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Jeux de placement/casse-tête visuels


Jungle Jim

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Bonjour

 

Je me cherche un jeu de "placement/casse-tête" visuel dans le style de Ingenious (Genial), Quirkle, Fits, Bits, Ubongo, Blokus, etc. Est-ce que vous pouvez comparer ou indiquer lesquels sont vos préférés et pour quelle raison? Merci!

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J'ai 3 des choix que tu mentionnes:

Ingenious: en gros, c'est un jeu de placement abstrait. Tu dois optimiser tes placements afin de faire des points de façon équilibré (car ton pointage = ta couleur la plus faible) tout en bloquant les autres.

Quirkle: c'est un genre de Domino évolué. Il placer nos tuiles afin de faire des séries (et plus longues la série, plus de point tu fais). Il y a aussi Quirkle Cube qui ajoute un peu de stratégie et complexité.

Ubongo: là, c'est un vrai casse-tête. En gros, tu as des pièces avec lesquels tu dois reproduire une forme avant tes adversaires (et le sablier). C'est celui qui apporte le plus de fun selon moi.

 

Quirkle à le plus beau matériel, suivi d'Ingenious.

3 bons jeux selon moi (dans leur style), tout dépend de ce que tu recherches.

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Bonjour

 

Dans ce genre, je possède Genial, Quirkle, Quirkle Cube, Fits, Ubongo, Ubongo Xtreme, Ubongo 3D, Ubongo Duo, Blokus, Blokus Duo, Blokus Trigon, Rumis (voir aussi Blokus 3D), ...

 

Genial

- Stratégique

- Tour de jeu régulier

- 1 à 4 joueurs

- 6 tuiles cachées en main, style scrabble

- Tuiles en forme d'hexagone double avec 2 couleurs (identiques ou différentes)

- Faire un regourpement de couleur, plus le groupe est grand, plus c'est payant

- Le pointage final est ta couleur la plus basse

 

Genial édition voyage

- Stratégique

- Tour de jeu régulier

- 1 à 4 joueurs

- 6 tuiles cachées en main, style scrabble

- Tuiles en forme d'hexagone double avec 2 couleurs (identiques ou différentes)

- Faire un regourpement de couleur, plus le groupe est grand, plus c'est payant

- Le pointage final est ta couleur la plus basse

 

Quirkle

- Stratégique

- Tour de jeu régulier

- 2 à 4 joueurs

- 6 tuiles cachées en main style scrabble

- Les tuiles ont une figure/couleur (6 différentes de chaque)

- On doit faire une ligne soit de figure identique et couleur différente, soit de couleur identique et figure différente

- Pointage selon le nombre de tuiles posées et de lignes créées dans le même tour

- La pose de la sixième tuiles est payante

- Le plus haut pointage gagne

 

Quirkle Cube

- Stratégique

- Tour de jeu régulier

- 2 à 4 joueurs

- 6 tuiles ouvertes en main style scrabble

- Les tuiles ont une figure/couleur (6 différentes de chaque)

- On doit faire une ligne soit de figure identique et couleur différente, soit de couleur identique et figure différente

- Pointage selon le nombre de tuiles posées et de lignes créées dans le même tour

- La pose de la sixième tuiles est payante

- Le plus haut pointage gagne

- Juste plus de choix à cause du Cube qui a plusieur choix. Mais une fois choisi, tu ne peux de tourner de face.

 

Fits

- Stratégie

- Chance

- 2 à 4 joueurs

- Tour de jeu simultané

- Pièces genre Tetris

- On doit placer (ou pas) la pièce qui est choisie par une carte dans son plateau pour compléter le maiximum de lignes pleines

- 4 plateaux à remplir (4 tour de jeu) avec bonus ou malus sur certaines cases que l'on doit recouvrir ou non selon le plateau

 

Ubongo

- Vitesse (sablier)

- Tour de jeu simultané

- 2 à 4 joueurs

- Une figure à reproduire via des pièces (formé de carrés)

- Récolte de pierres de valeur 1 à 4 pour le score selon ta rapidité/disponibilité sur un trajet

- Pointage selon la valeur des pierres accumulées

 

Ubongo Extrem

- Vitesse (sablier)

- Tour de jeu simultané

- 2 à 4 joueurs

- Une figure à reproduire via des pièces (formé d'hexagones)

- Récolte de pierres de valeur 2 et 4 pour le score selon ta rapidité (pierres visibles) (le 1er prend 4, et 2ième prend 2)

- Récolte de pierres de valeur 1 à 4 pour le score au hasard dans un sac (pierres dans le sac) (tous ceux qui terminent)

- Pointage selon la valeur des pierres accumulées

 

Ubongo 3D

- Vitesse (sablier)

- Tour de jeu simultané

- 2 à 4 joueurs

- Une figure à reproduire via des pièces (formé de cube) sur 2 étages (max et obligatoire)

- Les pièces ressemblent à celles de Rumis

- Pointage selon la valeur des pierres accumulées

 

Ubongo das Duel

- Vitesse (sablier)

- Tour de jeu simultané

- 2 joueurs seulement

- Une figure à reproduire via des pièces (formé de carrés)

- À peu pres le même que Ubongo mais pour 2 joueurs

- Pointage selon le nombre de réussite

 

Blokus

- Stratégique

- Tour de jeu régulier

- 2 à 4 joueurs

- Pièces style tétris formé de carré

- Le but est de posé le maximum de pièces durant la partie

- Pointage selon le nombre de pièces restantes

 

Blokus Duo

- Stratégique

- Tour de jeu régulier

- 2 joueurs seulement

- Pièces style tétris formé de carré

- Le but est de posé le maximum de pièces durant la partie

- Pointage selon le nombre de pièces restantes

 

Blokus Trigon

- Stratégique

- Tour de jeu régulier

- 2 à 4 joueurs

- Pièces style tétris formé de triangle

- Le but est de posé le maximum de pièces durant la partie

- Pointage selon le nombre de pièces restantes

 

Rumis (voir aussi Blokus 3D)

- Stratégique

- Tour de jeu régulier

- 2 à 4 joueurs

- Pièces style Tetris mais formé de cube

- Différents plateaux de jeu avec différentes contraintes liées à l'empilement

- But de placer une pièce qui touche à notre couleur par tour sans créer de trou et respect du plateau

- Pointage selon le nombre de face visible de sa couleur vu du HAUT à la fin de la partie

 

Tetris Link

- Stratégique

- Chance

- Tour de jeu régulier

- 2 à 4 joueurs

- Pièce Tetris

- Tableau style puissance 4

- Selon le dés, mettre la forme choisi afin de faire le maximum de regroupement de 3 pièces minimum de sa couleur

- Pointage selon la hauteur atteinte moins les malus pour non regroupement de 3 pièces

 

Da Vinci Challenge

- Stratégique

- Tour de jeu régulier

- 2 à 4 joueurs

- Pièce triangle et ligne (tous deux arrondies)

- Un plateau

- Placer une pièce dans le but d'obtenir une des figures qui donne des points

- Pointage finale selon le nombre de figure et leur points de la partie

 

Trax

- Stratégique

- Tour de jeu régulier

- 2 joueurs seulement

- Pièces recto-verso toutes identiques avec deux couleurs (blanc/rouge) et même forme (ligne/courbe)

- Placer une pièce par tour afin de compléter une boucle ou une ligne transversant le plateau imaginaire de 8x8 max

- Un placement peut déclencher d'autres placements obligatoires

- Le premier qui réussit l'objectif d'une boucle ou ligne de sa couleur

 

Ricochet Robot

- Vitesse

- Tour de jeu simultané

- 1 à X joueurs

- Trouver le chemin optimal pour déplacer le robot du point A à B et ce, au moins de déplacement que les autres joueurs

- On peut utiliser les autres robot pour les déplacements.

- Pointage final selon le nombre de réussite

 

Uluru

- Vitesse

- Hasard

- Tour de jeu simultané

- 1 à 5 joueurs

- Placer ces animaux le plus rapidement selon les conditions demandées par les cartes

- On recoit un point négatif pour chaque condition non remplie

- Pointage final celui qui a le moins de points négatif

 

Dans le même genre...

 

Mondo, Suleika, Arbos, Blox, Carroussel, Cathedral, Six, Hive, Quoridor

 

 

Pour ma part, j'ai un faible la série Ubongo pour son petit coté rapidité tout comme Uluru mais ça dépend beaucoup avec qui tu joues également. Dans ceux-ci, je préfère Ubongo Extrem ex-equo avec Uluru, ensuite Ubongo 3D pour finir avec le régulier (ou Duel).

 

Ricochet Robot est excellent pour la rapidité et la logique. Construire dans sa tête le trajet optimal avant les autres joueurs pour arriver avec moins de coup... j'adore.

 

Pour les Genial, Blokus, Da Vinci Challenge, Trax, je les aime mais ce sont des jeux plus posés.

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Wow, merci des réponses détaillées, ça m'aide pour mon choix. J'ajouterais un critère supplémentaire: un jeu que je peux jouer avec les enfants (sans qu'ils usent de beaucoup de planification ou de stratégie) mais qui peut être intéressant aussi au point de vue stratégique pour des adultes. Par exemple: Blokus, les enfants peuvent très bien jouer même s'ils jouent peu stratégiquement, et entre adultes on peut jouer plus stratégiquement.

 

Par ailleurs, +1 pour Ricochet Robots, un jeu que j'adore et que j'ai déjà. Dans cette catégorie observation/vitesse, j'aime aussi Carrousel, Santy Anno, Trafffic, Bongo, et le meilleur de tous les temps: Fussball Ligretto!

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J'aime bien le genre de jeux de casse-tête et de logique, et je dois avouer avoir un faible pour Uluru tout particulièrement. Il est très facile à adapter pour les enfants, et peut même se jouer à plusieurs difficultés en même temps, alors ça nivelle les enfants avec les adultes!

 

Sinon j'aime vraiment Ubongo et Blokus Trigon plus particulièrement.

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