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Hibou77

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Tout ce qui a été posté par Hibou77

  1. Force-toi un peu pour les prochains, là c'est trop facile Je me souviens des indices de l'an passé, c'était bien plus tiré par les cheveux !
  2. Combien êtes-vous de joueurs d'habitude ? Regarde les "results" des sondages dans le premier post et prends ce qui fit le plus ! https://boardgamegeek.com/thread/1762977/poll-maps-base-expansions-and-player-count-updated
  3. Moi, ce que je fais dans ce temps-là, c'est demander aux gameux de mon coin s'ils voudraient pas quelque chose. BGB ont souvent des prix très compétitifs et si en plus tu leur dis qu'ils n'auront pas besoin de payer de shipping... Et pouf, c'est pas long que tu te ramasses avec une commande de 250$...
  4. Ouaip, ils cherchent le prochain Monopoly/UNO/MilleBornes/Sorry, bref le prochain jeu ben ordinaire que tout le monde aura sur une tablette au chalet.
  5. Maintenant, c'est simple :si ta vieille grand-mère peut y jouer, c'est un Spiel. Si elle peut jouer, mais qu'elle a besoin d'aide pour comprendre les règles, c'est un kennerspiel. Check le vidéo dans ce lien :
  6. On a deux parties dans le corps et nos scores s'améliorent de partie en partie. Il y a vraiment une belle learning curve. La première partie nous a appris qu'un player board rempli, ça donne vraiment beaucoup de points. La deuxième nous appris qu'il ne faut pas laisser un joueur développer seul une des 3 villes qui donnent des bonus à la construction. Quelle est la prochaine chose qu'on va apprendre ?
  7. Oui, mais c'était une liste déjà faite. Mais si tu nous fait une liste de tes 50 incontournables et on votera dessus à la place
  8. Il y a une nouvelle geeklist sur BGG : 50 classical games that all eurogamers should have played Combien de jeux avez-vous joué sur ces 50 ? (Pour ma part, 29/50)
  9. Bienvenu sur le forum ! Pour ton message, essaie-toi plutôt ici : https://www.dragonsnocturnes.org/forums/index.php?/forum/22-jeux-à-vendre-à-échanger-ou-achats-regroupés/ ou ici : https://www.dragonsnocturnes.org/forums/index.php?/forum/39-socio-financement-kickstarter-ulule-haricotca-indiegogo/
  10. Hibou77

    Kickstarter

    Quand on back un jeu qui n'est pas une réédition sur kickstarter, ça peut aussi bien finir par être un excellent jeu ou un très mauvais. La seule certitude, c'est que tu vas le payer cher !
  11. Des classiques, j'en ai plusieurs, mais le seul qui sorte encore plusieurs fois par année, c'est Wizard !
  12. T'as pris ça où cette belle table là ?
  13. Je ne sais pas s'il y a beaucoup de monde qui adorent ce jeu de déduction comme moi, mais je viens de recevoir une bonne nouvelle concernant l'extension "Undercover Allies".
  14. Ceux qui ont joué des dizaines de parties pourront peut-être me répondre, mais la stratégie arbres semble vraiment dominante. Le joueur qui la joue semble souvent finir 1er ou 2e. Dans mon cas, j'ai 2 victoires en 3 parties. (Mais c'est peut-être mes adversaires qui étaient poches et ne hate-draftaient pas assez ? )
  15. Manque juste le sous-titre : "Have kickstarters gone too far ?"
  16. Ça fait très longtemps que je n'y ai pas joué, mais de ce que je rappelle, c'est que c'est un jeu avec un feeling de filler mais qui a la durée de jeu de stratégie standard. J'avais un peu le même problème avec BANG. L'arrivée de BANG dice, qui permet d'avoir la même expérience de jeu en 3 fois moins de temps m'a fait réalisé à quel point l'original était long pour rien avec tous ses "mancato". Ce qui était intéressant de Citadelles, la partie bluff et "devine ce que je vais prendre / ce que j'ai pris", je le retrouve dans Love Letter qui est un jeu beaucoup plus rapide.
  17. Je sais, je ne comprends pas pourquoi t'avais commencé à parler de Go dans ce sujet ? Est-ce que ce serait parce que tu pensais que je l'avais mis dans ma liste ?
  18. Attention, je n'ai pas dit que c'était de mauvais jeux ou qu'ils ne sont plus jouables. Je dis seulement qu'ils ne méritent peut-être plus le titre de "classiques". Si un nouveau joueur me demande c'est quoi les incontournables auquels il doit absolument jouer, aucun de ces jeux ne seraient dans mes suggestions...
  19. Juste pour dire que Go ne fait partie d'aucune liste...
  20. Ici, on parle des jeux qui ont bien vieilli. Ceux qui ont ouvert la voie et desquels on peut dire "C'est encore ce qui se fait de mieux dans le genre !". Pour se donner un guide, disons qu'on ne peut pas parler des jeux sortis il y a moins de 10 ans (2009 et +) comme étant des classiques. Ceux qui me viennent en tête : -El Grande (1995) -Ra (1999) -Power Grid (2004) -Goa (2004) -Twilight Struggle (2005) -Dominion (2008)
  21. Ils ont ouvert la voie, ils furent d'excellents jeux à leur époque, mais s'ils sortaient aujourd'hui, ils ne feraient pas tourner les têtes. Parlons de ces classiques dont tout le monde a entendu parler mais desquels on peut dire "C'est un bon jeu, mais il se fait mieux que ça maintenant...". Pour se donner un guide, disons qu'on ne peut pas parler des jeux sortis il y a moins de 10 ans (2009 et +) comme étant des classiques. Ceux qui me viennent en tête : -Catan (1995) -Les Princes de Florence (2000) -EVO (2001) -Citadelles (2000) -Amun-Re (2003) -Alhambra (2003) -Arkham Horror (2005) -Tikal (2007) -Les Pilliers de la Terre (2006) -L'Âge de Pierre (2008) Go ! Je suis prêt au pitchage de roches
  22. Par ailleurs, je crois que si un joueur "normal" joue en 60 minutes, quelqu'un qui souffrirait "d'AP sévère grave" jouerait plus en 120 ou 180 minutes (i.e. 2 ou 3 fois plus lentement). 66% plus lent, c'est de l'AP vulgaire. Il y a aussi le fait que tu mentionnes que c'est leur première partie. Alors, c'est pas nécessairement de l'AP. Personnellement, quand je joue un jeu pour la première fois, je n'essaie pas d'optimiser chacun de mes coups, je suis plus en mode découverte à essayer un peu toutes les actions disponibles. Mon temps de jeu s'approchera de ce qu'il y a sur la boîte. D'autres joueurs essaieront quand même de jouer de leur mieux (sans pour autant y aller pour l'analyse extrême), mais comme ils sont en phase d'assimilation des règles, leur première partie sera plus longue alors que les parties suivantes seront plus rapides. Il y a aussi l'aspect social à considérer. Dans certains groupes, les joueurs penseront à leur tour à l'avance alors que dans d'autres, les joueurs feront du "social" pendant que c'est pas leur tour de jouer. Ça a aussi un impact sur le temps de jeu. Au total, dans un groupe plus social, les joueurs n'auront pas nécessairement passé plus de temps à penser à leur coup, alors est-ce que c'est vraiment de l'AP ? Bref, l'important est de trouver un rythme qui accomodera la majorité.
  23. Tant qu'à moi, si un joueur gagne avec 60 points en 60 minutes contre un joueur qui fait 59 points en 120 minutes, il n'y a que des perdants.
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