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AmandaDesignsGames

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Tout ce qui a été posté par AmandaDesignsGames

  1. Ah, l'esprit de Noël, la musique féérique, les messages d'amour et de paix, les fêtes, les cadeaux... Parlons dont de monde qui s'envoie chier, question de ruiner l'atmosphère! Comme plusieurs le savez, je suis une grande apôtre des jeux à haut niveau de Va Chier Par Minute (VCPM): ce sont des moments émotionnels, intenses, jouissifs, qu'on soit la cible, le public, ou même, selon moi, l'envoyeur-chier. Je me dis donc que ça pourrait être un bon sujet pour les Dragons: Autour d'une table de jeu, quel est votre moment de s'envoyer promener le plus mémorable? Mon histoire préférée se passe durant le temps des Fêtes 2019. Mon frère est avec les enfants dans le salon, mes parents dans la cuisine, moi je joue à Las Vegas avec mes grands-parents. À ma gauche, ma grand-mère Lucie, le genre de femme qui peut être assise à côté de toi pendant toute une veillée et tu oublies qu'elle est là. Mes grands parents maternels, Jules et Gaetane, sont assis en face, et sont beaucoup moins le genre à prendre leur trou, si tu vois ce que je veux dire. Bref, on joue, on joue. Gaetane gagne la première partie, puis Lucie la deuxième. On s'en refait une troisième, pourquoi pas, et les grands mères mettent leur "game face", comme si tout d'un coup, c'est le championnnat du monde. Sur le troisième round, Gaetane met 4 dés sur le chiffre 4. Lucie brasse ces 5 dés restants: cinq 4, et elle vient donc battre Gaetane pour le billet de 90,000$. Comme de fait, à son prochain tour, Gaetane brasse: une paire de 2, un 6, et bien sûr, un 4. Et évidemment, elle joue son 4, égalisant Lucie. Et c'est là que Lucie, que je n'ai jamais entendu levé la voix dans mes 33 ans de vie, se lève tout d'un coup, la pointe du doigt, puis lui crie un réel, profond "VA CHIER GAETANE! VA CHIER MA P'TITE TABARNAK!"
  2. Hier, on a eu une belle soirée! Wayfarers of the South Tigris: Notre deuxième partie, et c'est un titi de bon jeu. Je trouve le UI vraiment overwhelming, c'est dur de voir toutes tes options d'un coup d'oeil, surtout que des options, il y en a en titi!! Ça a pris 5-6 tours avant d'embarquer dans le rhythme, mais en même temps c'est aussi le cas pour tous les gros Euros de ce style. Faudra y jouer plus souvent! Battle Line x2: J'avais pas joué à ce jeu depuis bonne lurette, et j'en ai ramassé une copie au Math Trade pour le montrer à ma blonde... qui a vraiment beaucoup aimé! Deux parties très compétitives, que j'ai les deux gagné par la peau des fesses. J'ai beaucoup aimé Near & Far, mais tu as très raison: c'est des jeux qui ont tous une ou deux bonnes idées mécaniques, toujours sous-développées. Dans Now or Never, j'aime bien la grille de bâtiment, et même le système de gestion de ressources... mais tsé, les parties reviennent rapidement du pareil au même. Et même l'histoire, personnellement, je trouve pas vargeuse.
  3. Cette semaine jusqu'à date: Cosmic Colonies x2: Un très bon petit jeu, Citadels meets Polyomino. Je trouve ça franchement excellent, surtout à deux, bien contente d'avoir réussi à mettre la main dessus. Flamecraft: Notre troisième partie, j'aime toujours beaucoup! Avec Wingspan dans la catégorie "petit moment relax", ça fait un très bon travail selon moi, et les lieux qui s'améliorent de plusieurs façons différentes... Très bon!
  4. x3 pour Underwater Cities Narak, je l'ai essayé en solo quelques fois, c'est très intéressant, mais je trouvais que ça manquait de l'interaction d'un autre joueur. Je mentionnerai deux jeux de placement d'ouvriers qui sont seulement jouables en solo et que j'ai adoré: Under Falling Skies (qui a des dés comme ouvriers) et Maquis (qui est particulièremt brutal). Les deux ont aussi une grande variété dans la boîte de base.
  5. Pas techniquement 2022, mais quand même, ma plus grosse surprise des 12 derniers mois fût Welcome to the Moon. Pas grande fan de l'original, mais cette version-ci, avec les 8 feuilles différentes, et le système de campagne qui fait qu'on joue toujours nos 8 parties en dedans d'une semaine, m'a vraiment solidement accroché. Ma blonde l'a acheté, et je l'ai essayé pour lui faire plaisir, et au final, il a fait mon top 30 cet automne.
  6. Jeudi: CloudAge: Première et dernière partie. Trop de règles pour être light et le fun, trop peu de profondeur pour un jeu de stratégie... Mining Colony x2: Un jeu de Tetris avec une "enchère" pour la sélection des lots. C'est le fun, un peu trop fiddly pour un jeu de cette longueur. Vendredi: Maui x2: Un jeu puzzly de placement de tuiles, de la même gang que Botanik. Un peu oubliable, malheureusement. Samedi: Battle Sheep x2: Un jeu que j'avais énormément aimé auparavant. J'ai retrouvé une copie au Math trade, et j'ai beaucoup aimé le montrer à ma blonde, qui m'a lavé deux fois d'affilée! Dimanche: Battle Sheep x2: Cette fois-ci, avec les enfants. C'est un jeu à très haut VC/M, et qui est malgré tout kid-friendly! Mia London x2: Encore une fois, avec les enfants. C'est vraiment cool comme jeu, belle idée, belle implémentation. Wayfarers of the South Tigris: Je ne me prononcerai pas officiellement après une seule partie, mais il s'enligne pour battre Carnegie comme mon gros jeu de l'année, et Paladins comme mon Garphill préféré. Un excellent jeu.
  7. Il était en démo le weekend dernier au Stack Académie à Montréal, et au 15-2 en Abitibi.
  8. Un piètre 40 parties en Novembre, mon pire total depuis Mars 2021, principalement dû à la job de ma blonde qui a été particulièrement intense ce mois-ci, et j'ai eu tous plein de playtests à faire qui ont pris beaucoup de temps de jeu. Les 8 nouveautés du mois, en ordre du moins au plus apprécié: Final Hour: Clue coop, mélangé avec une mécanique qui te donne très peu de contrôle sur ce que tu fais... je comprends qu'on en ai pas entendu parler plus que ça. Snack Time: Un roll and write avec un thème intéressant, et un gameplay plate de chez plate. Harbour: Répétitif, et chaotique. Il y a quelque chose d'intéressant, mais le jeu en arrière est beaucoup trop "beer & pretzel" pour mes goûts. Now or Never: On est très 50/50 avec les jeux de Ryan Laukat chez nous, et Now or Never a été pas mal sur la ligne. On a joué la moitié de la campagne, puis on a tout les deux avoué ne pas être intéressées à la finir. Ça a été le fun, mais sans plus. Mille Fiori: On y a joué à 2, et c'est pas son meilleur compte, mais... au final, ça fait très Ganz Schön Clever avec des cartes au lieu de des dés, et GSC, lui, se joue à deux. Arachnoir: Roll and Write avec un thème intéressant, mais un gameplay qui nous a un peu fondu le cerveau. À lire les règles, ça semblait bien simple, mais... ouf! J'ai hâte d'y rejouer, à tête plus reposée. Top Ten: Jeu de party très cool. Selon moi, on est pas au niveau de Telestrations ou Codenames, mais pas loin derrière. Stonewall Uprising: Mon coup de coeur du mois. Un jeu de deckbuilding à 2, avec un gameplay rappelant beaucoup les Watergate de ce monde, et qui a un bon niveau de stratégie. Le thème, la bataille pour les droits des gens LGBTQ, m'intéresse évidemment plus que la moyenne, mais c'est un jeu qui est historiquement touchant, présente un thème difficile, et selon moi le fait avec brio. Et un coup de coeur pour Endeavor: Age of Sail, que j'ai ressorti des boulamites. Ma blonde l'avait essayé il y a un an, avait pas plus accroché que ça, mais on l'a ressorti ce mois-ci et... maudit que c'est bon.
  9. Similairement, j'ai joué à tous les jeux du top 100 qui avaient une chance de m'intéresser!
  10. Merci de la visibilité! C'est un jeu désigné par @Los et moi, et qui sort ENFIN! Le jeu sera présenté ce weekend au STACK Académie par le publisher, et au 15-2 en Abitibi par @Drakenden, pour ceux qui veulent essayer avant d'acheter!
  11. Achète le, pi quand dans 6 mois tu l'auras pas sorti, je te le rachèterai à 50%!
  12. Best entre 8 et 12, c'est probablement une grosse partie de la raison. Depuis 2020, je peux compter sur les doigts de la main les fois ou j'ai été dans un lieu avec 7 autres gamers.
  13. Ajout de Fall of the Mountain King, Endeavour, Mille Fiori, Quest for El Dorado
  14. Des 30 jeux du palmarès cette année, j'ai tout joué sauf Anno 1800, et j'ai 9 jeux en commun! Mon top 30 (position de l'an dernier) 1- Power Grid (3) 2- Gaia Project (2) 3- Arkham Horror: The Card Game (1) 4- Brass (4) 5- Yokohama (6) 6- Spirit Island (5) 7- Russian Railroads (14) 8- Las Vegas (26) 9- Abyss (15) 10- Mandala (10) 11- Menara 12- Rococo (8) 13- Scythe (11) 14- Jaipur 15- Imhotep (13) 16- Libertalia 17- Great Western Trail 18- Lost Ruins of Arnak (7) 19- Underwater Cities (18) 20- Klask 21- Nippon 22- Welcome to the Moon 23- Godfather: Corleone's Empire (30) 24- Res Arcana (9) 25- Roll Player 26- Five Tribes 27- Cascadia (25) 28- Barrage 29- Rawr & Write (Dinosaur) 30- Point Salad Beaucoup de nouveautés, et honnêtement il y en a encore plus depuis que j'ai soumis ma liste en septembre! Bon, en fait, pas tant des nouveautés que des jeux dans la couche 30-50 qui sont montés un peu cette année!
  15. Pas d'accord. C'est pas aussi bon qu'à 3 ou 4, mais la version Roxley donne un résultat très agréable a 2.
  16. Paladins est mon préféré des 3, et personnellement j'ai adoré l'extension. Les deux actions supplémentaires, avec la track de plus, je serais d'accord avec toi, elles étaient pas nécessaires. Par contre, j'adore les nouvelles actions sur le plateau partagé, qui ajoute le blocage et l'aspect de "j'attend que quelqu'un l'active pour gagner un meeple", et aussi l'idée d'avoir un objectif personnel plutôt que seulement les objectifs partagés.
  17. 62 parties de 46 jeux, dont 15 nouveautés... Tsé, un p'tit mois! Dans les nouveautés, quelques coups de coeur: Next Station, qui est devenu un de mes R&W de reliage préférés. On se tanne pas d'y jouer! The Magnificent, un Euro de deux de mes designers préférés, qui a une superbe twist sur le dice drafting Aquamarine, un autre R&W du même auteur qui m'a surpris de par sa profondeur (pou-doum tschhhh) Dinosaur World, j'en ai parlé à plusieurs reprises au courant du mois, mais le meilleur jeu de cette série, et de loin Hemloch, dans la catégorie "jeu qu'on a pas entendu parlé", est un super bon jeu à 2 qui rappelle Smash Up mécaniquement, mais qui va beaucoup plus vite, beaucoup plus direct, très intéressant Flamecraft, je m'attendais à un petit jeu qui vendait parce qu'il était cute, mais au final c'est mécaniquement super satisfaisant!
  18. Wow, toute une chute après plusieurs années avec une confortable avance pour la première position!
  19. Un jeu qui est dans mon top 3 depuis des années, et pas près d'en sortir, même après seulement une partie dans les derniers 2 ans.
  20. Me ferait bien plaisir de te l'expliquer, j'ai eu un peu la même opinion au début. Après quelques parties un peu décevantes à sa sortie, on est tombé en plein dedans. Maintenant, c'est un de ses jeux que je nomme toujours quand c'est l'heure de choisir à quoi on joue.
  21. L'erreur qu'on avait fait en y jouant cette fois-là, c'est d'y jouer à 4. Je n'y joue maintenant qu'à 2, parfois en solo, et le jeu est dans mon top 10 depuis quelques temps.
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