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Drakenden

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Tout ce qui a été posté par Drakenden

  1. La version KS incluait l'extension si je me souviens. Elle est par contre vendue séparément, ainsi que les 2 promos. Tout du KS peut être acheté séparément maintenant, donc rien d'exclusif. Il y a une promo qui ajoutait un 5e et un 6e joueur qui ne faisait pas partie du KS et qui est introuvable, mais personnellement je ne jouerais jamais à 5-6, ce serait beaucoup trop long. Aussi, dans la prochaine extension, il va y avoir le stock pour 5-6 joueurs de toutes façons, alors tu peux attendre.
  2. Moi j'ai reçu ça entre autres hier! Aussi avec Century Eastern Wonders et une extension de Mansions of Madness qui était BO depuis 6 mois... Bien hâte de l'Essayer!
  3. C'est basé sur la valeur déclarée sur le paquet probablement. Et ils déclarent en USD, donc d'après moi je devrais être ok.
  4. J'ai commandé pour 16USD la semaine dernière, hâte de voir si je vais avoir des frais. Sur leur site, ils semblent dirent que entre 20 et 200$ c'est systématique.
  5. J'y vais avec mon #1 du moment: Spirit Island. Excellent jeu de gestion des risques, de planification à court, moyen et long terme. Des pouvoirs asymétriques et des façons d'ajuster le niveau de difficulté qui augmentent la rejouabilité de façon considérable. Il est beau, il est bon, c'est un puzzle extraordinaire. Je ne m'en lasse pas! Les autres vont commencer à être tannés de m'entendre en parler :p
  6. Amen! Sérieusement, c'Est exactement le fond de ma pensée. Quand ya kk chose de bon, on veut le partager, pas le garder pour nous!
  7. C'était la première avec l'upgrade kit pour avoir l'équivalent de la 2e. Je n'ai pas vraiment vu de différence, mais on a pas joué avec les extensions. Par contre, à 2 joueurs, les tours peuvent être très courts si le premier joueur (qui ne change jamais entre les tours de jeu) prend rapidement les Bell Tower offerings. Ce que j'ai fait au 5e round puisque je sentais que mon adversaire prenait le dessus trop rapidement, j'ai donc mis fin au 5e round dès ma 2e action, ce qui m'a permis de gagner. Cette règle est un peu étrange...
  8. Hier: Argent: the consortium: Un jeu moins connu, plutôt complexe vu le choix d'Actions en fin de partie, mais qui est vraiment bon. Beaucoup de possibilités de victoires vu que tu recherches seulement quelques objectifs afin d'obtenir les votes. Victoire de 7-5, mais à cause des tie-breakers, puisque sinon je perdais 5-4. Ma tactique de terminer le 5e round abruptement a joué en ma faveur Guillotine: Pour le montrer à l'autre @marcotf10 qui ne connaissait pas ce classique. Beau petit filler rapide trouvé à 2$ dans un débarras.
  9. Je suis heureux de voir autant d'amour pour Spirit Island dans la discussion sur les jeux coop! C'Est mon jeu #1 en ce moment, et j'aimerais qu'il soit mieux connu
  10. J'en ai beaucoup à apprendre!!! Pour l'instant, je veux juste essayer de créer le jeu de base et les règles pour le tester en solo, mais éventuellement, je vais mettre ça plus cute. Mon idée est de mixer le côté "customize" du spaceship de galaxy trucker, avec un jeu Euro de pick up and deliver, et une mécanique d'Actions comme dans Ulm avec le petit grid, que j'aime beaucoup. Le reste du jeu Ulm est ordinaire par contre...
  11. https://www.thegamecrafter.com/parts/blank-tile-hex-medium Ya ça aussi, et tu as pas le trouble de coller sur du carton vu l'épaisseur. Mais j'aime bien ta grille, tu as un modele "blank"?
  12. Comment tu fais à la tranche pour les hexagones? les hex grid, les lignes ne sont pas droites...
  13. Moi qui voulait faire Blueprints 2 justement... Sans blague, merci de confirmer ce que je croyais. Je voulais seulement vérifier avant d'être rendu trop loin dans le processus. De toutes façons, avant que le jeu soit jouable, je pense que l'échangeur Turcot va être fini de rénover...
  14. J'ai décidé en fin de semaine de me lancer dans la création d'un jeu, pour mon plus grand plaisir, et pas celui de ma femme, qui me regarde faire mes dessins et mes bricolage comme si j'étais à la maternelle... Je me demandais si certains de vous ont acheté sur le site www.theGamecrafter.com . Ils semblent avoir des tonnes de pièces de jeu, à des prix très abordables si on en prend en quantité. Y-a-til d'autres solutions alternatives pour trouver les cubes, meeples, rondelles, etc qui soient moins couteuses? Pour les pièces hexagonales, je me suis procuré un punch de la marque Fiskars, qui a l'air de faire le travail, reste à voir jusqu'à quelle épaisseur de carton je peux aller. Aussi, si on veut avoir l'opinion des gens, est-ce qu'on peut parler ouvertement de nos projets sans avoir peur de se faire voler des idées? Et qu'Est-ce qui est permis d'emprunter aux autres jeux, comme les mécaniques ou autres? Je sais que tout ce qui est visuel à des droits d'auteurs, mais les mécaniques, peu importe leur complexité ou leur unicité, il me semble, ne sont pas brevetées ni touchées par les droits d'Auteurs. Me trompe-je?
  15. Tout va dépendre de la façon dont tu perds ou gagnes, et si l'expérience est la même à la deuxième ou troisième partie. Exemple: Robinson Crusoé m'a beaucoup déplu parce que je l'ai trouvé extrêmement difficile. Il faut que je sois capable de trouver la façon de gagner, sinon je n'y vois aucun intérêt. Je n'ai peut-être tout simplement pas compris la stratégie, mais j'y jouais seulement en solo, avec Vendredi et le chien, c qui n'aidait surement pas. Pour moi si un jeu se joue de 1 à 4, il devrait être balancé pour 1 comme pour 2, 3 ou 4 joueurs. 2e exemple: Spirit Island. Je gagne à ce jeu presque à tout coup, mais on a toujours le feeling en quelque part durant la partie que ça va chier ou qu'on perd le contrôle. Je joue aussi pour le moment sans les scénarios, afin d'apprivoiser les différents esprits et voir comment chacun se joue, alors voilà pourquoi c'est plus facile. 3e exemple: Forbidden Desert. Ce jeu est très facile à gagner, si les joueurs utilisent leurs pouvoirs de la bonne façon. Je n'ai jamais perdu une seule partie, même au niveau difficile, et je m'en suis lassé rapidement. Ce genre de feeling est plus important pour moi que le simple fait de gagner ou perdre. Il faut plutôt que je sente que la ligne est mince entre la victoire ou la défaite, donc il ne faut pas gagner trop facilement ni perdre de façon trop lamentable, l'un ou l'autre n'incite pas à rejouer à un jeu.
  16. Super Motherload est pas assez reconnu a mon gout! Un excellent jeu avec un feeling de jeu video vraiment sympathique. La boite est un tantinet petite, le tout rentre tout juste!
  17. Je n'ai pas essayé Nemos War mais a plusieurs joueurs je croirais que Spirit Island est plus intéressant. La synergie entre les esprits est d'autant plus importante, tu ne peux pas avoir 3 ou 4 esprits qui ont tous la même stratégie, tu vas probablement perdre. Nemos War est plus un jeu solo qui se joue aussi a plusieurs il me semble.
  18. Problème est qu'il y a de l'info sous les bases des monstres de MoM j'y avais pensé
  19. Hier soir a 5 joueurs: fury of Dracula 3rd edition: je suis dans les chasseurs puisque c'est ma première partie. On réussit à trouver l'emplacement de Dracula des le 3e tour mais on lui court après pendant 3 semaines. Lors de la première nuit après la fin des 3 semaines, n'ayant plus rien à perdre je décide de l'attaquer malgré mes items plutôt nuls. Je joue se chance et mon Garlic fonctionne deux fois, je réussis à lui faire 6 dégâts durant le combat et a bloquer toutes ses attaques. Je le tue a la dernière carte du combat a 1h30 du matin... quel suspense franchement sinon on perdait le tour suivant! Les règles sont franchement mal écrites par contre et la partie a sure 4h30 a cause de ça, on passait notre temps a relire les règles.
  20. Moi je l'ai mis 1er. C'est pour moi un puzzle parfait, avec une énorme rejouabilité, qui se joue super bien en solo mais qui scale parfaitement selon le nombre se joueurs. Une portion deckbuilding pas trop dominante, des stratégies très différentes selon l'esprit. Bref un vrai 10/10 pour moi! Par contre je peux comprendre ceux qui n'aiment pas, plusieurs n'aiment pas le coop mais celui ci ne pousse pas trop le alpha player puisque tout le monde joue ses choses avec sa main de cartes.
  21. Faudrait je commence à regarder les spéciaux du Canadian Tire! J'y vais rarement mais pour ca peut etre intéressant. Seule chose c'Est que ca en prendrait 2-3 pour rentrer toutes les figurines...
  22. Je mets généralement 2 couches de vernis mat en canne
  23. 1 - Spirit Island 2 - Terraforming Mars 3 - Clans of Caledonia 4 - Mansions of Madness 2nd edition 5 - Orléans 6 - Yokohama 7 - Clank! 8 - Santorini 9 - Xia: Legends of a Drift System 10 - Railways of the World (Railroad Tycoon) 11 - Roll for the Galaxy 12 - Concordia 13 - Super Motherload 14 - Five Tribes 15 - Eclipse 16 - Suburbia 17 - Azul 18 - Mexica 19 - Heaven & Ale 20 - 7 Wonders Duel 21 - Kingsburg 22 - Shakespeare 23 - Junk Art 24 - Century Spice Road 25 - Ex Libris 26 - Automobiles 27 - Ethnos 28 - Sagrada 29 - Tikal 30 - Scythe
  24. Junk Art ou n'importe quel jeu d'empilage peut être bon côté familial et présence aussi. J'aime bien Junk Art parce qu'il se joue à 6 et que les "mini-games" ajoutent assez de variété pour que le jeu ne soit pas répétitif. Le score est optionnel aussi, tu peux décider que chaque exposition est une partie en soit.
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