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Hibou77

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Tout ce qui a été posté par Hibou77

  1. Mise-à-jour des jeux disponibles sous formes d'app pour iOS, Android & PC : http://directionjeux.hibou.qc.ca/pc-ios-android/
  2. C'est vrai que ça s'est amélioré ces dernières années ! 2015 -> 219 GG 2016 -> 387 GG 2017 -> 925 GG 2018 -> 1000 GG 2019 -> 1000 GG
  3. Tous les supporters recoivent autour de 1000 geekgold à chaque année alors je ne me suis jamais limité ! Je pourrais pratiquement me servir de mon mur de badges comme page de présentation pour un site de rencontre... Mes dernières en liste sont : -I'm positive! -Rational person -Netflix user -Rock Band fan - Guitar J'ai encore résisté à l'envie de faire mon drôle et m'acheter "Not pregnant yet (but keeping on tryin')".
  4. Pour autant que je sache, il n'y a une stratégie dominante que si tu joues au jeu de base à 2 joueurs. Il n'y a rien qui écrase le reste si tu joues à 3+ joueurs ou si tu joues avec l'extension. ref : https://www.boardgamegeek.com/thread/1285189/one-dominant-strategy-tzolkin-not-good-thing-game https://www.boardgamegeek.com/thread/2110875/ia-there-dominant-strategy Et anyway, avoir une stratégie dominante ne signifie pas que le jeu est broken pour autant. Par exemple, je n'ai jamais vu quelqu'un gagner à Trajan avec une stratégie 100% bateaux et, pourtant, l'action a sa place dans le jeu. Similairement, c'est pas parce qu'il y a une map dans Newton que la stratégie de focuser sur les voyages devrait être aussi forte que n'importe quelle autre stratégie... Bref, je demeure sceptique comme une fosse !
  5. Salaud ! Non, mais sérieux, je ne m'en fais pas trop. On parle quand même ici de Simone "the Boss" Luciani. Ça m'étonnerait qu'une stratégie aussi simpliste que d'abuser d'un combo de 2-3 cartes n'ait pas été découverte lors des centaines de parties de playtesting. Je pense qu'il y a sûrement d'autres stratégies toutes aussi fortes qui n'ont pas encore été publicisées. Et cette stratégie particulière ne sera peut-être pas adaptée pour les parties où les bonus de fin de game ne fittent pas. Bref, je demeure très sceptique. Après tout, c'est quoi le dernier gros euro broken qu'on a vu ? N'importe qui s'étant déjà essayé à créer un jeu de gestion de ressources sait que c'est un gros exercice d'équilibre et ben du spreadsheet... Ça me rappelle quand Marco Polo était sorti et que les gens disaient que le bonhomme qui pouvait mettre les dés aux valeurs qu'il voulait était overpowered et on sait comment ça a évolué par la suite. En conclusion, je vais attendre d'y jouer pour me faire ma propre idée, nah !
  6. Peux-tu me donner cette combinaison en question, ici ou en mp ?
  7. Hum, le genre de truc que je n'aime pas lire pour un jeu que j'ai en preorder... Mais à quelle stratégie fais-tu référence exactement ?
  8. Note mentale : Cette année, ne pas regarder les ventes de Capucine; il n'y aura pas de bon deal là-dedans !
  9. Les méconnus de ma collection 2018 - Way of the Panda = Assez unique en son genre. 2017 - Harvest = Agricola en 1/2 heure. 2016 - 13 days: The Cuban Missile Crisis = Twilight Struggle en 1/2 heure 2015 - Steam Time = Un Dorn que j'ai aimé. 2014 - The Golden Ages = Un jeu de civilization qui ne prend pas 3 heures à jouer. 2013 - 1775: Rebellion = Un Risk pour les eurogamers qui trippent pas trop sur les wargames. 2012 - Yedo = Le successeur de Lords of Waterdeep 2011 - Core Worlds = Un deck builder où tu passes pas ton temps à brasser tes cartes. 2010 - Innovation = Semble chaotique, mais l'est de moins en moins avec l'expérience. 2009 - Alea Iacta Est = Un bon dice chucker. 2008 - Fauna = Un jeu de trivia familial.
  10. 2018 - Carpe Diem 2017 - Pulsar 2849 2016 - The Oracle of Delphi 2015 - Through the Ages : A new story of civilization 2014 - Deception : Murder in Hong Kong 2013 - Bruges (quelle année !) 2012 - Targi 2011 - Castles of Burgundy 2010 - Navegador 2009 - Endeavor 2008 - Dominion
  11. Non, pas besoin de &. C'est pas une bouteille de vin...
  12. Si tu veux faire encore plus réaliste, il manque le post du gars qui va lui suggérer de s'acheter Splendor.
  13. Mes jeux notables de 2018 LES BONS Carpe Diem, Coimbra, Teotihuacan : Mon Top-3 2018. Newton et Forum Trajanum s'y seraient peut-être retrouvés si ma commande avait fini par rentrer... Endeavor : Ça faisait longtemps que j'avais pas kickstarté quelque chose, mais Endeavor était un safe bet et en valait vraiment la peine. Superbe version deluxe avec exploits, plateau à deux côtés et U ! Carpe Diem : Vous trouviez que Castles of Burgundy était affreux, vous n'aviez rien vu. Carpe Diem repousse les limites de l'acceptable. C'est pourtant un excellent jeu qui n'est pas laid à proprement dit, mais le design graphique nuit à la jouabilité. Ça donne quasiment l'impression qu'Alea a fait exprès. Shards of Infinity : J'ai connu Ascension puis Star Realms, mais maintenant Shards of Infinity règne sur le genre. Micropolis : J'ai pas beaucoup de fillers qui se jouent à 5-6 qui ne sont pas des jeux de party/bluff. En voici un très bon. Space Base : Bye bye, Machi Koro ! Gizmos & Reef : Deux bons fillers à découvrir. LES SURPRISES Way of the Panda : Un euro aux mécaniques originales qui semble vraiment avoir passé sous le radar de bien du monde. Ma surprise de l'année ! Decrypto : Quand un jeu d'un designer québécois sort sur le marché, on nous le présente souvent comme la huitième merveille du monde (on est un peu chauvin). Mais dans le cas de Decrytpo, c'était mérité. Un superbe jeu qui a le potentiel de connaître le même succès international que Codenames. CIV (Carta Impera Victoria) : À première vue, on dirait un jeu poche et la première partie laisse également cette impression. Mais à force d'y jouer, je l'aime de plus en plus. La clé pour l'apprécier est que chaque joueur doit être responsable du joueur qui joue après lui. Impact-Battle of Elements : Une rethèmage de Strike. Un jeu de pitchage de dés dans une petite boîte. Ça me fait penser à Tumblin Dice : un petit jeu que tu vas t'écoeurer de jouer après quelques parties successives, mais que tu vas être prêt à rejouer le lendemain. LES DÉCEPTIONS Grimm Forest, Everdell : De superbes jeux, mais pour moi ce fut pas mal des one-and-done. Fairy Tile : Iello m'a grandement déçu sur celui-là. Une production inachevée qui avait pourtant du potentiel. 7 Wonders Armada : C'est triste, j'ai vraiment aimé cette extension, mais j'ai un barrage psychologique qui m'empêche de payer une extension plus cher que j'ai payé un jeu de base. The Mind : Le jeu le plus overhypé de 2018. Comme prédit, on en entend déjà plus parler...
  14. Hé que les forums sont rendus vulgaires...
  15. Jamais entendu parlé, c'est un bon jeu ?
  16. Le premier jeu entré dans la database de bgg et un knizia fort connu !
  17. Ça doit être parce que t'es pas une fille.
  18. Ok, je crois avoir tout trouvé (highlighter pour voir les réponses) : 9-Dominion 10-Teotihuacan 11-Barenpark 12-Istanbul 13-Photosynthesis 14-Catan 15-Pandemie 16-Villainous 17-Micropolis 18-El Dorado T'as pas les rébus 1 à 8 aussi, tant qu'à faire ?
  19. J'ai jamais compris l'obsession de comparer Splendor avec tous les fillers d'engine building qui sont sortis depuis, mais bon... Voici mon comparatif de tous ces jeux qui ont été qualifiés de Splendor killers (parce que pourquoi pas !). Splendor -Points forts : Très streamliné, mécaniques très simples, beau matériel, familial. -Points faibles : Les parties semblent artificiellement serrées. Le vainqueur gagne trop souvent par un seul tour de table sur les autres joueurs. Century Spice Road -Points communs avec Splendor : Même effet de course au nobles pour remplir les commandes. -Points forts : Mécanique plus intéressante à la Concordia. Intéressant de se créer des chaînes de conversion. -Points faibles : La course aux commandes est plus chienne que dans Splendor vu que si tu te fais shafter sur une grosse commande, tu te retrouve avec plein de cubes que tu sais plus trop quoi faire avec. Century Golem Edition -Points communs avec Splendor : Voir Century Spice Road. -Points forts : Meilleur thème et plus beau matériel que Spice Road pour le même prix. -Points faibles : Pas compatible avec Eastern Wonder. Century Eastern Wonder -Points communs avec Splendor : Même principe de base que dans Spice Road, mais on commence vraiment à s'éloigner de Splendor rendu là ! -Points forts : Légèrement plus interactif que Spice Road dû aux trading posts sur la map. Se combine avec Spice Road. -Points faibles : L'interactivité vient au coût d'une durée de jeu beaucoup trop longue pour ce genre de filler. Majesty -Points communs avec Splendor : Celle-là je l'ai jamais compris... Il y a des cartes et des chips de poker dans les deux jeux ? -Points forts : Aspect de drafting et de création de combos intéressant. -Points faibles : Les effets de take-that qui ne seront pas au goût de tous. Gizmos -Points communs avec Splendor : On se construit un engine qui augmente notre pouvoir d'achat de tour en tour. -Points forts : C'est l'fun de créer des combos qui cascadent. Décisions quand même intéressantes. Beau matériel. -Points faibles : Le truc à billes, c'est juste une gammick pour ce qui aurait pu être un jeu 100% cartes. Vu qu'on ne joue jamais avec les mêmes cartes, il est très difficile d'avoir une stratégie à long terme parce qu'on ne sait pas si la carte qu'on veut est dans le paquet. Je crois que le plateau de skill est atteint après quelques parties, après ça c'est de la luck. Bref, tout dépend des goûts, mais je crois qu'ils sont tous assez différents pour pouvoir cohabiter sur une tablette sans avoir de redondance.
  20. Wow, il y a de la qualité là-dedans ! J'avais pas entendu parler de Prehistory, va falloir que j'aille voir ça.
  21. Quelques trucs à vendre... 40$ - Age of Industry 25$ - 20th Century 15$ - Inhabit the Earth 8$ - Birds of a Feather
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