se retrouvera jamais dans un Top30. Nottingham: Jeu de carte où il faut collectionner les sets différents. Tu piges, tu gardes l'objet dans ta main ou fait l'action qui va finir par être un échange de différente façon de carte avec un autre joueur puis tu livres si tu peux... c'est tout. Ce qui le démarque c'est qu'il se joue à 7 joueurs et ne dur pas très longtemps. Petit jeu familial ou pour boucher un trou. Un sweetener d'un math trade qui aura servit Dans la collection juste parce que je n'ai pas tellement de jeux de cartes pour le remplacer Master Labyrinthe a été le prix mystère de la soirée, ça bien adonné, le gagant a des jeunes en plein dans l'âge visé
  24. On dirait qu'il y a plus de monde qui ne vont pas au JAB qui ont participé au trade cette année
  25. Hanabi peut tenir son bout comme coop léger aussi
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