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Hibou77

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Tout ce qui a été posté par Hibou77

  1. Jorvik est à moins de 30$ sur amazon.ca. Il restait 4 copies.
  2. Question d'explorer les jeux qui puisent leurs noms dans un mot d'origine étrangère, en voici quelques-uns que j'ai trouvé intéressants. Pour simplifier, j'ai volontairement ignoré les jeux portant des noms de ville/régions ou de personnages historiques. Concordia : la déesse romaine de l'harmonie. Agricola : "fermier" en latin. Gaia Project : "gaia" signifie "Terre" en grec. Azul : "bleu" en espagnol/portugais. Tzolk'in : le nom du calendrier maya de 260 jours, signifie "division des jours". Five Tribes, the djinns of Naqala : "naqala" signifie "mancala" en arabe qui lui-même signifie "déplacer". Kemet : "terre noire" en ancien égyptien, une référence probable aux terres fertiles bordant le Nil. Crokinole : du français "croquignole" i.e. une pichenotte. Ora & Labora : "Prier & Travailler" en latin. Inis : une île ou une terre bordant une rivière en irlandais. Onitama : "démon" en japonais. Kanban : mot utilisé pour décrire un système manufacturier, littéralement "panneau d'affichage" en japonais. Takenoko : "pousse de bambou" en japonais. Tokaido : "route de la mer de l'est" en japonais. Ethnos : "multitude" ou "nation" en grec. Hanabi : "feu d'artifice" en japonais. Egizia : "égyptienne" en italien. Barenpark : "parc aux ours" en allemand. Finca : "ferme" en espagnol. Ex Libris : du latin "ex libris meis", i.e. "faisant partie de mes livres". Une vignette collée dans un livre. Machi Koro : en japonais, "machi" signifie "village" et "koro" est un onomatopé décrivant le bruit d'un roulement de dés. Carpe Diem : "Saisir l'instant" en latin. Jambo : "Bonjour" en swahili. Asante : "Merci" en swahili.
  3. Il a juste à rappeler avec une moustache et passer une commande pour Meeplemarto ! Non, mais sérieux, ils nous avaient promis que les mergers étaient bons pour les consommateurs. Oseraient-ils nous avoir menti ???
  4. C'est parce qu'on est dans un âge d'or pour les jeux de société et que dans quelques années, le marché sera tellement saturé que ça va crasher et faire faillite à gauche et à droite et il ne sortira presque plus rien de neuf ! Donc, je me fais une réserve avec ce qui se fait de mieux ces temps-ci comme ça, je vais pouvoir passer mes journées à jouer quand je vais être à la retraite !
  5. J'ai pris la liberté de google-translater tout ça en français pour pas que le monde chiale contre un message anglais. *** Voici quelques jeux avec lesquels je veux me séparer. Plus d'espace sur les étagères. Tout en anglais, très bon état. Maison non fumeur. J'habite à Vaudreuil Dorion et travaille à NDG jusqu'à 17h. Roi de tokyo (joué une fois) - 20 $ Saboteur (joué une fois) - 10 $ Amis perturbés + extension - 15 $ Grand livre de folie (joué deux fois) - 20 $ Dés forge (joué une fois) - 30 $ Carcassone (joué une fois) - 25 $ Conte de fées sombre (joué une fois) - 20 $ Tellement de coeur vacances romantiques (joué 3 fois) - 35 $
  6. "Avance-t-on réellement ?" Je trouve ça bizarre comme question. Les jeux, c'est une forme d'art. Faisons un comparatif avec la peinture. Avec le temps, on a développé de nouveaux pinceaux/peintures (cartes, dés, pions, dice towers, minis, etc). Des artistes (designers) célèbres ont fait école et créé de nouvaux styles. Diverses techniques (mécaniques) ont été inventées, chacune permettant différents effets. Mais en comparant une peinture d'il y a 500 ans à une peinture contemporaine, peut-on dire si on a avancé ou non ? Pas vraiment, c'est juste différent. (Ouah, je suis vachement poétique !) Les jeux de société ont connu une explosion de popularité depuis 20 ans, mais je crois qu'on est trop exigeant en demandant que l'"évolution" se fasse en un si court lapse de temps. Est-ce que le monde de la peinture a connu plusieurs révolutions incroyables dans les vingts dernières années ? Pas vraiment. C'est la même chose pour les jeux de société. Quelqu'un arrive avec un type de jeu radicalement différent de ce qui existe (révolution), puis d'autres designers reprenne ce nouveau concept en lui apportant leurs touches personnelles (évolution). Il y a une définition de la création que j'aime bien et qui je crois s'applique bien à l'évolution des jeux de société : on n'invente jamais rien à partir de rien. L'imagination créatrice, c'est de combiner des éléments existants qui n'ont jamais été combinés auparavant. Revenons à la peinture pour dire aussi que c'est beaucoup une question de goût. Même si deux peintures sont réalisées par le même artiste avec la même technique, une personne peut très bien aimer l'une et pas l'autre à cause de son thème ou autre. Il y a des peintures chargées de mille et un détails qu'on doit explorer pour apprécier, il y en a d'autres plutôt minimalistes qu'on a tout vu d'un seul coup d'oeil (ex : un cercle blanc sur fond noir). Au bout du compte, c'est le feeling qu'on ressent en regardant la peinture qui compte vraiment. C'est pareil pour les jeux. En conclusion, on devrait arrêter de juger le monde pour ce qu'ils aiment en terme de jeux. La réalité, c'est que notre cerveau est fait différement de la personne à côté. Prenez exemple sur moi qui, depuis longtemps, ne porte plus de jugement sur le monde qui aiment les jeux solos, les jeux de type 18xx, les kickstarters à 300$ ou toute autre forme de maladie mentale...
  7. Pas de prix, pas d'intérêt. Pas d'intérêt, pas de vente. Pas de vente... pas de vente.
  8. Merci Zendor, très intéressante liste ! Pour ce que j'en pense... Tudor : Était déjà sur mon radar pour sa mécanique de worker placement intriguante. Vu sa durée, c'est peut-être un peu trop lourd pour mes goûts. À essayer. The Great City of Rome : Ses designers sont capables de bon (Elysium) comme de moins bon (Pyramids, Fairy Tile), reste à voir dans quelle catégorie se retrouvera ce jeu. À essayer. Carpe Diem : Je l'ai, donc c'est excellent Meeple Circus : Un "vieux" jeu de dextérité de 2017. Bof... Crown of Emara : Pas beaucoup d'info, mais ça a l'air d'être dans mes cordes. Je vais le surveiller ! Scarabya : Un petit filler qui semble assez abstrait. La seule chose qui retient mon attention c'est que ça vient de Cathala/Maublanc. C'est suffisant pour se mériter un essai ! Azul 2 : J'ai déjà Azul. Next. Spring Meadow : Autant d'intérêt que pour Cottage Garden et Indian Summer. Uwe ne m'‌intéresse plus autant qu'avant on dirait... Orbis : Après avoir lu les règles et critiques, ça m'a tout l'air d'un bon jeu qui ne passera pas à l'histoire. Beaucoup semblent le comparer à Splendor. Belratti : L'idée de départ est intéressante. J'aimerais le voir en action. Adventure Island : Un coop avec une campagne legacy (sans destruction de composantes, ce qui est un plus). Incertain de la rejouabilité avec seulement une centaine de cartes. Semble offrir ce que je reproche à bien des coops : des dice checks améritrashiens et un setup initial qui influe grandement sur les probabilités de succès.
  9. De mon côté, je n'ai pas un très gros échantillon. Bon coups -Endeavor : J'aimais déjà le jeu de base alors j'ai backé pour avoir une version deluxe parce que j'étais confiant que ce jeu n'allait pas rester à prendre la poussière sur les tablettes. Neutre -Viceroy : Mon premier kickstarter. Le concept de base de stackage de carte m'avait séduit et me plaît encore. Il y a juste les enchères qui me titillent et font en sorte que ce jeu ne sort pas souvent. Si c'était à refaire, pas sûr que je le backerais de nouveau, mais il est quand même encore dans ma collection donc... neutre ! Mauvais coups Pas de déception à date. Regrets -Orléans : Avec ce que je sais aujourd'hui, c'est sûr que j'aurais backé la version deluxe du kickstarter. J'aurais sauvé de l'argent. Je suis d'un naturel méfiant envers les kickstarters vu que je préfère attendre d'avoir pu lire quelques reviews indépendantes avant de me lancer (je n'avais même pas backé Merlin même si Feld est mon designer préféré). De plus, c'est arrivé à plus d'une reprise qu'un jeu revenait moins cher acheté en boutique que sur le kickstarter initial. Je crois qu'à l'avenir, je vais davantage surveiller les kickstarters pour les nouvelles éditions deluxifiées de jeux que j'aime déjà.
  10. Par curiosité, quels sont vos bons/mauvais coups sur kickstarter (en terme de jeux). Est-ce que vous aller continuer de kickstarter autant qu'avant ?
  11. Carpe Diem - J'ai enfin pu essayer ce nouveau Feld hier et, bien que j'ai terminé en dernière position, j'ai adoré ma partie ! On assiste ici à un retour aux sources pour Feld. On n'est plus sur le chemin d'Oracle of Delphi, d'AquaSphere ou de Merlin. C'est un retour aux bonnes années (style Castle of Burgundy, Trajan, Macao) avec Alea et un illustrateur qui est dans une classe à part côté graphisme (et pas pour le mieux). Je recommande aussi de jouer avec cette variante, qui n'en est pas vraiment une, corrigeant une erreur de design graphique sur le plateau : https://www.boardgamegeek.com/thread/2052644/suggestion-house-rule-simpler-meeple-movement
  12. J'ai reçu également le mien ce matin. Rien à redire sur le matériel, presque tout était parfait. Mention spéciale aux punch boards qui sont épais et se punchent presque tout seuls. Le "presque" concerne les tokens de couleurs en bois qui étaient collés ensemble. Pas de dommage en les décollant hormis une demi-douzaine de blancs qui ont l'air de Certs. Bah, on donnera les blancs au 5e joueur...
  13. Deux bon jeux, mais je crois que Decrypto aura une meilleure longévité.
  14. J'ai reçu mon mail de snake & latte avec le tracking vendredi PM. Peut-être qu'ils leur en reste encore à shipper...
  15. Ici : https://www.bestbuy.ca/en-CA/sc-128054/board-games-and-card-games-on-sale?type=product&page=1&sortBy=price&sortDir=desc Jusqu'à 30% de rabais sur le prix de détail suggéré. 10% de plus si vous prenez 2 jeux ou plus. Pas beaucoup de nouveautés, mais plusieurs jeux "grand public" à bons prix.
  16. Q. Comment Hibou appelle-t-il un jeu auquel il a joué plus d'une fois ? R. Un classique.
  17. Juste en lisant un peu sur un jeu, je suis, la plupart du temps, capable de prédire mon rating avant même d'y avoir joué. Voici les jeux d'exceptions qui m'ont fait mentir et qui prouvent qu'on peut pas toujours se fier à ses préjugés. Mes surprises Shipyard : Un vieux jeu a l'air assez drabe et un thème me laissant froid. Finalement, c'est pas mal bon ! On est toujours avec un feeling qu'on aura pas le temps de tout faire ce que l'on veut, mais au final, on a le temps et c'est satisfaisant. Path of Light and Shadow : Un jeu d'area control / deck builder que m'a fait découvert Empyrium. J'ai trouvé ça vraiment bien. Il gagnerait a être plus connu. Way of the Panda : Un jeu de pandas, des auteurs inconnus, mais une mécanique de sélection d'actions ben l'fun. Vraiment bon ! The Golden Ages : Il est maintenant mon deuxième jeu de civilization préféré après Through the Ages. Keyper : Je croyais pas qu'un autre Key-quelque-chose réussirait à déclasser Keyflower. Harvest : Mon filler surprise de l'année ! Un jeu à la Rosenburg qui se joue en 30 minutes. Imaginez un genre d'Agricola dans lequels chaque spot donnerait des ressources de plus d'un seul type à la fois. Choix difficiles. Legacy, the testament of Duke de Crecy : Wow, ça doit être l'euro le plus thématique que j'ai joué de ma vie ! Mes déceptions 20th Century : Le premier jeu de Suchy qui me déçoit. C'est enchère par dessus enchère pendant plus de 2 heures de temps. C'est bon, mais un peu trop long. Aeon's End : J'avais de grosses attentes après avoir lu les commentaires ici, mais au final, c'est bof. Il donne l'impression que la possibilité de victoire dépend trop du setup initial. Un peu comme la majorité des coops... Century, Eastern Wonders : C'est comme jouer au premier Century, version marcher-dans-la-mélasse. Fairy Tile : Beau, mais pas vraiment de décisions. Carson City : Ce supposé classique m'a vraiment déçu. Dans l'ensemble, c'est bien, mais on peut tuer les workers adverses sur la track d'actions ? Yark... Covert : J'ai joué une partie au JAB et j'ai l'impression d'avoir passé une heure à constamment réorganiser mes cartes en main de manière à regrouper des sets d'îcones. Beaucoup trop fiddly à mon goût ! Anachrony : Partez-moi pas sur Anachrony...
  18. L'an passé, nous avions fait un top des jeux surprises et déceptions. Donc, parmis les jeux que vous avez joués dans la dernière année, quels sont vos surprises et déceptions ? Surprises : jeux pour lesquels vous aviez peu ou pas d'attente et que vous avez adorés. Déceptions : jeux que vous étiez enthousiastes d'essayer mais qui sont moins bon que vous l'espériez.
  19. Quels sont les jeux qui ont été les plus joués par votre groupe régulier ces dernières années ? (pas de fillers) Pour ma part, avec mon groupe de Montréal, c'est incontestablement Dominion qui récolte la palme. On n'a pratiquement joué qu'à ça pendant deux ans et même aujourd'hui, il ressort souvent. Au repaire de Cyberbob à Lévis, c'est plus dur à dire. On a tellement de jeux à la gang qu'il n'y en a pas beaucoup qu'on a joués plus de deux fois. Depuis que je suis là, j'irais peut-être avec Tzolk'in, Bruges, Concordia et Orléans ?
  20. The Mind, c'est un jeu co-op, joué en temps réel, avec du push-your-luck et du bluff. Bref, tout ce que je n'aime pas, réuni en un seul jeu !
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