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CH_Brun

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Tout ce qui a été posté par CH_Brun

  1. Je viens de commander l'imperial Raider pour X-Wing!!!!!!
  2. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle un délai de 7-8 ans est suffisante. Et si l'usager est dans un coma prolongé de 10 ans?
  3. Bon ce soir on a essayé Exploding Kittens, des zones grises dans les règles ont fait qu'un gros BOF est sorti à la fin du jeu... Automobile, à 5 joueurs, toujours aussi agréable à jouer, mais mon dernier tour m'aura été fatal! 2 x Dead Man's Draw, mon coup de cœur cette année pour les filler, on veut toujours en jouer une autre!
  4. il est en spécial chez Archambault via le club de jeux
  5. Je suis présentement dans une phase semblable.... mais c'est parce que chu crevé.... L'été c'est fatiguant nourrir la population!!!! Je suit toujours le forum et les actualités ludiques, mais j'ai pas le goût de m'acheter d'autres jeux puisque je n'ai pas la volonté de me coucher tard le soir..... ceci dit c'est passager....du moins j'espère!!!!
  6. J'AI JOUÉ À RIEN...... triste constat.....
  7. un site de game dating!!!! tu te cherche un groupe pour une soirée en particulier ou des rencontres ludiques régulières.....et plus si affinités une idée de même....
  8. CH_Brun

    JAB 2016

    oh non! 3 semaines de plus à attendre....
  9. La règle dit le contraire. Il faut les relever selon où se trouve leur base. Ben on dirait qu'il y a plusieurs règles mon Romain! http://www.ludism.fr/regles/?Titre=molkky les 2 se contredisent....
  10. Je replace toujours les quilles d'après le bout pointu, ça s'éloigne plus vite...
  11. Je pense que c'était une astuce pour savoir qui a un bon salaire ici.... Et il a réussi!
  12. Bonne nouvelle! Ça nous fera plaisir de jouer avec toi!
  13. Hier j'ai reçu mon Kickstarter de Zombicide saison 3..... 31 lbs de bonheur!!!! ça va saigner ce soir
  14. Je l'ai commandé chez Ludibay en France
  15. YAHTZEE!!!!!!! Perudo Minivilles Quarriors Castle Dice Dungeon Dice
  16. 1. Mémoire 44 + extensions (pour toutes les raisons du monde) 2. X-Wing (figurines) 3. Terra Mystica 4. Carcassonne + extensions 5. Minivilles 6. Dead man's draw 7. Zombicide - la gamme au complet (coop) 8. 7 wonders + extensions 9. Smallworld + extentions 10. Ticket to ride
  17. Jeudi soir, un X-Wing au menu: 3 factions, 100 pts Marc-Antoine: l'Empire - Darth Vader - TIE Advanced - Captain Kagi - Shuttle - Howlrunner - TIE Fighter - 2X Academy Pilot - TIE Fighter Moi: Rebels - Tarn Mison - X-Wing + R2 astromech - Prototype Pilot - A-Wing - Eaden Vrill - YT-2400 + Lando Clarissian - 2X Bandit Squadron Pilot - Z-95 Headhunter Maxime: Scum - Cartel Spacer - M3-A Interceptor - N'Dru Suhlak - Z-95 Headhunter - Kaa'to Leeachos - Z-95 Headhunter - Kavil - Y-Wing - Guri - Starviper La partie commence sur 3 affrontements au 2e tour: Mes Rebels attaquent la shuttle avec mon YT2400, mon A-Wing et mon X-Wing en retrait qui prendra la shuttle au flanc au tour suivant; Les TIE Fighters de Marc prennent les scum pour cible en attaquant le Star Viper et l'interceptor de Maxime qui lui décide de mesurer ses z-95 aux miens. Après 2 tours d'affrontements, un de mes Z-95 n'a plus qu'un seul point de vie et se met à l'écart de l'action alors que mes 4 autres vaisseaux intacts ou presque sont pris dans un combat tournoyant au milieu de l'aire de jeu. À ce stade les 2 academy Pilots de Marc sont morts et la shuttle à la moitié de sa vie. Maxime n'a pas perdu de vaisseau encore. 2 ou 3 tours plus tard mon 2e Z-95 est détruit, les 2 de Maxime également, le Starviper n'a plus qu'un seul point et Marc profite du fait que moi et Max s'entre-tuons. Les 3 avant derniers tours furent ceux où la Shuttle, le YT2400, Le X-Wing, Howlrunner, Vader , Le Starviper et le M3-A sont détruits avec des jets de dés assez spectaculaires! Au dernier tour reste le Y-Wing de Max et mon premier Z-95 abîmé qui se tenait loin jusque là.... Ma stratégie fût de me tenir à distance pour des attaques lointaines sur le Y-wing qui lui avait 2 points de hull contre un seul pour moi et ça a payé car mes défenses ont tenu la dernière attaque de Max et ma riposte fut létale pour son dernier vaisseau! Belle Partie serrée, première fois pour nous que le dernier vaisseau n'ait qu'un seul point de vie en fin de partie! Et pourtant j'étais clairement le plus faible en initiative.....
  18. moi j'ai peur qu'il fasse des fautes d'ortographe en m'expliquant les règles.... Moi le monde qui savent pas écrire là là..........
  19. Zombicide saison 3 Tokaido collector edition Between two cities Wings of Glory: Giants of the sky Prochainement: Zombicide Black Plague, je ne sais pas encore si je vais me laisser tenter (j'aurai besoin de la dureté du mental...)
  20. Allo! J'ai récemment acquis Minivilles Green Valley et après lecture des règles, qui sont plutôt courtes, je me demande toujours QUAND fermer un bâtiment (à notre tour? Lorsqu'il est activé? on peut en fermer combien?) c'est pas clair, j'ai essayé de lire sur des forums et certains disent même qu'on peut fermer les bâtiments des autres! Quelqu'un peut m'éclairer? Merci Bruno
  21. la campagne va commencer dans les prochains jours, et le jeu aura des changements au niveau du gameplay, ce qui en fera un nouveau jeu à part entière.... selon ce qu'ils disent!
  22. étiez vous concernés par le conteneur manquant?
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