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AmandaDesignsGames

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Tout ce qui a été posté par AmandaDesignsGames

  1. Hier on a fini la campagne Innsmouth Conspiracy de Arkham Horror LCG. Le meilleur scénario de la campagne, et de loin, et une belle fin mémorable pour ces 20 heures qu'on a passé là bas. Puis, si on est rendu à listé les protos qu'on teste, on a suivi avec un test du sequel thématique de With a Smile & a Gun, jeu qui porte le working title de 2 Smiles 2 Guns (parce que chez nous, la série Fast & Furious c'est considéré comme de l'art). C'est le test de "la base marche, rajoutons de la saveur", et la saveur a très bien pogné... sauf que le jeu qui se veut être joué en 30-45 a pris 65 mins par deux joueuses habituellement rapides.
  2. Jeudi soir mon frère est venu passé la soirée, et on a joué 3 parties de Marvel United. Vraiment aimé la twist des cartes, et étant une sucker pour Marvel, j'ai backé le Kickstarter et commandé une extension le soir même. On a fini la soirée avec Bag of Chips, un push-your-luck pur, avec de la vraie de vraie émotion forte. Hier on a joué deux parties de Beer & Bread. Des mécaniques intéressantes, mais les deux on a trouvé que c'était plus frustrant qu'intéressant. C'est correct, mais pas assez pour se faire une place ici.
  3. Je suis a St-Basile-le-Grand, je vais au centre-ville de MTL 2-3 fois par semaine en moyenne. Je serai à Magog dans le temps des fêtes. Négociable si vous prenez plusieurs jeux. Sauf mention contraire, tout est VA et en bon état. 60$ - Bazaars of Ubar (version KS) 45$ - Terracotta Army 40$ - Sherlock Holmes Consulting Detective: The Baker Street Irregulars 35$ - Hunt for the Ring 35$ - Minerva (Version deluxe) 30$ - Guilds of Merchants Explorers 25$ - Match of the Century 25$ - Android Netrunner (core set) 25$ - Nanga Parbat et expansion 25$ - Key to the City London 20$ - King & Assassins (VF) 20$ - Castles of Burgundy (1st edition) 20$ - The Last Banquet 20$ - Life of Ordinary People (version KS) 20$ - Speakeasy Blues 15$ - Discover Lands Unknown 15$ - Big Easy Busking 15$ - Imperius 15$ - Triovision (in shrink) 15$ - STRIKE - The Game of Worker Rebellion 10$ - Oddville (VF) 10$ - War for Edadh 10$ - Science and Séance Society (version KS) 10$ - Danger Park (version KS) 10$ - Mykerinos (VF) 10$ - Urbania 10$ - Shitenno
  4. Hier on a joué un petit Abyss. Ahhhhh, ça fesait longtemps, ça a fait du bien!
  5. Dans les derniers jours: Arkham Horror LCG: L'avant dernier scénario de Innsmouth Conspiracy. Jusqu'à date, c'est ma campagne la moins préférée en terme des scénarios présentés, et l'histoire à la Memento est pas super cool quand il passe 3-4 mois entre deux parties. Point Salad: Toujours un bon classique quand on a de la visite. Bites: Première partie à plus que 2, et c'est intéressant tout en restant rapide. J'aime beaucoup la variété apportée par les cartes de setup, ça donne des feels de parties bien différentes. Clever 4 EVER: C'est intéressant un nouveau puzzle! Dans mon ordre de préférence, il est deuxième: c'est Twice, 4Ever, Original, Cubed. Je note aussi que j'ai battu ma blonde au tie-breaker, et ça ça fait toujours plaisir! Guilds of Merchants Explorer: J'aime vraiment beaucoup les cartes d'actions spéciales, ça fait tellement la différence entre les parties, et entre ce jeu et les tonnes d'autres jeux du style. Whatnot Cabinet: @Cerberus777 m'a sacré une de ses volées. The Magnificent: Moi j'adore ce jeu. Première partie à 3, et je pense que l'interaction est assez faible que ça change pas grand chose sur l'expérience, sauf que les dés disparaissent plus.
  6. C'est pas nécessairement que les règles deviennent plus compliquées et qu'on allonge les explications, c'est que ça rend le puzzle plus complexe. Honnêtement, notre pattern avec le jeu c'est d'y jouer 5-6 fois en un weekend, puis de le mettre dans une boîte et de l'oublier pour plusieurs mois: ne lit pas que c'est pas le fun, la plupart de nos jeux ont ce pattern. Par contre, chaque fois qu'on le sort après un long délai, on a besoin d'une petite game du Learning mode, non pas pour se rappeler des règles, mais pour se rappeler de la logique et des stratégies de déductions. Perso, je ferais les trucs dans l'ordre, et si tu veux, tu peux ouvrir les boîtes à coup de deux au lieu d'individuellement si tu trouves que ça va pas assez vite. Sinon, j'aurais peur que le puzzle devienne vraiment frustrant.
  7. Moi j'aime beaucoup le jeu a 2, et je suis pas fan habituellement des jeux de cachette dans ce style. Le Shift, c'est oui des Expansions modulaires qui ajoutent de la variété, mais c'est aussi voulu comme une façon de balancer le jeu quand tu joue avec le même groupe, parce que c'est l'équipe qui perd qui ouvre du nouveau matériel. C'est pas une campagne ou un Legacy, mais plutôt du matériel de plus avec une méthode de les ouvrir petit peu par petit peu. Rien ne t'empêche de tout ouvrir a ta première partie.
  8. Est-ce que quelqu'un aurait ce vieux jeu de Michael Rieneck en stock?
  9. J'en ai une copie à vendre si ça te tente!
  10. Depuis mon dernier post... Super Motherload: Un de ces jeux que j'aime beaucoup sortir aux 4-6 mois, parce qu'il est bon mais pas très varié. Ça fesait longtemps, on a eu du fun! The North: John Clowdus est un de ces auteurs qui sont très hit-or-miss pour moi. The North, malheureusement, tombe dans la seconde catégorie: c'est un jeu magnifique, avec de belles idées mécaniques, mais qui est très opaque. Une fois qu'on tasse la terminologie thématique, les gimmicks, on a eu jeu ou tout fait à peu près la même chose. Bref, sorti du shelf of shame, mis dans le shelf of trade une demie heure après. Terra Nova: Grande fan de Terra Mystica / Gaia Project que je suis, quand on m'a décrit le jeu comme "90% de TM en 50% du temps", j'étais vendue. Par contre, du moins à 2 joueurs, le 10% qui a été coupé est ce qui permet de squeezer une action de plus pour le tour d'après, ce qui rend intéressante l'interaction. Bref, vraiment pas pour nous, et ça me rend bien triste! Dice Stars: Parce que c'est notre jeu de prédilection quand il est tard et qu'on est pas satisfaites de notre veillée ludique! Je gagne, et ramène notre duel à ce jeu à l'égalité, 13 - 13.
  11. Je l'adore, et considérant le overlap dans nos goûts de jeux, je crois bien que ça soit dans tes cordes!
  12. 1. Star Cartel 2. Coatl 3. Québec 4. Cupcake Empire 5. Wayfinders (que personnellement j'ai plus aimé que Decrypto) Je m'exclus bien sûr de mon propre top 5, sinon c'est pas juste.
  13. Dans les deux derniers jours: Teotihuacan: Ma première partie depuis des années, la première de ma blonde tout court. Je m'en étais ennuyé, en rétrospective! Bien sûr, l'expérience embarque et je l'emporte haut la main, 215-187. Paris: Cité de la Lumière: Une partie assez one-sided, que j'emporte 67-48. Ça jambonne à souhait. J'ai eu un bâtiment de 25 points, ça a été la grosse différence. Terracotta Army: Deuxième partie de ce jeu, deuxième fois que je la perds par une poignée de points: 248-246, cette fois. Bag of Chips: Après une soirée playtest, on me montre ce petit bijou de filler. Wow, c'est tellement efficace pour un jeu sorti, expliqué, joué, rangé en 8 minutes.
  14. On s'est tapé un solide Covid qui nous a mis sur le carreau pendant une semaine, mais on a quand même réussi à se reprendre en fin de semaine! Juste des petits jeux par contre, le cerveau était pas tout à fait revenu encore (à une exception)! Dice Stars: Effroyable défaite de 146-145. Next Station: Deuxième défaite d'affilée! Battle Line: Et de trois. Je pensais l'emporter facilement au tiers de la game, mais ma blonde a joué une carte tactique qui a viré la game boute pour boute! Bites x2: On a backé le paquet de BoardGameTables dans le KS de Total Mayhem, et ce jeu-ci m'intriguait beaucoup. C'est vachement bon, c'est un jeu très intéressant, que je peux jouer tant avec mes amis gamer qu'avec mes enfants, avec énormément de variété! Et d'un jeu duquel je m'attendais à rien du tout! On a égalisé la première partie, puis j'ai ENFIN emporté la partie revanche (ça compte pour deux dans ce temps-là, right?). Kabuto Sumo x2: Une victoire de chaque côté. Pour un jeu de dextérité, il est très différent, et j'aime bien le dynamisme ajouté par l'extension. Le plus gros problème avec ce jeu, c'est quand la partie commence à s'éterniser parce que personne arrive à être suffisamment offensif, mais l'extension aide beaucoup à rendre ces situations plus rares. Point Salad: Avec mes enfants. La première fois qu'elles réussissent à jouer avec toutes les cartes (avant on ne mettait que les cartes de recette A + B + C), et on a eu bien du plaisir. Dandelions x4: un autre petit jeu surprise venu de Board Game Tables. C'est un jeu de roll-and-move + majorité, pas trop profond mais le fun, et surtout, qui se joue en moins de 10 mins avec set up et ramassage. Wow! On Tour New York: Moi j'ai bien aimé, ma blonde moins. Je le trouve plus permissif que l'original, ce qui est bon et moins bon. Il y a aussi l'histoire d'accumulation des icônes qui au final a fait le gros de nos scores, et qui, selon moi, retire du concept original. Bref, ce sera pas un keeper. The Whatnot Cabinet: Un jeu qui est rapidement devenu un classique chez nous. Ceci dit, une criss de bad luck sur le dernier tour, j'ai pris un risque qui n'a pas payé, et j'ai fini avec la moitié du score de ma blonde. Ouch. Paladins of the West Kingdoms: Parce qu'hier soir on se sentait mieux! On a quand même ressenti que nos combos et stratégies étant bien moins fluide que les autres parties, mais on a réussi à jouer à un gros jeu! Et j'en ai retiré une de mes rares victoires du weekend, 80-78! Yeah! Maudit que c'est bon ce jeu là! Un bijou sous apprécié!
  15. 2022 pour moi (et comparaison 2021 entre parenthèse) Parties: 836 (1003) Temps joué: 565 heures (675) Jeux: 308 (226) H-Index de l'année: 10 (15) Jeu le plus joué: Klask, 70 parties (Fantasy Realms, 36) Gros jeu le plus joué: Arkham Horror LCG, 8 (Arkham Horror LCG, 23) Nouveaux jeux: 167 (100) Meilleur nouveau jeu: Wayfarers of the South Tigris (Lost Ruins of Arnak) Plus grosse surprise de l'année: Dinosaur World (Rawr & Write) - Y'a un thème quand même! Plus grosse déception de l'année: Voices in my Head (Lawyer Up) Nouveautés dans le top 100: 30 (26) Retours après sortie: 4: Libertalia, Agricola Terre d'élevage, Auberge Sanglante, Battle Sheep (3: Jaipur, Akrotiri, No Thanks) Plus grosse montée: Barrage, de 57 à 8 (Patchwork, de 97 à 38) Jeu le plus haut à être sorti: Ethnos, de 39 à hors-liste (Pandémie, de 50 à hors-liste)
  16. Aujourd'hui je suis passée au Imaginaire, et donc comme de fait j'ai acheté des affaires, et parce que même mon Shelf of Shame est plein, y'a fallu tout jouer! Valeria Card Kingdoms: Cette fois avec l'extension Frost & Flame. Plus de la même affaire, rien de vraiment nouveau, mais bon, j'aime beaucoup le jeu donc ça m'a fait plaisir d'y rejouer! Par contre, égalité 76-76, et ma blonde me bat au le tie breaker par une seule carte. Sobek: Cette fois avec l'extension Trésors du Pharaon. J'adore ce jeu, on y avait pas joué depuis l'été. L'extension, sans être un must, ajoute un nouveau niveau de meanness au jeu (qui en avait pas besoin, mais plus de VC/M, c'est toujours mieux!) Victoire de ma blonde, 80-78. Ça va pas bien. Paris: Cité de la Lumière: Un jeu qui était dans ma liste "To Try" depuis longtemps, et bon, il s'est presque jeté dans mon panier... Donc on a essayé ça! C'est très bon, ça aussi un haut niveau de VC/M! J'ai un peu peur que ça devienne répétitif rapidement, mais bon, très bonne première impression! Et cette fois-ci... c'est moi qui gagne la partie, par un score de 52-51!
  17. Hier on a joué à In Too Deep avec mon frère, notre première partie à 3. C'est un très bon jeu, bien meilleur à 3 qu'à 2, mais je doute qu'il s'améliore encore à 4. C'est un jeu on ne peut plus tactique et opportuniste par contre, mais le système de scoring est très intéressant.
  18. Soirée de jeux hier... ça fesait longtemps que j'avais pas été dans une pièce avec plus que 4 gamers! Et j'ai découvert 5 nouveaux jeux: Shadows: Amsterdam: Un bon petit jeu à la Mysterium, mais en real-time, 2 vs 2. C'est bien, c'est le fun, pour moi c'est mieux que Mysterium, mais mon préféré dans le genre reste One Key. So Clover! Ça j'ai bien aimé! Comme tout party game, c'est une expérience très reliée aux joueurs autour de la table, mais on a assez aimé ça pour en faire 3 rounds, et même après ça, j'en aurais refait un autre! Turing Machine: Un bon puzzle de logique. Je suis zéro le public cible: personne s'est envoyé chier de toute la game! Startups: Ah ça ça par contre, ça on s'est envoyé chier à tonne, et c'est bien la le coeur du jeu. C'est pas le meilleur jeu dans cette catégorie d'envoyage-chier en boîte, mais c'est probablement le plus haut ratio VC/M : taille de boîte. Winner's Circle: Pour finir la soirée. Ça m'a pris un peu de temps figurer le jeu, mais après, on a embarqué, on a bien crié, "ENWEILLE CHALLEDON, AVANCE CALISSE!", et au final j'ai fini dernière avec environ 10% de la fortune du gagnant. L'ambiance créée par ce jeu, c'est quelque chose de très peu Kniziesque, mais c'était quand même vraiment une belle expérience.
  19. Notre temps des fêtes ludologique! Maracaibo x2: 2 parties à deux joueurs. J'y avais joué au tout début de la pandémie, ma blonde non. Ça a été vraiment cool de le ressortir, juste à temps pour qu'il se fasse une place dans mon top 100 de l'année! Monsdrawsity x3: Le jeu qui a beaucoup pogné chez mes parents. On y a joué entre adulte, avec les enfants, à 3 comme à plus, et c'est toujours vachement bon! Battle Sheep x4: Un autre jeu qui a beaucoup marqué mon temps chez mes parents. J'ai fait dire "Va chier" à beaucoup de gens, et ça me rend heureuse! Gudetama x2: Un jeu que ma plus jeune aime particulièrement Jaipur: On se fait une petite partie pendant que les enfants sont dehors avec grand-papa! Je me fais écraser en deux manches par contre, même pas proche... Point Salad: Un autre classique! Cette fois, c'est moi qui écrase la compétition! A Little Wordy: Un très bon jeu à 2, avec beaucoup d'aspects stratégiques intéressants... Mais c'est toujours la même question, j'ai rarement envie d'un jeu de mots, et si j'ai envie d'un jeu qui me fait très gratter les méninges, je penche plutôt vers un gros jeu de gestion... Bref, très (trop?) niche, mais bien le fun! Valeria Card Kingdoms: Une victoire écrasante contre ma douce de 78 à 54!
  20. Pas joué, malheureusement je peux pas t'aider!
  21. Dans les derniers jours: STRIKE! The game of Worker Rebellion: Pas mauvais, un petit jeu coop que j'avais ramassé pour son thème. C'est pas assez bon pour y rejouer, mais j'ai pris des notes pour mon prochain jeu coop! Valeria Card Kingdoms: Un jeu qui rejoint Roll Player, Brass et Scythe dans la catégorie "pas aimé ma première partie, adoré la deuxième". J'ai trouvé ça très satisfaisant, et avec la quantité d'expansions, j'ai pas trop peur que le jeu devienne répétitif. J'ai hâte d'y rejouer! Wingspan Asia: J'ai beaucoup aimé les cartes du jeu, qui ont beaucoup de push-your-luck et d'interaction positive: c'est probablement mon set préféré. Par contre, j'ai vraiment pas aimé le mode Duet, avec le petit board: c'est plus fiddly que le système de scoring par ronde existant, et j'ai trouvé que les bonus étaient moins différents par comparaison. Terracotta Army: Oh calvasse que c'est bon. Le worker placement avec la roue, c'est délicieux. Le placement des statues, j'ai aussi trouvé ça vraiment intéressant: sans être très original, ça reste du placement de tuile, entre les habiletés spéciales et le scoring (par groupe, par ligne/colonne, par spécialiste), ça donne un puzzle riche, assez pour faire graviter le reste du jeu autour d'une seule mécanique, et donc le jeu en entier feel vraiment comme un tout! En plus, visuellement c'est très cool le setup que ça donne. Un gros coup de coeur!
  22. Oui! Moi j'aime vraiment beaucoup ça! C'est toujours des parties avec un déroulement super narratif, très dramatique, et j'ai été surprise par à quel point les scénarios étaient le fun à rejouer!
  23. Dans les derniers jours: Dinosaur World: J'aime beaucoup le jeu d'un point de vue stratégique, d'un point de vue thématique, mais... CALISSE que le matériel m'énerve. Ça prend tellement de place, tellement de sortes de tokens différents, tellement de petit gossaillage... Aujourd'hui, j'en suis à "ça vaut pas la peine", mais je suis certaine que je vais changer d'idée avant longtemps. Freedom Underground Railroad: Ma blonde voulait l'essayer depuis quelques temps, alors on en a trouvé une copie au Math Trade, et on y a joué. Une partie super tendue, gagnée sur la dernière action et par la peau du cul! Je sais pas à quelle fréquence on y rejouerait, et donc pas sûre de le garder, mais on a eu bien du fun!
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