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PAPPY

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Tout ce qui a été posté par PAPPY

  1. La principale raison pour laquelle je déteste les jeux coop. Dans ce domaine, je n'ai gardé que Arkham Horror (seconde édition). On se retrouve souvent en équipe de 2 enquêteurs à des endroits différents sur le plateau. Ça tranquilise quand même les "contrôlants" qui "scrappent" la partie par leur attitude. J'ai quand même aimé Les Chevaliers de la Table Ronde et Battlestar Galactica à cause de l'introduction d'un traître. Bonne parade contre les joueurs alpha. Pas rapport dans Spirit Island mais je voulais souligner ce point.
  2. Mangrovia (je dis tellement n'importe quoi).
  3. Je l'aimais au début et je me suis vite tanné. À 14 tours de jeu, quand on en passe 11-12 à chercher de la bouffe pour nourrir le couple, c'est redondant. La partie se termine quand elle commence à être intéressante. Je lui ai préféré Agricola: All Creatures, Big and Small.
  4. J'aime mieux l'utilisation de la mécanique du Mancala dans Crusaders.
  5. On croirait presque entendre un vieux Dragon de 2010 .
  6. Je connais des joueurs qui en ont moins que ça de la pitié ,
  7. À l'époque durant laquelle j'achetais beaucoup de jeux de comparses Dragons: je ne parlais pas toujours des jeux qui m'intéressaient mais je me faisais souvent damer le pion par quelqu'un d'autre sur le forum. Je soulignais ma peine en exposant le fait. C'est alors que l'expression "se faire pappyfié" est apparue dans les commentaires et est devenue un running gag. Pas tout à fait identique à la situation ici mais je peux comprendre le feeling.
  8. Seconde partie des Châteaux de Bourgogne Special Edition, toutes extensions (moins les sceaux) cette fois. J'adore les vignes. Je n'en ai obtenu que 11 points mais les bonus associés aux tuiles sont tellement pratiques. Et cette fois, ma femme a échangé ses tuiles contre des minis. Ça nous faisait de jolis domaines. Désolé, pas de photos cette fois. On s'enligne pour un Alhambra Mega Box ce PM.
  9. Si je suis capable d'installer Arkham Horror avec une des grosses extensions, ça fait la job. Bon, on parle d'une 4' X 6'.
  10. On a enfin eu du temps pour jouer avec notre nouvelle version des Châteaux de Bourgogne. Comme nous étions plus habitués avec l'édition "beige", nous avons beaucoup apprécié que l'action des tuiles soient expliquée au verso de chacune d'elle. En attendant de les reconnaître par l'image du recto. Mon domaine en fin de partie (ma femme préférait garder les tuiles sur le sien pour notre première partie): Le plateau (côté 2 joueurs) en fin de partie.
  11. Pas dans mon top 30, même si on a toutes les extensions commerçiales (sauf "Edifice"). Mais oui, les extensions ajoutent des éléments intéressants. Perso, j'aime bien Armada.
  12. Et Amsterdam qui arrive bientôt sur Kickstarter en version "Essential" le 10 octobre. C'est vraiment une machine à $€£ pour Queen. https://www.kickstarter.com/projects/queengames/amsterdam-essential?mc_cid=7f098f0f07&mc_eid=cdfcf07a3b
  13. Pourquoi pas ? Toutes les opinions comptent. Ce sera la seule fois où je dirai à quelqu'un qu'il (elle) a le droit de chiâler même sans avoir voté.
  14. PAPPY

    Palmarès 2023

    Ça fait longtemps que j'ai pas joué à New Orleans Big Band.
  15. Juste cette affirmation peut en provoquer une. On est très susceptible.
  16. En plus, Régis Bonnessée avait arrêté son choix personnel sur une thématique économique d'import/export sur une carte du monde en travaillant sur la mécanique d'Himalaya. C'est l'éditeur qui a proposé la thématique des Sherpas qui se promènent de village en village. Monsieur Bonnessée a été charmé par cette idée. La thématique fût de nouveau changée pour rajeunir le "look" et, effectivement, à cette époque, le thème médiéval-fantastique était plus vendeur.
  17. Pour ça, tu as raison. C'est un jeu avec un développement extrêmement long. Des planètes grosses, moyennes ou petites déterminent les distances à parcourir pour les atteindre. Dans le cas de Buck Rogers, faut planifier les mouvements en fonction des orbites sinon les vaisseaux risquent de ne pas arriver du tout dans le bon secteur.
  18. Pour t'inspirer, tu peux lire les règles de 4000AD et Buck Rogers Battle for the 25th century. Ces 2 jeux utilisent une mécanique "d'orbite".
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