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Saaman

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Messages posté(e)s par Saaman

  1. Je contient ma collection à 50 jeux, faque j'ai beacoup de bons previously owned....

    1. Caverna: j'aime beaucoup, mais setup trop long et manque de variabilité à mon goût
    2. Space Alert: trop difficile a expliquer.... Mais j'ai adoré mes parties
    3. Dead of Winter: traitre ou pas traitre? Vu que ça mettait en péril des amitiés, j'ai préféré m'en séparer!
    4. Through the Ages: parce que j'ai rarement des plages de 5/6h pour le sortir
    5. Unlock: j'achète en usager, je fais les scénarios, je revends au même prix. De belles aventures gratis!
    6. Lord of the Rings LCG: je préfère son petit frère Arkham
    7. Harry Potter: Hogwart's battle: une fois la campagne terminée, y a plus qu'à le ranger et sortir Aeon's End ou Thunderstone Quest
    8. Mage Knight: vu sa complexité, j'y vois surtout un jeu solo... mais j'en ai plein d'autres que j'aime mieux que lui pour du solo
    9. London Dread: Une fois qu'on a compris le puzzle et qu'on a appris à communiquer ensemble, le challenge est plus là
    10. Enchanters: c'était le petit jeu gateway parfait pour moi, mais ma blonde a posé son veto
  2. Mes suprises

    Maximum Apocalypse: acheté en usagé sans grande conviction, j'en attendais pas grand chose. Je m'inquiétais même qu'il moisisse chez moi car il est la croisée de plusieurs autres jeux que j'ai. Au final, 8 parties en 3 mois (un record pour moi). Il est engageant, pas trop long ni trop compliqué, parfait pour des soirées ou fin de week-ends ou on veut pas se prendre la tête. Je l'ai joué qu'une seule fois à 4, mais ça m'a semblé bien plus difficile qu'à 2 (ou alors j'ai vraiment pas eu de chances)

    Brass Birmingham: Les jeux de trains (enfin, de réseau) et moi, ça fait 2. A tel point que je n'en avais jamais joué un seul tellement ça m'attire pas. Je me suis laissé embarqué parce qu'on m'en a dit beaucoup de bien, et je regrette pas. J'ai passé un super moment, le jeu est vraiment tendu sans être difficile, je l'aurais acheté sans hésiter si tout le monde ne l'avait pas déjà autour de moi ?

    Mes déceptions

    Spirit Island: il me faisait de l'oeil depuis sa sortie... j'ai enfin pu l'essayé et j'ai été deçu. C'est un bon jeu, assez original, mais ça m'a pas remué. J'ai trouvé qu'il manquait d'ambiance sur le plateau, et que la progression des personnages manquait de fun. Ma partie s'est bien passée et j'ai eu du fun grâce aux joueurs présents autour de la table, mais à la fin de la game, je me suis dit que j'avais pas tellement envie d'y rejouer.

    Walking Dead: No Sanctuary: un de mes premiers Kickstarter backés, j'étais tellement impatient! Amère déception.... Je fais plus attention désormais!

     

  3. Oui on parle beaucoup du plastique et des GES, mais les matériaux rares, c'est pire encore... En plus de l'empreinte écologique, il y a souvent une empreinte éthique pas mal lourde. Les enfants en Afrique qui minent ces précieux matériaux.

    Bref, on est pas sorti d'affaire. Je pense qu'on peut pas mieux faire que d'avancer pas à pas chacun de notre côté, puis d'atteindre une masse critique qui met en mouvement les plus gros morceaux (entreprises et gouvernements). C'est ce que je me dit pour franchir chaque prochain pas dans la démarche.

  4. il y a 53 minutes, Comet a dit :

    Merci :)

    Reste qu'il faut acheter un jeu parce que nous comptons y jouer, pas simplement pour "encourager" ou valider une pratique.

    Nous sommes loin d'être neutres dans notre empreinte écologique. Il reste le transport des jeux, le plastique des films et plein d'autres trucs.

    Oui en effet!

  5. Il y a 2 heures, Comet a dit :

    Scorpion Masqué finance le remplacement de tous les arbres coupés pour produire ses jeux. Et nous allons également compenser nos émissions de gaz à effet de serre dans nos voyages commerciaux.

    Blue Orange replante le DOUBLE d'arbres coupés.

    Regarde aussi du côté de Bioviva. Et je suis certain qu'il y a plein d'autres actions que je ne connais pas.

    C'est sûr que la meilleure option reste la décroissance, mais il y a plusieurs initiatives très intéressantes.

    C

    Quand même, je suis ravi de découvrir ça! C'est une bonne raison pour moi d'aller regarder les jeux de ces compagnies attentivement... J'ai déjà du Scorpion Masqué, mais pas de Blue Orange.

  6. Vraiment instructif tout ça! J'avais pas en tête l'aspect coordination de fournisseurs, chose qui est prise en charge en Chine vu le marché.

    Au final, j'ai pas trouvé plus "éco-responsable" dans notre hobbit que de limiter ma collection de jeux et privilégier le marché usagé. Comme dit jvallerand, on a vite fait d'avoir plein de jeux qui dorment sur les tablettes sans jamais être joués. Ca me rend coupable et ça me frustre, ça m'aide à limiter ma consommation.

  7. Merci pour tous ces exemples! Comme quoi je me faisais une fausse idée, ça existe encore des productions "occidentales" (Allemagne, US, Canada...). On sait jamais à quel point ils fabriquent ou assemblent des composantes achetées, mais c'est déjà un bon début.

     

    il y a 14 minutes, Le Légume Tout-Puissant a dit :

    Je crois que ton critère "peu importe le prix" fausse la question. Si tu es prêt à payer, tu va trouver des enteeprises ou des particuliers qui te fabriqueront pas mal ce que tu veux. Il existe des firmes de designers industriels spécialisées dans la création de prototypes. J'ai du mal à imaginer un jeu sorti sur le marché dont elles ne pourraient pas reproduire les composantes. Mais attends-toi à payer un bras :)

     

     

    Rapport à cela, je posais vraiment une question hypothétique...  Est-ce qu'on a encore les connaissances, le matériel pour produire les jeux ici? Ou est ce un corps de métier disparu et oublié ici? Je ne savais pas qu'il existait des firmes de design comme tu mentionnes, c'est sûr qu'ils devraient être capables (sans parler coût ;-)).

  8. Il y a 3 heures, Cerberus777 a dit :

    Juste une corrections: Pas tous les jeux sont fait en Chine. Certains jeux sont fait en Allemagne et d'autre directement aux États-Unis. Mais oui, c'est peux commun.

    Pour ta question par contre, je ne sais pas si cela serait possible d'en faire faire ici au Canada par contre.

    Tu aurais des exemples de jeux ou compagnies qui fabriquent en Allemagne où aux États-Unis? Je suis curieux... Je pensais vraiment que tout venait de Chine.

  9. Voici les jeux de ma collection qui veulent trouver un nouveau maître!

    • Thunderstone Quest KS (Champion Pledge, EN, excellent état, 2 figurines peintes) : 120$ 100$
    • Sentinels of the Multiverse (Enhanced Edition + Rook City + Infernal Relics dans une seule boîte, EN): 35$ 
    • Pathfinder Jeu de Rôle, boîte d'initiation avec map, standees et dés (FR, très bon état): 20$ 15$
    • Fairy Tale (EN, état usagé) : 5$

    Je reste à Longueuil, mais peu faire le transport jusqu'à Montréal (Rosemont, Villeray, Plateau) en semaine.

     

     

     

     

     

     

     

     

  10. Ça fait quelques semaines que je pose un question hypothétique...

    C'est certain que tous nos beaux jeux sont fabriqués en Chine, pour des questions de rentabilité. Mais mettons on voudrait faire fabriquer un jeu ici au Canada, peu importe le prix. Est-ce que ce serait seulement physiquement possible? Je veux dire, est-ce qu'on trouverait des entreprises, des fournisseurs qui sont encore capable  de produire ici des cubes en bois, des meeples, des plateaux de jeu et des figurines?

    Je me pose de drôle de questions le dimanche soir!

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