Aller au contenu

SuperFafa

Membre
  • Compteur de contenus

    2 316
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par SuperFafa

  1. Comme tu peux t'en douter je ne suis pas totalement d'accord avec ton analyse, notamment sur le cas des Splotter. Alors bien sûr ça serait mieux s'ils était moins cher, plus beaux et moins souvent en rupture de stock. Quand j'achète un jeu j'achète avant tout un jeu, pas du matériel au kg. Et je trouves que les Splotter se démarquent largement de la concurrence par leur style, ce qui rend le prix acceptable à mes yeux. Et au moins je sais qu'avec eux la mécanique sera bien peaufiné. Par contre oui je serais plus retissant à payer pour des gros KS avec une tonne de contenu bonus développé à l'arrache, de figurines que je vais jamais peindre,... mais avec des mécaniques qui au final n'ont rien d'exceptionnelles... Sinon pour les jeux qui n'ont pas encore cité je rajouterai Teotihuacan et Underwater Cities dont les boites de base sont pas cher. Y'a aussi Otys que j'avais eu pour pas cher et qui est vraiment sympa, Londre, Capital Lux 1/2...
  2. On risque d'avoir une déception mutuelle alors :D Au passage tu oublies le vin et la marinière avec le foulard rouge, quitte à faire dans le cliché ^^
  3. Enfin ma première partie d'Antiquity ce weekend, à 2j avec les règles simplifiées (sans la phase de famine et de pollution), ce qui est effectivement préférable pour une 1ère partie. Partie très serrée, j'ai réussi à l'emporter sur le tie breaker (pour une fois que je gagne là dessus...). J'ai beaucoup apprécier le jeu et j'ai hâte d'y rejouer avec les règles complètes. J'ai l'impression qu'on peut faire des stratégies assez tordues, comme rusher avec les auberges pour encercler un adversaire (un des objectif de fin de partie), et en profiter pour exploiter ses terres et jeter ses déchets chez lui C'est vrai que les règles sont un peu lourde à lire et on comprends pas très bien tant qu'on a pas joué, mais après quelques tours ça va bien car elles sont assez logique. Après ça se joue bien et c'est assez fluide, car on peut souvent faire des phases en simultané. Dans les défaut je voie principalement la gestion de toutes les petites pinouches un peu lourde et le temps de triage des bâtiments au début (prévoir un rangement pour ça, afin d'éviter de le faire à chaque fois). Il y a aussi le caractère impardonnable des Splotten qui pourra en rebuter certain.
  4. Très bonne liste (en tout cas pour ceux que j'ai pu joué, les autres je sais pas). Marcaibo est aussi très bien. Je rajouterai Trismegistus et Marco Polo II à la liste.
  5. C'est pas mal comme ça que j'imagine @rainmight
  6. Je cherche quelqu'un pour faire une partie d'Antiquity en ligne. On peut jouer en direct ou quelques coups par jour. J'ai jamais joué donc je devrais pas être très bon par contre
  7. Petites suggestions sur le formulaire, pas mal de questions ont un choix trop binaire (par ex la 4,5,8,...), le format de la question 7 me paraitrait plus adapté. Bon courage pour votre projet.
  8. J'espère que tu as au moins demandé l'autorisation de Hibou pour publier ses photos perso Sinon tu risque d'avoir des ennuis ...
  9. Mais une fois que tu as compris (si possible), c'est bien comme jeu?
  10. Faut pas t'en vouloir comme ça, j'ai moins de 10 games de FCM et j'ai l'impression que j'ai assez bien compris le jeu après tes petits rappels. 1/2 qui a compris c'est pas pire Mais j'avoue que les employés sont quand même bien pénibles de réclamer des salaires dans ce jeu, déjà qu'on leur offre la chance de travailler. Et puis je vous avais dit que le sushi burger allait avoir un gros succès On s'en refait une quand vous voulez
  11. Je me retrouves pas mal dans des commentaires précédent. Je trouves aussi Brass un peu pénible à expliquer avec toutes ses maudites exceptions. J'ai pas eu à expliquer les jeux très asymétriques comme Root ou Vast mais j'ai toujours trouvé leur explication très pénible car faut effectivement se taper toutes les classes. En plus en général je comprends mieux le jeu en jouant quelques tours, mais là vu que tu les joues pas c'est plus compliqué... Ca me rassure de pas être le seul à avoir du mal à expliquer Decrypto
  12. Pour le Spiel je verrais bien MicroMacro gagner, même si comme @Hibou77 je ne considère pas vraiment ça comme un jds. Robin des bois m'intrigue, quelqu'un l'a essayé? Et Zombie machin truc m'inspire pas. Pour le Kenner j'ai voter deux fois pour Lost Ruin of Arnak, pour une fois qui y'a un jeu un peu Kenner dans la catégorie Kenner on va l'encourager J'ai bien apprécié mes parties sur BGA, même si j'ai peur qu'il manque de rejouabilité sur le long terme. Et pour le Kinder j'ai voté pour Dragomino parce qui y'a des Dragons, et que les jeux en "mino" gagnent souvent des prix.
  13. Merci pour la découverte. Moi j'embarquerai bien pour FCM samedi soir, je connais déjà le jeu.
  14. Food Chain Magnate ça se joue en ligne? En tout cas ça me tenterait bien d'y rejouer. Y'a le discord des dragon pour discuter en ligne sans frais ^^
  15. Ouin tu me rappelle que je l'ai acheté y'a quelques mois maintenant avec les geekup en plus mais je n'ai toujours pas eu l'occasion de l'essayer ?
  16. Dernièrement je joue pas mal avec @thomassabourin et @Beaver à TM en ligne, et on à constaté qu'avec toutes les extensions (sauf Turmoil, mais je penses que ça irait pas mieux avec), il y a une stratégie très dominante. Cette stratégie consiste essentiellement à bâtir son moteur, jouer sur les cartes sciences, sur les ressources à collectionner, les badges Joviens,... Jouer plutôt sur une terraformation rapide ne semble pas du tout payant. En théorie, je me dirais que si 2/3 joueurs décident d'aller vers une Terraformation rapide ils ont une chance, mais si un joueur y va tout seul il a juste 0 chances de gagner. Alors bien sûr les combos étant différent d'une partie à l'autre c'est pas trop répétitif, mais à force ça devient trop répétitif. On a toujours un désaccord sur le draft, Thomas trouve que ça empire beaucoup la situation, je trouves que ça a un effet très mineur par rapport au déséquilibre apporté par les extensions. On a beau jouer sans draft dernièrement, c'est toujours la même stratégie qui est gagnante, sa chance de réussite devient juste un peu plus hasardeuse ce qui est pire à mon avis. Pour avoir jouer juste au jeu de base, de mémoire il me semble que cette stratégie "moteur" est beaucoup moins payante, voir pas assez vs la terraformation. Du coup je serais tenté d'essayer le jeu avec un peu moins d'extensions pour voir si on arrive à quelque chose de plus équilibré. Cependant c'est pas une option que je considèrerai sur le vrai jeu, car ça serait trop pénible de toujours trier les cartes. Je sais que c'est un débat qui y'a déjà eu sur BGG mais je serais curieux de connaitre votre avis sur la question et si vous avez des variantes/options sympa à proposer.
  17. Pour avoir les deux je crois que je préfère celui là, où tu n'as pas de hasard sur les combats au moins. Je préfère Undaunted pour le thème, mais pour le coup je le trouves vraiment trop "luckfest". J'ai l'impression que tes choix sont trop limité (du moins dans les 1er scénarios, faudrait que je test au delà du 6ème pour voir si ça apporte plus de choix intéressant) et qu'au final la partie se joue essentiellement sur les jets de dés et le tirage des cartes. Ce jeu m'intrigue aussi, j'hésitais à le prendre...
  18. C'est exactement ce que j'allais dire, je trouves les composantes en bois très bien. Mais oui le plateau c'est le plus gros défaut du jeu...
  19. Est ce que ça t'arrive de venir dans le coin de Montréal par hasard?
  20. Ha zut c'est effectivement décevant. Ma stratégie de laisser les joueurs que je connais prendre les KS trop cher à ma place n'a pas fonctionnée cette fois
  21. Bon faudra qu'on l'essaye chez toi alors. Prend toutes les nouveautés du KS du coup
  22. Si tu les prends toutes ça revient à 20$/ext. Le all-in a l'air intéressant si on a rien, mais ça reste quand même cher et je sais pas si je vais aimer.
  23. Je suis pas mal d'accord avec toi. Je trouves que Les Colons de Catane correspond parfaitement à la définition du classique qui a vraiment été innovant à son époque mais qui est plutôt bof maintenant face à la concurrence, même si tu lui colle un thème de Star Trek/Wars
×
×
  • Créer...