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Capitaine Grappin

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Messages posté(e)s par Capitaine Grappin

  1. Pour moi c'est un effectivement un deck-builder.

    A few acres of snow n'a pas ce que j'ai trouvé intéressant dans Twilight Struggle ou autres jeux similaires, c'est à dire le côté évènements historiques très présents et qui n'arrivent qu'une seule fois avec un certain coût. Quand ils sont joués ont sait qu'ils ne reviendront plus.

  2. Tout est dans le titre, je n'en ai pas joué beaucoup.

    J'ai beaucoup aimé ma seule partie de Twilight Struggle, un peu moins 1960.
    Je ne suis pas fan des Command & Colors qui ont une part de chance trop présente avec les dés en plus des cartes.

    Je cherche des suggestions de jeux à essayer absolument dans le genre.

  3.  

    À ma première (et seule) partie de RR à 4 joueurs, le gagant a fait autour de 630 pts, il avait tous les x2 possibles et sa track blanche était à la hauteur du dernier x2 à la fin. J'ai trouvé le jeu ordinaire vu le fait que cette stratégie est quasi-imbattable.

     

    On m'a dit: «Mais il fallait le bloquer et prendre les jetons x2!»

     

    À ça je réponds: si un jeu m'oblige à jouer d'une certaine façon pour être balancé, je préfère jouer à autre chose.

     

    Je ne suis pas certain de bien comprendre cet argument, la grande majorité des jeux ont des actions obligatoires à réaliser certains moments. Dans à peu près n'importe quel worker placement, si un joueur a toujours l'exclusivité d'une action, il ne faut pas être surpris qu'il ait un avantage sur les autres.

  4.  

    540, c'est énorme :P !!! Je pensais pas que ça se faisait !

    J'ai eu une partie parfaite je dirais, le rail blanc rendu a 7, avec les doubleurs et a 10 points la case. Zéro en industrie. Le genre de chose qu'on fait une seule fois. ;)

     

    J'ai gagnait ma 2e partie avec une stratégie full industrie = les deux marqueurs à 25 et 30 en fin de partie. Après il faut faire d'autres choses à côté forcément.

    Et ma dernière partie (voir page précédente), pareil, le gagnant à fait stratégie plutôt orienté industrie au départ + ingénieurs

     

    Mais au final tout dépends du blocage et de la stratégie des autres.

    A 55 points par tour, je ne vois pas comment ça peut être rentable comparé au TS. Je suis certain qu'il existe une bonne stratégie industrie en combinant les bons bonus dans le bon ordre, mais je n'y arrive pas personnellement.

  5. À ma première partie de RR, j'ai scoré entre 360 et 370. J'ai maximisé mes industries et le premier chemin de fer. J'ai également obtenu le bonus des ingénieurs. J'aurais certainement pu avoir plus de points et ne maximisant pas au complet mon industrie et en augmentant mes rails de couleur dans le premier chemin de fer. J'avais beaucoup de "x2" et j'avais également le bonus permettant d'augmenter la valeur des trois derniers (ou 4) rails de couleur. Je peux vraiment voir quelqu'un faire une partie de 400.

    Avec l'ouvrier noir et des bons ingénieurs j'ai déjà fait 540 comme score final contre des autres joueurs ne me bloquaient vraiment pas sur le TS.

     

    Les autres jouaient plus industrie, je n'ai jamais vu quelqu'un l'emporter avec cette piste.

  6. WoW ya du monde fragile ici!! Pu moyen de commenter une annonce sans avoir à se faire balancer des tomates haineuses...

     

    Désolé si c'est pas des moutons en bois volants contre les carottes supersoniques et laissez-nous commenter les jeux qui nous intéressent, ou pas, comme vous le faites depuis des lunes sans musèlement.

    C'est rendu systématique en fait, à chaque nouveau message il y a une garantie de «lancer de tomate» dans les 5-10 premières interventions. Ce n'est pas propre aux jeux de figurines.

     

    Je trouve les tomates plus modérées ici que dans le sujet de Feld. :)

  7. Ce n'est vraiment pas à cause de toi, mais bien du jeu en tant que tel! Tu as fait une job exemplaire pour nous l'enseigner et nous démontrer les stratégies possibles. C'est vrai que je pourrais apprécier le jeu plus après plusieurs parties, mais le jeu n'est tout simplement dans mes cordes :). Ne te blâme pas pour ça :).

     

     

    Finalement, vous avez joué à quoi après ? :D

    Je ne l'ai pas du tout pris comme un reproche. :)

     

    Nous avons continué avec Bazar Bizarre et Martian Dice, il ne restait plus vraiment de temps pour plus long.

  8. Ce soir à La Récréation:

     

    Puerto Rico x1

    Dommage que je n'ai pas réussi à vous le faire apprécier à sa juste valeur. Mais je dit souvent qu'il est difficile d'impressionner des nouveaux joueurs avec les classiques.

     

    Puerto Rico fait partie de ces nombreux jeux où la première sert à apprendre, et à la seconde exploiter ce que l'on a appris.

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