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Hibou77

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Tout ce qui a été posté par Hibou77

  1. IGA, tu payes pour la décoratlion et l'emballage. Ça me coûte toujours un bras quand je vais là. D'habitude, on va chez Maxi et ça nous coûte ~180$ par semaine pour une famille de 3.
  2. Heaven & Ale est trop calculatoire à mon goût, Pulsar est mon #1 pour cette année. Si ce dernier se fait éliminer dès la deuxième ronde, je sens que je vais... (╯°□°)╯︵ ┻━┻
  3. C'est plus compliqué que ça. Je crois que tu devrais y rejouer... Les actions qui produisent du fame et du money ne sont pas les mêmes. C'est comme bien d'autres jeux du genre : si plusieurs joueurs se pitchent sur une stratégie cash, ils vont surpayer pour les cases de market et il va y avoir une course pour les tuiles qui produisent des ressources. Même principe pour le fame, si les joueurs investissent dans les temples, les tuiles à temples vont être plus convoitées. Il y a bien du blocage possible dans ce jeu (pour les vilains joueurs qui sont comme ça). Si tu y vas all-in dans une seule track, ça marchera seulement si les autres joueurs te laissent faire. De ma grosse expérience de 3 parties, c'est mieux d'y aller avec une stratégie balancée, comme ça tu peux, chaque tour, choisir quelle track est la plus profitable à faire avancer vu que tu as, comme unity disait, deux "engines".
  4. Oui, mais je ne suis pas sûr que c'est possible de gagner en ne se concentrant que sur une track. Il ne faut pas oublier qu'il y a 2 workers à débloquer sur ces tracks, un sur le 15 de fame et l'autre sur le 20 de money. Comme dans tout bon worker placement, plus que tu débloques tes workers tôt, plus longtemps tu peux en profiter. En tout cas, dans nos games, tous les joueurs ayant déjà joué s'assuraient d'aller récupérer leurs workers sur les deux tracks (et sur le pont de la rivière). Une fois que les workers sur les deux tracks sont récupérés, là oui, les joueurs peuvent focuser sur une seule track ou continuer à pousser les deux...
  5. Ça c'est bizarre ! Normalement, si tu fais un "edit" sur le premier post d'un sujet, tu peux changer le titre... À moins que ce soit un setting "par forum" et que celui des dragons d'or ne permette pas l'édition ?
  6. J'ai backé le jeu original et j'aurais backé l'extension si l'auteur avait introduit une variante officielle pour la phase d'enchère (que je trouvais et trouve encore très boiteuse). C'est dommage parce que j'adore tout de ce jeu à part cette partie
  7. C'est pas ça qui manque... "1812: The Invasion of Canada", "1775: Rebellion", "1754: Conquest – The French and Indian War".
  8. Tu devrais faire comme l'an passé et remettre le nom des jeux dans les titres de sujet...
  9. Donc, ça permettra, même avec le taux de change, d'avoir accès aux grosses ventes en ligne (tsé, les spéciaux sur amazon.com et autres où tu peux avoir des jeux récents à 50% de rabais). À tout le moins, ça va de nouveau rendre accessible l'utilisation du BGG store qui était rendu assez dispendieux avec leurs dernières modifications.
  10. Pour parler des jeux de la liste, j'avais déjà de l'intérêt pous Forum Trajanum, Carpe Diem, Newton, Gùgong, Theotihuacan et Dice Hospital. Après avoir parcouru la liste, j'ai ajouté quelques petites nouveautés à ma watchlist : -Kingdom Defenders (pour la comparaison à Lord of Waterdeep) -Magnastorm (pour le hype) -Underwater Cities (parce que V.Suchy a produit mon jeu préféré de l'an passé : Pulsar 2849) -Crown of Emara (mécanique de déplacement d'ouvrier sur deux plateaux ? Intriguant !) -Valparaíso (parce que j'ai bien aimé Rococo) -Passing Through Petra (en espérant un jeu de la qualité de Gold West)
  11. De mon côté, j'attends ma copie physique pour évaluer les exploits, mais ça a l'air bien !
  12. J'ose à peine imaginer le char de marde que j'aurais mangé avant ma correction si jamais quelqu'un avait ouvert ce message en pensant y trouver la liste des médiums européens qui seront présents au Grand Congrès de la Voyance qui se tient à Essen...
  13. Ok, ok, je vais changer mon post original pour que tout le monde y soit content. On peut tu parler des jeux sur la liste, asteure ?
  14. Ça doit être une question de perception. Le weight d'un medium est 3.0, un medium-heavy est 4.0. Si on arrondit les ratings au plus près il y a beaucoup plus de jeux dans sa liste avec un weight rating < 3.5 qu'il y en a avec un rating > 3.5. Mais c'est sûr que si pour toi, un jeu medium a un weight de 2.6, tu vas trouver que les 3.4 sont pas mal lourd... (J'imagine les autres dragons qui lisent ça et sont comme : "Wow, quelle discussion passionnante !")
  15. Ouais, c'est ce qu'il dit, mais quand on parle de medium-heavy, on parle de 4/5 sur l'échelle de weight BGG. Je vois rien dans la liste qui pourrait s'approcher d'un "Through the Ages" dans sa complexité. La majorité des jeux semblent plus jouer tomber quelque part entre du 3.3 et du 3.7. Donc, si tu veux jouer sur les classifications, on parlerait ici de medium-medium-heavy
  16. Je suis tombé sur une geeklist plutôt intéressante d'un gars qui a répertorié les jeux de style euro de poids médium qui seront disponibles à Essen. Disclaimer : Je suis tombé (je suis pas tombé pour de vrai, c'est une image) sur une geeklist plutôt intéressante (opinion personnelle) d'un gars (oui, j'assume son genre) qui a répertorié les jeux (je dis répertorié, mais c'est pas inclusif, le gars parle juste des jeux qui l'intéressent) de style euro (mais qu'est-ce qu'un euro dans le fond ?) de poids light, light-medium, medium, medium-heavy et/ou heavy) qui seront disponibles (pas nécessairement à l'achat, certains ne seront qu'en démo) à Essen (on parle de la foire de 2018). J'y ai trouvé bon nombre de jeux dont je n'avais pas encore entendu parler. Bref, ma wishlist vient de s'enrichir de quelques nouveaux jeux à suivre... https://www.boardgamegeek.com/geeklist/246252/essen-eurogame-essential-2018/
  17. Je me décris plus comme un point-saladeux ! J'adore les jeux dans lesquels il y a plusieurs stratégies / avenues possibles pour faire des pts.
  18. Yes ! Exactement mon genre de jeu ! Il est rentré directement dans mon top-30
  19. Il y a un petit groupe de designers italiens qui sont sur une lancée depuis quelques années. Ils pondent des jeux medium-euros ayant un feeling tellement similaire qu'on confond parfois leurs auteurs. Je parle en particulier de Simone Luciani, Daniele Tascini, Virginio Gigli et Flaminia Brasini. En général, Luciani et Tascini travaillent ensemble, même chose pour Gigli et Brasini. Les seuls jeux sur lesquels ils ont collaborés sont Grand Austria Hotel et Lorenzo il Magnifico. Cependant, ils apparaissent souvent dans la liste des remerciements/playtesteurs des jeux produits par les uns et les autres. Pour référence, voici quelques jeux notables sur lesquels leurs noms apparaissent. C'est quand même un beau palmarès... Leonardo da Vinci (2006) Brasini & Gigli Egizia (2009) Brasini & Gigli Urbania (2012) Luciani Sheepland (2012) Luciani & Tascini Tzolk'in (2012) Luciani & Tascini Council of 4 (2015) Luciani & Tascini Grand Austria Hotel (2015) Gigli & Luciani The Voyages of Marco Polo (2015) Luciani & Tascini Lorenzo il Magnifico (2016) Brasini, Gigli & Luciani Coimbra (2018) Brasini & Gigli Teotihuacan (2018) Tascini Newton (2018) Luciani J'ai joué pour la première fois à Coimbra hier et j'ai beaucoup aimé ! Étrangement, ça m'a beaucoup fait pensé à "Signorie" de deux autres designers italiens (ça doit être quelque chose qui mettent dans l'eau là-bas). Le dice drafting où il faut prendre la valeur et la couleur en compte, les tracks d'influence, les bonus... Mais Coimbra est plus amusant pcq plus streamliné. J'ai très hâte de voir Teotihuacan que plusieurs attendent comme la suite thématique de Tzolk'in ainsi que Newton, une collaboration entre Luciani et un des designers d'Anachrony (même si je n'ai pas trippé sur ce dernier).
  20. Mais, à part pour les jeux conçus pour avoir peu ou pas de rejouabilité (les jeux à la escape room et les legacy), est-ce qu'on peut vraiment parler d'un jeu comme étant "très bon" si on a l'impression d'en avoir fait le tour en une ou deux parties ?
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