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smirre

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    smirre a réagi à Cerberus777 dans Jeux joués en octobre 2016   
    Hier avec ma conjointe, 7 Wonders: Duel. Partie extrêmement palpitante, ma conjointe force le militaire lorsqu'elle voie que je force la science dès le début, et au 3e age, elle m'enlève la victoire scientifique en m'enlevant le dernier symbol de science que j'ai besoin, et fait sa dernière wonder, m'empêchant de faire ma dernière wonder qui m'aurais permis d'aller chercher un symbole de science supplémentaire dans les jeton de progrès (j'ai vérifié par après et Law était dans les 3 premiers jetons restant ce qui m'aurais donné la victoire!). Bref, je me dit pas grave, j'ai quand même pas mal de point pour gagner pareil, tant que je perd pas suite au militaire de ma conjointe. Mais, avec le symbole de science qu'elle m'a volé, et qui était un doublon, elle prend le jeton de progrès Strategy, lui permettant d'avancé d'une case de plus par carte militaire joué, espérant qu'une des 2 dernières cartes cachées soit une carte militaire de 3 symboles (elle était a 4 emplacement de la victoire). Je dois donc joué la seul carte disponible et révélé les deux dernières cartes cachées..... et suspense....... qu'elles sont les cartes????? UNE CARTE MILITAIRE DE 3 SYMBOLES!!!!!!!! AH!!!!!!! Défaite par le militaire de ma conjointe, grâce au jeton Strategy. WOW, quel partie excitante!
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    smirre a réagi à alesk1978 dans Hero quest + plein d'extension 25$   
    hmmm ... si quelqu'un vous vend une porsche de collection pour 5000$ ... allez-vous lui donner le 150000$ qu'elle vaut?
    Je considère pas que c'est une arnaque si la personne a fixé le prix elle-même. Ça en aurait été une si elle l'avait fixé à 100$ mettons et que quelqu'un l'ait fait baissé à 25$.
     
    Les choses ont la valeur qu'on veut bien leur donné.
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    smirre a réagi à Jelsépa dans Jeux rares à vendre   
    Faut pas pousser à l'extrême les amis! J'ai l'impression qu'on fait plus un procès d'intention à Pirarius que démarrer une vraie discussion autour du sujet. Ses jeux sont rares et VALENT ce prix. Donc qu'ils les vendent au prix du marché, c'est parfaitement légitime, et ce, peu importe le prix qu'il les a payé.
     
    Hey une chance qu'on n'est pas aux States avec tous les board games en rabais! On n'arrêterait plus de s'offusquer!
     
    Oui, nous sommes une communauté ludique, une communauté qui se veut être le plus juste et équilibrée les uns envers les autres. Mais faut pas oublier qu'on est une communauté capitaliste. Tu me crois pas? Tourne-toi et regarde ta ludothèque... belle consommation tout ça! On est DIRECTEMENT dedans, les potes! On achète, on vend, on consomme (surconsomme pour la plupart d'entre nous, mais bon, à vous de décider).
     
    Jvallerand a, selon moi, indiqué ce qui devait à être indiqué, et ce, sans porter de jugement intentionnel. Pirarius s'est procuré le jeu à un très bas prix et le revend à profit. On est maintenant des consommateurs avertis, end of the story. Quelqu'un veut l'acheter? Génial.
     
    Si nous sommes une vraie communauté, ne donnons pas de mauvaises intentions à un de nos membres. Participons à la conversation déjà partie par d'autres membres, ailleurs sur le forum, là où on peut le faire. Cette section est pour la vente, pas pour un débat.
     
    Que celui qui n'a JAMAIS fait de profit sur une vente ludique lance la première pierre... (Ouais ça fit bien avec ma photo de profil )
     
    Je trouve ça dommage Pirarius que tu aies retiré tes jeux. Je crois que tu as entièrement droit de vendre sans te sentir comme un méchant bourgeois à la M. Burns, te frottant les mains et attendant en haut de ta tour nucléaire en disant ''Excellent'' toute la journée...
     
    Bref, voici mon 2 cents rempli de montée de lait inutile et d'humour noir à la British. Svp ne vous offusquez pas, je vous apprécie tous. Si vous ne le croyez pas, regardez ma photo de profil
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    smirre a reçu une réaction de Los dans Ça vend à Villeray!   
    Bonjour Dragons,
     
    Voici mes jeux à vendre. Ils sont en excellent état.
    J'habite à Montréal, dans le quartier Villeray et je travaille au centre-ville.
     
    Extension Dixit Odyssey (Les 84 cartes dans la boîte originale) - 20$ - VENDU  
    Merci
     
     
    Jeux vendus:
    Cacao - VA : 25$ Castle Panic - VA : 50$ (Inclus dans le package : Les 2 extensions Castle Panic: Dark Titan et Castle Panic: The Wizard’s Tower) D-Day Dice - VA : 20$ Dice City - VA : 25$ ​Hanabi - VA/VF : 10$ Kingsburg - VF : 40$ Pandemic: The Cure - VA : 40$ Samurai Spirit - VA : 22$ Tokaido - VA : 30$ Vendredi (Friday) - VF : 10$ Les Chevaliers de la Table Ronde VF - 50$ Les Piliers de la Terre VF - 60$ Terres d'Arle VF 60$ Onirim VF 10$


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    smirre a réagi à Vuud dans Karuba 45$ ou échange - Montréal VENDU   
    Les polices de prix ne sont pas bienvenues sur le forum. Si un prix vous convient pas envoyer une offre par mp ou passez votre tour
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    smirre a réagi à Le Légume Tout-Puissant dans Mauvais perdant   
    Commencer par "écoute, je ne sais pas trop comment aborder ça, mais j'aimerais ça te parler de quelque chose que j'ai remarqué. Je préfère t'en parler ouvertement au lieu de garder ça en-dedans. ".
     
    Ensuite, tu parles au JE. Comment tu te sens quand il fait X.
     
    Par exemple:
     
    Écoute, ça fait quelques fois que tu laisse la partie de coté pendant qu'on joue (ne mentionne pas parce qu'il perds ou autre). Je dois t'avouer, je trouve ça un peu platte, parce que moi, j'aime bien finir les parties. Est-ce le genre de jeux que tu n'aimes pas?
     
    Dans le fond, ne lui attribue pas de motivations (surtout une motivation négative du genre mauvais perdant) et parles-lui de ce que tu ressent quand ça arrive (ie, ta frustration). Si tu en fait une histoire à propos de TOI (ie, ce que tu ressent) au lieu d'en faire un blâme à propos de lui, c'est plus dur de se fâcher. Après tout, il ne peut pas te dire que tu ne te sent pas comment tu te sens. Et ça lui laisse l'opportunité de s'expliquer pour trouver un terrain d'entente. Par exemple, s'il croit que tout est fini, on poursuit pour 3 tours. Si la situation n'a pas changé, il peut se retirer. Exemple.
     
    Sérieusement, le bout rough, c'est d’enclencher la discussion. Après, ça va généralement bien. C'est ton ami, après tout.
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    smirre a réagi à Hyann dans Jeux joués en juillet   
    Flash point: Premier niveau expert... aucun challenge!!! On était béni par les dés avec la moitié de la partie sans explosion!!! En plus, on avait pris les spécialistes au hasard et mon collègue avait l'expert pour éteindre les feux et ça tombait toujours prêt de lui alors à la fin seulement quelque jeton feu et même pas 10 cubes de dégâts à la bâtisse. Ce n'est pas amusant de perdre pour une question de hasard, mais gagner un jeu coop sans défi à cause du hasard ce n'est pas mieux. Bref, le setup pour la prochaine partie est fait pour une partie à vétéran, ça semble plus prometteur!.
     
    Memoir 44: Première partie. J'ai joué à Battlelore et Command & Color avant alors je n'étais pas étrangé au style. Longtemps ignoré parce que je ne trouvais pas un deuxième joueur, j'ai été content d'enfin le sortir. Bien apprécié, même si les Allemands n'ont pas eu de dernier tour palpitant en n'ayant pas carte 'ordre' disponible pour leur secteur. J'aime le fait que ça ne soit pas seulement un jeu de bataille ou tu montes ton armée avec des points... j'adore ces jeux avec des scénarios que tu sais débalancer dès le départ, ça ajoute un certain défi.
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    smirre a réagi à Le Légume Tout-Puissant dans Complexité des jeux   
    Faut se rappeler qu'on est des gamers. Des règles différentes, on en a vu passer pas mal. Alors, quand on nous explique un jeu, notre cerveau dispose d'Une bonne banque de "type de règle" pour comparer. Par exemple, quand je me suis fait expliquer le jeu New Salem, mon cerveau a tout de suite fait la connexion entre la mécanique de ce jeu et celle de sushi go et de résistance, auquel j'avais joué. Ah, c'est du draft et de l'identité cachée.
     
    Un novice n'a pas accès à cette banque de règle. Quel que soit son niveau d'intelligence, il doit apprendre les règles en tas. Ça complique pas mal les choses.
     
    Notre cerveau utilise beaucoup les associations et les généralisations comme mécanique d'apprentissage. C'est donc normal qu'un jeu qui ne paraît pas si complexe que ça pour un gamer (qui peux puiser dans ces associations et généralisations pour en comprendre la mécanique) soit très compliqué pour un gamer moins expérimenté, voir un novice.
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    smirre a réagi à Le Légume Tout-Puissant dans Randolphe rosemont - Review   
    N'importe quel imbécile et son chien sont capables de donner des justifications (des "c'est pas notre faute, il y avait X"). Ça prend de la classe pour donner des explications (reconnaître l'erreur mais expliquer le pourquoi derrière elle), surtout sur un forum internet. Kudos à M. Biotope.
     
    Pour le point du barbu, ne lui tombez pas trop sur la tomate. J'ai pas mal d'expérience en animation, et c'est une erreur courante. La frontière est mince entre taquiner et être impoli. Comme n'importe quoi, ça s'apprend.
     
    Le point que j'aimerais bien que vous améliorez porte sur le service des consommations. À moins que je ne m'abuse, c'est avec ça que vous faîtes vos profits. Laissez-nous vous aider financièrement en achetant votre bouffe et votre alcool. C'est gagnant-gagnant!!
     
    Suggestions en vrac (Disclaimer: je n'ai jamais tenu ni débit de boisson no resto ni truc du genre, alors c'est à prendre avec un grain de sel. J'ai pour mon dire que le client est maître quand il s'agit de voir les points à améliorer, mais absolument pas quand il s'agit de proposer des solutions.)
     
    1): Un truc signifiant que la table aimerait commander. Un sous verre recto-verso, avec un côté facilement identifiable de loin, peut-être. Ou un drapeau (style stratégo?) qu'on peut placer en position debout pour signifier notre désir?
     
    2): Instaurer la norme d'une visite par demi-heure pour chaque table. Personne ne trouvera cela trop envahissant... REmarquez, entraîner vos serveuses à spotter les verres 3/4 vides aiderait aussi.
     
    3): Impliquer les animateurs dans la vente. Si ils peuvent simplement prendre la commande et la transmettre au bar, ça doublerait pas mal votre staff au niveau des commandes. Donnez-leur des post-its, à placer dans la zone de la table sur un mini-board (divisé par zones de responsabilités du pub), la serveuse aura la responsabilité d'upgrader la facture de la table avec ce post-it, le barman préparera la commande, et tous le monde sera contant.
     
    4): Créez une application pour téléphones intelligent reliant vos animateurs et le bar. Ça peut être aussi simple que de créer une page facebook privée dédiée simplement aux commandes. Tant que vous transmettez ensuite cette info au point de facturation, ça vous simplifierait peut-être la vie.
     
    Pour la sélection de jeux, c'est assez mineur comme critique. Moi et mon ami avons achetés (ou sommes en processus de) les 3/4 des jeux auquel nous avons joués lors de notre soirée. Je crois que ça parle. Ajoutez-y quelques bons améritrash plus gamers, et ce sera parfait.
     
    Voilà!
     
    Je termine en disant que j'apprécie fortement la réponse de Benoit. En tant que client, c'est agréable de se sentir écouté lorsqu'on critique un commerce. C'est encore mieux d'avoir une réponse aussi détaillée que celle de Benoit. Si je n'avais pas déjà l'Intention de retourner au Randolph Rosemont, ça m'encouragerait fortement à le faire.
  10. J'aime
    smirre a réagi à SlyQC dans Offre de service... De Wolftruck   
    Ohh oohhh, je veux te répondre
    (bon, je suis sur mon cell, alors, je prenderai pas le temps de mettre plein de liens, ce que plusieurs dragons vont probablement faire).
     
    MAIS QU'EST-CE QU'UN MATH TRADE ?
     
    Un Math-Trade (ou échange mathématique) est un super échange souvent fait à grande échelle. Les grandes lignes sont simples, au lieu d'échanger entre deux personnes, tu prends 200 personnes et ils échangent simultanément leurs jeux.
     
    QUOI?
     
    Ouioui, le hic, c'est que tu vas pas échanger des jeux 1 pour 1 avec UNE personne. Exemple. SlyQC donne à Wolftruck un jeu, Wolftruck donne a Gruulz un jeu, Gruulz donne à SlyQC un jeu. Donc, tu donnes un jeu, tu en recois un , mais pas de la meme personne.
     
    MAIS JE VAIS ME FAIRE AVOIR!
     
    Non. La beautée de la chose proviens d'un super systeme informatique. Pour chaque jeu que tu desires, tu peux cocher le ou les jeux que tu es pret à offrir. Donc, tu n'obtienderas fort probablement pas Zombicide avec Citadelles (à moins que l'autre gars soit vraiment willing). Tu choisis ce que tu serais pret à voir partir pour un certain jeu.
     
    Le systeme calcule tout ca, et après, une liste complete des échanges est faite.
     
     
    Le hic, comme pour le Math Trade Pan-Canadien c'est que tu dois shipper tes jeux. Ca reviens cher si tu fais beaucoup d'échanges (mais tu vas aussi recevoir des jeux que les autres vont te shipper). C'est ici que viens l'autre version : Le No-Ship Math Trade.
     
    No-Ship Math Trade est fait à un endroit fixe. Exemple, il y en a un à Montreal a chaque année, et un à Trois-Rivieres organisé par Wolftruck (!) . Au lieu de payer du shipping, tout les échanges se font à un endroit donné.
     
     
    Ceci dit, je n'ai jamais eu de problemes avec les Math Trade. Toujours recu ce que je devais recevoir, et la communauté est honnête. Bon, certains d'entre vous ont probablement déja eu des problemes, mais pas moi (je suis nouveau la dedans aussi).
     
    Bref, ca permet de faire une rotation de ton stock. Il existe plusieurs EXCELLENT post qui expliquent en detail comment ca marche. Ca a l'air compliqué, mais c'est SUPER SIMPLE!!! Je suis certain qu'un Dragon d'experience peux t'aider dans le processus.
     
    Et voila la base.
  11. J'aime
    smirre a réagi à smirre dans Recherché: Terres d'Arle   
    Bonjour,
     
    Je suis à la recherche du jeu Terres d'Arle (VF). Si vous l'avez, je suis acheteur. J'habite à Montréal!
     
    Merci!
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