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Hibou77

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Tout ce qui a été posté par Hibou77

  1. Bah, t'as juste à faire un sort by rating, ça va t'en faire moins à checker...
  2. De mon côté, ça a toujours été une question d'espace (et de paix conjugale). Mais bon, c'est la vie et ça aide à financer les nouveaux achats ! 10 - Alien Frontiers 9 - Ninjato 8 - Eminent Domain 7 - Fresco 6 - Chaos in the Old World 5 - Shogun (lui avec la dice tower) 4 - Francis Drake 3 - Amun-Re 2 - Keyflower 1 - Tumblin Dice Allez-y, jugez-moi...
  3. Parfois par manque de place, d'argent, d'amour ou simplement parce qu'ils ne sortaient plus, certains jeux quittent nos collections pour un monde meilleur. Quels sont vos 10 jeux préférés parmi ceux que vous avez possédés dans le passé ?
  4. Hé là, jeune homme, un peu de respect pour l'auteur de Goa, Louis XIV, Las Vegas et Jambo ! Pis Steam Time, c'est bon même si personne n'est d'accord avec moi, nah ?
  5. Je me questionne moins sur l'association entre cette chanson et BattleStar Galactica que sur le fait que tu connaisses cette chanson.
  6. Faudrait ben que j'y joue à moment donné ! La seule chose qui m'a empêché d'en faire un achat impulsif est que plusieurs semblent le comparer à Istanbul, un jeu que j'ai bien aimé mais sans plus. Est-ce vraiment le cas ? Istanbul était trop tactique pour mes goûts, j'avais l'impression d'avoir à changer constamment de stratégie dû aux actions des autres joueurs ?
  7. De mon côté, tout est retardé. J'ai un paquet des US qui a passé la douane mais qui n'a pas encore de tracking de Poste Canada. J'ai une commande d'Amazon qui est pognée à Mississauga depuis plus d'une semaine. Et j'ai une grosse commande sur Bliss qui attends quelques pre-orders avant de shipper (dice hospital, forum trajanum). Le temps que ça arrive jusqu'à la boutique, puis ici, j'pense ben les avoir l'an prochain...
  8. Le top-10 des jeux que vous seriez tristes de perdre parce qu'il vous serait très difficile de vous en trouver une nouvelle copie. * Mon top 10 * 10 - Carcassonne: The City : Dans sa jolie boîte en bois ! 9 - Glen More : Mais il y a une suite en vue. 8 - Egizia : Trouvable dans l'usagé, mais quand même OOP depuis trop longtemps. 7 - German Railroad : l'ext. de Russian Railroad qui n'est pas resté longtemps sur les tablettes, pas de reprint de prévu. 6 - Glory to Rome : La belle VF de Iello. 5 - Yedo : Que je préfère à Lords of Waterdeep. 4 - Gold West : Il y a un reprint en discussion, mais tant que c'est pas fait... 3 - Goa : Comment un tel classique peut-il être OOP ? 2 - Macao : C'était mon holy grail dans les Feld. 1 - Bruges (en VF) : Il y a eu une vente de feu de la version Filosofia l'an passé, il était liquidé pour 30$ un peu partout. Mais depuis, bonne chance pour mettre la main dessus !
  9. Est-ce que ça vous arrive parfois de jouer à un jeu et d'avoir soudainement le goût de pousser une tite chanson pour accompagner votre action ? Par exemple, dans mon groupe de Montréal, il est impératif de chanter quand on joue cette carte de Dominion : "Won't you take me to..."
  10. Juste à regarder ces cartes, j'ai l'impression d'avoir les mains noires !
  11. Je n'ai peut-être pas joué des centaines de parties, mais je trouve qu'après le placement initial, le reste c'est pas mal juste de la chance. Ça finit que tout le monde essaie de s'aggrandir le plus rapidement possible pour pas se faire bloquer, puis tu trades avec les joueurs qui tirent de la patte. Tout comme dans Munchkins, ça finit souvent avec pas mal tous les joueurs à 8 ou 9 points et c'est celui qui pige les bonnes cartes (genre les 1 pt de victoire ou le gros vol de ressource) qui gagne. Et j'ai trop souvent vu des games où t'es sur des terrains à 6/8 et que les dés ne roulent, au défi de toutes les probabilités mathématiques, que des 2-3-4-10-11-12. Paraît que les extensions améliorent un peu les choses, mais je suis passé à autre chose après une dizaine de parties.
  12. Food Chain Magnate, si ton placement initial n'est pas bon, tu vas trouver la game longue. Les fois que j'ai joué à Steam aussi, si tu prépares un gros coup, mais que tu te fais bloquer, c'est comme l'équivalent de perdre tes 3-4 derniers tours. Aucune chance de revenir dans la game après ça.
  13. Je suis pas sûr que ça va ressembler tant que ça à Lorenzo. Ce dernier est surtout un jeu de Brasani/Gigli pour lequel Luciani a donné un coup de pouce côté développement (de ce que j'ai compris).
  14. "We think that it is important that every single turn should matter. If you cannot lose the game on the first turn, then the first turn should not be played." - Joris Wiersinga, Splotter Spellen Le moins qu'on puisse dire, c'est que cette petite réflexion de M.Wiersinga se réflète plutôt bien dans leurs jeux. On retrouve cette mentalité dans plusieurs jeux ayant, pour la plupart peu ou pas de facteur chance. Qu'en pensez-vous ? Est-ce que cette philosophie est quelque chose qui vous attire dans un jeu ? De mon côté, j'aime bien les jeux qui pardonnent. Ils sont moins stressants à jouer, souvent moins longs (looking at you 18xx) et permettent d'inclure des joueurs ayant des niveaux d'expérience différents et que tout le monde puisse avoir une chance de gagner. Remarquez qu'il y a des jeux comme Tzolk'in ou Terra Mystica qui n'ont pas grand hasard et dans lesquels un seul mauvais coup ne te sortira pas de la partie pour autant. J'ai toutefois une préférence pour les jeux à la Feld dans lesquels il y a un facteur chance qui reste toutefois contrôlable. On peut hésiter entre deux actions qui semblent bonnes et même si on se trompe, il y a toujours un petit facteur chance qui peut venir rattraper la situation. J'aime ça, ça fait plus "jeu" ! Plus généralement, comment réagissez-vous dans un jeu lorsque vous vous retrouvez en dernière place sans aucun espoir réaliste de rattraper vos adversaires ? Je crois qu'il y a un parallèle intéressant à faire avec le jeu d'Échecs. Aux échecs, lorsque vous vous retrouvez dans une position sans espoir, il est bien vu d'abdiquer la partie, question de ne pas allonger la partie pour rien alors que le résultat est déjà connu d'avance (à moins d'une erreur monumentale). Les joueurs d'échecs préfèrent jouer quand il y a un enjeu, quand c'est serré et que les décisions ne sont pas claires. À l'opposé, dans les jeux de plateaux, il est généralement mal vu d'abandonner une partie en cours, particulièrement si c'est une partie à 3 joueurs ou plus. Il y a une poignée de jeux, tels que Through the Ages, qui ont des règles spécifiques permettant à un joueur de se retirer de la partie, mais ces jeux sont plutôt rares. Personnellement, ça ne me dérange pas de continuer à jouer même si je perds solide. Je prends alors plaisir à jouer avec mon engine du mieux que je peux et à essayer des stratégies excentriques. Il y a cependant des exceptions. Je trouve ça plate lorsque le joueur qui domine clairement prend beaucoup de temps à jouer son tour, question d'optimiser ses coups au maximum même si ce n'est plus nécessaire. Un autre situation désagréable me renvoie à mon autre vie, dans le temps où je jouais à Magic. Vous avez probablement déjà croisé des joueurs comme ça. Tsé, le genre de joueur qui sait qu'il va gagner mais prend le temps de te déshabiller avant de te donner le coup de grâce. Il pourrait te tuer en deux tours, mais il veut tellement pas prendre de chance, qu'il va d'abord tuer tout ce que tu as sur la table pendant que tu l'implores d'en finir avec une frustration à peine dissimulée... Et toi, le jeune, kossé t'en pense ?
  15. Pareillement, ça fait que j'en vois pas un y aller d'une critique négative tant que je l'ai pas en joué !
  16. J'aime bien le style utilisé dans Elysium
  17. Nan, nan, nan, tu l'as pas pantoute ! C'est parce que maintenant, les femmes sont sur le marché du travail alors tu dois avoir une maison qui est à mi-chemin entre le travail de monsieur et celui de madame. Donc, en simple, la pollution, c'est la faute des femmes. * Parapluie à roches activé *
  18. Ben en fait, la demande est là pour rester, mais mettons que les gouvernements s'entendent pour légiférer sur la colle (exemple comme ça) et demandent d'utiliser de la colle moins polluante. Si ça n'existe pas, ça s'invente. Si ça coûte plus cher, mais que ça s'applique à toutes les compagnies, ça ne désavantagera pas une compagnie par rapport à une autre. Si cette nouvelle colle plus couteuse à produire fait grimper le prix des jeux, les gens vont moins en acheter. Donc, c'est bon à tous les niveaux ! Ça revient à ce que je disais, la solution doit être législative.
  19. J'aime être optimiste Je faisais référence à Terraforming Mars pour montrer qu'on peut très bien être un designer inconnu et avoir un jeu dans le top-10 de BGG. J'ai entendu parlé de Nyctophobia, mais pas des deux autres. Ils sont quand même récents, donnons-leur du temps. Si ils sont vraiment meilleurs que ce qui se fait d'autre, le bouche à oreille va faire son oeuvre. T'as raison de dire que le consommateur moyen ne veut pas de jeu original. Moi, je préfère aller voir le prochain film de Marvel que de m'essayer à un film de répertoire original qui risque de m'ennuyer à mort. Pour le boardgaming, c'est différent, je suis dans l'élite hipster qui roule des yeux quand on mentionne monopoly et qui connait le nom des designers et de leurs jeux. Bref, chacun ses goûts. Si kickstarter fait des jeux qui sont pas pour toi, tu les ignores tout simplement. Tu te trouves des sources, des publishers, des designers, des reviewers avec qui tu partages les mêmes goûts puis ça te fait soudainement moins de sorties à surveiller...
  20. Bof, le boardgaming, c'est pas si pire comme empreinte écologique, c'est du carton recyclable, du bois compostable, des jeux revendables (à part les Legacy). Le plus polluant, c'est le transport à partir de la Chine et des usines jusqu'à nous. Mais bon, comme on dit, j'assume mes contradictions. À moment donné faut pas virer fou non plus. Oui, je vis dans l'opulence parce que je me suis acheté des divans pour mettre dans le salon ! Je pourrais très bien m'asseoir par terre après tout... Un être humain sans empreinte écologique ça n'existe pas. Ton existence elle-même fait travailler des fonctionnaires qui doivent administrer tes dossiers, impôts, etc. Donc, il y a un peu du gaz que les fonctionnaires mettent dans leurs autos qui est de ta faute. On s'en sort pas. Bref, on peut toujours faire mieux et on peut toujours faire pire... Le monde qui achète plus de jeux, ils vont acheter moins d'autre chose. Je crois vraiment pas que ce soit un gros problème comparativement aux autres places où l'on peu mettre son dollars-loisir.
  21. Je suis pas si sûr. Les jeux de minis c'est à 90% des jeux d'area control. À moment donné, un gars veut un peu de variété dans sa collection, non ? Le designer de The Mind/Très Futé ou celui de Decrypto étaient des inconnus avant cette année et leurs jeux n'ont pas percé parce qu'ils étaient beaux. Qui connaissait le designer de Terraforming Mars ou de Gloomhaven ? Pourquoi des jeux comme Inis et Ethnos ont-ils fait un tabac à leur sortie malgré leur artwork discutable ? Je pourrais continuer... Vous êtes trop pessimistes !
  22. Ah ça, je suis pas d'accord ! Il y a plein de jeux provenant de nouveaux designers qui percent le Top-1000 de BGG. La plupart des jeux n'ont pas de mins ni de ressources taillées en forme d'animaux. Si j'achète un jeu, je ne veux pas que ça soit de qualité print'n play... Au fond, fais le film que tu veux, mais attends-toi pas à ce qu'il passe au cinéma si tu tournes avec une vieille caméra Super-8...
  23. À mon avis, c'est Dice Owl qui ont la meilleure vente à date. https://thediceowl.com/collections/cheap-on-sale-board-games?sort_by=price-descending
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