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Lina Cossette

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Messages posté(e)s par Lina Cossette

  1. On voudrait se faire faire une table pour jouer style ''the boardgametable.com '' avec un couvercle pour pouvoir laissé une partie en plan.

    Est-ce que certain d'entre vous avez déjà fait ça? Avez vous fait affaire avec un ébéniste, l'avez fait vous même?

    J'aimerais bien entreprendre le projet mais je ne sais pas trop par quoi commencer.

    Merci du coup de pouce. :)

     

  2. une première image qui à coulée! (l'image du dos de la boite)

     

     

     

    Les informations sortent au compte goutte!

     

     

    Le cover a aussi été révélé ça fait un petit bout.

    Jamey considère tout ce qui est dedans la boîte comme un ''spoiler''. Donc je pense que vous ne verrez pas grand chose de plus ;)

     

    Vous pouvez aussi aller échanger ou poser vos questions sur le groupe FB du jeu

    https://www.facebook.com/groups/charterstone/

  3. Ouais je comprend pas, je croyais qu'on aurait plus de mr cuddington :(

     

    On aurait aimé tout faire mais Bébé #2 est arrivé en même temps que le début de la campagne!

    Damien est venu a notre rescousse pour les cartes alternatives, et il connait déjà bien le projet puisqu'il a travailler sur l'illustration de la map.

     

    Comme Rainmight a mentionné, les cartes qu'on a fait vont continuer de figurer dans le jeux. :)

  4. je l'ai poster partout mais encore ici :) reçu hier!

     

     

     

    Lina et David ont fait un travail écoeurant! Bravo à vous deux :)

    Malade! Faut que j'aille voir à la poste tantôt on a surement recu notre Zeus aussi! Yay! C'est tellement fun/different de voir les images imprimées versus sur un écran.

  5. Voici les changements officiels.

    J'ai ri fort.

     

     

     

    Je suis peut-être la seule mais j'aime mieux le traitement de la nouvelle boite.

    L'ancien logo ne me plaisait pas beaucoup. On aurait dit qu'il essayait d'intégrer trop d'items dans le titre.

    Aussi je trouve que la nouvelle boite raconte plus une histoire plutôt que d'être un genre de line-up de personnages.

    Cela dit les changements dans la boite ne semble pas super significatifs.

  6.  

     

    Lina, je dois avouer que je suis très impressionné. Pas que votre travail n'était pas déjà excellent, mais dans vos projets précédents, vous aviez un style, une emprunte qu'il était facile de reconnaitre. Je pouvais voir un de vos dessins et je pouvais immédiatement savoir sans trop me tromper que vous étiez derrière ce travail.

     

    Cette fois-ci, je n'aurais pas deviné que vous êtes derrière ce projet, ce qui montre encore davantage votre talent. Encore une fois bravo!

     

    Le jeu semble très intéressant, mais vu la quantité de textes, c'est le genre de jeu que j'aimerais davantage avoir en français pour mes enfants. Je me demande s'ils ont des plans de le faire traduire?

     

     

    Merci beaucoup!

    On aime beaucoup essayer de nouveaux styles et on est vraiment contents que Joel nous ai donné la chance d'élargir le portfolio du coté réaliste. Quand on a commencé Unfair il y a deux ans, les illustrations étaient un peu plus cartoon. Mais tranquillement on a trouvé le bon style pour le jeu et nous avons retouchés les premières illustrations en conséquence.

     

    C'est en effet un jeu qui a pas mal de texte. La traduction est très probable pour le français, mais plus pour l'an prochain. Il y a beaucoup de ''jokes'' a traduire et c'est toujours un défi.

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