Aller au contenu

LucRivNor

Administrateur
  • Compteur de contenus

    5 500
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par LucRivNor

  1. Top 2022 LucRivNor Je poursuit cette tradition à chaque année. Fin de pandémie et beaucoup de bonnes sorties cette année. On est très heureux du retour des conventions de jeux et de vivre les jeux en société plutot qu'en ligne. On a rattrapé à partager les sorties des années précédentes en début d'année et maintenant j'ai peine à jouer tout ce qui sort d'intéressant. Beaucoup de retard dans les jeux en financement participatif mais on espère que le tout ce résorbe un peu. J'ai pas autant de parties joués de chaque jeu à mon actif que j'aimerais mais on va faire avec. Je liste que les jeux qui ont un potentiel long terme et qui sont original. Il y a bien eu d'autres jeux que j'ai aimé en 2022 mais selon moi, les absents de ma liste ne passeront pas l'épreuve du temps. Je divise mon top cette année en jeu léger et jeu consistant car les 2 catégories sont de plus en plus difficile à mélanger. Prémisse: --> Jeu non joué mais que j'aurai éventuellement accès: *Mosaic *Le secret de mon père *Autobahn *Marrakesh --> Jeux sur mon radar mais non joué pour le moment: (Revive) (Woodcraft) --> Top 2022 jeux légers 1- First rat: un des jeux avec le meilleur ratio choix/durée. Le thème déjanté ajoute à l'impression d'un jeu enfantin. Ce qu'il est: un jeu pour enfant très stratégique 2- Challengers: "Deckbuilder" un jeu de bataille; fallait y penser. Oui de la chance mais pour la durée, ca vaut l'expérience 3- Ready set bet: mise sur course de chevaux en temps réel. Trop drole et plein d'émotion 4- Planet Unknown: le polyomino rencontre le roll and write dans un jeu ou les joueurs jouent en simultanés grace au génial plateau rotatif. 5- The guild of Merchant Explorer: le area progression rencontre le flip and write. Les cartes d'habileté sont l'épice qui fait fonctionné le jeu. 6- 3 sisters: Le roll and write rencontre Agricola pour du combo et de la synergie à profusion 7- Akropolis: très concis, simple avec beaucoup de profondeur 8- Dix: un petit push your luck sympa avec toujours des surprises 9- Orichalque: "Cyclade" revampé pour le joueur type de 2022... mais ca coule bien --> Top 2022 jeux "consistants" 1- Carnegie: synchronicité et interaction: un jeu complexe à bien jouer. 2- Ark nova: un jeu qui va rester. Le peu d'interraction est juste assez pour l'Euro joueur de 2022 (meme si j'en voudrait un peu plus) 3- Sabika: La triple roue de l'interaction! Un jeu à découvrir! 4- Dead Reckoning: un peu long. Mais les multiples stratégies et l'interaction sont au rendez-vous avec du card crafting. 5- Tiletum: pas trop lourd avec plein d'options 6- Weather Machine: Surement le Lacerda poids lourd le plus digeste. Une multitude de facon de déclancher des actions supplémentaires. 7- Great Western Trail Argentina: encore plus technique que le premier et plus possible de se nicher dans une seule stratégie avec les interactions entre les éléments du jeu. Du défi bien renouvelé. 8- Lacrimosa: un beau défis de priorisation et d'adaptation. 9- Wayfearer of the south Tigris: Le festival de l'interrelation mais peu d'interaction. Surement le jeu que j'évalue aujourd'hui de la facon la plus incertaine. A revalider. 10- Boon Lake: la multitude de stratégies et etre pret aux actions des autres demande une bonne dose d'adaptation que j'apprécie beaucoup. 11- Wonderland war: un peu long mais la sensation d'un jeu épique prévot. 12- Endless Winter: un clone++ bien ficelé de Arnak mais beaucoup plus faible que Arnak pour sa rejouabilité. Je le liste car je n'ai pas encore atteint mon quota de partie pour le trouvé redondant mais c'est surement dans pas long.
  2. Tiletum: Les jetons bonus font le fun du jeu; on a moyen de faire plein de combine. Les effets des personnages aussi. Pas trop compliqué et plein de possibilités. Le double parcours de la map ( marchant/ architecte) est aussi très sympa. À revalider mais probablement mon 2e meilleur jeu « en T » après Teotihuacan.
  3. Wayfearer of the south Tigris: La série démarre fort! À part le contrôle un peu hasardeux de certain icône pour la progression du journal, le reste du jeu est solide. J’ai pas le feeling pour le moment que ceci décidera de l’issue de la partie mais ça reste à vérifier avec l’expérience de plusieurs parties. Sinon le jeu est un beau mélange de plein de chose en relation. Euphoria: Un feeling Energy empire. Bien mais un peu trop de chance sans raison.
  4. Tout un mois. Top novembre 2022 1- Sabika: De l’interaction et de la priorisait on au max! 2- Deal with the devil: parfait mashup Euro-social déduction. Faut juste aimer ce mash up. 3- Challengers: la bataille en deckbuilding 4- Weather Machine: dans la meilleur moitié des Lacerda. La sauce Lacerda sans concession dans ce qu’il peut faire de plus simple et garni à la fois. 5- Campaign Trail: Une belle aventure à chaque fois. 6- Great Western trail Argentina: plus de profondeur et d’interaction. 7 - Lacrimosa: un beau défi d’optimisation réactive
  5. Samedi: Lacrimosa Mieux que je pensais après les commentaires mitigés du LAL que j'avais entendu. Partie découverte pour moi (j'ai fini dernier) ou j'ai eu un peu de misère avec la prise en main des règles. Le jeu est super beau et ca prend un peu de temps à saisir les icones mais apres quelques coups, ca commence à aller. J'ai hate de le rejouer en expliquant le tout plus clairement le tout et en sachant un peu plus ou m'enligner mais le jeu à clairement du but si on focalise sa stratégie.
  6. 2e partie de Weather machine hier. Avoir un focus sur ce qui se passe au lab permet à tous de mieux déveloper sa partie. Et quand ca va bien, on commence à etre serrée sur le voucher. Tout ce qui donne des action supplémentaire est excellent et il faut toujours utilisés la première phase de son tour pour activés des tuiles gouvernement préalablement collectées ou des tuiles d'investissement; on manque de tours pour toutes les activer. Il faut prévoir assez de robots/gears/chemicals pour tout faire ce qu'on veut et c'est facile de manquer d'espace dans son entrepot quand on recoit les bonus de l'expérimentation du lab. En gros, essayer de faire votre premiere publication rapidement est un bon guide stratégique.
  7. Ce soir Deal with the devil: Jeu CGE du même auteur que Alchimiste. Le jeu ne se joue qu’à exactement 4 joueurs. C’est un jeu de construction de château avec des rôles cachés: 2 mortels qui commence sans le sous, un cultiste avec une âme teintée et le diable qui part avec plein de ressources mais sans âme et qui va pouvoir faire des offres pour acheter les âmes des autres joueurs. Avoir des pièces d’âme va nous justifier envers les inquisiteurs et nous éviter des pénalités. Et bien ça marche! Beaucoup de manipulation pour garder les rôles caché mais la sauce prend bien entre l’Euro et la partie déduction sociale du jeu.
  8. Un retour sur les dragons après un bout… mes nouveautés du mois en vrac… Challenger: un jeu de deckbuilding d’un tournoi de « bataille » , c’est bien fait Atiwa: un bon Rosenberg worker placement léger Sabika: Un festival de roue d’action et ça tient bien la route. Mon meilleur jeu du LAL Precognition: un style de draft intéressant mais l’application pourrait être mieux. Weather machine: Intéressant, un feeling très similaire à Gallerist; 4 actions à 2 modes et demande beaucoup de synchronisme. La clef du jeu semble une bonne synchro à l’action du lab. Hâte de réessayer. Rise: un bon jeu de track avec plus de stratégie qu’il n’y parait. Bon jeu pour la durée. GWT Argentina: 70% comme l’ancien GWT mais j’aime bien les nouvelles dynamiques: le blé, les bateaux, les ports et les fermiers.
  9. Un excellent jeu. J’aime bien que tous sentent le stress d’être efficace du début à la fin qui est présent dans GWT mais moins ressenti. C’est vraiment un jeu de dosage et d’ajustement et l’interaction se fait à plusieurs niveaux.
  10. Le problème est que pour bien performer à ce jeu, on doit bien comprendre cette mise à jour avec l’ordre des sources d’énergie, celle qui va revenir sous la pile, le timing quand le marché futur débloque, comment pas trop te développer pour avoir un bon ordre de tour. En plus, c’est pas thématique car dans la vrai vie, les fournisseurs fossiles risque de vendre en premier au plus gros fournisseur énergétique.
  11. Un bon jeu. Mais, si on le compare avec les jeux d’aujourd’hui, il possède une mise à jour par tour relativement complexe. Je sais que des efforts pour le « streamliner » ont été tentés mais l’original reste dans le cœur des passionnées de longue date. J’apprécie toujours y jouer.
  12. Un jeu avec une stratégie difficile à maîtriser mais facile à jouer.Très hâte de voir les 2 opus (Argentine et ?)
  13. Même si je n’aime pas la pioche aléatoire de Orléans (qui a été corrigé dans Altiplano), les courses d’Orléans mérite le détour.
  14. Une bonne version de TM où on risque moins de se faire détruire notre partie au départ et avec des Tracks intéressantes. Mais au final, j’aime mieux TM et sa cohabitation compétitive.
  15. Après la baisse de popularité de Caylus et autres jeux engloutis dans la quantité de l’offre actuelle, ce jeu s’est imposé comme la référence «la plus nature» de la mécanique de worker placement. Un jeu à connaître pour tout bon passionné ludique.
  16. Un bon système de jeu de bataille où il faudra s’adapter à un adversaire non scripté mais tout de même thématique. Parfait pour qin qui aime que les combats dans un RPG.
  17. Bon jeu de deckbuilding avec aspect confrontationnel. Il faut doser les combats et y mettre le bon niveau. Beaucoup d’adaptation nécessaire.
  18. Ce soir, Path of Light and Shadow avec extension Solstice: Une belle extension qui ne dénature pas le jeu. Les doutes (pénalité de morale vers la neutralité) est une bonne mécanique. Marvel Champion genèse mutant: Shadow Cat et Cyclop sont victorieux contre Sabertooth
  19. Toujours du plaisir à y jouer malgré le hasard des cartes. Mais sans plus.
×
×
  • Créer...