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21e position


Adam d'Ynris

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J'ai joué une fois une partie du Grand Frère, mais je n'ai jamais joué le petit frère, celui avec le dés... :)

Un de plus a essayer.

 

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Pas dans mon top 30 non plus. Je l'ai trouvé bien, mais pas wow.

Il a la qualité d'être simple et de toujours offrir la chance de connaître un bon tour (on ne sent donc pas largué).

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J'aime bien Vinci je le verrais facilement dans le top 30. Mais à part l'attrait de la nouveauté, je ne trouve pas que SmallWorld lui est supérieur, sauf sur le fait que les points sont cachés et empêche ainsi les derniers coups de bash the leader dont souffre Vinci.

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Vinci lui est meilleur (à mon avis) à cause de l'absence du foutu dé et des combines de pouvoir qui ne sont pas limitées "gauche-droite" (dans le sens que dans Smallworld, il y a toujours une race et un pouvoir, alors que dans Vinci, ce ne sont que des pouvoirs et donc plus de combos différents)

 

Le gros avantage des Smallworld, ce sont les plateaux différents pour 2, 3, 4 et 5 joueurs.

 

Tout de même un très bon jeu, puisque dériver d'un excellent.

 

Je pense également qu'il bénéficiie de la vague de la nouveauté, car Vinci n'était pas dans le top 30 si je me souviens bien. Il était (et est encore) dans le mien par contre!

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Vinci lui est meilleur (à mon avis) à cause de l'absence du foutu dé et des combines de pouvoir qui ne sont pas limitées "gauche-droite" (dans le sens que dans Smallworld, il y a toujours une race et un pouvoir, alors que dans Vinci, ce ne sont que des pouvoirs et donc plus de combos différents)

En fait j'avais calculé et Vinci avait moins de combos différents, du fait du moins grand nombre de pouvoirs. Mais les pouvoirs les plus intéressants reviennent (il y a plus qu'une tuile de certains pouvoirs)... On a donc parfois l'occasion de revoir passer une tuile...

 

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Vinci lui est meilleur (à mon avis) à cause de l'absence du foutu dé et des combines de pouvoir qui ne sont pas limitées "gauche-droite" (dans le sens que dans Smallworld, il y a toujours une race et un pouvoir, alors que dans Vinci, ce ne sont que des pouvoirs et donc plus de combos différents)

En fait j'avais calculé et Vinci avait moins de combos différents, du fait du moins grand nombre de pouvoirs. Mais les pouvoirs les plus intéressants reviennent (il y a plus qu'une tuile de certains pouvoirs)... On a donc parfois l'occasion de revoir passer une tuile...

 

T'es sûr? Car il y a 26 pouvoirs différents dans Vinci et que toutes les combines sont possibles (sans restrictions "gauche/droite")

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Vinci lui est meilleur (à mon avis) à cause de l'absence du foutu dé et des combines de pouvoir qui ne sont pas limitées "gauche-droite" (dans le sens que dans Smallworld, il y a toujours une race et un pouvoir, alors que dans Vinci, ce ne sont que des pouvoirs et donc plus de combos différents)

En fait j'avais calculé et Vinci avait moins de combos différents, du fait du moins grand nombre de pouvoirs. Mais les pouvoirs les plus intéressants reviennent (il y a plus qu'une tuile de certains pouvoirs)... On a donc parfois l'occasion de revoir passer une tuile...

 

T'es sûr? Car il y a 26 pouvoirs différents dans Vinci et que toutes les combines sont possibles (sans restrictions "gauche/droite")

 

Il y a 22 pouvoirs dans Vinci (mais 26 tuiles, car 4 sont en double) pour un total de C(22,2) = 231 possibilités. Si les calculs de Dany sont corrects, il y aurait 280 combinaisons dans Smallworld...

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Vinci lui est meilleur (à mon avis) à cause de l'absence du foutu dé et des combines de pouvoir qui ne sont pas limitées "gauche-droite" (dans le sens que dans Smallworld, il y a toujours une race et un pouvoir, alors que dans Vinci, ce ne sont que des pouvoirs et donc plus de combos différents)

En fait j'avais calculé et Vinci avait moins de combos différents, du fait du moins grand nombre de pouvoirs. Mais les pouvoirs les plus intéressants reviennent (il y a plus qu'une tuile de certains pouvoirs)... On a donc parfois l'occasion de revoir passer une tuile...

 

T'es sûr? Car il y a 26 pouvoirs différents dans Vinci et que toutes les combines sont possibles (sans restrictions "gauche/droite")

 

Il y a 22 pouvoirs dans Vinci (mais 26 tuiles, car 4 sont en double) pour un total de C(22,2) = 231 possibilités. Si les calculs de Dany sont corrects, il y aurait 280 combinaisons dans Smallworld...

 

Pas exactement en double, car les 4 que tu écartes permettre de garder le pouvoir après le déclin, donc pour moi 4 pouvoirs différents

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Vinci lui est meilleur (à mon avis) à cause de l'absence du foutu dé et des combines de pouvoir qui ne sont pas limitées "gauche-droite" (dans le sens que dans Smallworld, il y a toujours une race et un pouvoir, alors que dans Vinci, ce ne sont que des pouvoirs et donc plus de combos différents)

En fait j'avais calculé et Vinci avait moins de combos différents, du fait du moins grand nombre de pouvoirs. Mais les pouvoirs les plus intéressants reviennent (il y a plus qu'une tuile de certains pouvoirs)... On a donc parfois l'occasion de revoir passer une tuile...

 

T'es sûr? Car il y a 26 pouvoirs différents dans Vinci et que toutes les combines sont possibles (sans restrictions "gauche/droite")

 

Il y a 22 pouvoirs dans Vinci (mais 26 tuiles, car 4 sont en double) pour un total de C(22,2) = 231 possibilités. Si les calculs de Dany sont corrects, il y aurait 280 combinaisons dans Smallworld...

 

Pas exactement en double, car les 4 que tu écartes permettre de garder le pouvoir après le déclin, donc pour moi 4 pouvoirs différents

Ah oui, tu as bien raison... Dans ce cas, Vinci gagne: C(26,2) = 325

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